Géographie de la Tærre (Faucongris)

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Article général Pour un article plus général, voir Faucongris.
Article connexe : États du monde de Faucongris.
Article connexe : Grispace.

Ceci est une liste des localités, pays, rivières, montagnes et autres lieux imaginaires du décor de campagne Faucongris pour le jeu de rôle fantasy Donjons et Dragons.

Sommaire:
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A[modifier | modifier le code]

Ærdie[modifier | modifier le code]

Ahlissa[modifier | modifier le code]

Antique royaume flanna d'Ahlissa fondé il y a plus de 1 700 ans par la légendaire Reine Éhlissa l'Enchanteresse. L'Ahlissa moderne est localisé dans la partie sud-ouest de la Flannesse et constitue l'un des plus grand pays du sous-continent. À l'heure actuelle, l'empire féodal d'Ahlissa est dirigé par Sa Transcendante Majesté Impériale, le Roi Suprême Xavener 1er, Grand Prince de Kalstrand, Tête couronnée de la Maison Darmaine.

Aïdye[modifier | modifier le code]

Almor[modifier | modifier le code]

Amédio[modifier | modifier le code]

Arbonne[modifier | modifier le code]

B[modifier | modifier le code]

Barbares des Glaces[modifier | modifier le code]

Barbares des Neiges[modifier | modifier le code]

Barbares du Givre[modifier | modifier le code]

Barons des Mers[modifier | modifier le code]

Bassin bakluni[modifier | modifier le code]

Bissel[modifier | modifier le code]

Brigandie[modifier | modifier le code]

C[modifier | modifier le code]

Castel Gryffalc[modifier | modifier le code]

Caveau des Drows[modifier | modifier le code]

Célène[modifier | modifier le code]

Citadelle[modifier | modifier le code]

Cornières[modifier | modifier le code]

Côte Sauvage[modifier | modifier le code]

Cours d'eau de la Tærre[modifier | modifier le code]

Sélintane (rivière)[modifier | modifier le code]

Sheldomar (fleuve)[modifier | modifier le code]

D[modifier | modifier le code]

Déserts de la Tærre[modifier | modifier le code]

Désert Étincelant[modifier | modifier le code]

Mer de Poussière[modifier | modifier le code]

Dorakaa[modifier | modifier le code]

Dyves[modifier | modifier le code]

E[modifier | modifier le code]

Ekbir[modifier | modifier le code]

Empire Bakluni[modifier | modifier le code]

Empire de Iuz[modifier | modifier le code]

Érélhéï-Cinlu[modifier | modifier le code]

F[modifier | modifier le code]

Faille Béante[modifier | modifier le code]

Faucongris[modifier | modifier le code]

Le nom de Faucongris désigne à la fois le Monde de Faucongris, la Cité-Franche de Faucongris et le Domaine de Faucongris, c'est-à-dire l'ensemble des terres contrôlées par la ville de Faucongris.

Article détaillé : Cité-Franche de Faucongris.

Ferrond[modifier | modifier le code]

Flannesse[modifier | modifier le code]

Forêts de la Tærre[modifier | modifier le code]

Adri (forêt d')[modifier | modifier le code]

Fosses d'Azak-Zil (les)[modifier | modifier le code]

Franche-Terre[modifier | modifier le code]

Fraternité Écarlate[modifier | modifier le code]

Furyondie[modifier | modifier le code]

G[modifier | modifier le code]

Géoff[modifier | modifier le code]

Grand-Royaume d'Ærdie[modifier | modifier le code]

Le Grand-Royaume succéda au Royaume d'Ærdie en - 110 AC, lorsque les forces ærdies du Grand-Prince Almor II vainquirent les Nyrondais à la Bataille de la Longue Quinzaine. Le royaume d'Ærdie doubla quasiment de taille et fut par la suite nommé le Grand-Royaume, même si son dirigeant conserva encore le vieux titre national de Grand-Prince. En dépit du nouveau surnom, le pouvoir du nouvel empire ne deviendra véritablement centralisé qu'aux environ de l'an 1 du nouveau calendrier, lorsque le Grand-Prince Nasran 1er déclarera la Paix Universelle dans tout le pays et prendra le titre de Roi Suprême du Grand-Royaume d'Ærdie.

Toutefois, dès le VIe siècle AC, la superficie du Grand-Royaume diminue à une fraction de sa taille originelle et se limite aux terres à l'est de la rivière Harpe et au Tessar et au nord des Collines de Fer et de la Thallie.

En 586 AC, Ivid V, le dernier Grand-Roi d'Ærdie, est laissé pour mort après la dévastation de Rauxès, la capitale du royaume. Ceci marque la fin du Grand-Royaume. Deux nations lui succèdent, le Royaume-Uni d'Ahlissa et le Royaume d'Ærdie septentrionale, dorénavant en concurrence pour le contrôle de la région.

