HeroQuest (jeu de société)

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Auteur Stephen Baker
Illustrateur Les Edwards
Éditeur MB et Games Workshop
Date de 1re édition 1989
Mécanisme parcours
Thème médiéval-fantastique
Joueur(s) 2 à 5
Âge à partir de 12 ans
Durée annoncée 50 min.
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

HeroQuest est un jeu de société édité en France en 1989 par MB en coopération avec Games Workshop à mi-chemin avec le jeu de rôle. Simplifié dès le début par rapport au jeu original anglais, il connut néanmoins un succès phénoménal en Europe puis aux États-Unis dans une version plus aboutie.

La boîte de base propose aux joueurs (2 à 5 maximum) de vivre des aventures fantastiques en incarnant un ou plusieurs héros parmi le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur. D'un matériel luxueux comprenant pas moins de 35 figurines finement détaillées, des dés spéciaux et du mobilier en 3D (coffres à trésor, cheminée, tables, trône, bibliothèques, chevalet, tombeau etc), le jeu sera témoin d'un très grand succès en France. Quatre extensions verront le jour. Une réédition de la boite de base a eu lieu en 1990 puis en 1994 entrainant de légères modifications dans les règles, les cartes de jeu et la présentation en général. La dernière version proposait un ajout de 12 figurines d'hommes d'armes (arbalétriers, hommes à l'épée, hallebardiers et éclaireurs) destinés à aider les héros dans leurs aventures.

HeroQuest propose des règles basiques pour viser un large public. Un joueur se doit d'être le maître de jeu et les autres prennent le rôle des héros. Ils doivent accomplir des missions sous forme de quêtes et peuvent gagner des objets magiques et de l'or afin d'améliorer leur équipement et augmenter leur chance de survie dans les souterrains et autres catacombes qu'ils seront amenés à découvrir au fur et à mesure de leur progression. Le jeu se présente en effet sous la forme d'un grand plateau modulable sur lequel le maître de jeu (appelé Morcar) guettera la progression des héros et mettra en place les portes, les pièges, les monstres et les éléments de mobilier. Son rôle étant aussi d'assumer le déplacement et les attaques des créatures rencontrées. Le jeu comporte de nombreuses cartes de sorts, de trésors d'équipements etc et chaque personnage possède une fiche personnelle lui permettant de gérer son équipement et d'y noter les missions accomplies.

Il faut savoir qu'en France le jeu fut simplifié par rapport à la version originale anglaise qui ajoutait des jetons cartonnés de maléfices du chaos dont pouvait bénéficier certains monstres.

Heroquest.jpg

Contenu standard de la boite de jeu de l'édition française (version 1989)[modifier | modifier le code]

  • Boite (L × l × h): 505 x 320 x 50 mm
  • 1 plateau de jeu
  • 1 écran triptyque pour le maître de jeu (pour dissimuler les plans des donjons)
  • 1 livret de règles (deux versions existantes; 1989 et 1990)
  • 1 livre d'aventures comprenant 14 Quêtes (deux versions existantes; 1989 avec comme 1ère quête "Le Labyrinthe" et 1990 avec "L’Épreuve")
  • 64 cartes (54x80mm):
    • 25 cartes "Trésors"
    • 5 cartes "Trésor de Quêtes"
    • 14 cartes "Équipements"
    • 8 cartes "Monstres"
    • 12 cartes de "Sortilèges" (air, terre, feu et eau)
  • 4 cartes de personnages (Elfe, Barbare, Nain et Enchanteur)
  • 1 bloc de feuilles personnages (100 feuilles)
  • 2 dés rouge à six faces ordinaires
  • 4 dés blanc spéciaux de combat (crânes, boucliers blancs et boucliers noirs)
  • Jetons/Tuiles (dos cartonné noir):
    • 4 jetons cartonnés "Passage secret"
    • 8 jetons cartonnés "Éboulis de pierres/mur"
    • 2 jetons cartonnés double "Éboulis de pierres/mur"
    • 6 jetons cartonnés "Oubliettes"
    • 1 jeton cartonné "Escaliers"
  • 35 figurines:
    • 4 Héros (Le Barbare, le Nain, l’Elfe et l’Enchanteur)
    • 6 Lutins (2x épées, 2x haches, 2 épées incurvées)
    • 8 Orcs (2x fléaux, 2x hachoirs, 3x épées, 1x épée avec encoche)
    • 3 Fimirs
    • 4 Squelettes
    • 2 Zombies
    • 2 Momies
    • 4 Guerriers du Chaos
    • 1 Sorcier du Chaos
    • 1 Gargouille (avec ailes et tête amovibles)
  • 4 rats décoratifs
  • 6 crânes décoratifs
  • Éléments de mobiliers en 3D (en plastique et carton):
    • 3 Coffres à trésors (avec 1 tige plastique pour chacun)
    • 1 Tombe (avec base cartonnée)
    • 1 Chevalet de torture (avec base cartonnée) avec 2 Leviers plastiques amovibles
    • 1 Pupitre de Sorcier (sans base cartonnée d’origine) avec 2 Chandeliers plastiques amovibles
    • 1 Établi d'alchimiste (avec base cartonnée) avec 1 Bouteille et 1 Balance plastiques amovibles
    • 2 Bibliothèques
    • 1 Buffet
    • 1 Cheminée
    • 2 Tables (avec 1 tige plastique pour chacune)
    • 1 Trône (avec 2 tiges plastiques)
    • 1 Râtelier d'armes
    • 16 Portes ouvertes (avec socle de base en plastique)
    • 5 Portes fermées (avec socle de base en plastique)
  • 1 feuillet publicitaire MB
HQSE.jpg

