Batman: Arkham Knight

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Batman
Arkham Knight
Image illustrative de l'article Batman: Arkham Knight

Éditeur Warner Bros. Interactive Entertainment
Développeur Rocksteady Studios
Iron Galaxy Studios (version PC)
Concepteur Sefton Hill
Musique Nick Arundel
David Buckley

Date de sortie
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média Blu-ray, DVD, distribution numérique
Langue Français intégralement.
Contrôle Manette de jeu ou clavier / souris

Évaluation ESRB : M ?
PEGI : 18 ?
Moteur Unreal Engine 3

Batman: Arkham Knight est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Rocksteady Studios et édité par Warner Bros. Interactive Entertainment. Il est sorti le 23 juin 2015 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows, puis est prévu à une date ultérieure sur Mac OS X et Linux par Feral Interactive[1]. Il est le titre concluant la série de jeux vidéo Batman: Arkham comprenant les titres Arkham Asylum, Arkham City et Arkham Origins

L'histoire se déroule un an après les évènements de Batman: Arkham City. Le jeu propose une ville de Gotham plus grande que celle vue dans l'épisode précédent. La Batmobile est jouable pour la première fois dans la série. Dans cet opus, Batman doit faire face à l'Épouvantail, au Pingouin, à Double-Face, Harley Quinn et à un tout nouveau personnage inédit, le Chevalier d'Arkham[2],[3].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Selon les dires du développeur Rocksteady, la carte de jeu serait cinq fois plus grande que celle proposée dans Arkham City[4]. Ainsi, de par sa taille, la map propose des lieux différents et emblématiques à la fois de Gotham (telle la Vieille Horloge abandonnée servant de QG à Oracle) et de toutes grandes villes américaines (quartiers riches, docks et banlieues). Il existe également un quartier chinois, Chinatown, Nord de Gotham[5].

La grande nouveauté du jeu est l'utilisation de la Batmobile. Batman peut l’utiliser pour se déplacer en ville, « capable de se frayer un chemin, même au travers de certains éléments du décor »[4]. De plus, la Batmobile est aussi utilisée lors de défis qu'impose le Sphinx à l'homme chauve-souris au travers de plusieurs parcours piégés. Celle-ci est aussi dotée de nombreux gadgets (lance-missiles, mitrailleuse, etc).

Le jeu propose des phases de combat en coopération avec un autre personnage, avec lequel il est possible d'échanger les contrôles rapidement en plein affrontement.

Contexte[modifier | modifier le code]

Histoire[modifier | modifier le code]

L'histoire du jeu se déroule neuf mois après les évènements concluant Arkham City et la mort du Joker, dont la crémation sert de séquence d'ouverture. La cité de Gotham connaît alors une ère de paix et la criminalité est au plus bas. Cependant, le docteur Jonathan Crane, alias l’Épouvantail, présumé mort dans le premier opus, réapparaît et menace d'inonder la ville de son gaz. La police est alors contrainte d'abandonner la ville et d'évacuer la population en 24 heures. Profitant de l'instabilité environnante, les plus grands criminels de Gotham encore en vie (tels Double-Face, Le Sphinx, Firefly, Harley Quinn et le Pingouin) s'allient pour prendre le contrôle de la cité, alors divisée en quartiers sous leur propre contrôle.

Après une brève rencontre avec Gordon sur le toit du GCPD, Batman commence sa traque de l'Épouvantail. Il retrouve Poison Ivy, tenue au secret par le docteur Crane après avoir refusé de se joindre à la coalition, n'ayant que peu d'intérêt à le suivre et parce qu'elle est immunisée contre la toxine. Guidé par Oracle, Batman pirate les antennes des studios de cinéma Panessa et de Falcone Shipping, et localise ainsi l'Épouvantail à l'usine chimique Ace Chemicals. Sur place, il découvre toute une armée, dirigée par le Chevalier d'Arkham, un mystérieux mercenaire qui semble le connaître et veut se venger de lui. Le docteur Crane projette de faire exploser une bombe capable de propager sa toxine sur toute la côte Est ; Batman parvient à réduire la puissance de la bombe, mais il respire le terrible poison, et laisse s'échapper l'Épouvantail. Quant au Chevalier d'Arkham, il lance toutes ses forces dans Gotham et enlève Oracle.

