Jonathan Tweet

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Jonathan Tweet
Jonathan Tweet.jpg
Tweet chez lui à Seattle, Washington – 2015
Biographie
Naissance
Nationalité
Domicile
Formation
St. Olaf College (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Activité
Œuvres principales
Dungeons & Dragons 3rd edition (d), Ars MagicaVoir et modifier les données sur Wikidata

Jonathan Tweet (né en 1965[1]) est un auteur de jeu de rôle américain originaire de Rock Island (Illinois) qui a participé au développement des jeux de rôle Ars Magica, Everway, Over the Edge, Talislanta, de la troisième édition de Dungeons & Dragons et 13th Age, ainsi que du jeu de figurines à collectionner Dreamblade. En 2015 Tweet a conçu Grandmother Fish (en), un ouvrage tout en couleur et de grand format au sujet de l'évolution destiné aux enfants d'âge préscolaire. En 2018 Tweet a conçu Clades et Clades Prehistoric, deux jeux de cartes pour enfants et adultes qui expliquent le concept de clade.

Biographie[modifier | modifier le code]

Jeunesse[modifier | modifier le code]

Natif de Rock Island (Illinois), Tweet est le fils de Roald Tweet (en), professeur émérite au Augustana College (Illinois) (en) et historien local populaire[2] et de Margaret Tweet[3]. Jonathan Tweet a commencé à jouer à D&D dans les années 1970, quand son père lui a offert son premier jeu de Dungeons & Dragons. Il a joué brièvement avec un groupe d'étudiants, bien qu'il dise, « mais le MJ m'a tué… parce qu'il ne voulait pas d'un enfant de douze ans dans son groupe ». Tweet a alors formé son propre groupe de jeu en recrutant des camarades de classe[4]. Tweet est diplômé de la promotion de l'école secondaire de Rock Island High School en 1983. Il s'est spécialisé en psychologie et en sociologie à l'université où ont étudié ses parents, le St. Olaf College du Minnesota[2].

Carrière[modifier | modifier le code]

Jonathan Tweet et Mark Rein•Hagen ont fondé Lion Rampant en 1987, alors qu'ils étaient étudiants au St. Olaf College (en), où il ont aussi rencontré Lisa Stevens qui a rejoint plus tard la société[5]:232. Son article « Egyptian Magic for Call of Cthulhu » est paru dans Different Worlds (en) #47 (automne 1987), le dernier numéro du magazine[5]:84. En 1987, Tweet et Rein•Hagen ont conçu le jeu Ars Magica, un jeu centré sur des magiciens au Moyen-Âge[4],[5]:232–233. Tweet a quitté Lion Rampant et l'industrie du JdR en 1989 pour débuter une nouvelle carrière[5]:234. Tweet a écrit Festival of the Damned (1991), une aventure publiée par Atlas Games pour Ars Magica[5]:252. Tweet a continué de faire jouer un groupe à Rock Island (Illinois) et a écrit au sujet de « Al Amarja » dans Alarums & Excursions (en) ; lorsque John Nephew a vu ces articles dans A&E il a voulu publier le jeu, et le résultat a été Over the Edge (1992), le premier jeu original d'Atlas Games[5]:253. Son développement de Over the Edge impliquait notamment des règles free-form et une approche subjective[4]. Lisa Stevens a suggéré que Tweet révise les règles de Talislanta pour Wizards of the Coast et écrive la première nouvelle aventure ; le résultat a été une révision du Talislanta Guidebook (1992), qui a été bientôt suivie par son aventure The Scent of the Beast (1992)[5]:277. Tweet a écrit l'aventure Apocalypse (1993) pour la ligne Role Aids de Mayfair Games[5]:169. Nephew et Tweet ont aussi conçu On the Edge (1994), un jeu de cartes à collectionner basé sur Over the Edge[5]:253. Tweet est devenu employé à temps plein de Wizards of the Coast en juin 1994, et annoncé dans les nouvelles lignes de Wizards, dont la première a été Ars Magica, acquise récemment à la suggestion de Tweet[5]:279. Tweet a conçu Everway, qui a d'abord été publié par Wizards of the Coast en 1995[5]:254, 280. Après que Wizards of the Coast s'est éloigné des jeux de rôle, Tweet a travaillé sur Portal, un set de Magic: The Gathering destiné à aider les nouveaux joueurs à apprendre le jeu.

