Innelec Multimedia

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Innelec Multimedia
Création 1983
Fondateurs Denis Thebaud
Forme juridique S.A.
Slogan Le distributeur spécialisé du multimédia
Siège social Pantin (93)
Drapeau de France France
Direction Nicolas BERTHOU (DG)
Activité Distribution
Produits Jeux vidéo, consoles et accessoires, produits dérivés
Filiales Jeux Vidéo and Co
Effectif 75
Site web http://www.innelec.com

Capitalisation 15 M€
Chiffre d'affaires 100 millions € (2017/2018)

Innelec Multimédia, créée en 1983, est une société française spécialisée dans la distribution de jeux vidéo.

Depuis plus de 35 ans, Innelec est le leader de la distribution de produits Multimédia, notamment en Jeux vidéo, Accessoires Gaming et Audio, Produits dérivés et Licences, en France mais aussi à l’international.

Innelec est cotée en Bourse sur Euronext (code mnémo : INN, code Isin : FR0000064297).

Historique[modifier | modifier le code]

La société a été créée par Denis Thebaud en 1983.

En 1995, elle devient le distributeur officiel Sony en distribuant la première PlayStation.

En 1998, elle entre au second marché à la Bourse de Paris

Innelec possède sa propre licence de marque, Jeux Video And Co, intégrant 4 enseignes qui sont Ultima, Virtua, Difintel et JeConsole. Le tout représentant plus de 120 magasins à travers la France métropolitaine, les Drom Com et même à l'international notamment en Tunisie et à Madagascar.

En 2011, Innelec relance sa marque Konix, et va crée une gamme complète d'accessoires pour joueurs et mobilité :

  • Drakkar, pour le PC
  • Mythics, pour les consoles
  • Fiji pour la mobilité

En 4 ans, la marque va hisser la plupart de ses produits dans le Top 5 des ventes d'accessoires tiers (hors constructeurs officiels Sony, Microsoft et Nintendo)

En 2016, Innelec se lance sur le marché des produits sous licence et crée un an plus tard sa marque Konix Heroes dédiée aux produits dérivés.

Elle ouvre la distribution de sa marque Konix en Espagne, aux Emirats Arabes Unis, puis l'Allemagne et la Suisse en 2017, et l'Italie en 2018.

En 2018 elle lance une gamme d'accessoires Konix sous licence World of Tanks, le jeu en ligne qui recense plus de 110 millions de joueurs dans le monde, et en décembre, Konix Wot remporte le prix Lima dans la catégorie "Activation digitale".

Activités[modifier | modifier le code]

Le chiffre d'affaires par type de clientèle se répartissait ainsi au :

  • Commerce de proximité : 17 %
  • Grande distribution : 58 %
  • Multispécialistes : 13 %
  • Commerce électronique : 6 %
  • Autres: 6 %

Référence[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]