Dead by Daylight

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Dead by Daylight
Image illustrative de l'article Dead by Daylight

Éditeur Starbreeze Studios
Développeur Behaviour Interactive

Date de sortie Windows

Xbox One, PlayStation 4
Genre Survival horror
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :

Dead by Daylight est un jeu vidéo de type survival horror, multijoueur, développé par Behaviour Interactive et édité par Starbreeze Studios, sorti en 2016 sur Windows, PlayStation 4 et Xbox One.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu est un jeu compétitif asymétrique à 5 joueurs. Un des joueurs prend le rôle d'un tueur qui a pour but de sacrifier les autres joueurs appelés « survivants » pour une entité en les accrochant sur un crochet ou de les tuer grâce à ses compétences ou offrandes. De leur côté, les survivants doivent s'échapper de la zone en réparant des générateurs pour ouvrir deux portes de sortie. Pour échapper au tueur, ils peuvent également s'enfuir par la trappe qui est révélée s'il y a un générateur réparé de plus que de survivants restants, qui ne s'ouvre uniquement quand il ne reste plus qu'un survivant en vie ou qu'un survivant ait une clé.

Quand les survivants tentent de réparer un générateur, ils ont une chance de déclencher durant la réparation des tests d'habilités. Si le survivant rate son test d'habilité, la progression du générateur est regresé et révèle la position du générateur en cours de réparation au tueur.

Le tueur a la possibilité de saboter le générateur en cours de réparation pour ralentir la progression des survivants. Il peut également blesser suffisamment les autres joueurs pour les mettre à terre, ce qui leur laisse peu de temps pour être secouru par leur coéquipiers avant de mourir d'hémorragie.

Les survivants peuvent aussi ouvrir des coffres qui leur permettent de trouver des objets qu'ils peuvent utiliser pour réparer les générateurs, se soigner, aveugler le tueur, etc.

Lorsqu'une partie se termine, les joueurs gagnent des points de sang qui leur permettent d'acheter des objets ou d'obtenir des compétences grâce à un arbre des talents appelé la Toile. Les points de sang permet aussi d'augmenter le niveau des survivants et des tueurs.

Une fois le niveau 50 atteint avec un personnage, le joueur peut débloquer un niveau de prestige, ce qui réinitialise ses compétences acquises et remet le niveau du personnage à 0, mais déverrouille des objets supplémentaires et plus rare. Les vêtements des survivants se tachent alors de sang pour indiquer le niveau de prestige.

Ventes[modifier | modifier le code]

Le jeu a été un grand succès commercial. En février 2017, il s'était vendu à plus de 1,8 million d'exemplaires[1]

Le jeu est sorti sur PC, Xbox One et Playstation 4.

Les personnages[modifier | modifier le code]

Tous les Tueurs et Survivants du jeu ont leur identité propre ainsi que des compétences uniques qui se modifient grandement en fonction de notre façon de jouer. Certain d'entre eux sont des contenus téléchargeables et totalement gratuit, d'autres, sont sous licence et payant.

Les Tueurs[modifier | modifier le code]

Le « Piégeur » est un tueur spécialisé dans la pose de pièges lui permettant d'immobiliser facilement ses proies. Le « Spectre » est spécialisé dans la furtivité et est capable d'apparaître et de disparaître à volonté grâce à sa cloche d’invisibilité. Le « Montagnard » peut pourchasser rapidement ses proies avant de leur infliger de graves blessures avec sa tronçonneuse, dans un effet de sprint. L'« Infirmière » est capable de se téléporter sur de très grandes distances afin de surprendre les survivants. La « Harpie » possède des capacités spéciales qui sont principalement portées sur la malédiction et l'envoûtement des totems réduisant considérablement les capacités des survivants, les traquant avec. Le « Docteur » est un adepte de la thérapie par chocs électriques, ce qui a pour effet de rendre fou les survivants, poussant des cris de douleurs aidant le tueur à les localiser. Le « Clown » est un tueur stratégique, capable de contrôler et d'écraser les survivants en lançant des bouteilles de Tonic pour créer des nuages de gaz nocifs qui couvrent de vastes zones pour une courte période de temps. Les survivants intoxiqués par le gaz sont atteints de troubles de la vision et de la vitesse de déplacement, et donnent leur emplacement en toussant fort. La « Chasseuse » est capable de lancer des hachettes de chasse sur les survivants pour les blesser à distance. «L'Esprit» peut aller dans le monde spirituel et se déplacer rapidement dans toute la carte. Dans le monde spirituel, elle ne voit pas les survivants mais elle voit les marques qu'ils laissent derrière eux. Quand l'Esprit est dans le monde spirituel, les survivant ne la voient pas. Quand le tueur est dans le monde spirituel mais prés des survivant, les survivant entendront des bruit de chaines qui s'entrechoquent.

