Die Hard: Piège de cristal (jeu vidéo)

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Page d'aide sur les redirections Cet article concerne le jeu vidéo. Pour le film du même nom, voir Die Hard: Piège de cristal.
Die Hard
Piège de cristal
Éditeur Sierra Entertainment
Développeur Piranha Games (en)

Date de sortie Icons-flag-us.png Icons-flag-ca.png 22 avril 2002
Icons-flag-eu.png 24 mai 2002
[1]
Genre Action, aventure
Jeu de tir en vue subjective
Mode de jeu Solo
Plate-forme Microsoft Windows
Média CD-ROM
Langue Français[2]
Contrôle Clavier et souris

Évaluation ESRB : M
ELSPA : 15+
Moteur LithTech (en) 2.0

Die Hard: Piège de cristal est un jeu vidéo de tir en vue subjective développé et commercialisé sur système Microsoft Windows. Le jeu utilisait à l'origine un moteur de jeu modifié build engine, par la suite GoldSrc, avant d'être finalisé sur moteur LithTech (en). Le jeu est intégralement doublé et sous-titré en français[2].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Die Hard: Piège de cristal retranscrit des éléments de jeu de tir en vue subjective. Le scénario reprend celui du premier film de la saga Die Hard intitulé Piège de cristal et ses dialogues. Le joueur incarne John McClane, protagoniste de la série, tentant de stopper une attaque terroriste au Nakatomi Plaza. Les niveaux du jeu se basent sur chaque étage exposé dans le film. Certaines scènes du film ont également été recréées[3],[4].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Die Hard: Nakatomi Plaza », sur VG Chartz (consulté le 10 juillet 2013)
  2. a et b Pilou, « Die Hard : Piège de Cristal- PC », sur Jeuxvideo.com,‎ 3 juin 2002 (consulté le 10 juillet 2013)
  3. (en) « Die Hard : Nakatomi Plaza Review », sur Eurogamer,‎ 21 mai 2002 (consulté le 10 juillet 2013)
  4. (en) « Die Hard: Nakatomi Plaza », sur Answers.com (consulté le 10 juillet 2013)