Kung Fu Panda 2

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Kung Fu Panda 2
Titre original Kung Fu Panda 2
Réalisation Jennifer Yuh Nelson
Scénario Jonathan Aibel
Glenn Berger
Acteurs principaux
Sociétés de production DreamWorks Animation
Pays d’origine Drapeau des États-Unis États-Unis
Genre Animation
Durée 87 minutes
Sortie 2011

Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution

Kung Fu Panda 2 est un film d'animation américain réalisé par Jennifer Yuh Nelson et sorti en 2011. C'est la suite de Kung Fu Panda sorti en 2008.

Résumé[modifier | modifier le code]

En Chine, le paon blanc lord Shen découvre le secret maléfique des feux d'artifice. Inquiets, ses parents consultent une divinatrice qui lui prédisent qu'il sera vaincu par un guerrier fait de noir et blanc s'il persiste dans cette voie.

Shen décide de changer son destin en attaquant un village de pandas (là où Po est né) et après avoir accompli sa tâche, a définitivement été banni de la Chine par ses parents. Il jure alors de se venger et de tout faire pour que la Chine soit sous sa domination.

Alors que Po s'entraîne, des bandits loups attaquent un village pour voler des objets contenants du métal. Po et les Cinq Cyclones décident d'intervenir et mettent la troupe en fuite. Un bandit attaque alors Po et voyant le symbole rouge sur son bras, Po a soudain un flash : il se voit bébé et sa mère qui l'abandonne. Alors les loups s'échappent avec tout le métal du village. Po va alors retourner voir son père, Ping, pour lui demander d'où il vient et comment il est arrivé jusque chez lui. Ping lui avoue qu'en réalité, il a décidé de l'adopter puisqu'il n'avait pas de famille. Po réalise alors que Ping n'est pas son vrai père, mais son père adoptif.

Plus tard, maître Shifu confie la mission à Po et aux Cinq Cyclones d'arrêter lord Shen avant qu'il ne soit trop tard. Pendant leur voyage, Po tente de trouver la paix intérieure mais n'y parvient pas. Il se confie alors à Tigresse et aux autres en leur avouant que Ping n'est pas son vrai père. En arrivant à destination, Po et les Cinq Cyclones se font capturer par les hommes de Shen et sont amenés devant lui. Après avoir été libéré, Po affronte Shen et revoit à nouveau le symbole rouge sur ses plumes. Le flash lui refait surface, réalisant que Shen était là ce jour, Shen en profite pour s'enfuir et détruit sa tour. Po et les Cinq Cyclones retournent à la prison où se trouvent maître Croc et maître Bœuf et Tigresse conseille à Po de rester avec eux, étant donné qu'il n'est pas concentré. Mais Po est déterminé à retrouver Shen afin de trouver des réponses aux questions qu'il se pose sur son passé. Po retrouve finalement Shen et veut à tout prix savoir ce qui s'est passé le soir même. Mais Shen l'assomme en lui envoyant sa nouvelle arme sur lui, un énorme canon. La divinatrice sauve Po et celui-ci réalise qu'il se trouve au village où il est venu au monde. En utilisant la technique que lui a enseigné maître Shifu, Po se souvient de tout ce qui s'est passé cette nuit-là et réalise que sa mère l'a abandonné pour lui sauver la vie. Po trouve finalement la paix intérieure, fin prêt à réaffronter Shen. Il libère les Cinq Cyclones, maître Shifu, maître Bœuf et maître Croc interviennent pour leur prêter main-forte. Mais Shen les neutralise, seulement Po refuse d'abandonner et continue de se battre.

Grâce à sa paix intérieure, Po repousse toutes les attaques de Shen et les retourne contre lui. Finalement, Po vient à bout de Shen et sauve la Chine ainsi que le kung-fu.

