Gain Ground

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Gain Ground
Éditeur Sega
Développeur Sega

Date de sortie
Genre Run and gun
Mode de jeu 1 à 3 joueurs (arcade), 1 ou 2 joueurs (Mega Drive)
Plate-forme Arcade (Sega System 24), Master System, Mega Drive, PC-Engine (Super CD-ROM²)
Média Cartouche, CD-ROM, HuCard
Contrôle Joystick + 2 boutons, manette

Gain Ground est un jeu vidéo d'action développé et édité par Sega, sorti en 1988 sur borne d'arcade. Il a été converti sur Master System en 1990, Mega Drive en 1991 et PC-Engine en 1992 (Gain Ground SX).

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Gain Ground propose de contrôler une équipe de combattants spécialisés (archer, lance-roquettes, fusil, ...) à travers des tableaux en vue du dessus. Chaque tableau se termine de deux façons:

  • tuer tous les ennemis
  • faire passer successivement les personnages de l'équipe dans la zone d'extraction

Cela doit être fait avant la fin du compte à rebours. Dans certains tableaux, des personnages supplémentaires sous forme de statuettes peuvent être récupérés et amenés à la zone d'extraction. Cette action est périlleuse car si l'unité jouée est touchée, elle est transformée en statuette et devra être aussi récupérée. Toute l'essence du jeu consiste à mettre en place une stratégie dans chaque tableau pour récupérer les statuettes et tenter de faire passer tous les personnages de l'équipe ou de tuer les ennemis avant la fin du compte à rebours. Si des personnages n'ont pas atteint l'aire d'extraction et qu'il reste des ennemis à la fin du compte à rebours, alors ces unités sont perdues.

Personnages[modifier | modifier le code]

Il y a vingt personnages dans Gain Ground, chacun ayant ses propres caractéristiques. Chaque personnage dispose d'une arme de base, qui peut être utilisé dans chaque direction, ainsi que d'une arme spéciale, qui varie pour chaque personnage. Certains adversaires, en particuliers les adversaires se trouvant en hauteur, ne peuvent être éliminé qu'avec un personnage disposant d'une arme adaptée.

Les attaques diffèrent par leur vitesse, leur puissance et leur portée.

Nom Main, vitesse de déplacement Arme de base Arme spéciale
Athra

(アスラ Asura)

Droite, rapide Javelot, courte portée Javelot en hauteur, courte portée

Toutes directions

Betty

(ベティ Beti)

Ambidextre, moyenne Pistolet, courte portée

(main gauche)

Grenade en hauteur, courte portée

Haut uniquement (main droite)

Cyber

(サイバー Saibaa)

Ambidextre, lente Pistolet, portée moyenne

(main droite)

Missile, longue portée

Haut uniquement (main gauche)

Fire Knight

(ファイアーナイト Faiaanaito)

Centre, moyenne Missile magique, portée moyenne Boule de feu, courte portée

Haut uniquement

Gascon

(ガスコン Gasucon)

Doitier, rapide Javelot, courte portée Javelot en hauteur, courte portée

Haut uniquement

General

(ジェネラル Jeneraru)

Ambidextre, lente Pistolet, portée moyenne

(main droite)

Lance flame, courte portée

Toutes directions (main gauche)

Glow Knight

(グロウナイト Guronaito)

Centre, moyenne Missile magique, moyenne portée Boule d'énergie
Honey

(ハニー Hanii)

Ambidextre, moyenne Pistolet, portée moyenne

(main gauche)

Grenades en hauteur, courte portée

Toutes directions (main droite)

Johnny

(ジョニー Jonii)

Droitier, rapide Fusil, portée moyenne Fusil, portée moyenne

Haut uniquement

Kid

(キッド Kiddo)

Gaucher, moyenne Pistolet mitrailleur, portée moyenne Pistolet mitrailleur, portée moyenne

À droite et à gauche simultanément

Kou

(コウ Kou)

Gauch, moyenne Pistolet mitrailleur, portée moyenne Pistolet mitrailleur, portée moyenne

Haut uniquement

Mam

(マム Mamu)

Ambidextre, rapide Pistolet, portée moyenne

(main gauche)

Boomerang, portée moyenne

Haut uniquement (main droite)

Mars

(マース Maasu)

Droitier, rapide Arc, portée moyenne Arc en hauteur, portée moyenne

Haut uniquement

Mud Puppy

(マッドパピー Maddopapii)

Ambidextre, lente Pistolet, portée moyenne

(main droite)

Canon Laser, longue portée

Haut uniquement (main gauche)

Professor

(教授 Kyoju)

Gaucher, rapide Fusil, longue portée Fusil, longue portée

À droite et à gauche simultanément

Robby

(ロビー Robii)

Ambidextre, lent Pistolet, portée moyenne

(main droite)

Missile anti-aérien, longue portée

Toutes directions (main gauche)

Valkyrie

(バルキリー Barukirii)

Ambidextre, rapide Pistolet, portée moyenne

(main gauche)

Boomerang, portée moyenne

Toutes directions (main droite)

Verbal

(バーバル Baabaru)

Droitier, rapide Arc, portée moyenne Arc en hauteur, portée moyenne

Toutes directions

Water Knight

(ウォーターナイト Wootaanaito)

Centre, moyenne Missile magique, portée moyenne Tourbillon, courte portée

Toute direction (paralyse les ennemis)

Zaemon

(ザエモン Zaemon)

Centre, moyenne Missile magique, portée moyenne Tornade, courte portée

(trajectoire spirale, projette les ennemis)

La partie débute avec Athra, Bethie et Johnny.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]