Exploit (jeu en ligne)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Exploit.
image illustrant le jeu vidéo
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Dans l'univers des jeux en ligne, un exploit (/ˈɛksplɔɪt/) est l'utilisation d'un bug ou d'un défaut de conception par les joueurs pour gagner un avantage d'une façon non prévue par les développeurs[1]. C'est un cas particulier parmi le cas général des exploits en informatique.

Un exploit peut-être considéré comme une forme de triche[2],[3]. Cependant, c'est un sujet qui porte à controverse : les raisons principales étant qu'un exploit fait partie intégrante du jeu et qu'il n'y a pas besoin d'un programme tiers pour en tirer profit[4],[5].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Mulligan, Jessica et Bridgette Patrovsky, Developing online games, New Riders, (ISBN 9781592730001), « Appendix F », p. 474
  2. (en) Tavinor, Grant, The Art of Videogames: New Directions in Aesthetics, John Wiley and Sons, , 107–108 p. (ISBN 9781405187886), « Games Through Fiction »
  3. (en) Miguel Lopez, « WoW Duping: Fact or Fiction? », GameSpy, IGN Entertainment,‎
  4. (en) Mulligan, Jessica et Bridgette Patrovsky, Developing online games, New Riders, (ISBN 9781592730001), « Chapter 13 », p. 286
  5. (en) Jakobsson, Markus et Zulfikar Ramzan, Crimeware: understanding new attacks and defenses, Addison-Wesley, (ISBN 9780321501950), « Chapter 9: Virtual Worlds and Fraud », p. 280