Cult of the Lamb

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Cult of the Lamb
Cosplay du personnage principal de Cult of the Lamb

Développeur
Massive Monster
Éditeur

Début du projet
2019 mid
Date de sortie
11 août 2022
Genre
Mode de jeu
Solo
Plate-forme

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Cult of the Lamb est un jeu vidéo d'action-aventure roguelike développé par Massive Monster et édité par Devolver Digital. Il a été publié le . Le joueur incarne un agneau, qui échappe à la mort grâce à une divinité et qui en échange devient son apôtre, en fondant et organisant un culte[1]. Cult of the Lamb possède ainsi une phase de gestion, mais également une phase d'action-aventure dans des donjons pour chercher des ressources[1].

Gameplay[modifier | modifier le code]

L'agneau que nous contrôlons dans le jeu possède la couronne rouge, pouvant se transformer en arme, ou lancer des sorts; elle est la source de magie de l'agneau.

Les niveaux se présentent sous la forme de salles à explorer contenant des monstres et des trésors.

Personnages[modifier | modifier le code]

Celui qu'on appelle l'Agneau est un jeune oviné anthropomorphe de petite taille, étant le protagoniste principal jouable, qui détient la Couronne Rouge lui permettant de saisir un pouvoir divin et lui proliférer des effets spécifiques. Il est le dirigeant du culte.

Il existe d'autres protagonistes que le joueur rencontre au cours de son aventure, lui permettant de progresser, d'obtenir des objets, des armes et des malédictions (dont certains sont bénéfiques pour le joueur et d'autres sont offensifs envers les mécréants ennemis) :

  • Les adeptes du culte. Des petits animaux anthropomorphe inoffensifs de tout espèce qui constitue la troupe du culte dirigé par l'Agneau. Leur foi (ressource libérée pendant les prières devant l'autel, les rituels au temple ainsi que les actions fidèle de l'Agneau) est l'essence même de la progression du jeu, permettant l'amélioration du culte et de la puissance de l'Agneau.
  • Ratau, le rat mâle. Ancien détenteur de la Couronne Rouge, il aidera le joueur (donc l'Agneau) à débuter dans son aventure.
  • Clauneck, le cartomancien hibou tire des cartes de Tarot qui confère à l'Agneau des malédictions particulièrement utile pour son aventure.
  • Kudaai, l'armurier hibou, frère du cartomancien Clauneck, est un individu proposant différentes armes à l'Agneau qui peuvent la plupart du temps posséder des effets intéressants.
  • Chemach, la marchande de relique hibou et sœur de Clauneck et Kudaai, transmet une relique à l'Agneau, lui conférant un sortilège particulier, invoquant la plupart du temps des effets puissants.


La Vieille Croyance ("The Old Faith" dans la version originale) est le culte antagoniste du jeu, peuplés de mécréants et de monstres dangereux tel que :

  • Leshy, le Prélat du Chaos. Grand ver maudit, il dirige le territoire des Bois Sombres.
  • Heket, le Prélat de la Famine. Grande grenouille maudite, elle dirige le territoire d'Anura.
  • Kallamar, le Prélat de la Peste. Grand calmar maudit, il dirige le territoire d'Ancr'ombre.
  • Shamura, le prélat de la Guerre. Grande araignée maudite, elle dirige le territoire d'Antre de Soie.
  • Seize grands monstres puissants existent au sein du jeu, permettant, après les avoir vaincus, de donner l'accès au temple de chaque Prélat.
  • Narinder, le Prélat de la Mort ou le plus souvent nommé Celui-Qui-Attend, félin démoniaque, est l'antagoniste caché du jeu, qui est en réalité le Prélat final à affronter à la fin de l'aventure (si le joueur choisi cette telle fin). Il a transmis la Couronne Rouge à l'Agneau, lui échappant de la mort, en échange de constituer un culte en son nom.

Reliques de la vieille croyance[modifier | modifier le code]

En avril 2023, la mise à jour gratuite "Relics of the Old Faith" (Reliques de la vieille croyance) sort, et introduit des nouveaux personnages tel que Chemach.

Les reliques apparaissent dans cette mise à jour et confèrent un pouvoir spécial durant un niveau. Ces dernières nous sont donnés par Chemach, ou gagnées pendant un niveau.

Cette mise à jour introduit aussi une version revisitée des boss, de nouvelles apparences d'adeptes, et de nouveaux éléments pour son camp.

Phase de gestion[modifier | modifier le code]

Dans la phase de gestion, le joueur doit gérer son propre culte : accueillir ses nouveaux adeptes, les loger et les nourrir, faire des rituels pour débloquer de nouvelles capacités. Avoir un culte florissant et de nombreux adeptes permet au joueur de progresser plus vite dans le jeu et de débloquer des capacités utiles pour la phase d'action. Cette phase de gestion peut être rapprochée du gameplay de Animal Crossing.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Corentin Benoit-Gonin, « On a testé… « Cult of the Lamb », quand l’agneau se change en loup gourou » Accès libre, sur Le Monde,

Liens externes[modifier | modifier le code]