Fire Emblem

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Fire Emblem (ファイアーエムブレム?) est une série de jeux vidéo de tactical RPG créée par Shouzou Kaga, développée par Intelligent Systems et éditée par Nintendo. À l'origine, Fire Emblem est une identité issue de John McLéo qui faisait partie d'une société de développement de Nintendo, Shouzou Kaga reprit ensuite ces actions pour en faire une série de jeux vidéo. Le premier épisode Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi est sorti en 1990 uniquement au Japon. Le premier épisode à avoir quitté le sol nippon est Fire Emblem 7, connu en Occident sous le simple nom de Fire Emblem, sorti en 2003.

Cette série est celle qui a posé les bases du genre tactical RPG, mais est également réputée pour être l'une des plus ardues. En effet l'une de ses particularités, et ce à travers chacun de ses épisodes, est que chaque personnage jouable tombé au combat ne peut jamais être réutilisé dans la partie, le challenge revient alors à avancer à travers les chapitres en perdant le moins de personnages possibles (ou à recommencer un chapitre quand un personnage meurt).

Système de jeu[modifier | modifier le code]

À partir du quatrième épisode, la série est basée sur le principe du triangle des armes : les épées ont une supériorité contre les haches, qui ont une supériorité contre les lances, qui enfin ont une supériorité contre les épées. Le même principe est également repris pour la trinité des magies : suivant l'opus, cette trinité décrit soit la relation entre feu, vent et tonnerre, soit celle entre la magie blanche, la magie noire et la magie anima (qui reprend les éléments feu, vent et tonnerre).

Une autre particularité propre à la plupart des opus depuis le quatrième, est les dialogues de soutien. Ces dialogues consistent à faire parler deux unités « compatibles » sur le champ de bataille en les plaçant, pour la majorité des opus, un certain nombre de tours côte à côte. Une fois que ces deux unités auront parlé, leurs liens se seront renforcés et elles obtiendront un bonus si elles sont placées à moins de trois cases l'une de l'autre en combat. Il existe trois niveaux de soutien (C, B, A) et chaque niveau augmente les bonus obtenus. Ces bonus ne sont pas égaux en fonction des personnages. De plus, arriver au niveau A permet de débloquer une fin spécifique aux deux personnages à la fin du jeu. Si ce niveau est atteint entre deux des protagonistes principaux, dans Fire Emblem 7, des dialogues hors map seront également débloqués. Ces dialogues n'existent évidemment pas dans les remake des premier et troisième opus.

Jeux[modifier | modifier le code]

Jeux principaux[modifier | modifier le code]

