Eternity (jeu)

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Eternity est un casse-tête inventé par Christopher Monckton et distribué par Tomy.

La première version d'Eternity a été lancée en juin 1999, et la solution a été trouvée en mai 2000.

Eternity II[modifier | modifier le code]

Ce jeu consiste à placer 256 pièces carrées dans une grille de 16 sur 16. La 1re personne qui résoudra ce casse-tête, avant le 31 décembre 2010, recevra un chèque de $ 2 000 000 (environ 1 466 491 € ).

Afin de se rapprocher un peu des $ 2 000 000, il existe 4 autres puzzles-indices qui, une fois résolus, donnent l'emplacement de certaines pièces.

Eternity II sort simultanément le 28 juillet 2007 dans 20 pays (Afrique du Sud, Australie, Belgique, Espagne, Danemark, États-Unis, Finlande, France, Grèce, Hongrie, Israël, Norvège, Pologne, Portugal, République tchèque, Royaume-Uni, Russie, Slovaquie, Suède et Suisse).

Alors que, soi-disant, 20 000 solutions existent, aucun joueur n'en a trouvé une, et aucune n'a été rendue publique à l'issue du jeu. La seule certitude, c'est qu'un huissier a certifié avoir vu le puzzle fait. Peut on en déduire qu'il existe au moins une solution?

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