Discussion Wikipédia:Wikiconcours/mars 2022/Équipes/Équipe 1

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    Bilan[modifier le code]

    Articles[modifier le code]

    Titre Importance État initial État final Contributeurs Notes
    Taille Avancement Taille Avancement
    Jeu vidéo indépendant Élevée 7 092 octets Ébauche 169 455 octets A Charlestpt (d · c · b) Procédure de vote BA lancée le 29/04 sur Discussion:Jeu vidéo indépendant/Bon article.
    Cuphead  Moyenne 20 966 octets Bon début 91 298 octets A Charlestpt (d · c · b)
    Hades Moyenne 13 346 octets Bon début 131 667 octets A LeLaisserPasserA38 (d · c · b) Procédure de vote AdQ lancée le 30/04 sur Discussion:Hades (jeu vidéo)/Article de qualité.
    Ori and the Blind Forest Moyenne 22 089 octets Bon début 41 357 octets A Aymeric50800 (d · c · b) Résume inédit purgé = apport quantitatif biaisé.
    Doute sur avancement.
    What Remains of Edith Finch Moyenne 15 869 octets Ébauche 68 208 octets A Alecto Chardon (d · c · b) Résumé inédit purgé avant d'être ré-écrit = apport quantitatif biaisé là aussi.

    Travaux annexes[modifier le code]

    Articles connexes créés[modifier le code]

    Modèles[modifier le code]

    Médias[modifier le code]

    Discussions[modifier le code]

    Wikiconcours et Jeux vidéo indépendants[modifier le code]

    Tableau et J-2[modifier le code]

    Bonjour à tous !

    J'ai commencé à compléter le tableau, il faudra le mettre à jour si d'autres articles sont ajoutés. Je m'occuperai de le scinder quand le concours sera fini, pour séparer les articles sélectionnés des autres. J'ai créé d'autres sections « invisibles » pour les travaux annexes : modèles, catégories, articles connexes, médias... N'hésitez pas à y jeter un oeil et à compléter si besoin.
    Le concours commence dans deux jours, donc j'espère que tout le monde est prêt Émoticône ! De mon côté, j'ai commencé à chercher quelques sources, mais je ne m'y plonge pas trop pour ne pas tricher Émoticône ! Et vous, comment ça se passe ?

    Bon dimanche,
    Aymeric50800 27 février 2022 à 17:38 (CET)[répondre]