Personnages[modifier | modifier le code]

Question book-4.svg
Cette section ne cite pas suffisamment ses sources (indiquez la date de pose grâce au paramètre date).
Pour l'améliorer, ajoutez des références vérifiables [Comment faire ?] ou le modèle {{Référence nécessaire}} sur les passages nécessitant une source.
Po 
« Arraché » à ses devoirs d'apprenti dans le bar à nouilles de son père, Po est devenu le légendaire Guerrier Dragon. Malgré l'adulation dont il fait l'objet, Po reste un humble panda. Toujours très fan dans l'âme, il est capable de rester bouche bée devant les prouesses de ses amis les Cinq Cyclones, autant que d'en accomplir quelques-unes lui-même. Po a réalisé son rêve de combattre aux côtés des stars du monde du kung-fu, mais son aventure n'est pas terminée. Le rôle de Guerrier Dragon comporte des défis et des responsabilités auxquels Po doit faire face pour devenir le meilleur guerrier kung-fu possible.
Shifu 
Shifu, bien que devenu le leader spirituel de la Vallée de la Paix à la place d'Oogway, n'a pas encore atteint l'illumination. Il fait de son mieux mais peine sous la pression et le poids des responsabilités d'une telle charge. Très souvent, les pitreries de Po forcent son maître à chercher le calme dans une tasse de thé chaud et une séance de méditation en chantant : « Apaisé… Apaisé… »
Maître Tigresse 
Maître Tigresse est la plus forte et la plus intrépide des maîtres du kung-fu. Elle a toutes les qualités qu'on attend d'un héros : bourreau de travail, courageuse, téméraire et… héroïque, quoi ! Elle est prête à tout pour gagner la partie. Elle est d'une loyauté à toute épreuve envers Po et ce que représente le Guerrier Dragon. Son attitude stoïque et déterminée dissimule une grande compassion que les autres voient rarement.
Maître Vipère 
Maître Vipère est la « mère poule » du groupe. Il faut savoir garder la tête froide et le cœur au chaud pour gérer les personnalités parfois conflictuelles des Cinq Cyclones. Mais ne vous laissez pas influencer par sa douceur. Maître Vipère est une guerrière vive comme l'éclair, capable de venir à bout de l'adversaire le plus effrayant. Son pouvoir réside dans sa force, sa nature sinueuse, sa précision. et sa force de frappe mortelle.
Maître Grue 
Maître Grue est le pragmatique du groupe. Il n'aime pas avoir recours à la violence, il est le genre d'oiseau à réfléchir avant de cogner. Parfois, une vanne bien placée est du meilleur effet. Il fait tout pour éviter le combat, si possible… mais s'il ne peut l'éviter, il fera en sorte de le gagner. La sécurité de ses amis de kung-fu est une priorité pour lui. Il est prêt à risquer sa vie pour protéger la leur.
Maître Mante 
Maître Mante est peut-être le plus petit des cinq, mais il ne l'admettra jamais. Ce petit bonhomme souffre du complexe de Napoléon : costaud, rapide et minuscule, il a un sale caractère et il est prêt à en découdre à la moindre insulte. Rien ne peut instiller la peur dans son brave petit cœur… sauf une mante femelle.
Maître Singe 
Maître Singe est malicieux, joueur, enthousiaste et son attitude décontractée cache son talent pour les arts martiaux. Maître Singe est celui des Cinq qui a le caractère le plus souple et il sait parfaitement se débrouiller en dehors de la Vallée de la Paix, dans un monde parfois peu recommandable. Maître Singe aime rire.
M. Ping 
Monsieur Ping a peut-être perdu son meilleur et unique employé au profit de la grandeur du kung-fu mais il est extrêmement fier de son panda de fils. M. Ping a même fait de son restaurant un musée consacré aux exploits épiques de Po. Comme tout parent resté seul à la maison, papa a peur d'être oublié. Alors, il fait en sorte d'avoir toujours des petits pains en réserve, au cas où le Guerrier Dragon passerait.
Maître Rhino Foudroyant 
Maître Rhino Foudroyant, détenteur du légendaire Marteau des Nuages est le chef bénévole du Conseil du kung-fu qui protège la vaste métropole qu'est la Ville des Sonneurs. Il descend d'une longue lignée de maîtres. C'est maître Rhino Volant, son père, qui l'a formé, et il est devenu légendaire lui-même en massacrant les Dix Mille Serpents de la Vallée du Malheur. En tant que chef du Conseil du Kung-Fu, il est respecté pour sa sagesse, sa bonne humeur et ses bonnes actions.