Tweet a été concepteur en chef de la troisième édition de Dungeons & Dragons[5]:286,[6]. Tweet, Monte Cook et Skip Williams ont tous les trois contribué au Player's Handbook (en), au Dungeon Master's Guide (en) et au Monster Manual (en) de la 3e édition, c'est alors que chaque concepteur a écrit un des ouvrages en se basant sur ces contributions[7]. Tweet a supervisé l'équipe conceptrice de Chainmail Miniatures Game, tandis que Skaff Elias s'est occupé du travail de conception pricipal, Chris Pramas s'occupant du monde[5]:289. Tweet est devenu chef du groupe miniatures, et Le Dungeons & Dragons Miniatures Game (2003) a été principalement le travail de Tweet, de Rob Heinsoo et de Skaff Elias[5]:292. Le 2 décembre 2008, Tweet a été licencié de Wizards of the Coast[8],[9].

13th Age un JdR d20 System, conçu par Heinsoo et Tweet a été publié par Pelgrane Press le 3 août 2013[10]. La version préliminaire a été nommée pour le « RPG Geek RPG of the Year 2013 »[11].

En 2015 Tweet a publié Grandmother Fish (en), un ouvrage financé sur la plateforme Kickstarter décrit comme « le premier livre destiné à enseigner l'évolution aux enfants d'âge préscolaire »[12]. Alors qu'il a été critiqué par des organisations créationnistes[13], il a été salué par les professeurs de sciences[14].

En 2018 Tweet, avec l'illustratrice scientifique pour enfants Karen Lewis, a sorti deux jeux de cartes, Clades et Clades Prehistoric. Ces jeux d'association d'animaux sont destinés à être utilisés comme des outils pour enseigner l'évolution[15]. Clades Solo, une version informatique qui inclut à la fois des animaux préhistoriques et modernes, est sorti en 2019[16].

La troisième édition de Over the Edge, avec un nouveau background et de nouvelles règles, est sortie le 1er juin 2019.

Vie personnelle[modifier | modifier le code]

Tweet et son épouse Tracy ont déménagé à Seattle (Washington) en 1994. Tracy est décédée des suites d'une sclérose en plaques en 2008[2]. Il est resté vivre dans la région de Seattle avec sa fille[17].

Œuvres[modifier | modifier le code]

Listes constituées d'après des sites de référence[18],[19],[20]

Jeux de rôle[modifier | modifier le code]

