Gravity Rush

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Gravity Rush
Éditeur Sony Computer Entertainment
Développeur SCE Japan Studio (Project Siren)
Bluepoint Games (PS4)
Concepteur Keiichiro Toyama (game designer)
Kumi Yuasa (producteur)
Naoko Sato (scénario)
Musique Kohei Tanaka

Date de sortie PlayStation Vita

PlayStation 4
Genre Action-aventure, Action-RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation Vita, PlayStation 4
Média Blu-ray
Carte PlayStation Vita
Distribution numérique
(PlayStation Network)

Gravity Rush, connu au Japon sous le nom de Gravity Daze (重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動?), est un jeu vidéo développé par Japan Studio et édité par Sony Computer Entertainment en 2012 sur PlayStation Vita. Réalisé par Keiichiro Toyama et écrit par Naoko Sato (membres de l'équipe Project Siren qui ont travaillé sur la série Forbidden Siren). Le jeu repose sur la capacité du joueur à contrôler la gravité, offrant une palette de mouvements et une navigation uniques[1].

Une version remastérisée sort sur PlayStation 4 en décembre 2015 au Japon et en février 2016 en Occident. Une suite, Gravity Rush 2, doit sortir en 2017 sur PlayStation 4 uniquement[2].

Histoire[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule dans la ville flottante fictive d'Hekseville. L'histoire commence par l'apparition du personnage dirigé par le joueur, une fille nommée Kat qui a perdu la mémoire. Elle rencontre un mystérieux chat noir qui lui offre la possibilité de contrôler la gravité. Kat va utiliser ce pouvoir pour protéger les habitants menacés par une tempête de gravité et des monstres appelés Névis, apparus avec elle[3].

Personnages[modifier | modifier le code]

Kat : Kat est le personnage principal de Gravity Rush 1 et 2. Au début de l'histoire Kat "tombe du ciel" et a perdu la mémoire, elle rencontre un petit chat noir qui lui donne des pouvoirs spéciaux : elle peut contrôler la gravité, elle appellera son chat "Poussière. Kat rencontre un jeune homme nommé Syd, c'est d'ailleurs lui qui lui donne le nom de "Kat" par rapport à son chat. Elle se donne la mission de protégé Hekseville et devient assez vite l'héroïne de la ville que tout le monde appelle : La reine de la gravité. Elle protège Hekseville des Névis qui sont des monstres noir. Au début de Gravity Rush 1 elle est l'ennemie de Raven mais au fur et à mesure elles deviennent très proche au point de devenir inséparables dans Gravity rush 2. Elle disparais pendant 1 ans suite à sa disparition dans la "tribu" des enfants perdus. À son retour tout a changé, la ville est protégée par Yunica un robot et est dirigé par un nouveau maire tyrannique. Le maire un crée une machine qui était censé protéger la ville des névis mais la machine se dérègle et attaque Hekseville, Kat combattra au côté de Yunica pour arrêter se malheur, elles réussissent et la paix revient dans Hekseville. Dans Gravity Rush 2 elle disparais avec Syd et Raven à cause d'une tempête gravitationnelle mais elle est séparée de Raven et se retrouve seule avec Syd sur une île du nom de Jhirga Para Lao qui est dirigé par Lisa.Sur Jhirga Para Lao elle a perdu ses pouvoirs jusqu'à que Poussière revienne. Elle se lie d'amitié avec Ceccie, la fille adoptive de Lisa. Plus tard elle devra affronter "la tempête nocturne" qui est en réalité Raven contrôlée. Après avoir sauvé Raven elle tentera de se rebeller contre le conseil avec Vogo un escroc contre les ordres de Lisa, elle se fera d'ailleurs capturée et le conseil prendra en otage Lisa, Ceccie et Syd. Raven et Kat feront tous leur possible pour les sauvés et y arriveront. Après les avoir sauvé Ceccie est capturée par un monstre que les gravitéennes sauve mais Kat traverse une faille qui la ramène à Hekseville ou 3 ans se sont écoulé. De retour à Hekseville une nouvelle star protège la ville : Kali Angel. Kali se moquera souvent de Kat du fait qu'elle est était remplacée. Kate fera la rencontre d'un homme à qui elle fera visiter la ville cette personne était en réalité le Docteur Baahaman un des candidats pour les élections du maire d'Hekseville qui se révélera être le "père" de Kali Angel. Kate luttera contre Kali Angel et le Docteur Brahaman qui en vrai veux figer le temps pour sauver sa fille piégée dans le temps à cause d'une expérience ratée. Elle arrivera à les battrent grâce à Raven qui est revenue mais une révélation est faîtes, Ceccie se transforme en : Durga Angel et est la soeur de kali Angel. Durga et Kali sont impossibles à battrent et les filles échoues. Elles seront sauvé par Yunica et Parmet qui sont des rebelles qui tiennent tête au Dr. Brahaman car elles connaissent son plan. Raven et Kat son envoyer dans un univers parralllele ou elles obtiennent de nouveaux pouvoirs : le mode panthère et le mode corbeau. Grâce à leurs niveaux pouvoirs elles arrivent à vaincre les anges mais Kali qui veux rester à tout prix avec sa "soeur" Durga se transforme en monstre et attaque Kat. Kat fini par réussir à vaincre Kali et cassie a retrouvée ses esprits. On apprends par la suite que le Dr. est mort.

