Jump scare

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Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Screamer.

Un jump scare (en français, saut de peur), dont les screamers (en français, hurleurs), est un principe qui recourt à un changement brutal intégré dans une image, une vidéo ou une application pour effrayer brutalement l'utilisateur.

Un screamer classique comprend souvent un visage effrayant accompagné d'un hurlement. Les screamers existent depuis 1996, année qui connaît l'apparition des plus connus d'entre eux. Un des exemples les plus adéquats est The Maze (jeu de labyrinthe effrayant) de Jeremy Winterrowd. Les applications mobiles et les jeux-vidéo survival horror commencent à intégrer ce type de procédé.

Exemple de screamer[modifier | modifier le code]

Jeu vidéo[modifier | modifier le code]

Un bon exemple de screamer sur Internet serait The Maze (familièrement appelé La Souricière) de Jeremy Winterrowd. Déguisé en jeu vidéo, le joueur doit, avec sa souris, faire avancer un petit carré noir sur une route en évitant de lui faire toucher les murs. Au fur et à mesure, les couloirs deviennent de plus en plus étroits, ce qui rend la tâche encore plus difficile au joueur, qui instinctivement se rapproche de l'écran pour mieux contrôler le carré. Si le joueur touche accidentellement un mur, le jeu redémarre. En revanche, s'il parvient à survivre jusqu'au niveau 3, les couloirs deviennent si minces qu'il devient très difficile de ne pas entrer en contact avec les parois. Au moment où le joueur atteint un certain point, une photo de la fillette dans le film L'Exorciste apparaît brusquement à l'écran avec un cri strident.

Site Web[modifier | modifier le code]

Google hammer était un exemple de screamer.

Évocation du Jump Scare[modifier | modifier le code]

Le Jump scare est évoqué dans la série télévisée française Cherif : le 8ème épisode de la quatrième saison dénommée La Dernière séance durant lequel un crime est effectué dans un salle de cinéma ou est projeté un film d'horreur.

Notes et références[modifier | modifier le code]