À son apogée, le Grand-Royaume s'étendait de la cité de Rel Astra sur la côte du Solnor à la Vice-royauté du Ferrond à l'ouest; et de la Solandie au sud à Ratik au nord.

Grande-Marche[modifier | modifier le code]

H[modifier | modifier le code]

Hepmonésie[modifier | modifier le code]

I[modifier | modifier le code]

Îles de la Tærre[modifier | modifier le code]

Îles Duxhan[modifier | modifier le code]

Îles de Lendore[modifier | modifier le code]

Îles olmannes[modifier | modifier le code]

Imperium suellois[modifier | modifier le code]

J[modifier | modifier le code]

K[modifier | modifier le code]

Kéolande[modifier | modifier le code]

Ket[modifier | modifier le code]

L[modifier | modifier le code]

Lacs de la Tærre[modifier | modifier le code]

Lac Diamant[modifier | modifier le code]

Nyr Dyv[modifier | modifier le code]

Landes Maures[modifier | modifier le code]

Ligue de Fer[modifier | modifier le code]

Lopolla[modifier | modifier le code]

M[modifier | modifier le code]

Maison-Haute[modifier | modifier le code]

Marche des Ossements[modifier | modifier le code]

Médégie[modifier | modifier le code]

Mers & océans de la Tærre[modifier | modifier le code]

Dramidj (océan)[modifier | modifier le code]

Mer d'Azur[modifier | modifier le code]

Mer de Glace noire[modifier | modifier le code]

Mer de Roseaux[modifier | modifier le code]

Mer du Tonnerre[modifier | modifier le code]

Océan des Tempêtes[modifier | modifier le code]

Solnor (océan)[modifier | modifier le code]

Montagnes de la Tærre[modifier | modifier le code]

Barrière des Hautes Cimes[modifier | modifier le code]

Cette chaîne de montagne s’élève entre depuis les Brumes cristallines au sud et le trouée de Ket au nord. Ces montagnes abritent des Nains, des géants et divers humanoïdes monstrueux.

Chaîne des Éperons Rugissants[modifier | modifier le code]

Cette excroissance des Yatils isole la Pérennelande des royaumes situés plus à l’est. Les basses vallées des Éperons forment le canton de Clatspurgen de Pérennelande.

Cordillère des Brumes Cristallines[modifier | modifier le code]

La Cordillère possèdent les plus hauts sommets de Flannæsse et fait partie d'une immense chaîne de montagnes qui sépare la Flannæsse de l'ouest de l’Œrik. Elle abrite force monstres étranges et terrifiants, ainsi que quelques rares tribus d’hommes des cavernes. La Cordillère se termine au sud dans les Fournaises de l'Enfer et au nord dans la Barrière des Hautes Cimes.

Corusques (les)[modifier | modifier le code]

Principal massif montagneux de la Péninsule thilonienne, le centre des Corusques est pris dans les neiges éternelles et surtout peuplé de géants, d'ogres, de trolls et autres monstres malfaisants.

Fournaises de l'Enfer[modifier | modifier le code]

Situées au sud des Brumes cristallines, les Fournaises de l’Enfer doivent leur nom aux nombreux volcans actifs qui les parsèment. Elles ont peuplées de créatures qui se plaisent dans cet environnement hostile à l'homme. Elles séparent la Flannæsse de la mer de Poussière, à l’ouest des montagnes.

Glorieuses (les)[modifier | modifier le code]

Ces montagnes escarpées mais peu élevées, séparent l’Ahlissa de la Solandie. Elles abritent des Nains, des Humains, des Gnomes et des halfelins.

Jötens (les)[modifier | modifier le code]

Cette excroissance de la Cordillère des Brumes cristallines doit son nom à la présence massive et connue de redoutables géants. Elle sépare le Stérich au nord de la Franche-Terre au sud.

Hautes-Serres[modifier | modifier le code]

Les Hautes-Serres prolongent les Monts Griffons vers le sud-sud-est où elles s'affaissent jusqu'à devenir les collines de Silex. Peuplées de nombreux humanoïdes maléfiques elles séparent le Ratik de l'Arbonne.

Hauteurs de Suel[modifier | modifier le code]

Cette chaîne de montagne sépare les Steppes arides de l’horrible mer de Poussière, courant vers l’ouest depuis la cordillère des Brumes cristallines et des Fournaises de l’Enfer. On a rapporté la présence de drows dans la portion orientale de ces montagnes, où un réseau tortueux de passes serait établi. L’une d’entre elles relie les deux étendues désertiques de part et d’autre des Hauteurs et fut sans doute le lieu de nombreuses batailles lors des guerres survenues un millénaire auparavant.