    Hello Aymeric, merci beaucoup pour ce travail de fourmi néanmoins nécessaire ! Tout va très bien et toi ? Je pense me lancer dès le premier jour dans une traduction de l'article Jeu vidéo indépendant depuis l'anglais personnellement. En terme de priorité, je pense ensuite attaquer Papers, Please, probablement dans la semaine qui suivra en fonction de mes dispos.
    Tu préfères commencer à travailler sur Ori de ton côté ?
    Amicalement, Charlestpt (discuter) 27 février 2022 à 19:38 (CET)[répondre]
    Nickel, j'ai commencé quelques recherches biblio pour l'article JV indépendant, je verrai si je peux aider là-dessus en plus de ta traduction. Pour être honnête, le sujet est tellement vaste que j'ai presque peur de m'y engager !
    Comme toi, je pense commencer avec Ori en me basant sur le matériel anglophone pour avoir une base solide. J'approfondirai ensuite avec ce que je trouve comme dossiers, analyses et autres, l'idée étant d'arriver au minimum à un BA.
    Évidemment, je vais aussi passer de temps en temps sur les autres articles pour relecture, notamment de forme (accessibilité, lisibilité du code, typographie, etc.) : comme tu dis, un travail de fourmi, mais nécessaire Émoticône.
    Au fait, je vois passer pas mal de modifs de ta part sur Celeste, et franchement chapeau ! Pour te dire, la taille de l'article a été multipliée par dix depuis que tu as commencé à travailler dessus ! N'hésite pas à me contacter pour relire tout ça en vue d'une éventuelle — et très probable — labellisation.
    Amicalement,
    Aymeric50800 27 février 2022 à 20:07 (CET)[répondre]
    En effet c'est vaste mais important au vu de notre thème et même du sujet en général ! On devrait avoir de la bonne biblio pour bien cadrer une fois le gros de traduction réalisé, je ne m'en fais pas trop. En effet je vais probablement lancer une procédure la semaine prochaine sur Celeste, mais tu peux évidemment d'ores et déjà relire et proposer des modifications ! Amicalement, Charlestpt (discuter) 27 février 2022 à 21:57 (CET)[répondre]
    Hello ! J'avoue que par impatience, j'ai déjà commencé à trifouiller des articles en orbite de jeu vidéo indépendant. Comme on dit qu'il ne faut pas non plus tricher en retenant ses contributions... C'est qu'on part vraiment du néant pour ce sujet-là, il y a beaucoup à faire Émoticône
    Ah, Charlestpt, il faudra qu'on fasse attention aux potentiels conflits d'édit, on risque de souvent se croiser (même si les fuseaux horaires vont peut-être nous aider : je passe à des heures différentes de la majorité des Wikipédiens francophones).
    Je pense que durant les deux mois j'en profiterai pour repasser sur Return of the Obra Dinn (lié à Papers, please), qui avait tristement dû se cantonner au label BA pour un regrettable débat sur les sources primaires que sont les devblogs, mais qui est à la hauteur d'AdQ actuels. On verra.
    Tout plein de pistes possibles... cela faisait plusieurs années que je n'avais pas ressenti les symptômes de la Wikipédite mais c'est un plaisir de les retrouver ! — Alecto Chardon (discuter) 28 février 2022 à 05:57 (CET)[répondre]
    Oui il faudra faire attention aux conflits d'éditions, mais sur deux mois ça devrait aller ! Pourquoi pas repasser rapidement sur Return pour peaufiner et faire monter son label, je suis d'accord qu'il peut sans problème prétendre à l'AdQ. Je suis également content que tu ressentes une Wikipedite à l'approche du Wikiconcours, c'est toujours bon signe d'être motivé ! Par ailleurs pour vous prévenir rapidement, j'ai contacté les ayants droits par mail en espérant pouvoir obtenir des screens des jeux ou du moins des éléments de leur press kit, mais c'est un peu une bouteille à la mer et on verra si quoi que ce soit en sort. Amicalement, Charlestpt (discuter) 28 février 2022 à 09:21 (CET)[répondre]
    Hello à tous !
    J'ai profité aussi des jours précédant le wikiconcours pour faire le plein de bibliographie et de sources sur Hades et Cuphead de mon côté aussi ! Très très motivé, j'ai assez hâte de mon côté aussi ahah !
    J'ai déjà plusieurs idées sur quelles pages créer en plus pour enlever un maximum de liens rouges sur les articles en question, je suis dans les startings blocks !
    Super pour les screens du jeu, ça serait vraiment incroyable ça !
    Je profite de ma réponse tardive (à deux minutes du début !) pour vous souhaiter à tous un beau WCC Émoticône !
    -- LeLaisserPasserA38 (discuter) 28 février 2022 à 23:58 (CET)[répondre]
    Bon Wikiconcours à toutes et à tous en effet ! :) Charlestpt (discuter) 1 mars 2022 à 08:31 (CET)[répondre]

    Semaine 1[modifier le code]

    Je crée ce fil afin de pouvoir organiser les discussions par semaines, ce qui sera probablement plus pratique pour la suite. --Charlestpt (discuter) 1 mars 2022 à 08:32 (CET)[répondre]

    Merci ! C’est une bonne idée.
    Bon, pas de bol, je ne pense pas pouvoir contribuer décemment aujourd’hui, j’ai un imprévu ce soir… Mais dès demain aprèm, je m’y mets !
    Bon WikiConcours à toutes et tous !
    Aymeric50800 1 mars 2022 à 09:02 (CET)[répondre]

    Semaine 2[modifier le code]

    Bonsoir Charlestpt, LeLaisserPasserA38 et Alecto Chardon Émoticône,

    C'est parti pour la deuxième semaine de concours ! Comment ça se passe par chez vous ? Je suis ébahi par l'avancement de jeu vidéo indépendant, Papers, Please et  Hades, un grand bravo Émoticône ! Je relirai ça dès que j'aurai un peu de temps.