Lors d'un flashback dans les studios Panessa où Batman a un repère secret, on apprend que lors de l'incident d'Arkham City et la nuit du Protocole 10, le Joker lui avait injecté une dose de son sang ainsi qu'à d'autres personnes dans Gotham en envoyant des poches de sang contaminées aux hôpitaux. Malgré les efforts pour détruire ces poches, quatre personnes (Christina Bell, Johnny Charisma, Albert King et Henry Adams) ont été contaminées et depuis, se transforment physiquement et psychologiquement en Joker dans les cellules du repère de Batman, pendant que Robin tente de trouver un remède définitif. Une cinquième connait une mutation plus lente : Batman lui-même qui n'a pas été totalement guéri par le remède de Mr Freeze.

Sous l'effet de la toxine qu'il a respirée et du sang du Joker, Batman commence sa « transformation » : le clown criminel lui apparaît ainsi sans prévenir, et lui parle, le nargue sans que le héros ne puisse s'en débarrasser. Il parvient à s'échapper de justesse d'Ace Chemicals, qui explose. Il lui faut maintenant sauver Oracle, et anéantir la menace que les troupes du Chevalier d'Arkham font peser sur Gotham. De retour au GCPD, il apprend à Gordon l'enlèvement de Barbara. Ils se rendent à la Tour de l'Horloge dans l'espoir d'y trouver des indices ; mais lorsque le commissaire découvre que sa fille était Oracle et qu'elle travaillait avec Batman, il rend ce dernier responsable, et refuse de continuer à collaborer avec lui. C'est donc seul que le Chevalier noir mène l'enquête.

Il suit les traces du "Hummer" du Chevalier d'Arkham, et se rend sur Miagani Island. Il infiltre le réseau de tunnels souterrains, dans lesquels le mercenaire a installé une base pour une partie de son armée. Au cours de cette deuxième rencontre, le mercenaire tire sur Batman et le laisse à ses soldats. Batman parvient à s'en tirer ; il apprend que c'est le Pingouin qui apporte les armes à la milice. Avec l'aide de Nightwing, il attaque le repère de Cobblepot, qui lui apprend que l'Épouvantail travaille avec le milliardaire Simon Stagg. Batman pénètre dans les dirigeables de Stagg Enterprises, et découvre que Crane et Stagg ont mis au point un dispositif appelé le Déluge, une machine permettant une dispersion rapide et massive de la toxine de terreur. Quand il tente de capturer l'Épouvantail, l'esprit du Joker reprend le dessus, ce qui permet au Chevalier d'Arkham de fuir avec le Déluge. Batman reprend ses esprits et retrouve Oracle dans un repère de l'Épouvantail ; mais sur place, il ne peut qu'assister impuissant au suicide de Barbara, soumise au gaz et délirant. Peu après, Batman retourne au GCPD pour demander de l'aide à Ivy. Elle se rend au jardin botanique pour réveiller et utiliser une plante ancestrale capable de purifier l'atmosphère, mais les tanks de la Milice veillent. Pendant ce temps, Harley Quinn infiltre les studios Panessa pour libérer les patients contaminés par le sang du Joker (pensant ainsi ressusciter le vrai Joker), mais dans sa folie, Henry Adams (qui se disait immunisé contre le sang du Joker) tue les autres, puis se suicide, en se rendant compte que Batman est lui aussi contaminé. Robin se rend également compte de la situation et n'a d'autre choix que d'enfermer Batman dans une cellule, refusant d'abandonner le combat tant que l'Épouvantail est libre.

Batman détecte une activité sismique dans la ville, provoquée par des drones qui patrouillent autour du jardin botanique. Ivy les détruit et le chevalier d'Arkham envoie d'autres drones pour contre-attaquer, mais ils sont défaits par Batman. Cependant, la plante réveillée par Ivy n'est pas de taille pour les aider.