Contenu standard de la boite de jeu française de la réédition (version 1994)[modifier | modifier le code]

  • Boite (L × l × h): 505 x 320 x 65 mm
  • Contenu identique à la version de base de 1989 plus:
    • Un livret de règles/Quêtes "La Compagnie de l'Ombre" comprenant 13 nouvelles quêtes
    • 12 figurines d'Hommes d'armes (Arbalétriers, Hommes à l'épée, Éclaireurs et Hallebardiers) avec 24 armes plastiques (6 de chaque catégories)

Extensions officielles françaises[modifier | modifier le code]

En France, quatre extensions officielles sont sorties :

KarakVarn.jpg

Karak Varn (Kellar's Keep) - 1990[modifier | modifier le code]

L'aventure continue ! L'empereur s'est retranché avec ses troupes dans la forteresse de Karak Varn, acculé par les forces de Morcar. Les héros doivent retrouver un passage secret oublié depuis la nuit des temps au travers d'anciennes galeries naines pour lui venir en aide.

L'extension comprend :

  • Boite (L × l × h): 225 x 175 x 50 mm
  • 1 livret d'aventures comprenant 10 Quêtes
  • 17 figurines:
    • 3 Fimirs
    • 8 Orcs (2x fléaux, 2x hachoirs, 3x épées, 1x épée avec encoche)
    • 6 Lutins (2x épées, 2x haches, 2 épées incurvées)
  • Jetons/Tuiles (dos cartonné blanc):
    • 6 jetons cartonnés "Éboulis de pierres/mur"
    • 4 morceaux de la "Carte de Grin"
    • 1 jeton de la "Forge des nains"
    • 1 jeton "Ténèbres magiques"
    • 2 jetons cartonnés "Oubliettes"
    • 2 jetons cartonnés "Trappes"
    • 1 jeton "Grosse pierre"
    • 4 rectangles cartonnés "Escaliers court"
    • 2 rectangles cartonnés "Escaliers long"
    • 1 rectangle "Crevasse"
    • 2 portes cartonnées (Fer et Bois) (sans socle en plastique)
RetourSorcier.jpg

Le Retour du Sorcier (Return of the Witch Lord) - 1990[modifier | modifier le code]

L'aventure continue ! Le maître sorcier n'est pas mort et l'on vous envoie dans sa forteresse souterraine pour mettre fin à cette menace. Il vous faudra y parvenir en affrontant ses hordes de morts vivants...

L'extension comprend :

  • Boite (L × l × h): 225 x 175 x 50 mm
  • 1 livret d'aventures comprenant 10 Quêtes
  • 16 figurines:
    • 4 figurines de momies
    • 4 figurines de zombies
    • 8 figurines de squelettes
  • 12 crânes décoratifs
  • Jetons/Tuiles (dos cartonné blanc):
    • 4 jetons "Tombes"
    • 6 jetons cartonnés "Éboulis de pierres/mur"
    • 4 jetons cartonnés "Passage secret"
    • 2 jetons cartonnés "Oubliettes"
    • 1 jeton cartonnés "Brouillard de la mort"
    • 1 Salle du trône
    • 1 salle circulaire
    • 2 portes cartonnées (Fer et Bois) (sans socle en plastique)
KitForteresse.jpg

Kit Forteresse (Adventure Design Kit) - 1991[modifier | modifier le code]

Cette extension fut la moins populaire car la boite ne proposait que la création de quêtes personnalisées avec des stickers sur un plan vierge.