    De mon côté, j'avance à mon rythme sur Ori, mais j'ai l'impression d'être bien moins efficace que vous (Smiley: triste) ! Je vais terminer la section "développement" très bientôt, puis j'entamerai les critiques et distinctions avant de m'attaquer au plus intéressant (et compliqué Émoticône) : le gameplay, l'univers et le scénario ! Je vise le BA au minimum, alors il faut que ce soit sérieux et ne pas bâcler ces aspects-là.

    Bonne soirée à vous Émoticône sourire,

    Aymeric50800 8 mars 2022 à 19:45 (CET)[répondre]

    Coucou Aymeric !
    Pas vraiment démarré encore. J'ai commencé à compiler des sources pour Papers, Please mais la rédaction des infos me prend en général plusieurs semaines, et ces jours-ci sont assez chargés pour moi IRL ! T'inquiète, pas de pression, on a deux mois devant nous, il y a le temps de voir venir.
    Le piège serait de se laisser désemparer par le record de vitesse établi en une journée (au moins ça, non ?) par Charlestpt sur l'article du JV indé, sinon c'est sûr qu'on fait pâle figure Émoticône J'avais l'intention de bosser sur cet article lorsqu'il était à l'état d'ébauche, mais je ne me vois pas consulter 206 références là comme ça pour tâcher d'estimer ce qu'on a pu laisser passer comme info. Je prioriserai Papers, Please du coup — Alecto Chardon (discuter) 8 mars 2022 à 20:03 (CET)[répondre]
    C'est vrai qu'il reste cinq semaines, pas de quoi stresser ! C'est surtout que la procédure AdQ dure un mois, alors dans ma tête il reste 3 semaines, c'est pas vraiment pareil Émoticône ! Pour sûr, il faut prendre son temps et prioriser la « vraie vie » ; comme tu dis, rien ne presse !
    Et en effet, pour le JV indépendant je vais me contenter d'une relecture de forme aussi Émoticône !
    Aymeric50800 8 mars 2022 à 20:41 (CET)[répondre]
    Pour JV indé, c'est vraiment qu'une traduction de l'anglais pour l'instant, ça doit pas être le quart du travail pour l'AdQ. Je vais me plonger dans les sources afin d'avoir quelque chose de plus solide dans les jours à venir. Amicalement, Charlestpt (discuter) 8 mars 2022 à 23:02 (CET)[répondre]

    Fin du premier mois[modifier le code]

    Bonjour Aymeric50800, Charlestpt et LeLaisserPasserA38 Émoticône, j'espère que vous allez bien !

    Ce petit mot pour prendre de vos nouvelles, au terme de ce premier mois de WCC...

    ... mais également pour vous notifier que je souhaite de mon côté remplacer Papers, Please par What Remains of Edith Finch. Lors de nos discussions initiales, il était question à un moment de ne s'occuper que de jeux indés "fondateurs", du début des années 2010 en particulier, ce qui m'a fait accepter de couvrir celui-ci ; mais de fil en aiguille, la plupart ont sélectionné un titre plus récent et plus proche de leurs aspirations, et je souhaite donc en faire de même avec Edith Finch. Une autre raison est que je conserve de mauvais souvenirs de la labellisation de Return of the Obra Dinn (jeu de Lucas Pope, le même auteur que pour Papers), qui s'était enlisée du fait qu'on manquait de sources non-primaires sur les détails du développement, et Papers, please présente les mêmes problèmes de couverture par des sources, en pire (puisque le jeu est antérieur à la notoriété de Lucas Pope, et n'a donc pas reçu le même suivi médiatique).

    Concrètement, on pourrait toujours améliorer cet article et viser raisonnablement l'AdQ, puisque d'autres AdQ de jeu vidéo obtiennent le label malgré une courte section Développement, quand les sources se font rares. Mais, en tant que rédactrice, je ne veux pas me forcer à laisser de côté des informations raisonnables qui ont le malheur d'être issues de sources primaires et à prétendre que l'article « fait le tour de son sujet ». La vie est trop courte pour labelliser des articles frustrants !

