Ghosts 'n Goblins

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Page d'aide sur l'homonymie Cet article concerne la série de jeux vidéo. Pour le premier jeu de cette série, voir Ghosts 'n Goblins (jeu vidéo).
Ghosts 'n Goblins

Développeur Capcom
Éditeur Capcom
Personnalité Tokuro Fujiwara
Genre Jeu de plates-formes
Lancement 1985

Ghosts 'n Goblins 魔界村 (Makaimura?) est une série de jeux vidéo de plates-formes développée et éditée par Capcom. Ghosts 'n Goblins, le jeu d'arcade originel sort en , puis est porté sur de nombreuses plates-formes. Il donne alors naissance à plusieurs suites, des spin-off, ainsi que des séries dérivées intitulées Gargoyle's Quest et Maximo, composées de plusieurs jeux. La première ainsi que la série principale sont créées par Tokuro Fujiwara.

La série principale est composée de nombreux jeux, et se concentre sur la quête du chevalier Arthur consistant à sauver la princesse du roi démon.

La série dans son ensemble s'est vendue à plus de 4,4 millions d'unités et constitue la 8e franchise de jeux Capcom la plus vendue. Elle est réputée pour son haut niveau de difficulté[1].

Liste de jeux[modifier | modifier le code]

Chronologie des sorties
1985Ghosts 'n Goblins
1986
1987
1988Ghouls 'n Ghosts
1989
1990Gargoyle's Quest
1991Super Ghouls 'n Ghosts
1992Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness
1993
1994Demon's Crest
1995
1996Nazo Makaimura: Incredible Toons
1997
1998
1999Makaimura for WonderSwan
2000Puzzle Ghosts 'n Goblins
2001
2002Puzzle Ghosts 'n Goblins Revenge
Choumakaimura R
Maximo
2003Maximo vs. Army of Zin
2004Puzzle Ghosts 'n Goblins Final
2005
2006Ultimate Ghosts 'n Goblins
2007 Gokumakaimura Kai
2008
2009Ghosts 'n Goblins: Gold Knights
2010Ghosts 'n Goblins: Gold Knights II
Légende
  • Série principale
  • Sous-série : Gargoyle's Quest
  • Sous-série : Maximo
  • Hors série
  • Remake

Série principale[modifier | modifier le code]

Ghosts 'n Goblins[modifier | modifier le code]

Ghosts 'n Goblins est un jeu de plates-formes développé et édité par Capcom en 1985 sur borne d'arcade. Il est porté sur de très nombreuses plates-formes, par exemple sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, NES, Game Boy Color, PC, MSX, ou ZX Spectrum[2],[3]. L'adaptation sur Master Sytem est une version légèrement différente du jeu d'arcade original[4].

Ghouls 'n Ghosts[modifier | modifier le code]

Ghouls 'n Ghosts est un jeu de plates-formes développé et édité par Capcom en 1988 sur borne d'arcade. Il est adapté sur de nombreuses plates-formes comme sur Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Sharp X68000, Saturn, Xbox, PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, Master System, Mega Drive, ou ZX Spectrum[5].

Super Ghouls 'n Ghosts[modifier | modifier le code]

Super Ghouls 'n Ghosts est un jeu de plates-formes développé et édité par Capcom en 1991 sur Super Nintendo[6]. Un remake est sorti sur Game Boy Advance en 2002 au Japon sous le titre Choumakaimura R[7].

Makaimura for WonderSwan[modifier | modifier le code]

Makaimura for WonderSwan est un jeu de plates-formes développé par Capcom et édité par Bandai sur WonderSwan[8].

Ultimate Ghosts 'n Goblins[modifier | modifier le code]

Ultimate Ghosts 'n Goblins est un jeu de plates-formes développé et édité par Capcom sur PlayStation Portable en 2006. Il s'agit du premier jeu de la série à proposer des graphismes en trois dimensions, tout en conservant le gameplay 2D des volets précédents. Cet épisode marque aussi le retour de Tokuro Fujiwara aux commandes de la série[9]. Un remake est sorti sur PlayStation Portable en 2007 au Japon sous le titre Gokumakaimura Kai[10].

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights[modifier | modifier le code]

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights est un jeu de plates-formes développé et édité par Capcom en 2009 sur iOS, Android et téléphone mobile (BREW, J2ME)[11].

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights II[modifier | modifier le code]

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights II est un jeu de plates-formes développé et édité par Capcom en 2010 sur iOS[12].

Série Gargoyle's Quest[modifier | modifier le code]

Gargoyle's Quest[modifier | modifier le code]

Gargoyle's Quest est un jeu d'action-aventure développé et édité par Capcom en 1990 sur Game Boy. Il est dérivé de la série Ghosts 'n Goblins et le premier jeu de la série[13].

Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness[modifier | modifier le code]

Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness est un jeu d'action-aventure développé et édité par Capcom en 1992 sur NES et sur Game Boy[14].

Demon's Crest[modifier | modifier le code]

Demon's Crest est un jeu de plates-formes développé et édité par Capcom en 1994 sur Super Nintendo[15],[16].