Le Déluge est finalement activé et Gotham se retrouve noyé dans un nuage de toxine. Batman prend le risque de plonger dans la brume toxique pour retrouver la machine et la détruire, mais pour contrer les effets du gaz, il demande l'aide de Poison Ivy qui prend le contrôle d'un arbre antique afin de libérer un pollen guérisseur. L'opération requiert toutes ses forces et elle meurt, tandis que l'exposition au gaz renforce l'emprise du Joker sur l'esprit de Batman. Il poursuit néanmoins le Chevalier d'Arkham dans son repaire, un site de construction, et pendant son combat, découvre que sous le masque du Chevalier se cache Jason Todd, le deuxième Robin qu'il croyait mort après avoir été torturé pendant près d'un an par le Joker. Todd cherche la vengeance mais Batman lui tend la main et Jason préfère fuir. Batman et Gordon, qui a entre-temps été libéré par le justicier, retrouvent l'Épouvantail sur le toit du bâtiment, où ils découvrent que le suicide de Barbara n'était qu'une hallucination due au gaz, mais pour libérer sa fille, Gordon doit tuer Batman d'une balle. Gordon vise le plastron pare-balles, permettant au justicier de gagner du temps, de sauver Oracle et de la ramener au GCPD. L'Épouvantail fuit avec Gordon et envoie ses derniers hommes contre le GCPD ; pendant que Batman parvient à repousser l'assaut, Robin est enlevé.

L'Épouvantail pose alors un ultimatum : Batman doit se rendre sans arme ni masque ou Robin et Gordon seront tués. Il accepte et se laisse conduire dans l'asile d'Arkham abandonné. Là, l'Épouvantail fait retirer le masque de Batman et retransmet les images en direct à la télévision avant de lui injecter une dose massive de sérum de terreur. Le monde voit donc Bruce Wayne succomber à la folie, mais il mène un combat spirituel contre le Joker qui tente de prendre totalement possession de son corps. Le clown rappelle à Batman toutes les personnes qui ont souffert à cause de sa croisade justicière, mais le Chevalier noir reprend le dessus en se souvenant qu'il n'est qu'un symbole et que le combat continuera bien après que le Joker sera devenu un lointain souvenir. Bruce dit adieu au Joker alors que celui-ci est d'une certaine manière enfermé pour toujours dans son esprit. Alors que l'esprit de Wayne redevient clair, Jason Todd surgit, le libère et laisse Batman retourner le sérum de terreur contre l'Épouvantail.

De retour à Gotham City, Batman et les hommes de Gordon reprennent le contrôle de la ville avant qu'Alfred n'active le programme « Knightfall » : démasqué, Batman retourne au manoir Wayne. Quelques instants plus tard, devant les caméras des journalistes, le manoir explose, laissant entendre que les deux hommes ont péri. Un an plus tard, Gordon, devenu maire de Gotham, se prépare à célébrer le mariage de Barbara et Tim Drake, tandis que, dans une ruelle, deux criminels voient l'ombre d'un Batman démoniaque apparaitre.

Personnages[modifier | modifier le code]

Personnages principaux[modifier | modifier le code]

