Deux dimensions

Deux dimensions, bidimensionnel ou 2D sont des expressions qui caractérisent un espace conçu à partir de deux dimensions.
Ce type de plan peut représenter des corps en une ou deux dimensions.
Définition[modifier | modifier le code]
Un espace en deux dimensions est un plan. Un objet en deux dimensions a donc une superficie mais pas de volume.
Mathématiques[modifier | modifier le code]
En mathématiques, le plan composé de deux dimensions est à distinguer de l’espace, qui est lui repéré par trois axes orthogonaux.
Exemples de formes géométriques en deux dimensions :
Nom | Triangle | Carré | Pentagone | Hexagone | Heptagone | Octogone |
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Name | Nonagone | Décagone | Hendécagone | Dodécagone | Tridécagone | Tétradécagone |
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Image animée[modifier | modifier le code]
Jusqu'aux années 1990, qui voient l'avènement d'un nombre croissant de techniques pour modéliser des images en 3D, nombre de médias faisant appel à l'image animée (dessin animé ou jeu vidéo notamment) sont conçus en 2D.
Graphisme[modifier | modifier le code]
Le graphisme 2D est la génération, par le biais d'un ordinateur, d'images numériques principalement issues de modèles en deux dimensions (tels que des modèles géométriques en 2D, des textes et des images numériques) et des techniques spécifiques qui leur sont affiliées. Le mot peut aussi bien se référer à la branche de l'informatique qui comprend ces techniques qu'aux modèles eux-mêmes.
Le graphisme 2D est principalement utilisé dans les applications qui ont été développées à l'origine sur des technologies traditionnelles d'impression et de dessin, tels que la typographie, la cartographie, le dessin technique, ou encore la publicité.