Fleet Defender

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Fleet Defender

Développeur
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Mode de jeu
Plate-forme

Fleet Defender est un jeu vidéo de simulation de vol de combat développé et publié par MicroProse en 1994 sur PC. Le jeu met le joueur aux commandes d’un avion de chasse Grumman F-14 Tomcat dans un contexte de Troisième Guerre mondiale entre les États-Unis et l’URSS. Le jeu propose deux campagnes. La première se déroule au cap Nord alors qu’un porte-avion américain est attaqué par surprise par les soviétiques. Après avoir repoussé l’attaque, le joueur doit couvrir un débarquement britannique et assurer un soutien aérien lors d’opérations d’attaque sur le territoire soviétique. La deuxième campagne se déroule au Liban, lors d’une invasion israélienne, puis en Libye lors du bombardement de Tripoli. Outre ces deux campagnes, le jeu propose également une campagne d’entrainement pour apprendre à piloter le F-14[1],[2],[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes obtenues
Fleet Defender
Média Pays Notes
Gen4 FR 82 %[4]
Joystick FR 87 %[3]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Mark Estephanian, « Top Cat! Fleet Defender from MicroProse », Computer Gaming World, no 119,‎ , p. 28-32 (ISSN 0744-6667).
  2. (en) Tom Basham, « Basic ACM School for Fleet Defender », Computer Gaming World, no 119,‎ , p. 32-35 (ISSN 0744-6667).
  3. a et b Lord Casque Noir, « Fleet defender », Joystick, no 48,‎ , p. 82-83 (ISSN 1145-4806).
  4. Laurent Guerder, « F14 Fleet Defender: Alouette, gentile alouette… », Gen4, no 65,‎ , p. 90-91 (ISSN 1624-1088).