Les Tueurs sous licence[modifier | modifier le code]

Plusieurs tueurs sont issus de films d'horreur populaires. La « Silhouette », aussi appelé « Michael Myers », est issu de la célèbre série de films Halloween; sa capacité repose sur la traque. En effet, en espionnant les survivants, il se renforce et améliore sa vitesse. Le « Cannibale », ou « Leatherface », est issu de la franchise Massacre à la Tronçonneuse. Il manie la tronçonneuse à la perfection, capable de déclencher une frénésie meurtrière en utilisant son pouvoir, afin d'abattre quiconque sur son passage. Le « Cauchemar », ou « Freddy Krueger », est lui issu de la série de film Freddy. Freddy est un tueur induisant le monde des rêves et fait basculer les survivants dans son monde des rêves en utilisant son pouvoir, puisque celui-ci est le seul endroit où il peut les attaquer. Le « Cochon », ou « Amanda Young », est issue de la franchise SAW. Amanda est une tueuse tourmenteuse capable de s'accroupir en mode furtif, puis de tendre une embuscade aux survivants à une courte distance. Elle peut également mettre des pièges sur les survivants affaiblis, le célèbre piège à ours inversé, qui exécute instantanément s'il n'est pas enlevé à temps, ou si le survivant en question s'enfuit avant de l'avoir enlevé en trouvant la clé de celui ci en exécutant des qte lorsqu'il trouve sur une "jigsaw box"

Les survivants[modifier | modifier le code]

Dwight Fairfield est un leader nerveux, capable de localiser ses alliés et d'augmenter leur efficacité.

Meg Thomas est une athlète énergique, capable de distancer la plupart des tueurs.

Claudette Morel est une botaniste studieuse, capable de renforcer la capacité de survie de son équipe ainsi que la sienne.

Jake Park est un survivant solitaire, spécialisé en mécanique, il peut facilement saboter plusieurs objets.

Nea Karlsson est une artiste urbaine, capable de s'échapper et de se cacher facilement.

Laurie Strode est déterminée et prête à affronter n'importe quel défi périlleux.

Ace Visconti est un joueur chanceux, améliorant les chances de toute l'équipe.

William « Bill » Overbeck (disponible uniquement sur pc) est un vieux soldat, habitué à faire face à des situations critiques.

Feng Min est une concurrente concentrée, capable de se concentrer sur les objectifs et de changer rapidement d'orientation.

David King est un homme assez robuste, récompensant un jeu à haut risque.

Quentin Smith est un somnambule résolu, augmentant la survivabilité et le rétablissement de son équipe.

David Tapp est un détective obsédé, capable de localiser et de compléter les objectifs plus rapidement.

Kate Denson est une chanteuse pleine d'espoir, capable de tirer le meilleur parti de son environnement.

Adam Francis est un professeur plein de ressources, capable de s'adapter à de nouvelles circonstances et de développer des stratégies appropriées.

Jeff Johansen est un artiste calme, qui résiste contre les vents et marées.

Chapitres[modifier | modifier le code]

Survivants Tueurs
Dwight Fairfield Le Piégeur
Meg Thomas Le Montagnard
Claudette Morel Le Spectre
Jake Park
Nea Karlsson L'Infirmière
Laurie Strode La Silhouette
Ace Visconti La Harpie
Bill Overbeck Le Cannibal
Feng Min Le Docteur
David King La Chasseuse
Quentin Smith Le Cauchemar
Inspecteur Tapp Le Cochon
Kate Denson Le Clown
Adam Francis L'Esprit
Jeff Johansen La Légion
Jane Romero La Peste


Personnages du jeu et leurs histoires[modifier | modifier le code]

Survivants Perk 1 Perk 2 Perk 3
Dwight Fairfield Lien Montrer ce que vous savez faire Meneur
Meg Thomas Rapide & silencieux Course effrénée Adrénaline
Claudette Morel Empathie Connaissance en botanique Auto-soins
Jake Park Volonté de fer Esprit calme Saboteur
Nea Karlsson Atterrissage équilibré Evasion urbaine Ad Augusta Per Angusta
Laurie Strode Survivant unique Objet d'obsession Coup décisif
Ace Visconti Main tendue Augmenter la mise Un Ace dans la manche
Bill Overbeck Laissé pour mort Sur la réserve Indéfectible
Feng Min Technicien Souple Vigilant
David King Nous vivrons éternellement Drôlement dur Pas envie
Quentin Smith Pharmacie Vigile Debout !
Inspecteur Tapp Ténacité Intuition de l'enquêteur En planque
Kate Denson Danse avec moi Parfaite occasion Effusion
Adam Francis Diversion Délivrance Autodidacte
Jeff Johansen Dépression Convalescence Distorsion
Tueurs Perk 1 Perk 2 Perk 3 Spécialité
Le Piégeur Présence perturbante Force brute Agitation Piège à ours
Le Spectre Prédateur Chien de sang Résistance à l'obscurité Cloche des lamentations
Le Montagnard Tenace Résistance à la lumière Réparateur Tronçonneuse
L'Infirmière Stridor Thanatophobie Vocation de l'infirmière Dernier souffle de Spencer
La Silhouette Le meilleur pour la fin Jouer avec la nourriture Lumière mourante Mal intérieur
La Harpie Le troisième sceau Ruines Mangeur d'espoir Catalyseur noir
Le Docteur Présence écrasante Surveillance et maltraitance Surcharge Etincelle de Carter
La Chasseuse Prédation Instinct territorial Berceuse de la chasseuse Hachettes de chasse
Le Cannibale K.O Chili et barbecue Chute de Franklin Tronçonneuse de beauf
Le Cauchemar Intensité ardente Souviens-toi de moi Gardien du sang Démon des rêves
Le Cochon Coup du pendu Surveillance Prise de décision Piège à ours inversé
Le Clown Déboussoler Coulrophobie Le tour est joué Tonique d'after
L'Esprit Rancoeur Terrain hanté Furie de l'esprit Disparition imminente
La Légion Discorde Cran dément Vierge de fer Frénésie animale

