Championnats du monde de cyclisme esport
| Sport | Cyclisme esport (d) |
|---|---|
| Création | 2020 |
| Organisateur(s) | UCI |
| Périodicité | Annuelle |
Les championnats du monde de cyclisme esport sont des championnats créés par l'Union cycliste internationale (UCI) en 2020[1]. Ils attribuent les titres mondiaux en cyclisme esport (appelé également cyclisme virtuel ou ecycling).
Historique
[modifier | modifier le code]En , l'UCI intègre pour la première fois l'organisation d'événements en ligne, connus sous le nom de cyclisme virtuel, à ses statuts lors de son congrès[2]. Un an plus tard, elle conclut un accord avec l'opérateur Zwift pour organiser les premiers championnats du monde en 2020[3]. Cet événement a lieu en ; auparavant, la pandémie de Covid-19 avait paralysé le cyclisme international pendant des mois. Les athlètes avaient dû maintenir leur forme physique sur des vélos stationnaires en raison des restrictions liés au confinement. Plusieurs courses cyclistes importantes s'étaient déroulées virtuellement, conférant ainsi aux championnats du monde de cyclisme esport une importance inattendue.
En raison de la pandémie, les participants ne se sont pas réunit dans un lieu central comme prévu initialement, mais ont participé en ligne depuis leur domicile. Outre les spécialistes du vélo virtuel, des cyclistes de niveau mondial issus de plusieurs disciplines sont également au départ[4]. La première championne du monde féminine est la Sud-Africaine Ashleigh Moolman-Pasio, tandis que le titre masculin est revenu à l'Allemand Jason Osborne. La deuxième édition a lieu en et la troisième en , toujours sur Zwift et entièrement en ligne.
En , l'UCI transfère les éditions 2024 à 2026 de Zwift au fournisseur MyWoosh, basé aux Émirats arabes unis. En 2024, pour la première fois, les participants sont physiquement présents au même endroit, à savoir Abou Dhabi[5].
Une version spéciale du maillot arc-en-ciel, conçue pour imiter une distorsion visuelle, est créée pour les vainqueurs des championnats du monde. Elle est remise à l'avatar du vainqueur et celui-ci peut la porter personnellement jusqu'aux prochains championnats du monde lors des compétitions de cyclisme virtuel[6].
Palmarès
[modifier | modifier le code]Hommes
[modifier | modifier le code]| Année | Plate-forme | |||
|---|---|---|---|---|
| 2020 | Zwift | |||
| 2021 | non-organisé | |||
| 2022 | Zwift | |||
| 2023 | Zwift | |||
| 2024 | MyWoosh | |||
| 2025 | MyWoosh | |||
Femmes
[modifier | modifier le code]| Année | Plate-forme | |||
|---|---|---|---|---|
| 2020 | Zwift | |||
| 2021 | non-organisé | |||
| 2022 | Zwift | |||
| 2023 | Zwift | |||
| 2024 | MyWoosh | |||
| 2025 | MyWoosh | |||
Notes et références
[modifier | modifier le code]- ↑ Championnats du Monde Cyclisme Esport UCI Zwift : Moolman-Pasio et Osborne signent une grande première à Watopia
- ↑ UCI Constitution
- ↑ L’UCI et Zwift signent un protocole d’accord sur le développement du cyclisme esport comme nouvelle discipline du cyclisme
- ↑ Spezialisten treffen in Watopia auf prominentes Profi-Lineup
- ↑ Les Championnats du Monde Cyclisme Esport UCI 2024 auront lieu à Abu Dhabi le 26 octobre dans un format totalement nouveau
- ↑ UCI Jerseys Visual Guidelines