Exploit (jeu en ligne)

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Dans l'univers des jeux en ligne, un exploit (/ˈɛksplɔɪt/) est l'utilisation d'un bug ou d'un défaut de conception par les joueurs pour gagner un avantage d'une façon non prévue par les développeurs[1]. C'est un cas particulier parmi le cas général des exploits en informatique.

Un exploit peut-être considéré comme une forme de triche[2],[3]. Cependant, c'est un sujet qui porte à controverse : les raisons principales étant qu'un exploit fait partie intégrante du jeu et qu'il n'y a pas besoin d'un programme tiers pour en tirer profit[4],[5].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Mulligan, Jessica et Bridgette Patrovsky, Developing online games, New Riders, (ISBN 9781592730001), « Appendix F », p. 474
  2. (en) Tavinor, Grant, The Art of Videogames: New Directions in Aesthetics, John Wiley and Sons, , 107–108 p. (ISBN 9781405187886), « Games Through Fiction »
  3. (en) Miguel Lopez, « WoW Duping: Fact or Fiction? », GameSpy, IGN Entertainment,
  4. (en) Mulligan, Jessica et Bridgette Patrovsky, Developing online games, New Riders, (ISBN 9781592730001), « Chapter 13 », p. 286
  5. (en) Jakobsson, Markus et Zulfikar Ramzan, Crimeware: understanding new attacks and defenses, Addison-Wesley, (ISBN 9780321501950), « Chapter 9: Virtual Worlds and Fraud », p. 280