Discussion:High Frame Rate

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Idées d'amélioration[modifier le code]

Selon moi, la structure "idéale" de l'article serait une première section historique, et ensuite, des sections dédiées aux utilisations du HFR au cinéma (sujet plutôt d'actualité et déjà très présent dans l'article), à la TV, dans le monde du jeux vidéo. Cependant, je suis peut être biaisée quand à l'importance du sujet cinéma par rapport à d'autres car c'est mon domaine de prédilection.

Sujets à expliciter :

  • Cadence élevée à la TV : les normes de télévision 525 lignes et 625 lignes sont pertinentes mais peu explicites. Le lien avec la cadence d'affichage de l'image n'est pas évident. J'ai essayé de le rendre plus explicite dans le premier paragraphe qui doit être le plus accessible possible selon les recommandations sur Wikipédia. Il me semble que dans le corps de l'article, devraient être expliqués les liens entre ces normes et la cadence d'affichage de l'image, en passant notamment par la notion de rafraîchissement de l'image.
  • Jeux vidéo : la norme serait (au conditionnel car je ne suis pas assez informée sur le sujet) entre 30 et 60 i/s. L'utilisation de différentes cadences dépendent a priori du type de jeux vidéo. Comme pour le cinéma, c'est un outil qui peut être utilisé pour atteindre différents objectifs.

Sujets à développer :

  • Utilisation de l'HFR dans les parcs à thèmes / parcs d'attractions
  • HFR dans les autres technologies : Showscan, IMAX, etc.


Je remercie tous ceux qui passeront par là et m'apporteront leur avis et aide.


Amicalement,

Candide L'Ingénue (discuter) Candide L'Ingénue (discuter) 12 mars 2023 à 18:53 (CET)[répondre]