Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi

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Fire Emblem
Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi
Image illustrative de l'article Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi

Éditeur Nintendo
Développeur Intelligent Systems

Date de sortie Drapeau du Japon 20 avril 1990
Genre Tactical RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Famicom, Wii (Console virtuelle)
Média Cartouche
Langue Japonais
Contrôle Manette

Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣, Faiā Emuburemu: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi?, Fire Emblem: The Dark Dragon and Sword of Light) est le premier jeu de la série Fire Emblem. C'est un tactical RPG sorti au Japon en 1990 sur Famicom. Le jeu a été développé par l'unité Nintendo R&D 1 et Intelligent Systems et fut édité par Nintendo. Un remake de ce jeu, Fire Emblem: Shadow Dragon, est sorti sur Nintendo DS en 2008.

Fire Emblem fut l'un des premier jeu de stratégie au tour par tour sur console de salon. Empruntant des éléments de gameplay aux jeux vidéo de rôle, tel que Dragon Quest il est l'un des premiers jeux à inaugurer le genre du tactical RPG. Les jeux suivant offriront de nombreux changement dans le gameplay.

Le protagoniste principal du jeu, Marth, deviendra quant à lui célèbre lors de ses apparitions dans Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl and Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS / Wii U. La princesse Caeda, personnage secondaire du jeu, apparait sous forme d'autocollant dans Super Smash Bros. Brawl.[1]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Fire Emblem est un jeu de tactical RPG au tour par tour, opposant deux ou plusieurs groupes de personnages, pouvant à chaque tour se déplacer ou attaquer. Sa particularité vient que chaque personnage est unique à la fois en termes de classe et de statistique et qu'une fois qu'un de vos personnage arrive aux bouts de ses points de vie il disparaît à tout jamais du jeu. La stratégie du jeu consiste à placer chaque personnage selon ses forces et ses faiblesses dans des positions stratégiques ou d'attaquer des opposants dont la classe permet d'offrir un bonus d'attaque à votre personnage. Chacun de vos personnages est doté d'une barre d'expérience pouvant augmenter les compétences et les statistiques caractéristiques de leurs classes.

Intrigue[modifier | modifier le code]

Lieux[modifier | modifier le code]

Le jeu prend place sur le continent imaginaire d'Akaneia (rebaptisé Archanea dans les versions nord-américaine) tout comme ses deux remakes, Fire Emblem: Monshō no Nazo et Fire Emblem: Shadow Dragon.

Histoire[modifier | modifier le code]

Marth, prince d'Altea est le descendant direct d'Anri, le guerrier qui a vaincu le dragon des ténébres Medeus. Pourtant, après l'attaque de son pays par le royame voisin de Dolhr, Marth est obligé de partir en exil dans le pays frontalier de Talis, tandis que sa sœur Ellis est gardée en otage et que son père est tué par le prêtre démoniaque Gharnef. Avec l'aide de Jagen, un chevalier Altean , de Caeda la princesse de Talis, Marth part en quête de Falchion une épée sacrée et de l'Emblême de Feu qui lui permettra de la porter afin de pouvoir affronter Gharned et la résurrection de Medeus, reconquérir le royaume d'Altea et sauver sa sœur.

Développement[modifier | modifier le code]

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

Histoire du développement[modifier | modifier le code]

Le développment de Fire Emblem part de l'idée de diversifier l'activité d'Intelligent Systems, principalement connu pour créer du hardware pour la NES et le Famicom Disk System et de développer des jeux de simulation. Après Famicom Wars, l'équipe voulait pousser plus loin la mécanique de jeu en incluant des éléments liés aux RPG ce qui a conduit à la production de Fire Emblem. L'équipe de développement n'était pas très grosse et la plupart d'entre eux travaillait sur d'autres projets pendant le développement. La mémoire de Fire Emblem usait plus de place que ce que la Famicom pouvait supporter et l'équipe décida d'inclure certains éléments dans la portion destiné à la sauvegarde du jeu[2].

Remakes[modifier | modifier le code]

Une nouvelle version du jeu sortie en 1994 sur la Super Famicom sous le nom de Fire Emblem: Monshō no Nazo, celle-ci contient un nouveau scénario qui approfondit le jeu et raconte la suite de l'histoire. Un second remakes intitulé Fire Emblem: Shadow Dragon est sortie en 2008 sur la console portable Nintendo DS.

Article connexe[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]