Doublages[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le mécanisme de contrôle de gravité permet de se mouvoir dans les airs, de marcher sur les murs, et d'attaquer les ennemis à l'aide de plusieurs techniques de combat. Le joueur appuie d'abord sur un bouton pour faire flotter le personnage dans les airs, puis vise un endroit précis en basculant la console, il presse à nouveau le bouton pour atterrir sur la plate-forme choisie. Les déplacements de Kat reposent alors sur un centre de gravité qui lui est propre. Le gyroscope de la Vita est utilisé pour détecter le basculement de la console.

Le jeu contient également des éléments de jeu de rôle, et propose la possibilité de gagner des niveaux, d'accomplir des quêtes annexes, de combattre des ennemis optionnels ou d'explorer de vastes environnements. Au fil du jeu, Kat gagne de nouvelles compétences, telle l'attaque gravitationnelle ou le pouvoir de déplacer des objets par télékinésie[4].

Conception[modifier | modifier le code]

Le jeu est réalisé par Keiichiro Toyama, connu pour avoir conçu des jeux du genre survival horror tels que Silent Hill et Forbidden Siren. Il déclare dans une interview avoir eu l'idée de Gravity Rush plus de 10 ans avant sa sortie, le décrivant comme le premier jeu qu'il voulait créer, avant même qu'il ne commence à travailler sur Silent Hill[5]. Selon lui, les bandes dessinées de Mœbius qu'il a lu étant jeune l'ont inspiré lors de la création du monde de Gravity Rush[4],[5], citant notamment un de ses albums représentant des "images de personnes flottant dans l'air" comme une influence[5]. Cependant, Toyama a également voulu ajouter des éléments de la culture manga, qui se retrouvent dans le personnage principal, Kat[4].

Support de distribution[modifier | modifier le code]

Le jeu est d'abord disponible sous forme physique et numérique aux États-Unis[6], et au Japon[7]. À l’origine, Gravity Rush n'est censé être distribué qu'en téléchargement en Europe mais Sony annonce finalement sa disponibilité sous forme physique et numérique lors de sa sortie[8].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Famitsu (JP) 38/40[9]
Gameblog 5/5[10]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (GB) 9/10[11]

Le jeu est unanimement acclamé par la critique. Le magazine spécialisé japonais, Famitsu, lui décerne les notes 10/9/9/10, résultant en un total de 38 sur 40, ce qui en fait un des jeux PlayStation Vita les mieux notés par ce magazine[9]. Christian Donlan d'Eurogamer écrit : « si vous êtes attirés vers les jeux avec une satisfaction offerte par les mécaniques les plus simples, Gravity Rush est un véritable plaisir »[11]. Le site français Gameblog déclare que dans ce titre, « il y a un véritable amour du jeu » et qu'on a « envie de le serrer très fort car il nous a tant manqué »[10].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Jonathan Toyad, « E3 2011: Gravity Daze Hands-On Preview », Gamespot.com (consulté le 2 juillet 2011).
  2. (en) « Gravity Rush 2 Announced for PS4 in 2016 », sur Anime News Network,
  3. (en) « Gravity Rush on PlayStation®Vita. --A talk with Keiichiro Toyama », Sony Computer Entertainment Asia.
  4. a, b et c (en) « Keiichiro Toyama on his innovative third-person action game. », Future Publishing Limited.
  5. a, b et c (en) « Gravity Rush Was Ten Years In The Making », Siliconera.com.
  6. (en) « Gravity Rush Floats to PS Vita on June 12 Official PlayStation US Website », Sony Computer Entertainment America (consulté le 29 février 2012).
  7. (en) « Gravity Daze Official PlayStation JP Website », Sony Computer Entertainment Japan (consulté le 31 janvier 2012).
  8. (en) Rebecca Maschke, « Gravity Rush Coming To PS Vita As Both Download And Game Card On 13th June », Official EU PlayStation Blog (consulté le 29 février 2012).
  9. a et b (en) « Gravity Daze Gets High Marks in Famitsu », Andriasang.com - Japanese Game Database.
  10. a et b (en) « Gravity Rush (PlayStation Vita) », Metacritic (consulté le 20 février 2012).
  11. a et b (en) Christian Donlan, « Gravity Daze Review », Eurogamer, (consulté le 20 février 2012).

Lien externe[modifier | modifier le code]