Maître Croc 
Maître Croc était autrefois le chef du clan des « Bandits Crocodiles Voleurs de Laine » de l'Île aux Crocodiles, une bande de criminels sans pareil. Celui qui osait se mettre en travers de son chemin était aussitôt balayé par son Légendaire Coup de Queue Terrifiant. Jusqu'au jour où il croisa la route de maître Rhino Foudroyant dont le niveau de Kung-Fu s'avéra supérieur au sien, lors d'un combat mémorable sur les rives du fleuve Wa Su Li. Vaincu, maître Croc s'attendait à mourir mais le coup fatal ne fut jamais porté. Au lieu de ça, maître Rhino demanda à maître Croc d'utiliser son Kung-Fu pour faire le bien. Croc fut si touché par la grandeur d'âme de Rhino, qu'il mit fin sur-le-champ à sa carrière de criminel. Depuis il parcourt la Chine, redressant les torts, protégeant les faibles, et vient s'asseoir à l'occasion aux côtés de Rhino, en tant que membre du Conseil. Croc, fort comme un bœuf, rusé comme un renard, est célèbre pour ses victoires, une des plus fameuses étant celle au cours de laquelle il a réduit au silence les Bandits Blaireaux qui disaient du mal de sa mère.
Maître Bœuf Ravageur 
Maître Bœuf Ravageur est le meilleur élève de maître Rhino Foudroyant. Lorsqu'il était petit, il laissait ses corvées pour traverser en cachette la Ville des Sonneurs et regarder maître Rhino s'entraîner. Maître Rhino a récompensé l'enthousiasme du jeune Bœuf en lui apprenant le kung-fu. Maître Bœuf a prouvé son talent et son courage en affrontant les 72 bandits de la province de Wing Cho à l'aide de ses seules cornes. Bœuf agit souvent en tête brûlée, qui préfère l'action à la contemplation, ce qui perturbe toujours son vieux maître. Il est néanmoins un ami loyal et un membre honorable du Conseil du Kung-Fu qui protège les citoyens de la paisible Ville des Sonneurs.
La Divinatrice 
Dotée d'un cœur généreux et du don de double vue, la Divinatrice est parfois prisonnière des deux. Elle était la nourrice d'un paon maladif, auquel elle a donné ce que ses parents lui refusaient : l'amour. Son amour tempérait les ambitions grandissantes du jeune paon, jusqu'à ce qu'un jour, il y a vingt ans, elle lui fasse une prédiction qui allait déclencher une terrible suite d'événements. Pendant des années, elle a supporté le fardeau de sa faute, allégé par un sens de l'humour fataliste très aiguisé, qui la réconforte tandis qu'elle attend les événements qu'elle a prédits et dont elle espère qu'ils accorderont la rédemption à son fils adoptif et à elle-même.
Shen, le paon 
Grâce à son intelligence pervertie et à la seule force de sa volonté, il a réussi à créer, après de nombreuses années, l'arme la plus puissante qui ait jamais existé. Il est sur le point de triompher lorsqu'il découvre que quelque chose lui barre la route, une chose qu'il croyait avoir réglée il y a vingt ans.
Chef Loup 
Le Chef Loup, comme ses frères et sœurs loups, était autrefois gardien du Palais Royal de la Ville des Sonneurs. Le seul membre de la famille royale à sympathiser avec les loups était Shen, frêle héritier albinos du trône de la Ville des Sonneurs. Shen les a nourris, a joué avec eux et les a traités comme des membres de sa famille. Chef Loup est le plus loyal serviteur de Shen, à la fois stratège militaire et bras droit digne de confiance.

Fiche technique[modifier | modifier le code]

Distribution[modifier | modifier le code]

Source VF : Allociné[2] Source VQ : Doublage.qc.ca[3]

Box office[modifier | modifier le code]

Pays Box-office
Box-office Monde Monde 650 175 000 $
Box-office Drapeau des États-Unis États-Unis 164 675 000 $
Box-office Drapeau de la France France 2 598 895 entrées

Distinctions[modifier | modifier le code]

En 2012, Kung Fu Panda 2 fait partie des films finalistes pour le prix du meilleur film d'animation à la 84e cérémonie des Oscars[4].

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]