Série Maximo[modifier | modifier le code]

Maximo[modifier | modifier le code]

Maximo est un jeu d'action-aventure développé par Capcom Digital Studios et édité par Capcom en 2001 sur PlayStation 2. Il est librement adapté de la série Ghosts 'n Goblins et le premier jeu de la série[17].

Maximo vs. Army of Zin[modifier | modifier le code]

Maximo vs. Army of Zin est un jeu d'action-aventure développé par Capcom Production Studio 8 et édité par Capcom en 2003 sur PlayStation 2[18].

Divers jeux[modifier | modifier le code]

Nazo Makaimura: Incredible Toons[modifier | modifier le code]

Nazo Makaimura: Incredible Toons est un jeu de puzzle sorti en 1996 sur Saturn et PlayStation, uniquement au Japon. C'est une adaptation sous licence du jeu vidéo intitulé Sid and Al's Incredible Toons dans l'univers de Ghosts 'n Goblins[19],[4].

Ghost Trick[modifier | modifier le code]

Ghost Trick est un mini-jeu sur le thème de Ghosts 'n Goblins inclus dans le jeu SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium sorti en 1999 sur Neo-Geo Pocket Color[4].

Série Puzzle Ghosts 'n Goblins[modifier | modifier le code]

Ghosts 'n Goblins est adapté sur téléphone mobile sous forme de trois jeux de puzzle, sous les titres Puzzle Ghosts 'n Goblins, Puzzle Ghosts 'n Goblins Revenge, et Puzzle Ghosts 'n Goblins Final, respectivement sortis en 2001, 2002, et 2004[20],[21],[4].

Ghouls 'n Ghosts Online[modifier | modifier le code]

Ghouls 'n Ghosts Online est un MMORPG en 3D développé par Terazona sur PC, PlayStation 2, Xbox, et GameCube. mais annulé en 2004[4]. Sur de nombreux écrans fixes se succédant, Arthur doit déplacer des blocs pouvant l'être dans un seul sens, afin de retrouver une clef, atteindre une porte dans le but de délivrer sa dulcinée[4].

Ghouls 'n Ghosts Match Fight[modifier | modifier le code]

Ghouls 'n Ghosts Match Fight est un jeu vidéo annulé en 2007.

Trame[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Adaptations[modifier | modifier le code]

Caméos et apparitions des personnages[modifier | modifier le code]

Divers jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Série Mega Man[modifier | modifier le code]

Série X Capcom[modifier | modifier le code]

Série vs. Capcom[modifier | modifier le code]

Mangas et bandes dessinées[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. Pixelpirate, « 1. Ghosts'n Goblins (1985) - Dossier : Les 20 jeux les plus difficiles de tous les temps », sur Jeuxvideo.com, .
  2. (en) « Ghosts 'N Goblins », Retro Gamer, no 29,‎ , p. 34-39 (lire en ligne).
  3. « Ultimate Ghosts 'n Goblins », Play, no 56,‎ , p. 14-20 (lire en ligne).
  4. a b c d e et f (en) « The Definitive Ghosts 'N Goblins », Retro Gamer, no 74,‎ , p. 24-29 (lire en ligne).
  5. (en) « Slots of Fun », Your Sinclair, no 41,‎ , p. 76 (lire en ligne).
  6. (en) « Super Ghouls 'n Ghosts », Computer and Video Games, no 121,‎ , p. 96-97 (lire en ligne).
  7. « Super Ghouls 'n Ghosts », Consoles +, no 128,‎ , p. 124 (lire en ligne).
  8. (es) « Ultimate Ghosts 'n Goblins », Super Juegos, no 166,‎ , p. 8-13 (lire en ligne).
  9. (en) Jeremy Dunham, « Ultimate Ghosts 'N Goblins Review », sur IGN, .
  10. (en) IGN Staff, « Ultimate Ghosts 'N Goblins Updated », sur IGN, .
  11. (en) Levi Buchanan, « Ghosts 'n Goblins: Gold Knights Review », sur IGN, .
  12. (en) Levi Buchanan, « Ghosts'N Goblins: Gold Knights II iPhone Review », sur IGN, .
  13. « Gargoyle's Quest », Player One, no 7,‎ , p. 51 (lire en ligne).
  14. (en) « Gargoyle's Quest II », Electronic Gaming Monthly, no 39,‎ , p. 28 (lire en ligne).
  15. « Demon's Crest », Joypad, no 39,‎ , p. 108 (lire en ligne).
  16. (en) « Demon's Crest », Electronic Gaming Monthly, no 63,‎ , p. 32, 168, 169 (lire en ligne).
  17. (en) Shane Satterfield, « Maximo: Ghosts to Glory Review », sur GameSpot, .
  18. (en) Brad Shoemaker, « Maximo vs. Army of Zin Review », sur GameSpot, .
  19. (en) « Capcom Speak », Mean Machines Sega, no 40,‎ , p. 18–23 (lire en ligne).
  20. (ja) « Puzzle Ghosts 'n Goblins », sur Capcom.jp, .
  21. (ja) « Puzzle Ghosts 'n Goblins Revenge », sur Capcom.jp, .