    Pas d'inquiétude sur la date butoir du concours, je suis sereine quant à ma vélocité sur un sujet motivant ÉmoticôneAlecto Chardon (discuter) 26 mars 2022 à 05:38 (CET)[répondre]

    Coucou Alecto !
    Pas de souci, prends celui qui te fait le plus plaisir ! Ça serait dommage de se frustrer pendant deux mois pour ça, comme tu dis.
    J’ai un peu manqué de temps dernièrement, mais depuis quelques jours je me remets à Ori plus sérieusement. Il le faut bien !
    Et vous, Charles et LLPA, comment ça se passe ?
    Aymeric50800 26 mars 2022 à 08:20 (CET)[répondre]
    Salut à tous !
    Bien évidemment, fait l'article qui te donne le plus envie ! Sache en tout cas que le fait d'en reparler m'a enfin décidé à l'acheter et j'y ai passé un très bon moment, donc c'est toujours ça de pris !
    De mon côté, semaine assez chargée et je n'ai pas pu avancer autant qu'en début de mois, mais j'ai quand même une très bonne base, il ne me reste que la partie critique à traduire, avant de passer aux vrais ajouts ! Je suis également assez content des illustrations alternatives utilisées pour contourner, c'est jamais agréable dans ces articles mais la mythologie permet à Hades d'être joliment illustré.
    Je me fais assez confiance aussi pour terminer dans les temps, j'espère d'ici la première semaine d'avril, pour pouvoir créer ensuite plusieurs articles annexes (développeurs, comédiens de doublage, magazine spécialisés ayant émis des critiques) pour "lien-bleuiser" tout ça, et faire les ajouts sur l'article principal Jeu vidéo indépendant !
    Le seul "problème" est que la labellisation ne sera surement pas fini d'ici la fin, mais toujours en cours lors du la clôture du WCC, mais c'est vraiment mineur !
    --LeLaisserPasserA38 (discuter) 26 mars 2022 à 11:57 (CET)[répondre]
    Bonjour tout le monde ! Pareil, j'ai du mal à dégager du temps en ce moment, mais heureusement on a deux mois. Aucune objection à changer la sélection comme proposé par Alecto ! Amicalement, Charlestpt (discuter) 26 mars 2022 à 14:00 (CET)[répondre]

    Discussion sur ma PDD[modifier le code]

    Bonjour à toutes et à tous,

    Pour info du reste de l'équipe, @Gemini1980 a ouvert une discussion au sujet de mon début de Wikiconcours sur ma PPD ici.

    Amicalement, --Charlestpt (discuter) 31 mars 2022 à 08:39 (CEST)[répondre]

    Définition dans Jeu vidéo indépendant[modifier le code]

    Hello l'équipe !

    Le paragraphe #Définition de Jeu vidéo indépendant me paraît un peu long dans sa forme actuelle. Est-ce que vous auriez des relectures et potentiels déplacements à conseiller dans d'autres parties de l'article ?

    Amicalement, Charlestpt (discuter) 17 avril 2022 à 17:01 (CEST)[répondre]

    Salut Charlestpt Bonjour !
    Je propose un élagage grossier ici. Qu'en penses-tu ?
    J'y suis peut-être allé un peu fort, n'hésite pas à rétablir et/ou modifier.
    Aymeric50800 18 avril 2022 à 14:03 (CEST)[répondre]
    Bonjour Aymeric50800 Émoticône, merci pour la réorganisation ! En effet, tu as pas mal coupé, mais ça a l'air de rendre bien au survol !
    Je vais étudier ça et voir ce qui peut être remis ou non, potentiellement plus tard dans le développement de l'article si ça devient trop long.
    Amicalement, Charlestpt (discuter) 19 avril 2022 à 13:41 (CEST)[répondre]
    Hello ! Désolé du retard de réponse, je regarde ça dès demain et je vous dit ! Je lâche rien de mon côté, ça sera finit à temps, et les liens rouges aussi, avec l'échéance je me donne à fond ! J'espère que tout se passe bien de votre côté aussi Émoticône sourire ! Et merci Charles pour les modifications sur Hades !
    LeLaisserPasserA38 (discuter) 20 avril 2022 à 22:10 (CEST)[répondre]

    Dernière ligne droite[modifier le code]

    Bonjour à toutes et à tous !

