Lego Indiana Jones : La Trilogie originale

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Lego Indiana Jones
La Trilogie originale
Éditeur LucasArts
Développeur Traveller's Tales

Date de sortie 2008
Genre Jeu d'action-aventure
Mode de jeu Un ou deux joueurs
Plate-forme PlayStation 2, PlayStation 3, Windows, Xbox 360, Wii
Nintendo DS, PlayStation Portable
Média DVD-ROM, Disque Blu-ray, Disque optique Nintendo
UMD, Cartouche

Lego Indiana Jones : la Trilogie originale est un jeu vidéo développé par Traveller's Tales et publié par LucasArts. Ce jeu est basé sur les trois premiers films d'Indiana Jones, mais les personnages et décors sont ici en Lego. Le jeu reprend alors la trame des films en y ajoutant de l'humour (dans le premier volet, Indy se voit contraint de remettre une idole à son rival Belloq : dans ce jeu, Indy tente dans un premier temps de négocier en donnant à Belloq un diamant, un canard en caoutchouc ainsi que la tête de C-3PO, avant de donner l'idole pour de bon). Ce jeu se veut donc être un mélange d'hommage et de parodie de la célèbre trilogie des années 1980.

Le jeu a été publié au printemps 2008 à l'occasion de la sortie du film Indiana Jones et le Royaume du Crâne de Cristal, quatrième volet des aventures du célèbre archéologue resté absent pendant 20 ans des écrans.

L'histoire[modifier | modifier le code]

Le jeu s'appuie sur les films suivants, tous réalisés par Steven Spielberg et écrits par George Lucas :

On retrouve par ailleurs bon nombre des thèmes musicaux des trois films, composés par John Williams

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu se divise en 2 parties :

  • Le Barnet collège où le joueur peut admirer sa collection de trésors construits grâce à ses artefacts, acheter de nouveaux personnages et nouveaux extras (comme ne voir que la silhouette noire des personnages en jeu), regarder les cinématiques qu'il a rencontré en jeu et bien d'autres choses.
  • Les niveaux à proprement parler, accessibles par des cartes au Barnet collège.

Le principe est le même que dans les jeux vidéo Lego, c'est-à-dire qu'il faut terminer le niveau dans un premier temps en mode « Histoire », ce qui permet de débloquer ensuite le mode « Jeu Libre » qui fait qu'on peut recommencer le niveau avec les personnages de son choix ; le joueur peut alors explorer des endroits inaccessibles en mode « Histoire ».

Items du jeu[modifier | modifier le code]

  • Les objets Lego : Certains peuvent être détruits à la main, d'autres devront être explosé au bazooka, et d'autres sont tout simplement indestructibles. Ils sont facilement repérables car ils se différencient du décor réaliste dans lequel se déplace le joueur. Ils laisseront échapper des pièces, des cœurs ou bien des pièces pour construire d'autres objets qui pourront se révéler essentiels à la progression.
  • L'argent : Des pièces Lego sont parsemées dans les niveaux et font office de monnaie pour acheter, entre autres, de nouveaux personnages.
    • Pièces grises = 10 crédits
    • Pièces jaunes = 100 crédits
    • Pièces bleues = 1000 crédits
    • Pièces violettes (plutôt rares) = 10 000 crédits
  • Les Cœurs : votre jauge d'énergie se limite à 4 cœurs ; vous pouvez en récupérer en détruisant un objet ou en tuant un ennemi.
  • Les artefacts : il y en a dix dans chaque chapitre ; on les trouve sous forme de petits coffres en or. Tous les retrouver permet de reconstituer un vestige que l'on peut aller admirer par la suite dans la galerie, à l'université. Retrouver les 60 artefacts d'un film débloque un chapitre caché accessible depuis cette même galerie.

Niveaux du jeu[modifier | modifier le code]

Chaque niveau correspond à un film, divisé en 6 chapitres chacun. Au début d'une nouvelle partie, il faut terminer le premier niveau de l'Arche Perdue pour débloquer les autres "films", ce qui permet alors de vivre les trois aventures dans le désordre si bon semble au joueur.

Les Aventuriers de l'arche perdue
Le temple perdu ; Dans les montagnes ; La ville du danger ; Le puits des âmes ; Sur la piste de l'arche ; L'ouverture de l'arche

Le Temple maudit
Règlement de comptes à Shanghai ; Les secrets de Pankot ; Le temple de Kali ; Libérer les esclaves ; Sortir des mines ; Combat sur le pont

La Dernière Croisade
À la recherche de Sir Richard ; Rescousse au château ; Évasion en moto ; De gros ennuis dans le ciel ; Guet-apens dans le désert ; Le temple du Graal

Niveaux cachés :

  • L'entrepôt : il s'agit d'une scène de l'Arche Perdue.
  • Cité antique : Le but est de récupérer un million de crédits le plus rapidement possible en accomplissant diverses actions (destruction, parcours en véhicule...). Le temps passé est ensuite enregistré, et on peut rejouer pour battre son record.
  • Indy jeune : il s'agit de la première séquence de la Dernière Croisade où l'on suit Indy à 13 ans et qui cherche la croix de Coronado. Ce niveau se joue comme un chapitre "non-caché", sauf qu'il n'y a pas de "barre aventurier" ni d'artefacts.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]