Black Isle Studios

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Black Isle.

Black Isle Studios
logo de Black Isle Studios

Création 1996
Disparition 2003
Fondateurs Feargus Urquhart
Forme juridique Société à capitaux privésVoir et modifier les données sur Wikidata
Siège social Comté d'Orange
Drapeau des États-Unis États-Unis
Actionnaires Interplay EntertainmentVoir et modifier les données sur Wikidata
Activité Industrie vidéoludique
Produits cf. Productions
Société mère Interplay Entertainment
Site web www.blackisle.comVoir et modifier les données sur Wikidata

Black Isle Studios est un studio de développement de jeu vidéo fondé en 1996 et basé dans le Comté d'Orange, en Californie. Dès sa création, ce développeur est une division d'Interplay Entertainment et se spécialise dans le jeu vidéo de rôle. Les jeux sont généralement bien accueillis par le public (pas forcément rôliste) et sont assez diversifiés dans leur thématique.

Les membres de la société sont friands du jeu de rôle et cela peut se ressentir au travers des productions du studio, tels les titres Fallout et Fallout 2. Black Isle s'est également rendu célèbre en éditant nombre de jeux vidéo à succès développés entre autres par BioWare, la franchise Baldur's Gate en est l'un des plus parfaits exemples.

Black Isle Studios a fermé ses portes en décembre 2003. Une partie des employés a fondé le studio de développement Obsidian Entertainment qui a continué à développer des jeux en partenariat avec BioWare jusqu'au rachat de celui-ci par Electronic Arts.

Cependant le site officiel du studio est remis en ligne le 23 août 2012 avec la mention « Black Isle Studios is back » (« Black Isle Studios est de retour »). Surpris, d'anciens employés réagissent à la nouvelle, le fondateur du studio Feargus Urquhart déclare à Game Informer n'être au courant de rien, Chris Avellone affirme sur Twitter ne pas être impliqué dans le projet. Il semblerait que la maison mère Interplay Entertainment soit à l'origine de cette renaissance[1].

Productions[modifier | modifier le code]

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Jeux édités[modifier | modifier le code]

Compilations[modifier | modifier le code]

  • Black Isle Compilation (2002)
  • Black Isle Compilation Part Two (2004)

Jeux annulés[modifier | modifier le code]

  • Stonekeep 2: Godmaker (2001)
  • Torn (2001)
  • Van Buren (2003)
  • Baldur's Gate III: The Black Hound (2003)
  • Baldur's Gate: Dark Alliance III (2004)

Références[modifier | modifier le code]