Une extension qui se justifiait à son époque, époque où les photocopieurs et autres imprimantes laser personnelles n'existaient pas.

L'extension comprend :

  • Boite (L × l × h): 225 x 175 x 50 mm
  • 1 livre de Quêtes vierge (10 pages) comprenant un guide de construction de nouvelles Quêtes
  • 4 planches de stickers autocollants
  • 1 bloc de feuilles personnages nouveau format (100 feuilles)
SorcierMorcar.jpg

Les Sorciers de Morcar (Wizards of Morcar) - 1994[modifier | modifier le code]

L'aventure continue ! Morcar n'a pas dit son dernier mot et a fait appel aux pouvoirs magiques de ses sbires que vous allez devoir combattre dans leur antre tout d'abord puis dans un grand combat final !

Dernière extension à voir le jour en France mais aussi l'une des plus intéressantes avec l'ajout des hommes d'armes, de nouveaux sorciers aux sorts puissants, de nouveaux trésors etc.

L'extension comprend :

  • Boite (L × l × h): 320 x 225 x 50 mm
  • 1 livre de règles/Quêtes comprenant 5 Quêtes
  • 16 figurines:
    • 4 figurines de sorciers (Shaman Orc, Maître des Orages, Nécromancien et le Grand Mage)
    • 12 figurines d'Hommes d'armes (Arbalétriers, Hommes à l'épée, Éclaireurs et Hallebardiers) avec 24 armes plastiques (6 de chaque catégories)
  • Jetons/Tuiles (dos cartonné noir):
    • 3 éléments "Barrière magique" (Pierre, Feu et Glace)
    • 1 rectangle "Tremblement de terre"
    • 1 rectangle "Foudre"
    • 4 jetons "Mur ébréchés"
    • 1 rectangle "Voile de ténèbres"
    • 4 jetons "Explosion de feu"
    • 6 jetons "Éboulis de pierres/mur"
  • 64 cartes:
    • 24 cartes de maléfices des sorciers
    • 9 cartes de sortilèges pour l’Enchanteur et l’Elfe (Ténèbres, Protection et Détection)
    • 8 cartes "Trésors"
    • 23 cartes "Hommes d'armes"
  • 1 feuille cartonnée de référence "Pièges magiques"
  • 4 supports plastiques pour les éléments sortilèges "Barrière magique"

Extensions US[modifier | modifier le code]

Fiers du succès européens MB et Games Workshop décident alors de sortir le jeu fin 1990 aux États-Unis avec les 2 premières extensions Kellar's Keep et Return of the Witch Lord. Les règles et plans de quêtes sont remaniés. Comme prévu le jeu remporte un franc succès mais plutôt que de se calquer sur les projets en cours des extensions européennes, Games Workshop et MB USA en créent 2 nouvelles: Barbarian Quest Pack et Elf Quest Pack mettant en scène toujours plus de nouvelles figurines, sortilèges, trésors de quêtes, pièges etc. Ces extensions ne seront jamais éditées en France et en Europe.

De plus, une extension sortie en 1993 dans la plupart des pays européens entre Return of the Witch Lord et Wizards of Morcar s'avère manquante en France; il s'agit de Against the Ogre Horde introduisant une nouvelle race de monstres : les ogres !

HordeOgre.jpg

Against the Ogre Horde (Contre la Horde des Ogres) - 1993[modifier | modifier le code]

Morcar fait appel à l'un de ses sbires pour contrôler la race des Ogres au moyen d'un puissant enchantement et les diriger contre l'armée de l'empereur.