Dwight Fairfield[modifier | modifier le code]

Dwight était Geek et mauvais à l'école. Il a toujours voulu être un des enfants cool, mais en quelque sorte, il n'en a jamais eu le charisme. Il a essayé de s'inscrire pour l'équipe de football, mais a été coupé, l'équipe de basket-ball n'a même pas jeter un oeil, et ses notes étaient nettement inférieurs à la moyenne. Un week-end, sur un exercice de construction d'équipe de son travail sans fin, le patron de Dwight les a conduits profondément dans les bois avant de sortir sa recette de contrebande. Dwight se souvint avoir pris la première gorgée avant de se réveiller tard le lendemain matin tout seul. Pendant la nuit, les autres l'avaient abandonné. Une fois de plus, la risée de la communauté a essayé de sortir de la forêt. C'est la dernière fois que quelqu'un a entendu parler de Dwight Fairfield.

Dwight n'est pas le gars typique à qui tu penses quand quelqu'un dit "survivant". Il manque que de courage et sans ses lunettes, est plus ou moins aveugle.

Meg Thomas[modifier | modifier le code]

Peut-être que c'était sa mère qui avait instillé la série féroce en elle ou peut-être c'était son père qui les a laissés quand elle était un bébé. Meg a excellé à la scolarité, mais elle était hors des rails. Heureusement, un entraîneur d'athlétisme l'a encouragée à canaliser son énergie dépensée sur la piste. Elle s'est motivée à devenir une star de lycée et a obtenu une bourse à l'Université. Quand sa mère est tombée malade, Meg a décidé de renoncer à sa chance à l'Université pour prendre soin de la femme qui l'avait élevée. Un jour d'été, sur une longue course au fond des bois, Meg a disparu. Les recherches n'ont rien données, jamais son corps n'a était retrouvé.

Meg est un de ceux qui est tout simplement rempli d'énergie. Énergie non focalisée et incontrôlable qui a dû sortir. Comme un enfant, il est venu par chahut et la rébellion. Quelqu'un a dû se concentrer sur Meg avant que quelque chose n'aille mal. Heureusement, quelqu'un l'a fait. Elle a commencé à courir. Peut-être de quelque chose d'indéfinie qui a alimenté son énergie. Donc, pour exécuter la vie égale.

Claudette Morel[modifier | modifier le code]

Dès le jour où ses parents ont donné à Claudette sa première trousse scientifique, elle adorait les expériences. Son seul esprit de poursuite mène à une première bourse d'études dans un grand collège. C'était une décision énorme de quitter Montréal, mais la chance était trop bonne pour laisser passer. Sa nature introvertie signifie que les salons de chat et les forums sont maintenant sa meilleure source d'interaction sociale. Sa nouvelle activité préférée est de répondre aux questions de botanique pour les autres sous son nouveau surnom de "Science Girl". Un soir, lors d'un long trajet en bus de retour de la ville, Claudette a fait une promenade qui allait changer sa vie. Il ne lui a fallu qu'une minute pour qu'elle soit complètement désorientée dans les bois épais. Elle n'a jamais retrouvé le chemin du retour. Son Forum n'a commencé à se demander où elle était une semaine après qu'elle a cessé de poster.

Claudette n'est pas du genre sortant. Son éclat lui a fourni un handicap social et elle a fui le monde réel pour les salons de chat et les forums.

Jake Park[modifier | modifier le code]

Grand fils d'un riche PDG qui faisait pression sur lui. Quand son frère a été diplômé avec des honneurs de Yale, la pression sur Jake intensifié. Jake n'était tout simplement pas du genre académique, mais son père n'a jamais vraiment compris son refus d'embrasser l'éducation coûteuse qu'il lui prodiguait. Finalement, Jake se rebella en abandonnant complètement l'école. Maintenant il vit de la grille sur le bord des bois. Ça fait des années qu'il n'a pas parlé à son père, mais sa mère a vérifié de temps en temps. C'est elle qui a finalement appelé la police. La police a dit qu'il s'était perdu dans les bois et qu'une équipe de recherche a regardé pendant des jours, mais a abandonné à cause du mauvais temps. Malgré les moyens passionnés de sa mère, ils n'ont jamais repris la recherche et Jake est descendu dans l'histoire comme une autre victime de la forêt.

Le destin de Jake a été placé même dans le ventre de sa mère. Héritier de la richesse, des mœurs nobles et gardien de la réputation de la famille et de l'héritage.

Dwight[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]