Bob Winner

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Bob Winner
Éditeur Loriciels
Développeur Loriciels
Distributeur Loriciels
Concepteur Bernard Auré
Musique Michel Winogradoff

Date de sortie 1986 : Amstrad CPC, MS-DOS
1987 : Atari ST, Thomson
1988 : Commodore 64
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amstrad CPC, MS-DOS, Atari ST, Commodore 64, Thomson
Média Disquette
Langue Français
Contrôle Clavier, joystick

Bob Winner est un jeu d'action-aventure développé par Loriciels. Il a été édité en 1986 sur les plateformes Amstrad CPC et MS-DOS, en 1987 sur Atari ST et Thomson (MO6, TO8, TO9+), et en 1988 sur Commodore 64.

Le joueur incarne un androïde à la recherche de civilisation disparues.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le personnage contrôlé par le joueur doit avancer en évitant différents obstacles (guêpes, cailloux, barils, marécages, etc.) et ramasser les six objets qui le feront progresser dans l'aventure[1] :

  • une chaussure, un gant de boxe et un pistolet lui permettront d'affronter un pratiquant de la savate, puis un boxeur, et enfin un cow-boy ;
  • trois clés, obtenues en triomphant des adversaires mentionnés ci-dessus, lui permettront d'accéder à la salle finale, un temple précolombien où le joueur devra répondre correctement à quatre questions de logique.

Graphismes[modifier | modifier le code]

Les graphismes étaient impressionnants pour l'époque[2].

  • Sur Amstrad CPC, le jeu fonctionne en « mode 1 »[3], limité à quatre couleurs mais offrant en contrepartie une résolution de 320 × 200 pixels.
  • Sur PC, le jeu fonctionne en CGA ou en EGA (qui offre un meilleur rendu) ; Bob Winner fut l'un des premiers jeux à supporter le mode EGA ; en raison d'un choix de couleurs limité aux seize couleurs du mode texte, le contraste était un peu moins bon que sur Amstrad CPC.
  • Sur Atari ST, les graphismes sont assez proches et légèrement plus détaillés que ceux pour Amstrad CPC.
  • La version Commodore 64 est de moindre qualité à cause des limites de cette plateforme dans les résolutions élevées.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

  • Auteur : Bernard Auré
  • Graphismes : Bruno Masson, assisté de Ivan Gaidon[4]
  • Musique : Michel Winogradoff

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Zapier, Test de Bob Winner sur Planet Emulation, 22 septembre 2011
  2. (en) Bob Winner sur le site de Theodor Lauppert
  3. Voir Amstrad CPC#Video sur le wiki anglophone.
  4. Présentation de Loriciels sur CPCRULEZ, Amstar no 17

Liens externes[modifier | modifier le code]