Europa 1945-2030

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Europa 1945-2030
jeu de société
Éditeur Eurogames/Jeux Descartes
Date de 1re édition 1998
Distributeurs
Format boîte
Mécanisme majorité
Thème Construction européenne
Joueur(s) 3 à 6
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Europa 1945-2030 est un jeu de société créé par Leo Colovini et Duccio Vitale en 1998 et édité par Jeux Descartes sous le logo Eurogames.

Il est destiné à 3 à 6 joueurs de 12 ans et plus.

Principe général[modifier | modifier le code]

Les joueurs sont des partisans de l'Union européenne, dont les agents se déplacent d'un pays à un autre pour les gagner à la cause de l'unification. À chaque tour ont lieu des référendums nationaux qu'il s'agit de remporter, seul ou par des alliances.

But du jeu[modifier | modifier le code]

L'Europe entière doit être intégrée à l'UE en 2030, les joueurs gagnent des points en faisant basculer chaque pays.

Matériel[modifier | modifier le code]

La boîte contient une carte politique de l'Europe, où chaque pays a un chiffre indiquant la difficulté à le convertir ; une carte de résumé par pays ; deux dés à dix faces ; des pions de couleur pour les joueurs ; et un cache par pays, de couleur bleue, pour indiquer que ce dernier a rejoint l'Union et se trouve hors-jeu.

Mise en place[modifier | modifier le code]

Déroulement[modifier | modifier le code]

À chaque tour, on détermine les pays qui vont voter pour leur entrée dans l'UE (les dictatures et autres pays instables ne peuvent pas voter). Chaque joueur envoie alors ses diplomates les influencer, sachant qu'il faut s'allier pour gagner mais que les alliances sont limitées à 3 joueurs. Si un joueur, ou une alliance, ne parvient pas à battre la difficulté du pays, ce dernier repousse son intégration. En cas de victoire, on gagne des points de victoire, des points de notoriété (qui offrent plus de possibilités pour la suite du jeu), et la possibilité de transférer aussitôt ses diplomates vers un pays adjacent pour y faire campagne.

Fin de partie et vainqueur[modifier | modifier le code]

Le vainqueur est celui qui a aidé à convertir le plus grand total de pays en 2030.

Liens externes[modifier | modifier le code]