  • Fire Emblem Gaiden - au Japon sur Famicom. Cette fois-ci, ce sont les deux royaumes de Rigel et Sofia qui sont en guerre. Deux héros, Alm et Celica, prennent le commandement et jurent de rétablir la paix. Le principe du jeu est similaire au premier Fire Emblem, mais il y a deux personnages principaux qui ont chacun leur armée.
  • BS Fire Emblem Akaneia Senki - 1997 au Japon sur Satellaview. Le système Satellaview permettait de télécharger des jeux, mais ce procédé n'a pas rencontré le succès escompté, il fut donc abandonné. Cet épisode comporte des batailles dans un ordre non chronologique, n'ayant pas d'histoire, ni d'animations de combat, mais la présence de personnages d'épisodes antécédents donne un (faible) intérêt au jeu. Une communauté a assemblé les batailles de cet épisode en un fichier.
  • Fire Emblem: Thracia 776 - au Japon sur Super Famicom. Considéré comme le cinquième épisode de la série et aussi comme le plus dur par les communautés de fans de la série, son histoire se déroule entre deux batailles de Fire Emblem: Seisen no Keifu avec des personnages principalement originaires de ce même jeu. On peut désormais ajouter aux personnages des capacités supplémentaires.
  • Fire Emblem: Ankoku no Miko sur Nintendo 64. Cet épisode n'a pas vu le jour, car les programmeurs de Intelligent System ont dû l'abandonner pour finir le jeu Paper Mario. Tout ce qui avait déjà été fait a été reporté sur l'épisode suivant.
  • Fire Emblem: Fūin no Tsurugi - au Japon sur Game Boy Advance. Ce jeu met en scène Roy, le fils d'Eliwood qui part défendre Lycia contre l'invasion de Biran. Il croisera la route de la princesse Guinevere, sera rejoint par Marcus, Lilina et de nombreux autres héros. Le système de capacités est abandonné.
  • Fire Emblem 7: Rekka no Ken - au Japon, aux États-Unis et en Europe sur Game Boy Advance. Cet épisode est le premier à faire une sortie internationale, augmentant le nombre de communautés constituées de fans sur la série. Sur le point de vue chronologique, il se déroule 20 ans avant l'épisode précédent, et l'un des héros est le père de Roy, Eliwood.
  • Fire Emblem: Path of Radiance - au Japon, aux États-Unis et en Europe sur Game Cube. Cet épisode a un système de jeu quasi-similaire à Fire Emblem 5. L'histoire se déroule sur un continent tout nouveau avec comme héros Ike, le fils d'un chef de groupe de mercenaires. Une nouvelle manière de jouer apparaît dans cet épisode, avec la présence d'une multitude de nouvelles fonctions, races et classes de personnages.
  • Fire Emblem: Radiant Dawn - au Japon, aux États-Unis, en Europe sur Wii. Cet opus se déroule sur le même continent que Fire Emblem: Path of Radiance mais trois ans plus tard. Parmi les deux héros du jeu, il y a Micaiah, une jeune fille possédant le don de soigner des gens rien qu'en les touchant et utilisant la magie sacrée, ainsi qu'Ike, le chef des mercenaires de Greil qui était présent dans l'épisode sur Game Cube. Le joueur peut y retrouver les héros et personnages rencontrés dans l'épisode précédent.
  • Fire Emblem: Awakening - au Japon, en Europe sur Nintendo 3DS. Cet épisode met en scène Chrom, descendant de Marth et prince du Saint-Royaume d'Ylisse, et sa milice les Veilleurs qui rencontre Daraen (l'Avatar qui peut être un homme ou une femme) un jeune stratège amnésique. Ce dernier décide d'aider Chrom et les Veilleurs face aux différents conflits qui menace le royaume pour finalement se confronter face au terrible Grima le dragon déchu. Ils seront aidé par un mystérieux épéiste masqué qui s'avère être Lucina, la fille de Chrom qui vient du futur et qui est revenu dans le passé pour empêcher le réveil de Grima.

Remakes[modifier | modifier le code]

  • Fire Emblem: Shadow Dragon - au Japon, en Europe sur Nintendo DS. Cet épisode de la série se présente sous la forme d'un remake du premier Fire Emblem. Il comprend quelques ajouts. Un système de changement de classe a été introduit; les chevaliers pégases sont promus, tout comme dans les premier et troisième opus en chevaliers dragons. Il existe désormais un système de combat et d'échange de données en Wi-Fi ; certains objets exclusifs ne seront également disponibles que sur le Wi-Fi.

Apparitions[modifier | modifier le code]

  • Dans Super Smash Bros. Melee, deux personnages cachés tirés de l'univers de Fire Emblem sont disponibles : Marth et Roy. Cependant, ces deux personnages n'ont pas d'arènes à leurs effigies mais une musique du thème de Fire Emblem dans l'arène Temple.
  • Dans Super Smash Bros. Brawl, il y a de nouveau deux personnages de Fire Emblem : Ike, qui fait ses débuts dans Smash Bros, et Marth, que l'on retrouve et qui est à débloquer. Les héros de Fire Emblem ont leur propre stage : « le Château Assiégé ». Il y a aussi Lyn, présente en tant que trophée aide, et d'autres personnages, présents en tant que trophées normaux. Roy sera retiré du jeu.
  • Dans Super Smash Bros. pour Nintendo 3DS et Wii U, les deux personnages, Marth et Ike, sont de retour. Les héros de Fire Emblem ont une nouvelle arène : « l'Arène de Ferox », dans Fire Emblem: Awakening (version 3DS) et « Arène » (version Wii U), présente dans plusieurs jeux de la série. Il y a également le retour de l'arène de Brawl (version Wii U). De plus, deux autres personnages sont disponibles : Lucina et Daraen, issus de Fire Emblem: Awakening. Daraen, l'Avatar, est disponible dès le début, tout comme Marth et Ike. Lucina, quant à elle, se débloque au cours du jeu sous certaines conditions. Lyn est toujours présente en tant que trophée aide. Le personnage de Roy est également disponible par contenu additionnel à partir de juin 2015. Un autre personnage est disponible en téléchargement DLC, il fait son retour : c'est Roy !

Liens externes[modifier | modifier le code]