Data Design Interactive

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Data Design Interactive
Création
Disparition
Fondateurs Stewart Green
Forme juridique SASU Société par actions simplifiée à associé unique
Siège social Stourbridge, Angleterre
Drapeau de la Grande-Bretagne Royaume-Uni
Activité Industrie vidéoludique
Produits Jeu vidéo
Société mère Green Solutions Ltd.
Filiales Popcorn Arcade
Site web www.ddi-games.com

Data Design Interactive (DDI) est une ancienne société de jeux vidéo à petit budget, fondée en 1983 à Halesowen, au Royaume-Uni. Elle était à l’origine connue sous le nom de Data Design Systems avant d’être acquise par Green Solutions en 1990 et renommée en 1999.

Elle est rachetée par Stewart Green’s Green Solutions en et constituée en société anonyme le . L’ouverture d'un bureau Data Design Interactive LLC à Sarasota, en Floride, aux États-Unis, est annoncée le . En raison de son insolvabilité, le bureau d’origine au Royaume-Uni cesse ses activités en 2009 et la société cesse ses activités le [1].

Histoire[modifier | modifier le code]

Débuts et succès[modifier | modifier le code]

Après la sortie de Conquest Earth en 1997, la nouvelle société Lego Media International approche Data Design Interactive pour travailler sur les jeux vidéo Lego Chess et Lego Rock Raiders[2]. Pour Lego Chess[3], l’équipe artistique de la société anime des séquences FMV pour l’ouverture du jeu, et pour l’ouverture et la clôture de chaque match de l’histoire, basées sur des scripts du producteur Dave Upchurch[3] ; Krisalis Software qui a travaillé sur le jeu[3].

Pour Lego Rock Raiders, le directeur artistique Robert Dorney crée sa société sœur Artworld UK pour gérer à la fois les séquences FMV pré-rendues et les modèles et animations du jeu. Douze artistes ont travaillé sur Lego Rock Raiders, utilisant LightWave 3D de NewTek pour créer des modèles et des animations, et Adobe Photoshop et Kai Power Tools pour créer des textures fidèles à l’apparence des vraies briques LEGO. Des plugins propriétaires pour LightWave et une base de données de couleurs officielles de Lego Rock Raiders sont utilisés pour colorier des briques modélisées individuellement, qui ont ensuite été assemblées en scènes. Les modèles assemblés ont ensuite été déclassés en qualité pour une utilisation dans le jeu[4],[5].

Artworld est constituée le en société anonyme sous le nom de The Artworld Design Group UK Ltd[6], et devient plus tard connu sous le nom d’Artworld Studios. Artworld a ensuite créé des animations FMV pour LEGO Racers, Legoland, Lego Alpha Team, Lego Creator: Knights' Kingdom, Lego Creator: Harry Potter, Lego Racers 2 et Creator: Harry Potter and the Chamber of Secrets.

Artworld continue également à travailler avec Lego pour créer des animations pour des publicités, des rendus pour le magazine Lego Adventures!, des vidéos pour les attractions de Legoland Resort telles que Rocket Racers, une vidéo Lego Jack Stone et des designs pour certains ensembles Lego. Réunion de l’équipe de conception des données, Data Design Interactive a travaillé en étroite collaboration avec le bureau Lego Futura de Billund, au Danemark, pour concevoir des ensembles Lego.

Data Design Interactive travaille parallèlement au développement de Rock Raiders[7], ce qui en fait le premier jeu vidéo Lego qui n’est pas basé sur des thèmes déjà existants ou des concepts complètement originaux. La conception des décors a pris huit mois.

Dernières années[modifier | modifier le code]

Le , la société originale d’Artworld a été déposée comme ayant été dormante[n 1] jusqu’à l’exercice financier se terminant le [8]. Il est resté inactif jusqu’à ce que son nom soit changé en My Personal Trainer Ltd le [9]. Une nouvelle société Artworld, Artworld Studios Ltd, est incorporée le [10], mais est classé comme ayant été inactif jusqu’à l’exercice se terminant le et depuis cette date[11]. Les deux sociétés ont été dissoutes le [12].

