Codename Eagle

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Codename Eagle

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur

Évaluation
PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Codename Eagle est un jeu de tir à la première personne développé par Refraction Games (qui fusionnera plus tard avec DICE et développera Battlefield 1942) et édité par Take-Two Interactive. Le jeu est sorti en 1999 en Europe et en 2000 aux États-Unis.

Scénario[modifier | modifier le code]

Le jeu est une uchronie de la Première Guerre mondiale dans laquelle la Révolution d'Octobre n'aurait pas eu lieu, l'Empire russe envahissant l'Europe après un coup d'État mené par un général russe contre le Tsar et la famille royale. Les nations libres forment la « Shadow Alliance » (Alliance de l'Ombre) afin de contrer la puissance russe et empêcher son projet de domination mondiale.

Multijoueur[modifier | modifier le code]

Le multijoueur propose trois modes de jeu : match à mort (Deatmatch), match à mort par équipe (Team Deatmatch) et capture du drapeau (Capture the Flag). À noter que le jeu utilise le moteur Refractor Engine, qui a également servi de base au développement de Battlefield 2.

Réception[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Fiche du jeu Codename Eagle, Gamekult
  2. (en) Codename Eagle Review, IGN
  3. (en) Codename Eagle Review, GameSpot, 17 avril 2010
  4. Test de Codename Eagle, 29 novembre 1999