Deathmatch Classic

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Ce modèle est-il pertinent ? Cliquez pour en voir d'autres.
L'admissibilité de cet article est à vérifier (octobre 2016).
Motif : Sources de notoriété ?
Vous êtes invité à le compléter pour expliciter son admissibilité, en y apportant des sources secondaires de qualité, ainsi qu'à discuter de son admissibilité. Si rien n'est fait, cet article sera proposé à la suppression un an au plus tard après la mise en place de ce bandeau.
Conseils utiles à la personne qui appose le bandeau
image illustrant le jeu vidéo
Cet article est une ébauche concernant le jeu vidéo.

Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant (comment ?) (voir l’aide à la rédaction).

Deathmatch Classic
Éditeur Sierra On-Line
Développeur Valve Software

Date de sortie
Genre Tir à la première personne en ligne
Mode de jeu Multijoueur via WON puis Steam
Plate-forme Windows, Mac OS, Linux
Média Téléchargement
CD
Contrôle Clavier et Souris
Manette de jeu

Moteur GoldSrc Engine

Deathmatch Classic (DMC) est un mod multijoueur pour le jeu Half-Life. DMC a été conçu par Valve comme un hommage à id Software pour leur célèbre jeu Quake. C'est essentiellement un remake du mode multijoueur du jeu d'id.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est quasiment le même que Quake. Les armures, les power ups et les armes lui sont analogues (hormis la hache devenue un pied de biche comme Half-life). DMC copie aussi les lois physiques en incluant des actions tels que le Bunny hopping ou le Rocket jump. Sa version originale contient 5 maps de Quake converties à l'identique. Aujourd'hui il y a beaucoup de cartes de Quake converties, et aussi des cartes pleines de bonus, dont des quads, où le jeu est rapide.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]