    On entre dans la dernière ligne droite avec moins de dix jours restants. J'ai personnellement eu moins de temps à consacrer à Wikipédia que je ne l'aurais aimé, mais c'est la vie. Toutefois, l'avancée des cinq articles choisis m'apparaît déjà comme très respectable !

    Aussi, je vais devoir m'absenter pour environ une semaine et j'aurai, en gros, seulement les journées du 29 et du 30 pour me consacrer pleinement à nouveau au concours. Par contre, j'aurai mon téléphone et je pense relire de multiples fois les articles de la sélection. Je pense qu'il serait profitable que l'on fasse tous de même afin que les articles aient bénéficié de nombreuses relectures avant la fin, histoire d'éviter coquilles et formations malheureuses.

    En ce qui concerne les articles sur lesquels je me suis le plus concentré pour l'instant, à savoir Jeu vidéo indépendant et Cuphead, je pense peaufiner le premier dans la journée et poser un bandeau d'intention de labellisation. Le label BA me semble plus logique : le sujet est très vaste et cela manque d'une monographie cohérente pour avoir l'exhaustivité requise à l'AdQ selon moi. Pour Cuphead, je verrai ce qu'il est possible de faire dans le rush final.

    Il me semble qu'il serait bien que vous annonciez aussi où vous pensez être sur les autres articles, afin de si besoin de collaborer dans les derniers jours pour atteindre un niveau de qualité souhaité.

    Amicalement, Charlestpt (discuter) 21 avril 2022 à 10:19 (CEST)[répondre]

    Coucou !
    Je vais voir ce que je peux faire pour relire vos articles, hâte de lire tout ça Émoticône sourire !
    Sur Ori, je suis en train de compiler les critiques, et je vais m'attaquer prochainement au gameplay et au scénario, mais je manque cruellement de temps en ce moment (Smiley: triste)... En soi, il reste plus d'une semaine, je vais rusher et ça ira bien Émoticône. Je le soumettrai au BA milieu de semaine prochaine, je pense.
    Bon courage à tout le monde !
    Aymeric50800 21 avril 2022 à 17:23 (CEST)[répondre]
    Hello à tous ! De mon côté aussi, moins de temps que voulu à donner à Wikipédia, mais comme tu l'as très bien dit, c'est la vie !
    Je pense tout de même avoir réussi à porter Hades assez loin, assez pour tenter l'AdQ ! Pour les dix jours restants, je comptais créer les articles des liens rouges, pour l'exhaustivité, et relire vos articles ensuite !
    Je peux également aider et faire quelques recherches si besoin pour le rush final de certains articles ! Émoticône sourire
    Très bel avancement des articles de la sélection dans tous les cas !
    -- LeLaisserPasserA38 (discuter) 21 avril 2022 à 23:52 (CEST)[répondre]
    Salut vous trois ! Visiblement on a tous eu un calendrier IRL peu propice au WCC, ça tombe bien Émoticône. De mon côté, What remains of Edith Finch devrait franchir la ligne d'arrivée à un niveau BA minimum. En fière procrastinatrice que je suis, je n'entamerai certaines sections dont je suis moins amatrice (comme la synthèse des critiques ou le résumé de la trame) qu'à la toute fin, à moins que l'un d'entre vous ne s'en sente éventuellement l'envie. Je lancerai la labellisation après la clôture, après avoir pu tout peaufiner à tête reposée et rapprocher l'article de l'AdQ.
    N'hésitez pas à signaler ici clairement dès lors que vous ouvrez la porte pour les relectures : je ne voudrais pas vous prendre de court en intervenant trop tôt, mais je serai contente de pouvoir filer une paire d'yeux supplémentaires (et procrastiner davantage sur mon article ? nullement !). Je vais probablement me balader d'abord sur Jeu vidéo indépendant pendant que Charles est absent. — Alecto Chardon (discuter) 24 avril 2022 à 19:56 (CEST)[répondre]
    Pour Hades c'est ouvert à la relecture ! Je ne fais que créer les liens rouges manquants ! Je passerai sur Jeu vidéo indépendant après toi alors, puis je relirai Edith ! --LeLaisserPasserA38 (discuter) 24 avril 2022 à 21:51 (CEST)[répondre]
    J’ai un imprévu ce jeudi, donc je ne pourrai pas contribuer davantage à Ori avant demain, dernier jour donc… L’article est ouvert à la relecture ! J’ai relu Edith sur la forme, c’est chouette ce que tu as fait ! Pas eu le temps de regarder les autres, désolé… — Aymeric50800 28 avril 2022 à 18:40 (CEST)[répondre]

