Imagina

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Imagina

Création 1981
Dates clés 1981, 1985, 1986, 2000, 2002, 2004, 2011
Fondateurs INA
Personnages clés Jean l'Herbon de Lussats, Yves Louchez, Laurent Puons, Philippe Quéau, David Tomatis[1]
Forme juridique Association Monégasque
Slogan The European 3D Simulation and Visualisation Event
Siège social Drapeau de Monaco Monaco (Monaco)
Direction Laurent Puons
Activité Architecture, Urbanisme, Paysage, Digital Entertainment, Industrie, Santé
Produits Applications, Solutions, Techniques 3D
Société mère Monaco Mediax
Site web Site officiel : années 1995-2000

Le Forum International des Nouvelles images, qui prendra le nom d'Imagina en 1986 a été organisé tous les ans par l'Institut national de l'audiovisuel (INA) de 1981 à 2000 dans le cadre du Festival de télévision de Monte-Carlo[2].

Historique[modifier | modifier le code]

La compétition des prix Pixel-INA a été créée en 1985 pour récompenser les œuvres les plus créatives réalisées avec des images de synthèse. Chaque prix décerné donnait lieu à la remise d'une théière, symbole de la création d'images par ordinateur depuis 1975 et la fameuse théière de Newell.

À la suite du désengagement de L'INA en août 2000, MonacoMediax[3] entreprend de modifier le concept de la manifestation. Le salon s'est ensuite déroulé en début d'année au Grimaldi Forum de Monaco de 2002 à 2012.

Imagina était le rendez-vous incontournable des professionnels de la 3D en Europe.

Depuis 2011 la manifestation a disparu. La marque "Imagina" a été récupérée par un congrès de dentistes !

Compétition[modifier | modifier le code]

Imagina Awards

Le but des Imagina Awards (qui ont succédé aux Prix Pixel-INA à partir de 2002) était de promouvoir la bonne utilisation de la 3D, identifier les références du marché, mettre à l’honneur les étoiles montantes, encourager les visionnaires, récompenser les innovateurs, partager le savoir et les expériences, favoriser les collaborations et améliorer les connaissances.

La compétition récompensait la qualité d’une image de synthèse, la pertinence d’un scénario, mais aussi les valeurs des progrès industriels offerts à un métier. Ainsi, il s’agit de valoriser des analyses, des études et des projets réalisés grâce aux technologies 3D en promouvant les bénéfices qu’elles apportent à un métier en phase de transition vers la 3D.

Pour le lauréat, c’était un moyen de se distinguer, développer sa notoriété, se voir récompensé pour ses efforts d’adaptation entrepris.

10 trophées étaient remis par des jurys de professionnels dans 4 catégories:

Architecture

  • Meilleur Film de Communication
  • Meilleure Animation Technique

Industrie

  • Meilleur Design et Communication

Urbanisme et Paysage

  • Trophée 3D de l’Aménagement du Territoire
  • Trophée 3D de la Gestion du Territoire
  • Trophée 3D de la Valorisation du Territoire

Digital Entertainment

  • Meilleur Court Métrage
  • Meilleur Projet Étudiant
  • Meilleurs Effets Spéciaux
  • Meilleur Film Publicitaire ou Meilleur Clip Vidéo

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]