Dead or Alive (jeu vidéo)

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Dead or Alive
Image illustrative de l'article Dead or Alive (jeu vidéo)

Éditeur Tecmo
Développeur Team Ninja
Concepteur Tomonobu Itagaki

Date de sortie Arcade
1996

Saturn
  • Japon 9 octobre 1997

PlayStation
  • Japon 12 mars 1998
  • États-Unis Canada 31 mars 1998
  • Europe Juillet 1998
Genre Jeu de combat[1]
Mode de jeu Jusqu'à 2 joueurs simultanément
Plate-forme
Arcade :
Console(s) :
Média CD-ROM
Contrôle Manette

Évaluation ELSPA : 11-14
ESRB : T ?
USK : 16 ?

Dead or Alive (デッドオアアライブ Deddo oa Araibu) est un jeu vidéo de combat, diffusé sur arcade en 1996, puis commercialisé sur consoles Saturn en 1997 et sur PlayStation en 1998. C'est un jeu de combat en 3D reprenant le principe de Virtua Fighter. Les combats ont lieu sur un ring dont les bords sont des zones spéciales, qui explosent et enlèvent de l'énergie à un joueur lorsqu'il y est projeté.

Ce jeu est devenu célèbre pour le niveau technique de ses combats et surtout pour son excellent système de contre. En appuyant sur le bouton de parade au bon moment, le coup de l'adversaire peut être retourné contre lui.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le gameplay de Dead or Alive était unique à ses débuts car très différent des autres jeux de combat en 3D. Ses particularités sont sa vitesse et son système de parade. Dead or Alive met l'accent sur la vitesse et compte sur des commandes simples et un temps de réaction rapide.

Personnages[modifier | modifier le code]

  • Bayman
  • Gen Fu
  • Kasumi
  • Jann Lee
  • Lei Fang
  • Ryu Hayabasa (Personnage de la série Ninja Gaiden)
  • Tina Armstrong
  • Zack
  • Raidou (Boss-Personnage déblocable)

++ :

  • Ayane
  • Bass Armonstrong

Notes et références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]