Black Mirror: Bandersnatch

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Black Mirror
Bandersnatch
Réalisation David Slade
Scénario Charlie Brooker
Acteurs principaux
Sociétés de production House of Tomorrow
Netflix
Pays d’origine Drapeau : Royaume-Uni Royaume-Uni
Genre Film interactif, science-fiction
Durée 90 minutes
Sortie 2018


Pour plus de détails, voir Fiche technique et Distribution

Bandersnatch se concentre sur l'ère de Britsoft au début des années 1980, où l'un des ordinateur personnels bon marché comme le ZX Spectrum qui permet de créer, coder, modifier, corriger l'erreur ou vendre ses propres jeu vidéo.

Black Mirror: Bandersnatch (ou simplement Bandersnatch) est un film interactif de science-fiction sorti en 2018 et adapté de la série d'anthologie Black Mirror. Écrit par le scénariste de la série Charlie Brooker et réalisé par David Slade, ce film est sorti sur Netflix le .

Dans Bandersnatch, les téléspectateurs peuvent prendre des décisions pour le personnage principal, le jeune programmeur Stefan Butler (Fionn Whitehead), qui adapte un roman de fantasy dans un jeu vidéo en 1984[1] (référence au roman 1984 et son célèbre « Big Brother vous observe »). Mais nous suivons en réalité la vie d'un jeune homme qui se fait manipuler et retourner le cerveau via les nouvelles technologies. Le film est basé sur un projet de jeu vidéo du même nom développé par la société Imagine Software, qui ne sera jamais terminé après la faillite de la société.

Brooker et Annabel Jones, productrice déléguée, ont été approchés par Netflix afin de faire un film interactif pour le mois de mai 2017. La difficulté dans l'écriture non linéaire du script a conduit à la création d'une succursale sur mesure pour le projet, afin notamment d'optimiser l'utilisation de la mémoire tampon. Le tournage et la production ont pris plus de temps qu'un épisode classique de Black Mirror.

Synopsis[modifier | modifier le code]

Intrigue[modifier | modifier le code]

Bandersnatch est présenté comme un film interactif. Un bref tutoriel, spécifique à l'appareil du spectateur, explique à ce dernier comment faire des choix. Il a ainsi dix secondes pour prendre une décision, ou par défaut une décision sera prise à sa place[2]. Une fois une « partie » terminée, le spectateur a la possibilité de revenir en arrière et de faire un choix différent[3]. La moyenne de visionnage est de 90 minutes, même si le chemin le plus rapide permet un visionnage de 40 minutes[4]. Il y a 150 minutes de film divisé en 250 segments[5]. IGN rapporte que selon Netflix, il y a cinq « grandes » fins, avec des variantes à l'intérieur de ces dernières[3]. Quand le spectateur a atteint une de ces fins, le film interactif donne au joueur la possibilité de refaire un dernier choix crucial afin d'être en mesure d'explorer d'autres segments[2]. Dans certains cas, le spectateur peut atteindre le même segment de plusieurs façons[6].

Résumé détaillé[modifier | modifier le code]

En Angleterre, le 9 juillet 1984, un programmeur de 19 ans, Stefan Butler (Fionn Whitehead), rêve d'adapter un livre Choose Your Own Adventure appelé Bandersnatch au salon de l'informatique et écrit par l'écrivain tragique Jerome F. Davies (Jeff Minter). Il espère ainsi révolutionner le jeu vidéo d'aventure. Le jeu consiste à traverser un dédale de couloirs, tout en évitant une créature appelée Pax, et parfois le joueur doit faire des choix en fonction des instructions à l'écran. Butler produit le jeu pour la société Tuckersoft, gérée par Mohan Thakur (Asim Chaudhry), qui emploie le célèbre créateur Colin Ritman (Will Poulter). Butler a le choix d'accepter ou de refuser l'aide de la société dans le développement du jeu. Si Butler accepte l'offre, Ritman dit qu'il a choisi le « mauvais chemin » et Butler revit alors la scène pour faire un choix différent.

Le No.1 Croydon, lieu de la société Tuckersoft.

