IL-2 Sturmovik (jeu vidéo)

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IL-2 Sturmovik
Image illustrative de l’article IL-2 Sturmovik (jeu vidéo)

Éditeur Ubisoft, 1C Company
Développeur Maddox Games

Date de sortie 2001
Date de fin 2019
Genre Combat aérien
Plate-forme Windows

IL-2-Sturmovik est un simulateur de vol de combat de Seconde Guerre mondiale conçu par les russes Oleg Maddox et Ilya Shevchenko et distribué depuis 2001 dans les pays de la CEI par l'éditeur russe 1C, et par Ubisoft dans le reste du monde.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Généralités[modifier | modifier le code]

Une installation de l'intégralité de la série permet au joueur de piloter près de 230 appareils différents sur les 300 que contient le jeu, de voler au-dessus d'une trentaine de théâtres d'opération contenant près de 600 types d'objets au sol différents.

La série IL-2 Sturmovik est également conçue pour permettre à l'utilisateur d'implanter de nouvelles livrées pour les appareils ("skins"), de modifier les apparences des médailles décernées au joueur, les fonds d'écran du jeu, les voix des coéquipiers IA s'exprimant à la radio, de créer de nouvelles missions et de nouvelles campagnes, etc. De même, de nombreux utilitaires développés par la communauté ont vu le jour pour ce simulateur, modifiant par exemple, le logiciel de campagne dynamique, la façon dont le jeu gère le joystick, facilitant la recherche de parties multijoueur, etc. Ainsi, IL-2 est un jeu presque entièrement personnalisable.

Il permet de se familiariser avec plusieurs appareils de la Seconde Guerre mondiale en mettant en vedette l'avion d'assaut Iliouchine IL-2 Sturmovik, mais aussi avec beaucoup de modèles peu connus en occident comme le Polikarpov I-16 ou le Lavotchkine La-5, aux côtés d'appareils allemands plus connus comme le célèbre chasseur Messerschmitt Bf 109 ou le bombardier en piqué Junkers Ju 87.

Campagnes[modifier | modifier le code]

En tant que pilote de chasseur russe, de chasseur allemand ou d'IL-2, le joueur peut prendre part à plusieurs célèbres batailles du Front de l'Est :

Avions présents[modifier | modifier le code]

URSS[modifier | modifier le code]

Modèle Pilotable par le joueur
Bell P-39 Airacobra Oui
Beriev MBR-2 Non
Gribovski G-11 Non
Iliouchine Il-2 Oui
Lavotchkine LaGG-3 Oui
Lavotchkine La-5 Oui
Lavotchkine La-7 Non
Lisunov Li-2 Non
Mikoyan-Gourevitch MiG-3 Oui
Neman R-10 Non
Petliakov Pe-2 Non
Polikarpov I-153 Non
Polikarpov I-16 Oui
Polikarpov Po-2 Non
Tupolev Tu-2 Non
Yakovlev Yak-1 Non
Yakovlev Yak-3 Non
Yakovlev Yak-7 Non
Yakovlev Yak-9 Non

Troisième Reich et ses alliés[modifier | modifier le code]

Modèle Pilotable par le joueur
Messerschmitt Bf 109 Oui
Fieseler Fi 156 Non
Focke-Wulf Fw 189 Non
Focke-Wulf Fw 190 Oui
Heinkel He 111 Non
Heinkel He 162 Non
Henschel Hs 129 Non
IAR 80 (Royaume de Roumanie) Non
IAR 81 (Royaume de Roumanie) Non
Junkers Ju 52 Non
Junkers Ju 87 Oui
Junkers Ju 88 Non
Macchi MC.202 Folgore (Italie) Non
Messerschmitt Me 262 Non
Messerschmitt Me 321 Non
Messerschmitt Me 323 Non

Extensions[modifier | modifier le code]

  • Pe-2 Peshka, add-on de l'assemblage cumulatif Forgotten Battle+Ace Expansion Pack+Pacific Fighters insérant le bombardier soviétique Petliakov Pe-2 et ajoutant de nombreux objets au sol.
  • Sturmovik over Mandchouria, add-on de l'assemblage cumulatif Forgotten Battle+Ace Expansion Pack+Pacific Fighters+Pe-2 Peshka, insérant les combats soviético-japonais précédant la seconde guerre mondiale et durant les derniers mois de celle-ci.

Il existe aussi de nombreux mods pour ce jeu, qui permettent de rajouter de nouveaux avions (Ultrapack, HSFX), de nouvelles fonctionnalités (Histomod)...

Réalisme[modifier | modifier le code]

La modélisation de chaque appareil a été travaillée en fonction de données techniques historiques. Les dégâts occasionnés lors des combats sont réalistes et localisés (ailes, cockpit, moteur, ailerons…). Les paysages, décors, objets sont recréés avec un souci de détail et de réalisme (arbres, objets au sol…). La météorologie a des incidences sur la façon de piloter (turbulences, nuages, température, etc.). Un éditeur intégré permet de créer des missions virtuelles ou de reconstituer de vrais épisodes de combat de la Seconde Guerre mondiale.

Postérité[modifier | modifier le code]

Le jeu a connu plusieurs suites. Bien qu'Oleg Maddox, créateur de la série IL-2 Sturmovik, ait de nombreuses fois indiqué que 1946 était le dernier épisode de la série, une vidéo de l'éditeur de jeu 1C (éditeur de la série IL-2 dans les pays de la CEI) a été diffusée sur Internet au printemps 2008, présentant le jeu IL-2 Sturmovik: Birds of Prey (Oiseaux de proie). Sorti en 2009, IL-2 Sturmovik: Birds of Prey est une version simplifiée de la simulation, destinée aux consoles de jeu de salon, avec des aides en option, par exemple HUD, tout en conservant des sensations réalistes de vol, caractéristique qui fit le succès de la série IL-2 parmi les passionnés de simulation de vol.

Le moteur vieillissant de la série IL-2, le même depuis le premier opus de la série, y subit également une grosse mise à jour graphique afin de le remettre au niveau des standards actuels.

Dans un entretien sur le forum de l'éditeur 1C, Oleg Maddox a indiqué que le développement de ce jeu avait été confié à un développeur tiers pour lequel l'équipe originelle de la série IL-2 joue le rôle de conseiller technique.

Liens externes[modifier | modifier le code]