L’ouverture d'un bureau Data Design Interactive LLC à Sarasota, en Floride, aux États-Unis, est annoncée le [13],[14].

Big Future Ltd est constituée le  ; Eamonn Paul Barr, chef de projet pour Lego Rock Raiders, a été nommé secrétaire jusqu’à Noël 2014. À un moment donné, avant 2014, le bureau des États-Unis déménage à Osprey, en Floride[15].

« Nous attendons avec impatience l’avenir, il s’annonce très brillant ! »

— Stewart Green, chef de la direction, vers 2014[15].

Critiques[modifier | modifier le code]

Les jeux vidéo de DDI ont été considérés par la plupart des critiques comme « terribles », chacun de leurs jeux vidéo recevant des notes bien inférieures à la moyenne. Beaucoup de leurs jeux sont dramatiquement similaires les uns aux autres, comme ce fut le cas pour les deux jeux Ninjabread Man et Anubis II, ces jeux sont publiés très proches les uns des autres et présentent une jouabilité quasi identique sans aucune amélioration majeure. Certains de leurs jeux utilisent même la même musique, un exemple est Billy the Wizard: Rocket Broomstick Racing et Myth Makers: Super Kart GP ayant tous deux le même thème d’ouverture. Ajouté à tout cela, de nombreux médias ont souligné un système de jeu répétitif et ennuyeux[réf. nécessaire].

Selon une déclaration en ligne d’une personne sous le pseudonyme en ligne « Qwarq », qui prétend avoir travaillé pour Data Design Interactive, les conditions de travail chez DDI étaient pires qu’on ne le pensait. Stewart Green a forcé les développeurs à faire du crunch lors du développement de leurs jeux, tout en laissant à peu que 6 semaines pour développer un jeu du concept à la sortie, ce qui n’est que d’environ 2 mois[réf. nécessaire].

Liste des jeux[modifier | modifier le code]

Titre Année de sortie Plateformes
Action Gilz Racing 2005 PC, PlayStation 2
Aliens 1986 ZX Spectrum
An American Tail 2007 PlayStation 2
Anubis II 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Austin Mini Racing 2006 PC, PlayStation 2
Battle Rage: The Robot Wars 2008 Wii
Billy The Wizard: Rocket Broomstick Racing 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Bomber 1986 ZX Spectrum
Casper et les 3 fantômes[16] 2006 PlayStation 2
Cavern D'OR 1986 ZX Spectrum
City Soccer Challenge 2005 PC, PlayStation 2, Wii
Classic British Motor Racing 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Conquest Earth: First Encounter 1997 PC
Crazy Mini Golf 2008 Wii
Crazy Mini Golf 2 2009 Nintendo Switch, 2019, Wii
Earache Extreme Metal Racing 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Gubble Buggy Racer 2000 PC
Habitrail Hamster Ball 2004 PC, PlayStation 2
Hamster Heroes 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Invadas 1986 ZX Spectrum
Junior League Sports 2010 Nintendo Switch, 2019, Wii
Kawasaki Jet Ski 2007 PC, PlayStation 2, Wii
Kawasaki Quad Bikes 2007 PC, PlayStation 2, Wii
Kawasaki Snowmobiles 2007 PC, PlayStation 2, Wii
Kidz Sports Basketball 2004 PC, PlayStation 2, Wii
Kidz Sports Ice Hockey 2004 PC, PlayStation 2, Wii
Lego Rock Raiders 2000 PlayStation 2
Living World Racing 2005 PC, PlayStation 2
London Taxi: Rush Hour 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Luna Rover 1985 ZX Spectrum
Mini Desktop Racing 2005 PC, PlayStation 2, Wii
Monster Trux Extreme: Arena Edition 2005 PC, PlayStation 2, Wii
Monster Trux Extreme: Offroad Edition 2005 PC, PlayStation 2, Wii
My Personal Golf Trainer 2010 Wii
Myth Makers: Orbs of Doom 2004 PC, PlayStation 2, Wii
Myth Makers: Super Kart GP 2004 PC, PlayStation 2, Wii
Myth Makers: Trixie in Toyland 2005 PC, PlayStation 2, Wii
Nickelodeon Party Blast 2002 GameCube, PC, Xbox
Ninjabread Man 2005 PC, PlayStation 2, Wii
Offroad Extreme! Special Edition 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Farmyard Party 2009 Wii
Rig Racer 2 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Rise of the Robots 1994 Game Gear, Sega Mega Drive, SNES
Rock 'N' Roll Adventures 2007 PC, PlayStation 2, Wii
Simeon 1986 ZX Spectrum
Space Fright 1986 ZX Spectrum
Tonka Monster Trucks 2001 PC
Tonka Space Station 2000 PC, PlayStation
Urban Extreme 2006 PC, PlayStation 2, Wii
Wheel of Fortune 1990 Game Boy
Zombie Island 1986 ZX Spectrum
Annals of Rome 1986 ZX Spectrum
DNA Warrior 1989 ZX Spectrum
Invasion Force 1990 ZX Spectrum
James Pond 2: Codename: RoboCod 1992 Game Boy, Commodore 64
Jeopardy! 1991 Game Boy
Jeopardy! Platinum Edition 1996 Game Boy
Jeopardy! Sports Edition 1994 Game Boy
Jeopardy! Teen Tournament 1996 Game Boy
LEGO Chess 1998 PC
Lego Rock Raiders 1999 PC
Loopz 1990 Amstrad CPC, ZX Spectrum
Xenon 2: Megablast 1991 Sega Master System
Pegasus Bridge 1988 ZX Spectrum
Pinkie 1994 Amiga, SNES
Pogotron 1989 ZX Spectrum
Super League 1983 ZX Spectrum
Tobruk 1987 Amstrad CPC, Commodore 64, ZX Spectrum
Waterworld Jamais publié Sega Mega Drive
X-It 1994 Amiga, PC