    ┌─────────────────────────────────────────────────┘
    J'ai relu Jeu vidéo indépendant et quasiment rien à redire ! Je vais passer aux trois autres, et proposer Hades ce soir en AdQ si personne n'y voit d'opposition, pour lancer la procédure pendant le WCC, pour la forme ! --LeLaisserPasserA38 (discuter) 30 avril 2022 à 15:09 (CEST)[répondre]

    En effet, merci pour la relecture ! De même, j'ai relu les trois autres articles. Je vais me concentrer dans les dernières heures sur Cuphead. Amicalement, Charlestpt (discuter) 30 avril 2022 à 18:35 (CEST)[répondre]

    Questions du jury[modifier le code]

    Questions de Gemini1980 (d · c · b)[modifier le code]

    Bonjour,
    Tout d'abord, félicitations pour avoir été retenus dans la présélection par article avec Jeu vidéo indépendant, Cuphead, Hades (jeu vidéo) et What Remains of Edith Finch, et par équipe, ça prouve que de remarquables efforts ont été effectués, et c'est avant tout WP qui y gagne, mais j'espère que vous y avez pris plaisir.

    Hello Gemini1980 Bonjour ! Merci, je ne peux pas répondre pour mes camarades, mais pour ma part, mais je vais laisser mes impressions !

    Parmi mes questions traditionnelles, un peu bateau, mais qui permettront, je l'espère, de mettre en lumière le travail effectué :

    1. quels sont, selon vous, les points forts de votre équipe qui méritent une attention particulière / quels sont vos atouts ?
      Je pense qu'au delà de nos articles, qui ont atteint un très bon niveau amha, l'un de nos gros point fort a été l'ensemble des efforts transversaux et minutieux sur l'ensemble du sujet ! Création d'articles en lien, suppression des liens rouges, ajouts de modèles, images... Le travail effectué dépasse les 5 articles de la sélection, et s'inscrit dans une réelle démarche d'amélioration du sujet sur WP. L'entraide entre les participants a également été un des points forts, avec une coordination effectuée bien en amont, et qui s'est poursuivie pendant le concours. --LeLaisserPasserA38 (discuter) 13 mai 2022 à 11:10 (CEST)[répondre]
    2. sur quoi se sont portés en priorité vos efforts ?
      Etre exhaustif sur la rédaction des articles principaux, et ne pas occulter une partie du sujet. Plus généralement, mettre en avant l'impact et l'héritage de ces jeux indépendants, mis injustement en retrait. --LeLaisserPasserA38 (discuter) 13 mai 2022 à 11:10 (CEST)[répondre]
    3. avez-vous des regrets à l'issue de ce Wikiconcours (manque de temps, mauvaise organisation, mauvaise communication, etc.) ?
      On peut et on veut toujours faire plus ou mieux, mais je n'ai pas de regret au regard des articles fournis. Période toujours compliqué que mars avril, ceci dit, mais c'est la vie. --LeLaisserPasserA38 (discuter) 13 mai 2022 à 11:10 (CEST)[répondre]
    4. bonus : seriez-vous prêt à participer de nouveau à une prochaine édition (concurrent ou juré) ?
      Bien sûr ! C'est mon deuxième WC de sélection, et j'ai déjà participé à un WC de désébeauchage, ce sont des expériences que j'ai apprécié à chaque fois. --LeLaisserPasserA38 (discuter) 13 mai 2022 à 11:10 (CEST)[répondre]

