Discussion:Mega Drive

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Autres discussions [liste]

Crédits après création par copié collé depuis un article transformé en redirection - 17 juin 2003[modifier le code]

  1. Blanchiment de Sega Genesis
  2. Création -- Archimëa 31 août 2014 à 09:56 (CEST)[répondre]

à supprimer, doublon avec Megadrive. — Le message qui précède, non signé, a été déposé par Highlander (discuter)

A partir du moment où il n'y a pas d'info en double, et comme Genesis renvoie sur Megadrive, je pense que retirer la page n'est pas nécessaire, si? Romain 17 jun 2003 ・15:35 (CEST)
le fait est qu'il n'y a plus de liens sur les autres pages de wikipédia qui mènent à cet article, donc je pense qu'on peut le supprimer, non ? — Le message qui précède, non signé, a été déposé par Highlander (discuter)
ah si y'a plus de lien, évidemment, ça fait un peu page solitaire...mais je pense que ca reste qd meme important de garder l'article, quite à mettre des liens sur d'autres pages dès qu'on fait mention à la Megadrive. Je trouve que ça ferait incomplet de chercher Genesis sans résultat alors qu'on a un bel article dessus :)
Je comprends ton point de vue, et tu as qd même un peu raison...
Romain — Le message qui précède a été déposé par Romain (d · c). Il est recommandé de signer en cliquant sur Exemple du bouton signature ce qui ajoutera les quatre tildes de signature (~~​~~).

Mi-PC mi-MD => 100% inconnu ?[modifier le code]

Hello, si quelqu'un me lit un jour...
Il est sorti, il y a une vingtaine d'années je pense, un PC hybride : mi PC (à base de 386 je crois), mi Megadrive. En gros : on déplace un cache => le cache découvre soit un lecteur disquette (ordinateur en mode PC) soit un lecteur de cartouches (ordinateur en mode Megadrive)...
Si quelqu'un trouve des infos à intégrer dans l'article, je suis preneur, je vais même demander à l'oracle tiens...
Draky 1 septembre 2006 à 23:45 (CEST)[répondre]

Par idiotie, j'ai oublié dinterroger Saint Google => il s'git du MegaPC, avec une courte explication là : :http://www.gamekult.com/blog/iiyama98/25080/Console+SEGA+Megadrive.html
Et si quelqu'un souhaite l'intégrer... Draky 1 septembre 2006 à 23:50 (CEST)[répondre]
Il y a justement un article en anglais sur le MEGA PC :
[[1]]--BrVn0w (d) 2 août 2011 à 16:44 (CEST)[répondre]

Mega Drive, pas Megadrive[modifier le code]

Pourquoi le nom de l'article est "Megadrive" est pas "Mega Drive" ? Il semble que "Mega Drive" soit l'orthographe officielle, et "Megadrive", une orthographe fréquemment utilisée. Tous les autres articles Wikipedia de cette console (dans d'autres langues) l'orthographient "Mega Drive", et on voit clairement l'espace entre "Mega" et "Drive" dans le logo.--DandyBohemia (d) 1 juillet 2012 à 19:54 (CEST)[répondre]

Tout à fait d’accord. Les pages dans d’autres langues (même européennes) n’évoquent même pas le terme Megadrive. À voir également : site de l’INPI pour la marque Mega Drive en France, déposée par Sega. Sur ce même site d’ailleurs on se rend compte que la marque Megadrive n’a jamais été déposée par Sega. --froisois (discuter) 24 novembre 2013 à 15:34 (CET)[répondre]
Je viens d’essayer de renommer la page mais j’obtiens ce message d’erreur : « Vous n’avez pas la permission de renommer cette page, pour la raison suivante : Il existe déjà une page portant ce titre, ou le titre que vous avez choisi n’est pas correct. Veuillez en choisir un autre ou demander le renommage à un administrateur. Ne déplacez pas par copier-coller. » Pourtant la page Mega Drive est actuellement une page de redirection qui ne contient qu’une ligne — précisément le cas dans lequel c’est possible de renommer un article. Je n’ai pas encore tout compris, et je marche sur des œufs parce que c’est quand même pas rien de renommer un article Wikipédia si important. --froisois (discuter) 24 novembre 2013 à 16:16 (CET)[répondre]
Salut, je suis d'accord pour ce renommage mais avant de prendre de grande initiative comme celle-là, l'idéal serait d'en informer les participants au Projet:Jeu vidéo en ouvrant une discussion ici. Le principal soucis sera notamment de renommer chacune des Pages liées à Megadrive après cette opération. Cordialement Lmao (discuter) 24 novembre 2013 à 22:01 (CET)[répondre]
Outch, je suis peut-être allé un peu vite en besogne alors : j’ai commencé à remplacer toutes les occurrences de Megadrive dans l’article. Bon, donc je vais m’atteler à la création de discussion — une première pour moi, j’espère que je ne vais pas faire sauter les serveurs de Wikipédia ! --froisois (discuter) 24 novembre 2013 à 22:11 (CET)[répondre]

Proposition de l'article Mega Drive au label AdQ[modifier le code]

