Caylus Magna Carta

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Caylus Magna Carta
jeu de société
Description de l'image Deskohraní 08s4 109 - Caylus Magna Carta.jpg.
Auteur William Attia
Illustrateur Arnaud Demaegd
Éditeur Ystari Games
Date de 1re édition 2007
Distributeurs
Format boîte moyenne
Mécanismes jeu de gestion
combinaisons
placement
programmation
Thèmes Ville
Médiéval
Joueur(s) 2 à 4
Âge à partir de 10 ans
Durée annoncée 1 à 2 heures
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Non

Caylus Magna Carta est un jeu de société créé par William Attia en 2007, à partir de son autre jeu Caylus, et édité par Ystari Games.

C’est un jeu d’une durée moyenne d’une heure pour deux à quatre joueurs âgés de dix ans et plus.

Règle du jeu[modifier | modifier le code]

But du jeu[modifier | modifier le code]

Les joueurs incarnent des maîtres d’œuvre. En construisant le château du Roi et en développant les infrastructures de la ville qui s’étend à ses pieds, ils gagnent des points de prestige. Quand le château est terminé, le joueur ayant gagné le plus de points de prestige remporte la partie.

Fin de partie et vainqueur[modifier | modifier le code]

  • La partie s'arrête lorsqu'à la fin d'un tour il ne reste plus de jetons de château disponible.
  • Pour chaque joueur on calcule alors : somme des points de prestige (PP) des cartes posées + somme des PP des éléments de château récoltés + 1 PP par cube d'or + 1 PP par groupe de 3 cubes quelconques (sauf or) + 1 PP par groupe de 3 deniers.
  • Le vainqueur est celui qui totalise le grand nombre de points de prestige.
  • En cas d'égalité de points il n'y a pas de départage.

Liens externes[modifier | modifier le code]

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