Contenu de la boite :

  • 1 livret de règles/Quêtes comprenant 7 Quêtes
  • 7 figurines (pièces amovibles):
    • 1 Seigneur Ogre
    • 1 Chef de clan Ogre
    • 1 Champion Ogre
    • 4 Guerriers Ogre
  • Jetons/Tuiles (dos cartonné noir):
    • 4 jetons cartonnés "Oubliettes profondes"
    • 6 jetons cartonnés "Éboulis de pierres"
    • 4 jetons de "Portes secrètes"
  • 15 jetons cartonnés "Sorts du Chaos"
  • 3 nouveaux éléments cartonnés recto/verso (pièces, extérieurs)
  • 4 portes de pierres (sans socle en plastique)
  • 1 trône d'ogre cartonné (sans support en plastique)
FrozenHorror.jpg

Barbarian Quest Pack / The Frozen Horror (L'Horreur gelée) - 1993[modifier | modifier le code]

De retour dans son village natal, le barbare apprend qu'une ancienne force démoniaque s'est réveillée dans les profondeurs enneigées : l'horreur gelée. Devant d'abord prouver son courage seul, il rejoindra le groupe de héros pour faire face à cette nouvelle menace.

Contenu de la boite :

  • 1 livret de règles/Quêtes comprenant 10 Quêtes (3 solo pour le Barbare et 7 en groupe)
  • 15 figurines:
    • 1 Femme Barbare
    • 6 figurines d'Hommes d'armes (grise) (Arbalétriers, Hommes à l'épée, Éclaireurs et Hallebardiers) avec 12 armes plastiques (3 de chaque catégories)
    • 1 figurine de l'Horreur Gelée (avec tête amovible)
    • 2 Yétis (avec tête amovible)
    • 2 Ours polaires (avec tête amovible)
    • 3 Gobelins des glaces
  • Nombreux éléments cartonnés recto/verso (jetons, pièces, etc.)
  • 30 cartes:
    • 6 cartes "Trésors"
    • 10 cartes "Trésor de Quêtes"
    • 6 nouveaux "Sorts du Chaos"
    • 8 cartes "Monstres"
MageMirror.jpg

Elf Quest Pack / The Mage of the Mirror (Le Mage du miroir) - 1993[modifier | modifier le code]

La fille de la reine du royaume des elfes est prisonnière d'une sorcière maléfique nommée Sinestra. L'elfe doit prouver sa loyauté et son courage avant de partir dans le labyrinthe miroir de la reine des illusions.

Contenu de la boite :

  • 1 livret de règles/Quêtes comprenant 10 Quêtes (3 solo pour l’Elfe et 7 en groupe)
  • 13 figurines:
    • 1 Guerrière Elfe
    • 1 figurine de l’Archimage Sinestra (avec tête amovible)
    • 2 Elfes guerriers
    • 2 Elfes archers
    • 3 Loups géants
    • 4 Guerriers Ogres (pièces amovibles)
  • Nombreux éléments cartonnés recto/verso (jetons, pièces, etc.)
  • 30 cartes:
    • 8 cartes de sorts pour l’Elfe
    • 4 cartes "Trésors"
    • 7 cartes "Trésor de Quêtes"
    • 7 nouveaux "Sorts du Chaos"
    • 4 cartes "Monstres"

HeroQuest 25th Anniversary - 2014[modifier | modifier le code]

Une nouvelle réédition du jeu aura aussi lieu en 2014 pour son 25e anniversaire, orchestrée par la société Gamezones Miniatures. Ce projet est actuellement en financement participatif sur le site Lanzanos.com.

En 2013, GAMEZONE MINIATURES se lance dans un projet ambitieux: éditer une nouvelle édition du mythique jeu HeroQuest. Cette version ne sera pas produite par Games Workshop, mais par la société Gamezones Miniatures. Cette information est rendue publique directement sur le site de Gamezone, mais aussi sur un autre site crée spécialement à cet effet: http://www.heroquestclassic.com www.heroquestclassic.com] (uniquement en anglais et espagnol).
Le jeu ressemble à l'original, mais sa conception esthétique a été volontairement modernisé, tout en respectant l'univers du HeroQuest d'origine. Les pièces de mobilier seront entièrement en résine, tout comme bien évidemment les figurines. Le financement de ce projet passe par une plateforme de financement participatif intitulée LANZANOS, avec comme nom de projet "HeroQuest 25 Aniversario". Le principe est simple: les personnes intéressées par le projet cofinancent celui-ci par l'intermédiaire de dons monétaires. Le financement est constitué de paliersàa atteindre afin de débloquer des options. Plus la somme versée est importante, plus le projet se complète. Les donateurs on alors la possibilité de commander des versions du jeu de plus en plus enrichies en figurines et en accessoires proportionnellement à leur générosité[1].

