L'Aigle d'or

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L'Aigle d'or
Éditeur Loriciel
Développeur Loriciel
Concepteur Vincent Grenet, Monique Wender, Louis-Marie Rocques

Date de sortie 1985
Licence Commerciale
(180 Francs français
en 1985 en version Oric[1])
Genre Action-aventure
Plate-forme Amstrad CPC, Oric 1, Thomson MO5
Langue fr

L'Aigle d'or est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Vincent Grenet, Monique Wender et Louis-Marie Rocques et commercialisé par la société Loriciels en 1985[2]. Il gagna le Tilt d'or du meilleur jeu d'aventure en 1984[3].

Il a pour suite L'Aigle d'or, le retour.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur dirige son personnage à travers les couloirs du château de l'Aigle d'or et peut acheter torches, cordes et autres accessoires pour échapper aux divers pièges.

Portages[modifier | modifier le code]

D'abord développé pour l'Oric 1, il fut adapté pour plusieurs autres plates-formes. La version pour MO5 a introduit les fantômes et le crucifix, absents de la version originale sur Oric.

Références[modifier | modifier le code]

  1. (fr) Theoric, n° 5 février 1985, p. 35.
  2. « L'Aigle d'or » (Mook), Pix'n Love, Éditions Pix'n Love, no 15,‎ , p. 80 (ISBN 9782918272199).
  3. Tilt, n° 17, décembre 1984, pp. 47-48.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • Tilt n°12, (guide)
  • Tilt n°21, p. 26
  • Tilt n°30 p. 90
  • Jeu et Stratégie n° 29, p. 32
  • Theoric n° 2, juillet 1984, p. 45