Montagne au Panache Blanc[modifier | modifier le code]

Mont Drachenkopf[modifier | modifier le code]

Monts Griffons[modifier | modifier le code]

Ces montagnes séparent le nord du Grand-Royaume à la fois du Roquefief et de la Péninsule thilonienne. Elles abritent des griffons, des géants et divers autres monstres.

Monts Lortmils[modifier | modifier le code]

Cette basse chaîne de montagnes érodées se mêle aux collines environnantes. Elle sépare les États d'Ulek à l'ouest de Célène et Véluna à l'est. Riches en métaux précieux et en gemmes, les Lortmils abritent plusieurs communautés de petites-gens (gnomes, halfelins et nains) qui sont plus ou moins sujets des États voisins.

Monts Tyurzi[modifier | modifier le code]

Monts Ulsprüe[modifier | modifier le code]

Petite excroissance septentrionale des Brumes cristallines dans les Plaines des Paynims, les Monts Ulsprüe séparent Ull des Steppes Arides. Ils sont infestés de tribus hostiles, d'ogres et autres créatures maléfiques.

Monts Yatils[modifier | modifier le code]

Au nord Ket, ces immenses montagnes réputées infranchissables séparent la Pérennelande de l'occident bakluni. Les montagnards humains et non-humains affrontent sans cesse les monstres des Yatils pour se procurer le minerai et les gemmes qu'on y trouve. Un col de montagne dangereux permet de relier le Ket à la Pérennelande après la fonte des neiges.

N[modifier | modifier le code]

Nomades des Steppes[modifier | modifier le code]

Nomades du Loup[modifier | modifier le code]

Nomades du Tigre[modifier | modifier le code]

Nouvel Empyrée[modifier | modifier le code]

Nyrond[modifier | modifier le code]

O[modifier | modifier le code]

Œrik[modifier | modifier le code]

Parfois traduit en français par "Tærrik", c'est le continent principal de la Tærre et le lieu où se site la plupart des suppléments publiés pour le Monde de Faucongris. C'est le plus grand continent du monde connu et il est situé principalement dans l'hémisphère nord de la planète.

Onouailles[modifier | modifier le code]

P[modifier | modifier le code]

Pavoisie[modifier | modifier le code]

Péninsule de Tilvanot[modifier | modifier le code]

Péninsule thilonienne[modifier | modifier le code]

Pérennelande[modifier | modifier le code]

Pinacles d'Azor'alq[modifier | modifier le code]

Plaines des Paynims[modifier | modifier le code]

Pomarj[modifier | modifier le code]

Pontylvère[modifier | modifier le code]

Polarie[modifier | modifier le code]

Princes des Mers[modifier | modifier le code]

Province du Nord[modifier | modifier le code]

Province du Sud[modifier | modifier le code]

R[modifier | modifier le code]

Ratik[modifier | modifier le code]

Rauxès[modifier | modifier le code]

Rel Astra[modifier | modifier le code]

Rel Mord[modifier | modifier le code]

Roquefief[modifier | modifier le code]

Autrefois, Fief de Roquepoigne.

Royaume d'Ærdie septentrionale[modifier | modifier le code]

S[modifier | modifier le code]

Scant[modifier | modifier le code]

Seigneurie des Îles[modifier | modifier le code]

Solandie[modifier | modifier le code]

Steppes Arides[modifier | modifier le code]

Stérich[modifier | modifier le code]

Sto[modifier | modifier le code]

Sulm[modifier | modifier le code]

T[modifier | modifier le code]

Tærre[modifier | modifier le code]

La Tærre (Oerth en anglais) est la nom de la planète imaginaire sur laquelle se situent tous les suppléments publiés pour Monde de Faucongris.

Article détaillé : Tærre.

Taine[modifier | modifier le code]

Telchurie[modifier | modifier le code]

Terres Étincelantes[modifier | modifier le code]

Tostehnca[modifier | modifier le code]

Tournevent (Archipel des)[modifier | modifier le code]

Tsumit[modifier | modifier le code]

U[modifier | modifier le code]

Ulek (États d')[modifier | modifier le code]

Ulek (Comté d')[modifier | modifier le code]

Ulek (Duché d')[modifier | modifier le code]

Ulek (Principauté d')[modifier | modifier le code]

Ull[modifier | modifier le code]

Urnst (États d')[modifier | modifier le code]

Urnst (Comté d')[modifier | modifier le code]

Urnst (Duché d')[modifier | modifier le code]

V[modifier | modifier le code]

Vallée du Mage[modifier | modifier le code]

Velverdyve[modifier | modifier le code]

Véluna[modifier | modifier le code]

Verbobonc[modifier | modifier le code]

W[modifier | modifier le code]

X[modifier | modifier le code]

Y[modifier | modifier le code]

Z[modifier | modifier le code]

Zeïf[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]