Certain Affinity

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Certain Affinity
Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Max Hoberman (President)[1]
Stephanie Letendre (VP Finance)[1]
Mojdeh Gharbi (VP Business Ops and Marketing)[1]
Siège social AustinVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludiqueVoir et modifier les données sur Wikidata
Produits Jeu vidéoVoir et modifier les données sur Wikidata
Effectif 250+[1]
Site web www.certainaffinity.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Certain Affinity est un studio de développement de jeux vidéo américain basé à Austin au Texas. Il a été fondé en 2006 par Max Hoberman et un petit nombre d'anciens employés de Bungie et d'autres vétérans de l'industrie.

Histoire[modifier | modifier le code]

La création de Certain Affinity a été annoncée en décembre 2006. Le studio a été fondé par Max Hoberman, ex-employé de Bungie. Outre le personnel de Bungie, il comprend également d'anciens membres de sociétés telles que Microsoft, Red Storm, Origin, Electronic Arts, Digital Anvil, NCSoft et la défunte Midway Austin[2].

Le premier travail du studio a consisté à créer deux niveaux multijoueurs supplémentaires pour le célèbre jeu Xbox Halo 2. Ces cartes, appelées "Tombstone" et "Desolation" (qui constituaient le "Blastacular Map Pack") ont été les dernières cartes de Halo 2 à être sorties; il s'agit de remakes de niveaux du jeu original Halo, appelés respectivement "Hang 'Em High" et "Derelict"[3]. Elles ont été sorties pour Halo 2 sur Xbox Live le 17 avril 2007. Ces cartes n'ont pas été sorties pour Halo 2 Vista, mais ont été remplacées par deux nouvelles cartes exclusives à Halo 2 Vista : « District » et « Uplift ». Certain Affinity a travaillé en étroite collaboration avec les membres de Bungie et de Microsoft Game Studios lors du développement de ces deux cartes[réf. nécessaire].

Certain Affinity a commencé à travailler sur un autre projet en novembre 2006, qui a été révélé comme étant un jeu IP original non annoncé dans le genre des jeux de rôle d'action[4].

Le premier jeu original de Certain Affinity était Age of Booty, un jeu de stratégie en temps réel téléchargeable sur Steam, Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Le titre a été publié par Capcom le 15 octobre 2008[5],[6].

La société a aidé Valve à porter Left 4 Dead sur la Xbox 360[7].

En 2009, la société a annoncé l'achèvement de Halo Waypoint, développé en collaboration avec 343 Industries[8].

La société a travaillé sur le "Defiant Map Pack" pour Halo: Reach, sorti le 15 mars 2011[9].

La société a annoncé son nouveau jeu, dont la sortie est prévue à l'été 2011, appelé Crimson Alliance, à RTX 2011[10],[11].

Certain Affinity s'est également associé à 343 Industries pour le développement de Halo : Combat Evolved Anniversary, qui est sorti exclusivement sur Xbox 360 le 15 novembre 2011[8].

Lors du RTX 2012, Certain Affinity a annoncé que le studio travaillait à nouveau avec 343 Industries sur le développement des outils de création de cartes Forge pour Halo 4[12].

Lors du RTX 2014, Certain Affinity a montré son implication dans Halo: The Master Chief Collection en révélant l'une des six cartes Halo 2 refaites, Coagulation, ainsi qu'un nouveau véhicule, le Gungoose[13].

Jeux[modifier | modifier le code]

Titre Informations Complémentaires Année Plate-forme
Halo 2 DLC multijoueur (Pack de cartes blastaculaires) 2007 Microsoft Windows, Xbox 360
Age of Booty 2008 Microsoft Windows, PlayStation Network, Xbox Live Arcade
Call of Duty World at War DLC multijoueur et multijoueur 2008 Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Left 4 Dead Aide au développement 2008 Xbox 360
Halo Waypoint Co-développé avec 343i 2009 Xbox 360
Call of Duty Black Ops DLC multijoueur 2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
Halo Reach DLC multijoueur (Pack de cartes défiant) 2011 Xbox 360
Crimson Alliance 2011 Xbox Live Arcade
Halo : Combat Evolved Anniversary Co-développé avec 343i 2011 Xbox 360
Halo 4 Co-développé avec 343i 2012 Xbox 360
Call of Duty: Ghosts DLC multijoueur et multijoueur 2013 Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360, Xbox One
Halo: The Master Chief Collection Multijoueur 2014 Xbox One
Age of Booty Tactics Multijoueur 2014 iOS
Doom Multijoueur Co-développé avec id Software 2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Call of Duty: Modern Warfare Remastered Co-développé avec Raven Software, High Moon Studios et Beenox 2016 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Halo Infinite Co-développé avec 343i 2021 Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X
Last Expedition À déterminer À déterminer
Transformers Online À déterminer Microsoft Windows

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a b c et d « Certain Affinity Company Profile »
  2. (en) « Certain Affinity about page » [archive du ] (consulté le )
  3. (en) « Certain affinity Maps revealed » [archive du ] (consulté le )
  4. (en) « Mapmakers to the Stars » [archive du ] (consulté le )
  5. (en) Faylor, « Certain Affinity Making Pimps at Sea, Sorta », Shacknews, (consulté le )
  6. (en) « Age of Booty Release Date » [archive du ] (consulté le )
  7. (en) « Cat Outta The Bag » [archive du ] (consulté le )
  8. a et b (en) Yin-Poole, « Meet Certain Affinity, the Halo 4 Developer You've Never Heard Of », Eurogamer, (consulté le )
  9. (en) « Halo: Reach Defiant Map Pack Announced! » [archive du ] (consulté le )
  10. (en) « Crimson Alliance Announced » [archive du ] (consulté le )
  11. (en) « Current website for Crimson Alliance » [archive du ] (consulté le )
  12. (en) Hilliard, « Halo 4's Forge Mode Developed By Certain Affinity », Game Informer, (consulté le )
  13. (en) Xbox Wire Staff, « 343 Shows Off Returning Favorites and New Additions for Halo: The Master Chief Collection », news.xbox.com, Xbox (consulté le )