  • Over the Edge, 3rd Ed., Atlas Games (2019) : Concepts - Design
  • 13th Age Glorantha, Chaosium (2018) : Design
  • 13 True Ways (13th Age (d20 System)), Pelgrane Press (2014) : Design
  • 13th Age (d20 System), Pelgrane Press (2013) : Design
  • WaRP System Reference Document, Atlas Games (2012) : Design
  • Monte Cook Presents: The Year's Best d20, Volume One (d20 System (generic)), Malhavoc Press (2005) : Contributing Author
  • Ars Magica, Fifth Ed., Atlas Games (2004) : Creator
  • Broken Covenant of Calebais, The (Ars Magica), Atlas Games (2004) : Author
  • Men of the Sea: Sailor Heroes of Glorantha (HeroQuest), Issaries, Inc. (2004) : Original Material
  • Unearthed Arcana (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2004) : Additional Design
  • Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design Team - Other Contributions
  • Dungeons & Dragons Miniatures Handbook, Wizards of the Coast (2003) : Design
  • Dungeons & Dragons Monster Manual v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design Team - Contributor
  • Dungeons & Dragons Player's Handbook v.3.5, Wizards of the Coast (2003) : Design - Design Team - Other Contributions
  • Pocket Magica (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2003) : Design
  • Kingdoms of Kalamar Player's Guide, Kenzer and Company (2002) : Additional Contributions
  • Pocket Grimoire Arcane (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2002) : Design
  • Pocket Grimoire Divine (d20 System (generic)), Green Ronin Publishing (2002) : Design
  • Unknown Armies, 2nd Ed., Atlas Games (2002) : Design Consultation and Inspiration
  • Psionics Handbook (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2001) : Advice, Admonitions, and Great Ideas
  • Sword and Fist (Dungeons & Dragons), Wizards of the Coast (2001) : Additional Design and Development
  • Dungeons & Dragons Adventure Game, Wizards of the Coast (2000) : Design
  • Dungeons & Dragons Dungeon Master's Guide, Wizards of the Coast (2000) : Design
  • Dungeons & Dragons Monster Manual, Wizards of the Coast (2000) : Design
  • Dungeons & Dragons Player's Handbook, Wizards of the Coast (2000) : Design
  • Star Wars Roleplaying Game, Wizards of the Coast (2000) : System Design
  • Festival of the Damned, Anniversary Ed. (Ars Magica), Atlas Games (1998) : Author
  • Mage: The Sorcerers Crusade, White Wolf (1998) : Additional Concepts
  • Over the Edge, 2nd Ed., Atlas Games (1997) : Concepts - Design
  • Ars Magica, Fourth Edition, Atlas Games (1996) : Design
  • Spherewalker Sourcebook (Everway), Rubicon Games, Inc. (1996) : Lead Developer - Contributing Author - System Design
  • Everway, Wizards of the Coast (1995) : Design - Character Design
  • Faeries (Ars Magica), Wizards of the Coast (1995) : Product Manager
  • Myth of Self, The (Over the Edge), Atlas Games (1995) : Design
  • Black Spine (Dark Sun), TSR, Inc. (1994) : Design
  • Friend or Foe? (Over the Edge), Atlas Games (1994) : Design - Development and Editing
  • Houses of Hermes (Ars Magica), Wizards of the Coast (1994) : Design - Concepts
  • Lion of the North: The Loch Leglean Tribunal (Ars Magica), Wizards of the Coast (1994) : Development Director
  • Strangers in Prax (RuneQuest), Avalon Hill (1994) : Author
  • With a Long Spoon (Over the Edge), Atlas Games (1994) : Editing
  • Apocalypse (Role Aids), Mayfair Games Inc. (1993) : Author
  • Creative Campaigning (Advanced Dungeons & Dragons), TSR, Inc. (1993) : Design
  • Over the Edge Players' Survival Guide, Atlas Games (1993) : Design - Additional Material - Inspiration - Interior Artist
  • Unauthorized Broadcast (Over the Edge), Atlas Games (1993) : Editing
  • City of Gold (Forgotten Realms), TSR, Inc. (1992) : Design
  • New Faces (Over the Edge), Atlas Games (1992) : Design
  • Over the Edge, Atlas Games (1992) : Concepts - Design
  • Talislanta Guidebook, 3rd Ed., Wizards of the Coast (1992) : Design
  • A Winter's Tale (Ars Magica), White Wolf (1991) : Devil's Advocate
  • Faeries (Ars Magica), White Wolf (1991) : Author
  • Festival of the Damned (Ars Magica), Atlas Games (1991) : Design
  • Ars Magica, Lion Rampant (1989) : Game Design and Development - Cartography and Character Sheets - Layout

Autres jeux[modifier | modifier le code]

  • Clades Solo, Atlas Games (2019) : Design
  • Clades Prehistoric, Atlas Games (2018) : Design
  • Clades, Atlas Games (2018) : Design
  • Magic: The Gathering, 9th Ed., Wizards of the Coast (2005) : Core Game - Development Contribution
  • Surviving On the Edge, Atlas Games (1995) : Contributor
  • On the Edge, Atlas Games (1994) : Design

Livre pour enfants d'âge préscolaire[modifier | modifier le code]