Je suis désolé, je n'ai pas encore pu relire l'article en entier. J'essayerais de faire une relecture détaillée quand j'aurais le temps (mais y a meilleur que moi pour cela).
Voici cependant quelques remarques:
  • La partie Ludographie paraît assez déséquilibrée; plus de la moitié est consacrée à la puce machin qui ne concerne qu'un seul jeu, et en fait cela parle surtout de Nintendo. La partie "gamme de jeux" parait elle sous-développée, je sais bien que c'est une console Sega et qu'il y a donc pas grand chose de bien :-p mais à mon avis on peut quand même aller plus loin.(en fait, cela donne vraiment l'impression que l'auteur anglophone voulait faire une partie ludographie assez longue mais ne savait pas quoi dire :-p)
  • Bien joué pour la partie spécifications techniques, c'est incompréhensible pour moi et c'est donc très certainement encyclopédique :-p Plus sérieusement, ce serait peut-être pas mal de mettre une version "grand public" au début de la partie, de manière à pouvoir +- répondre succinctement à des questions comme "sur quel point la console marque-t-elle un progrès certain par rapport aux consoles précédentes", "quels sont les qualités/défauts de la Mega Drive par rapport à la concurrence", etc.
    Par exemple, pour le son, j'ai une jolie source papier qui dit (je le fais court): C'est la Mega Drive qui utilise pour la première fois la synthèse FM dans une console (...) avec un nombre de canaux sonores fixés à 10 (...), la console éleva le niveau de la qualité sonore (... blabla sur les musiques de Sonic et Street of Rage...) mais la Mega Drive ne put tenir la comparaison avec la Super Famicom, qui a alors poussé la qualité sonore beaucoup plus loin (...).
  • La bibliographie est peut-être un peu faible? Je ne connais pas les critères pour les AdQ (et je n'arrive pas à les retrouver), mais il me semble qu'avoir une bibliographie complète était dans les exigences.
Voilà, bien joué pour le reste en tout cas, l'article fera un bel AdQ :-) Kotovol (discuter)
Je réponds rapidement sur la partie « spéc ». Que dire à part que la Mega Drive est une console 16 bits et donc plus puissante qu'une console 8 bits ? Forcément les spécifications techniques restent ... techniques et donc peu compréhensibles. Tout a évolué, pas que le son. En vérité, c'est le Mega CD qui apporte une énorme différence pour le son avec le support CD... Quant aux qualités/défauts par rapport à la concurrence, c'est expliqué en introduction (aspect marketing, Sonic etc). LatinoSeuropa (discuter) 6 mars 2015 à 20:02 (CET)[répondre]
Ce n'est pas parce que deux consoles sont de la même génération qu'elles sont techniquement équivalentes. Il y a toujours eu des comparaisons techniques entre consoles de même génération, en particulier pour la Super Nintendo et la Mega Drive. J'ai pris l'exemple pour le son car c'est le seul pour lequel j'avais une source pour la main, mais en cherchant un peu cela ne doit pas être compliqué de trouver de telles comparaisons pour la puissance ou bien les graphismes. Kotovol (discuter) 6 mars 2015 à 22:36 (CET)[répondre]
Pour les comparaisons, il y a consoles de jeux vidéo de quatrième génération qui traite le sujet en profondeur. LatinoSeuropa (discuter) 6 mars 2015 à 23:39 (CET)[répondre]
Màj : j'ai trouvé une source en deux parties faisant la comparaison ici et (rajouter le "a"). LatinoSeuropa (discuter) 15 avril 2015 à 14:41 (CEST)[répondre]
Notification Kotovol :Salut. Pour le point 1 : la puce Super FX est importante dans le process de création du Virtua Processor puisqu'elle déplace la guerre des consoles sur le terrain de la 3D, annonce l'avenir du jeu vidéo et l'ambition de Sega dans ce domaine. En gros, l’intérêt et le besoin du Virtua Processor sont définis par le prisme du Super FX dans ce paragraphe. Désolé que tu trouves la partie des specs incompréhensible, je vais voir ce que je peux faire. Pour les qualités/défauts de la console il faudrait un test comparatif. Et en passant la référence de ta source papier pour le son m’intéresse. --Lmao (discuter) 9 mars 2015 à 23:09 (CET)[répondre]
Je suis d'accord que c'est important, mais est-ce que cela n'aurait pas sa place autre part dans l'article, plutôt que dans la ludographie? Enfin c'est pas bien grave de toutes façons.
Pour les spécifications techniques, c'est bien écrit hein, et cela a pas dû être simple à traduire, c'est juste moi qui y connais rien ;-)
Je te donnerais la référence, je l'ai pas avec moi juste là, mais je reviendrais. Kotovol (discuter) 9 mars 2015 à 23:58 (CET)[répondre]
Je ne vois pas où déplacer la section sur le SVP : cette puce permet une montée en gamme des jeux, elle est liée à la ludothèque et n'a pas sa place dans les specs techniques de la console. --Lmao (discuter) 11 mars 2015 à 23:34 (CET)[répondre]