Coup à blanc

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher

Au bridge, le coup à blanc est une technique de jeu du déclarant consistant à jouer dans une couleur et ne pas chercher à y faire le pli alors qu'on pourrait le faire.

Les objectifs poursuivis lors de la réalisation de cette manœuvre peuvent être multiples et variés :

  • Lutte contre un mauvais partage dans une couleur
  • Préserver une communication
  • Détruire une communication adverse ou forcer le moment où celle-ci peut être utilisée par l'adversaire
  • Réduire le compte en vue de la réalisation d'un squeeze
  • Se créer une ou plusieurs communications par la coupe. (Éventuellement en préparation d'un jeu en double coupe)

Exemples[modifier | modifier le code]

Préserver une communication[1][modifier | modifier le code]

♣AR432
♣98 ♣DVT
♣765

Supposons que Nord ne possède aucune carte intéressante ailleurs qu'en trèfle, si Sud joue ♣ en commençant par l'as et le roi, Est prendra la main au troisième tour et Sud n'aura aucun moyen de réaliser les deux petits trèfles devenus maitres en Nord.

Par contre, si Sud joue petit des deux mains au premier tour de trèfle, il pourra plus tard rejouer trèfle de sa main et il sera en Nord à l'issue du troisième tour de trèfle et pourra alors encaisser les deux trèfles devenus maitres.

Lutter contre un mauvais partage[modifier | modifier le code]

♣AR432
♣DVT9 ♣8
♣765

Supposons un match en carré, Sud joue 3 sans-atout, Nord ne possède aucune carte intéressante ailleurs qu'en trèfle et Sud, ayant bien réfléchi, estime devoir absolument réaliser 3 levées à trèfle pour gagner son contrat. Comme il s'agit d'un match en carré, il n'est pas très important de faire ou ne pas faire de levées supplémentaires.

Si Sud joue ♣ en commençant par ♣As et ♣Roi, Est prendra la main au troisième tour et Sud n'aura aucun moyen d'y réaliser une troisième levée. (Il aurait besoin de deux remontées en Nord pour faire un troisième pli trèfle)

Si Sud joue petit des deux mains au premier tour de trèfle, qu'il reprend plus tard la main et joue alors ♣6 pour ♣As en Nord, il constatera trop tard le mauvais partage des trèfles. Il pourra certes tirer le ♣Roi mais ici encore il n'aura aucun moyen de faire 3 levées à trèfle. (Ici encore, il aurait besoin de deux remontées en Nord pour y faire un troisième pli)

Par contre, si Sud joue petit trèfle des deux mains aussi bien au premier qu'au deuxième tour de trèfle, il pourra, s'il reprend la main, jouer une troisième fois trèfle de sa main pour ♣As, ♣Roi et le ♣4 enfin devenu maitre.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Un T dans le diagramme désigne le 10 de la couleur