Actuellement, Gamezone Miniatures prévoit de sortir le jeu pour son 25e anniversaire, donc effectivement en 2014. C’est l’objectif affiché.

Plus en détail, on sait officiellement que [2]:

  • Le jeu est annoncé en multilingue, au moins anglais-français-espagnol.
  • Dans un 1er temps, le seul moyen d’obtenir le jeu est de le soutenir sur la plateforme de financement collaboratif. Les financeurs seront théoriquement les premiers servis. Ensuite, Gamezone Miniatures le vendra aussi sur son site internet. Enfin, mais sans garantie, ils devraient essayer de le distribuer plus largement via magasins.
  • Prix du jeu : selon l’option de financement choisie, 65€ (jeu seul), 80€ (15 figurines d'aventuriers bonus) ou 110€ (aventuriers bonus + autres bonus dont la quantité dépendra du montant total de financement collaboratif obtenu)
  • les bonus débloqués sont affichés au fur et à mesure sur la page de la campagne de financement.
  • Frais de port Europe : presque 30€, mais il est possible d'obtenir un bon d’achat de montant équivalent sur le site Gamezone Miniatures.
  • Toutes les livraisons seront finalisées en Décembre 2014.

Le jeu était initialement en financement participatif via le site Kickstarter. Le projet a échoué à cause d’un éditeur de Jeux de Rôle, Greg Stafford, qui via l'entreprise Moon Design a la licence sur le nom « Hero Quest » et a fait bloquer la distribution du jeu. HeroQuest est un jeu de rôle créé pour l'univers de Glorantha en alternative à RuneQuest et n'est pas lié au jeu de plateau homonyme. Moon Design a été contacté par Gamezone pour céder la permission d'utiliser le nom du jeu. Moon Design a répondu être près à le faire sous condition que Gamezone ait aussi la licence du jeu original de MB. Gamezone n'ayant pas répondu à Moon Design le rejet de la demande leur a été signifiée. Devant le refus de Gamezone de retirer son projet de Kickstarter Moon Design a saisi Kickstarter et fait retirer le projet[3].

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Advanced HeroQuest[modifier | modifier le code]

Games Workshop sortira finalement en Angleterre ADVANCED HEROQUEST en 1989, soit la même année que HEROQUEST. C'est un jeu de plateau beaucoup plus complexe, ancêtre de WarHammer Quest. Disponible à l'import uniquement dans des boutiques spécialisées avec une piètre traduction des règles photocopiées à l'intérieur de la boite, le jeu devient plus technique avec un plateau modulable (couloirs & pièces), de nouvelles figurines (4 nouveaux héros, 20 hommes rats et 20 hommes d'armes) de nombreux éléments cartonnés, 6 portes plastiques pouvant s'ouvrir et surtout un gros livre de règles en anglais. ADVANCED HEROQUEST permet surtout d'adapter la boite de base d'HeroQuest mais également d'autres figurines, de jouer en mode solo, de personnaliser beaucoup plus ses personnages (niveaux, sorts etc) mais il s'agit vraiment là de complexifier les règles basiques qui ont fait le succès du partenariat GW / MB en hypermarchés et supermarchés. Peu de fans se rueront sur l'extension TERROR IN THE DARK sortie peu après mais ne proposant hélas que des éléments cartonnés et très peu d'innovations. (un erratum de quelques tables de hasard essentiellement) La pauvreté apparente du matériel de cette boite (un bestiaire unique : 20 skavens, aucune carte de jeu, 3 quêtes, pas de traduction française vraiment claire, pas d'éléments 3D ) n'a donc pas attiré le public visé. ADVANCED HEROQUEST ne connaitra finalement qu'un faible succès et n'a pas vraiment de rapport avec la série originale commercialisée par MB. Depuis des années la licence d'exploitation du jeu est complètement abandonnée avec des droits d'auteurs divisés entre HASBRO et GAMES WORKSHOP UK.

Articles connexes[modifier | modifier le code]

  • HeroQuest (1991), l'adaptation vidéoludique (Éditeur/Développeur: Gremlin Graphics Software Ltd.)
  • Seigneurs de Guerre (1992), un jeu de stratégie par les créateurs de HeroQuest
  • Space Crusade (1990), jeu de plateau équivalent à HeroQuest mais basé sur l’univers Warhammer 40,000, toujours édité par Milton Bradley (MB) et développé en coopération avec la société anglaise Games Workshop

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]