Si Butler refuse, il commence à travailler en solitaire sur le jeu depuis chez lui et doit le livrer pour le 12 septembre à Thakur, afin que Tuckersoft profite des ventes de Noël. Il suit en parallèle une thérapie avec le Dr Haynes (Alice Lowe) et fait le choix de discuter de la mort de sa mère, survenue quand il avait 5 ans. Sa mère était dans le train qui a déraillé. Cette dernière a pris le train d'après de 9h15, après avoir manqué celui qu'elle devait prendre au départ, car Butler ne voulait pas quitter la maison sans son jouet lapin, que son père, Pierre (Craig Parkinson), avait pris soin de cacher, estimant que son fils ne devait pas jouer avec des poupées. Un autre choix permet à Butler de suivre Ritman jusqu'à son appartement, où il vit avec sa petite amie Kitty et sa fille Perle, et de prendre le LSD. Ritman parle ensuite des chemins différents qu'il est possible de suivre dans sa vie. Il dit à Butler que l'un des deux doit sauter du balcon et l'autre doit rester. Soit Butler ou Ritman saute alors. Le spectateur peut alors explorer plusieurs chemins, si Stefan saute, le magazine télévisée Micro Play évalue la mauvaise note de Bandersnatch puis l'entreprise ferme ses portes, si le célèbre programmateur Colin Ritman saute, Kitty poursuit la recherche et crie, puis c'est un cauchemar.

La date limite pour remettre le jeu à Thakur est reportée alors que d'étranges erreurs surviennent dans le jeu. Butler commence à sentir qu'il est contrôlé par des forces extérieures, en remettant en question la façon dont beaucoup ont confiance en son père et le Dr Haynes. Butler trouve que sa vie possède des points communs avec celle de Davies, notamment avec les segments qui conduisent Davies à la décapitation de sa propre femme. Comme il commence à sombrer dans la folie, le spectateur a la possibilité d'expliquer à Butler, par l'intermédiaire de son ZX Spectrum, que Netflix essaye de lui envoyer des signaux à partir du XXIe siècle. Un chemin révèle que les personnages sont en fait des acteurs et que le père de Butler est un producteur. Un autre conduit à ce que Butler s'attaque à son thérapeute et à son père. Un ensemble de choix conduit aussi à ce que Butler suive les conseils de Ritman en traversant un miroir pour revenir à ses 5 ans et aller avec sa mère pour mourir dans le déraillement du train en 1970, causant sa mort dans le présent. Le spectateur peut aussi découvrir un coffre-fort verrouillé contenant dans un cas le lapin en peluche de Butler avec les mot de passes suivant : JFD, TOY, PAX ou PAC ou dans un autre cas comme la photo de famille dans un pique-nique, des documents révélant qu'il est surveillé dans le cadre d'une expérience. Avec d'autres chemins, le spectateur a la possibilité de tuer le père de Butler ou se calmer sans tuer, puis d'enterrer ou de couper son corps, s'il enterre, un appel de Tucker important pour dire que si le jeu est prêt à la fin de l'après midi, s'il a dit oui, Colin arrive et le spectacteur dit si on peut tuer Ritman ou pas, s'il dit non, Thakur ouvre la porte et Butler tue Thakur pour finir en prison, puis Tuckersoft ferme ses portes. Si Butler enterre le corps, Stefan appelle qui connaissait le numéro du Dr Haynes pour le rendez-vous de Mardi matin, le magazine Micro Play évalue la note de 5/5 mais il n'est jamais sortie, le jeu doit être normalement sortie au prix de 6,95 £ vers noël 1984, soit 27 aujourd'hui. Ces chemins amènent à notre présent, où l'on voit Perle, qui est maintenant développeuse pour Netflix et qui essaye d'adapter le Bandersnatch de Butler en un film interactif. Elle commence à avoir les mêmes visions que Davies et Butler.

Rappel : Quand vous tapez sur TOY au coffre-fort numérique, remonte vers le passé ou que Butler a retrouver son lapin, sa mère propose si oui ou non pourra prendre le train de 8h45 alors qui il est 8h30. S'il répond oui, Butler ferme les yeux au cabinet et meurt.