    Sincères salutations. Gemini1980 oui ? non ? 12 mai 2022 à 17:16 (CEST)[répondre]

    Bonjour Gemini1980 Émoticône !
    1. Je ne peux qu'approuver la remarque de LLPA38, même si j'ai été moins présent que les autres sur ce WCC. Un véritable travail de fond a été effectué.
    2. Je me suis personnellement concentré sur l'amélioration de mon article attitré et les quelques travaux autour (DRP de Gareth Coker, création de OpenCritic). Le travail d'équipe et la communication sont également cruciaux, c'est pourquoi j'ai effectué de modestes relectures de forme sur les autres articles de la sélection.
    3. Je regrette de ne pas avoir été aussi présent que je l'aurais voulu, m'empêchant de fait de travailler suffisamment mon article pour qu'il atteigne le niveau de qualité attendu, même si je suis assez fier du résultat bien qu'il soit en deçà de mes espérances. La non-sélection de Ori and the Blind Forest ne m'étonne donc guère ; j'ai néanmoins pu l'améliorer grandement, ce qui est finalement plutôt positif !
    4. Malgré tout, j'ai apprécié cette expérience, car le travail d'équipe est très stimulant pour améliorer WP. Je pense participer à un prochain WCC — peut-être pas le prochain —, et pourquoi pas être juré un jour.
    Cordialement,
    Aymeric50800 13 mai 2022 à 16:41 (CEST)[répondre]
    Hello, cela deviendrait confusant de répondre pour chaque bullet point donc je vais regrouper ici :
    1. En effet, je pense que la dimension transverse est un point déterminant de l'effort d'équipe, ce qui est par exemple représenté par la quarantaine d'articles connexes créés dont l'extrême majorité sont directement liés à l'écosystème du jeu vidéo indépendant. On peut également citer les quatre palettes qui se sont rajoutés à bien plus d'articles que ceux de la sélection principale. A noter qu'on partait de très loin sur Wikipédia à ce sujet, le statut d'ébauche de Jeu vidéo indépendant étant plutôt représentatif de l'avancée générale sur tout le projet avant mars.
    2. La répartition d'articles avec un rédacteur ou une rédactrice principale m'a permis de me consacrer en ce qui concerne le fond de recherche documentaire sur deux articles, le travail sur le reste de la sélection a donc plutôt été de la forme après le travail de mes coéquipiers.
    3. J'avais réussi à dégager plus de temps sur les deux précédents Wikiconcours où j'avais participé, donc on peut toujours faire plus.
    4. Toujours un "pourquoi pas", mais je ne promets rien en raison d'un temps libre qui ne va qu'aller en diminuant à partir de maintenant.
    Amicalement, Charlestpt (discuter) 13 mai 2022 à 17:38 (CEST)[répondre]
    Bonjour, pour (ne pas) changer de mes confrères :
    1. Points forts àmha : la bonne entente et la bonne connaissance du sujet de chacun des participants, qui nous ont permis de nous conseiller et de nous entraider sans risquer non plus d'envahir les domaines de prédilection des autres. L'importance du thème et de tous les apports périphériques (sur le secteur du jeu vidéo indépendant) profite aussi à l'encyclopédie en comblant de grosses lacunes du projet.
    2. Focus sur l'exhaustivité des articles, leur relation avec le thème du jeu « indépendant », et la relecture pour aider à gommer les erreurs de style et de traduction qui surviennent souvent lorsqu'on a la tête dans le guidon.
    3. Regret sur la gestion du temps, oui, puisque j'ai « gâché » un mois avant d'oser changer d'article pour un sujet qui m'animait davantage. Regrets aussi sur les dates du concours, qui ont malheureusement coïncidé avec pas mal d'heures sup' IRL. C'est drôle, lors de ma première participation il y a trois ans, j'étais étudiante, finissais la rédaction d'un mémoire, et m'étais dit qu'une fois dans la vie active il serait sans doute plus simple de contrôler ses horaires et de s'investir dans les WCC. Eh bien non !
    4. Pour une formule désébauchage, très certainement. Je me rends compte après 2 concours de type sélection que je préfère en fait peut-être tout ce qui gravite autour des 5 articles-objectifs, plutôt que leur rédaction-même : la création d'articles annexes, de modèles, d'évaluations ; l'analyse des lacunes qu'il reste à combler au sein du projet, des conventions qu'il faudrait mettre à jour, des prises de décision qu'il faudrait lancer ; bref, toutes ces excavations auxquelles nous invite mine de rien la bleuification de liens, et qu'il est moins motivant de réaliser seule lorsque l'on n'a pas derrière soi le sentiment d'un groupe pour nous encourager.
    Bien à vous tous, — Alecto Chardon (discuter) 16 mai 2022 à 11:28 (CEST)[répondre]