  • Grandmother Fish, Feiwel & Friends Macmillan (2015) : Author

Nouvelles[modifier | modifier le code]

  • « Deathbringer, The » (Magic: The Gathering) in The Myths of Magic : Author
  • « Heroes of Alpha Complex, The » (Paranoia) in Shadis #30 : Author

Quelques articles et aides de jeu[modifier | modifier le code]

  • « Critical Threats: Hungash » in Dungeon #100 (Jul 2003) : Author
  • « Dungeon of the Fire Opal » in Dungeon #84 (Jan/Feb 2001) : Author
  • « Fate of the Grog, The » in White Wolf Magazine #14 (Feb 1989) : Author
  • « Giving the Devil His Due » in White Wolf Magazine #23 (Oct/Nov 1990) : Author
  • « Houses of Hermes, The » in White Wolf Magazine #16 (Jun/Jul 1989) : Author
  • « How to Design a Feat » in Dragon #275 (Sep 2000) : Author
  • « Mastering Chance » in Dragon #280 (Feb 2001) : Author
  • « Omega World » in Polyhedron #153 (Sep 2002) : Game Design
  • « One Roll to Rule Them All » in Dragon #274 (Aug 2000) : Author
  • « Order of Hermes: The Enigmatic Society of Wizards » in White Wolf Magazine #11 : Author
  • « Powerful Characters and Their Families or My Son, the Adventurer » in White Wolf Magazine #47 : Author
  • « Scope of Magic, The » in White Wolf Magazine #13 (Dec 1988) : Author
  • « Skill Mastery » in White Wolf Magazine #15 (Apr/May 1989) : Author
  • « Sneak Preview: D&D; Miniatures » in Dragon #311 (Sep 2003) : Author
  • « Wedding Bells » in Dungeon #89 (Nov/Dec 2001) : Author
  • « Wizard Archetypes » in White Wolf Magazine #19 (Feb/Mar 1990) : Author

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. The Rock Island Argus. September 30, 1965.
  2. a b et c Jonathan Turner, « RI native raising money for kids' book on evolution », QConline,
  3. Margaret Tweet, « Margaret Tweet Birthday », QConline
  4. a b et c Stephen Kenson, « ProFiles: Jonathan Tweet », Wizards of the Coast, Renton, Washington, no #274,‎ , p. 10, 12, 14
  5. a b c d e f g h i j k l m et n Shannon Appelcline, Designers & Dragons, Mongoose Publishing, (ISBN 978-1-907702-58-7).
  6. « Wizards of the Coast: Player's Handbook Exclusive Preview! ».
  7. « Profiles: Monte Cook », Wizards of the Coast, Renton, Washington, no #275,‎ , p. 10, 12, 14.
  8. « The Wizards Community » [archive du ], sur The Wizards Community.
  9. « The Wizards Community » [archive du ], sur The Wizards Community.
  10. « Through the Scrying Glass: 13th Age Released », Pelgrane Press.
  11. « 13th Age », sur rpggeek.com.
  12. « Grandmother Fish », sur grandmotherfish.com (consulté le 23 septembre 2018).
  13. Fraser Cain, « Grandmother Fish – An Evolution Book for Preschoolers », Google (consulté le 12 juillet 2015).
  14. Eric Meikle, « Granny, What a Big Extended Family You Have! », sur National Center for Science Education (consulté le 12 juillet 2015).
  15. « Clades & Clades Prehistoric Press Release », sur grandmotherfish.com, (consulté le 5 septembre 2018).
  16. « Clades Solo », sur Ideate Games (consulté le 8 juin 2019).
  17. Jonathan Tweet, « Grandmother Fish ● The Kickstarter Video », sur Vimeo (consulté le 12 juillet 2015)
  18. (en) « Jonathan Tweet » [archive du ], Pen & Paper (consulté le 9 juin 2013)
  19. (en) « Books by Jonathan Tweet », sur rpggeek.com
  20. « Biographie & Ouvrages de Jonathan Tweet », sur Le Grog

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]