Fiche technique[modifier | modifier le code]

  • Titre : Black Mirror: Bandersnatch
  • Réalisation : David Slade
  • Scénario : Charlie Brooker
  • Musique : Brian Reitzell
  • Montage : Tony Kearns
  • Production :
    • Production déléguée : Charlie Brooker et Annabel Jones
    • Production exécutive : Marshall Leviten
  • Pays : Drapeau : Royaume-Uni Royaume-Uni
  • Langue : anglais
  • Durée : 90 minutes
  • Société de production : House of Tomorrow et Netflix
  • Société de distribution : Netflix
  • Date de sortie :

Distribution[modifier | modifier le code]

Information icon with gradient background.svg Sauf indication contraire ou complémentaire, les informations mentionnées dans cette section peuvent être confirmées par la base de données IMDb.

Production[modifier | modifier le code]

Bandersnatch est un film interactif, dans lequel le spectateur est invité à faire différents choix qui affectent le déroulement de l'intrigue. Il a été diffusé sur Netflix le 28 décembre 2018 et est disponible en 28 langues[2]. Netflix avait déjà publié quelques programmes interactifs pour enfants dès 2017 avec Le Chat Potté[7]. Netflix a également diffusé une série interactive basée sur le jeu vidéo Minecraft: Story Mode en novembre 2018[8]. Bandersnatch est leur première sortie destinée aux adultes[4].

Conception et écriture[modifier | modifier le code]

Le film a été écrit par le créateur de la série Charlie Brooker. Lui et sa productrice exécutif Annabel Jones ont été approchés par Netflix en mai 2017, pour faire un épisode interactif[2]. Leur premier réflexe a été de rejeter l'offre, notamment à cause des préoccupations quant à l'absence de transitions sans heurt avec les précédents films interactifs[2]. Cependant, pendant une réunion quelques semaines plus tard, ils conçoivent un script basé sur un programmeur voulant faire un jeu vidéo à partir d'un livre Choose Your Own Adventure. Brooker a réalisé de multiples segments pour le troisième épisode de la série, Playtest, notamment une version « cauchemar » de l'épisode, joué lorsque le spectateur a vu l'épisode une fois et se serait retrouvé avec un univers beaucoup plus sombre[9].

Brooker a initialement envisagé que le film n'ait qu'une seule intrigue, avec quelques scènes de choix à la fin, jusqu'à ce qu'il ait eu l'idée de le faire tout au long du film[2]. Pour garder le récit centré avec les nombreux segments de terminaisons, Brooker a maintenu l'histoire du concept de base autour de la liberté de choix ou de l'illusion de liberté[9]. Il a soumis à Netflix les 170 pages de script sous Twine, un outil d'écriture pour fiction interactive[5]. Il a également utilisé Scrivener, Final Draft et plusieurs versions du bloc-notes de Windows[2]. La structure de base du film est ce qui a pris le plus de temps à écrire, et le script a vu sept versions différentes être écrites[5]. Comme il s'agit du premier contenu interactif adulte sur Netflix, Bandersnatch a besoin de beaucoup plus de choix plus complexes que les précédentes œuvres interactives, conduisant Netflix a engager du personnel afin de créer un outil sur mesure[4].

Le streaming requiert que deux choix possibles soient pris en charge en même temps dans la mémoire cache, ce qui signifie que Bandersnatch ne peut pas être disponible sur certains appareils plus anciens, comme Chromecast ou Apple TV[note 1],[4]. Pour aider les téléspectateurs qui ne sont pas familiers avec la nouvelle interface, le film propose au début des choix sans impact comme la marque de céréales de petit déjeuner de Stefan ou la musique qu'il va écouter. Si aucun choix n'est fait, le spectateur sera dirigé vers la version la plus basique de l'histoire, déterminée par Brooker[9].