    Questions de Paul.schrepfer (d · c · b)[modifier le code]

    Bonjour. Pourriez-vous préciser rapidement comment vous vous êtes répartis les tâches au départ et si cela a évolué avec le temps ? Merci par avance. - p-2022-05-s - обговорюва 16 mai 2022 à 16:34 (CEST)[répondre]

    Bonjour Paul.schrepfer Émoticône,
    Tout a commencé à partir d'une discussion sur le projet jeu vidéo, où une potentielle équipe pour le WCC a été envisagée sur le thème du jeu vidéo indépendant : elle s'est constituée progressivement, de même que les articles abordés qui ont été décidés un peu avant l début du concours mais pouvaient tout de même changer (ce qui s'est produit).
    Cdt — Aymeric50800 18 mai 2022 à 15:53 (CEST)[répondre]
    Bonjour Paul.schrepfer Émoticône,
    Je suis d'accord avec ce que dit Aymeric juste au-dessus. On est parti sur l'idée d'un thème jeu vidéo indépendant, on a discuté de jeux qu'on souhaiterait particulièrement traiter puis on a ensuite chacun eu un article de jeu sur lequel on s'est spécialisé (on peut ajouter l'article central que j'ai traité supplément). Les autres passaient pour des relectures, des modifications de forme, ou des suggestions générales ensuite. On s'est généralement tenu à cette idée pendant tout le concours, à noter tout de même que Alecto a décidé de changer de jeu en cours de route (ce que le reste de l'équipe a évidemment accepté). Amicalement, Charlestpt (discuter) 19 mai 2022 à 10:08 (CEST)[répondre]

    Questions de Martin-78 (d · c · b)[modifier le code]

    Bonjour à vous,
    Tout d'abord bravo pour votre travail lors de cette édition du concours. Voici quelques petites questions en plus de celles déjà posées par mes camarades.
    Pourquoi avoir sélectionné ce thème ?
    Comment votre équipe s'est elle composée ? Était-ce un projet ou bien est-ce le concours qui vous a amené a travailler ensemble ? Merci à vous ! --Martin-78 (discutailler) 18 mai 2022 à 15:40 (CEST)[répondre]

    Bonjour Martin-78 Émoticône,
    Comme dit ci-dessus nous avions déjà prévu au projet jeu vidéo de constituer une équipe pour le WCC, plusieurs personnes l'ont rejointe au fur et à mesure. J'ai déjà travaillé avec LeLaisserPasserA38 lors du concours de septembre dernier, ce qui m'a poussé à rejoindre cette équipe.
    Cdt — Aymeric50800 18 mai 2022 à 15:53 (CEST)[répondre]
    Bonjour Martin-78 Émoticône,
    Aymeric décrit bien la situation, pour plus de précisions je t'invite à lire la section déroulante plus haut "Wikiconcours et Jeux vidéo indépendants". C'est un copier-coller de la discussion sur le Projet jeux vidéo qui a fait émerger cette équipe. En résumé : ce thème a émergé parce que l'on apprécie les jeux vidéos indépendants et que ce thème avait de grosses lacunes sur Wikipédia. L'équipe s'est composée directement sur le projet, tout volontaire ayant été accepté. Le concours a été une motivation, mais c'est le thème qui a fait que cette équipe a été réunie ainsi. Amicalement, Charlestpt (discuter) 19 mai 2022 à 10:10 (CEST)[répondre]