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Une société dormante est une entreprise enregistrée et qui continue d’exister légalement malgré l’absence de transactions comptables. Par conséquent, elle est inactive.

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Data Design Interactive Ltd », sur MobyGames.
  2. (en) Kidd, Graeme, « This Little Proggy Went To Market... », sur Magazine Crash, . p. 76.
  3. a b et c (en) « LEGO Chess (PC) » (consulté le ).
  4. (en) Moltenbrey, Karen, « Legos Come to Life », Computer Graphics World, vol. 23, no 3,‎ (lire en ligne).
  5. (en) Younghusband, Paul, « A One Stop Digital Shop: Data Design Interactive and Artworld UK », (consulté le ).
  6. (en) The Artworld Design Group UK Limited, « Incorporation », sur Companies House, (consulté le ).
  7. (en) « Behind the Scenes: Rock Raiders », LEGO Adventures!, Egmont Fleetway Ltd, Egmont House, no 7,‎ , p. 30-33.
  8. (en) The Artworld Design Group UK Limited, « Accounts for a dormant company made up to 31 March 2001 », sur Companies House (consulté le ).
  9. (en) My Personal Trainer Limited, « Company name changed the artworld design group uk LIMITED », sur Companies House (consulté le ).
  10. (en) Artworld Studios Limited, « Incorporation », sur Companies House (consulté le ).
  11. (en) Artworld Studios Limited, « Accounts for a dormant company made up to 31 March 2003 », sur Companies House (consulté le ).
  12. (en) My Personal Trainer Limited, « Gazette dissolved via voluntary strike-off », sur Companies House (consulté le ).
  13. (en) « Data Design Interactive opens US office », sur gamesindustry.biz/web.archive.org, (consulté le ).
  14. (en) David Jenkins, « Data Design Interactive Opens U.S. Office », sur Gamasutra/web.archive.org (consulté le ).
  15. a et b (en) « Welcome », sur ddi-games.com/web.archive.org (consulté le ).
  16. « Casper et les 3 fantômes », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]