Les acteurs de Bandersnatch étaient déjà apparus dans des productions précédentes. Fionn Whitehead était apparu en 2017 dans le film de guerre Dunkerque, Will Poulter a joué en 2014 dans Le Labyrinthe et en 2017 dans Detroit, Asim Chaudhry avait joué dans le faux documentaire Les Gens Ne Font Rien Du Tout. Davies est joué par le développeur de jeu indépendant Jeff Minter, qui a développé plusieurs jeux vidéo psychédéliques.

Le film a été réalisé par David Slade, qui a déjà dirigé Metalhead[1], le quatrième épisode de la série. La musique a été composée par Brian Reitzell[10], connu pour des morceaux tels que Relax pour Frankie Goes to Hollywood[11]. La production a pris huit mois, alors que le tournage a duré environ 35 jours[5],[9],[12], ce qui était considérablement plus long que la moyenne d'un épisode de Black Mirror[13]. Certaines scènes extérieures ont été tournées à Croydon en avril 2018[14].

Easter eggs[modifier | modifier le code]

Comme pour les précédents épisodes, Bandersnatch fait plusieurs références aux épisodes antérieurs de la série. Le glyphe à 3 branches montré dans l'épisode est une version numérisée d'un symbole déjà observé dans l'épisode 2 de la deuxième saison : La Chasse. On constate aussi la mention d'un jeu vidéo nommé Metalhead, qui sera adapté plus tard dans la série sous le même nom. Colin Ritman développe un jeu appelé Nosedive, titre original de l'épisode 1 de la troisième saison.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Tenter de regarder le film sur ces plateformes affichera un message utilisant des images de précédents épisodes de Black Mirror informant l'utilisateur que cette plateforme ne peut pas lire ce format interactif.

Références[modifier | modifier le code]

  1. a et b Stolworthy, « Black Mirror film Bandersnatch plot, cast and director 'leaked' ahead of Netflix release », sur The Independent, (consulté le 25 décembre 2018)
  2. a b c d e f et g Rubin, « How The Surprise New Interactive Black Mirror Came Together », sur wired.com, (consulté le 28 décembre 2018)
  3. a et b Griffin, « Netflix's Black Mirror: Bandersnatch Review », sur ign.com, (consulté le 28 décembre 2018)
  4. a b c et d Roettgers, « Netflix Takes Interactive Storytelling to the Next Level With 'Black Mirror: Bandersnatch' », Variety, (consulté le 28 décembre 2018)
  5. a b c et d Reynolds, « The inside story of Bandersnatch, the weirdest Black Mirror tale yet », sur wired.co.uk, (consulté le 28 décembre 2018)
  6. Allen, « How many endings does Black Mirror's interactive film Bandersnatch have? », sur radiotimes.com, (consulté le 28 décembre 2018)
  7. « Netflix Is Planning a Choose-Your-Own-Adventure 'Black Mirror' », Bloomberg News, 1 october 2018-10-01 (consulté le 25 décembre 2018)
  8. Stevens, « Telltale's Minecraft: Story Mode Launches on Netflix », IGN, (consulté le 25 décembre 2018)
  9. a b c et d Strause, « 'Black Mirror' Interactive Film: Inside the 2-Year Journey of 'Bandersnatch' », The Hollywood Reporter, (consulté le 28 décembre 2018)
  10. « 'Black Mirror' Episode 'Bandersnatch' to Feature Original Score by Brian Reitzell », Film Music Reporter, (consulté le 28 décembre 2018)
  11. Maas et Molloy, « 'Black Mirror: Bandersnatch' Trailer Reveals Film Will Drop Friday – So You Can 'Relax' (Video) », sur thewrap.com, (consulté le 27 décembre 2018)
  12. « Bandersnatch: Netflix's interactive Black Mirror film puts viewers in control », BBC News, (consulté le 28 décembre 2018)
  13. Streitfeld, « Black Mirror: Bandersnatch is an experiment on us – Netflix explain why interactive episode is the grimmest yet », The Independent, (consulté le 28 décembre 2018)
  14. Anderton, « Black Mirror season 5 is heading back to the '80s in new set photos », Digital Spy, (consulté le 25 décembre 2018)

Liens externes[modifier | modifier le code]