  • Batman / Bruce Wayne (VO : Kevin Conroy ; VF : Adrien Antoine) : Lorsque ses parents sont abattus devant lui, le jeune Bruce Wayne décide de débarrasser Gotham City des criminels responsables de leur mort. Il s'entraîne sans relâche afin d'atteindre la perfection mentale et physique et de maîtriser les arts martiaux, les techniques d'investigation et la psychologie criminelle. Déguisé en chauve-souris pour effrayer les malfrats, Batman combat le crime à l'aide de gadgets et de véhicules personnalisés depuis sa Batcave secrète, située sous le manoire Wayne. Depuis les événements d'Arkham City, de nombreux citoyens de Gotham pensent que Batman a enfreint sa règle d'or en tuant son ennemi juré, le Joker.
  • le Joker (VO : Mark Hamill ; VF : Pierre Hatet) : Ennemi juré de Batman, l'autoproclamé Prince clown du crime est capable d'une violence extrême et affiche un goût prononcé pour le chaos. Sa mort à Arkham City, des suites d'une overdose de Titan, secoue la pègre de Gotham tout entière, beaucoup tenant Batman pour seul responsable. Dans ce nouvel opus, le Joker revient sous la forme de fantôme que seul Batman peut voir et entendre, causé par le sang du Joker encore présent dans le corps de Batman qui aurait apparemment permis à son ennemi juré de vivre à travers lui.
  • l'Épouvantail / Jonathan Crane (VO : John Noble ; VF : Vincent Violette) : Autoproclamé maître de la peur, le Dr Jonathan Crane est un ancien psychiatre obsédé et dérangé qui fait usage de drogues expérimentales et de stratagèmes psychologiques dans le but d'exploiter les phobies de ses victimes. À la suite d'une exposition prolongée à sa toxine, l'Épouvantail est incapable d'éprouver la peur qui le fascine tant. Seul Batman parvient encore à susciter chez lui la terreur. Après son attaque sur le Chevalier noir à l'asile d'Arkham, l'Épouvantail est mutilé par Killer Croc. La rumeur dit qu'il a depuis reconstruit son visage à l'image de son masque emblématique et planifié sa vengeance contre Gotham et son gardien.
  • le Chevalier d'Arkham (VO : Troy Baker ; VF : Gilles Morvan) : Hormis le complexe d'entraînement militaire découvert en Amérique du Sud, on ignore tout du Chevalier d'Arkham avant son arrivée à Gotham, où il se forge rapidement une solide réputation parmi les chefs criminels de la ville. Allié à l'Épouvantail, le Chevalier d'Arkham a juré qu'il n'aurait pas de répit avant d'avoir tué Batman.
  • Oracle / Barbara Gordon / Batgirl II (VF : Malvina Germain) : Fille du Commissaire James Gordon, Barbara combat le crime aux côtés de Batman en tant que Batgirl jusqu'à ce qu'une blessure la cloue dans un fauteuil roulant. Barbara devient alors Oracle et aide le Chevalier noir grâce à ses connaissances en informatique, en lui fournissant un flux continu d'informations alors qu'il opère sur le terrain.

Personnages secondaires[modifier | modifier le code]

  • Commissaire James "Jim" Gordon (VO : Jonathan Banks ; VF : Jean-Claude Sachot) : Le commissaire James W. Gordon a consacré sa carrière à éradiquer la corruption dans les rangs de la police de Gotham, et a pratiquement atteint son objectif. Sa détermination à lutter contre le crime n'est pas en reste, et c'est dans le but de protéger les citoyens de Gotham City que Gordon forge une alliance trouble avec l'autre justicier de la ville, le mystérieux Batman. Depuis la fermeture d'Arkham City et la mort du Joker, Gordon observe une période de calme relatif à Gotham, où le taux de criminalité est en constante régression. Au vu de ses nombreuses réalisations, beaucoup voient Gordon comme un sérieux prétendant à la mairie de la ville.
  • le Pingouin / Oswald Cobblepot (VO : Nolan North ; VF : Philippe Peythieu) : Le Pingouin est un génie du crime excentrique connu pour ses manigances financières. Issu de la richissime famille Cobblepot, Oswald reçoit son éducation à l'étranger. Lorsque sa famille fait faillite, Cobblepot sombre dans la délinquance des rues de Londres. Des années plus tard, Oswald réapparaît sous l'identité du Pingouin, trafiquant d'armes et homme d'affaires finançant les activités de la pègre de Gotham. Après sa défaite cuisante à Arkham City, le Pingouin rebondit en devenant le fournisseur d'armes de la force d'occupation de Gotham par le biais de sa société écran North Refrigeration.
  • Double-Face / Harvey Dent (VO : Troy Baker ; VF : Jérôme Pauwels) : L'ex-procureur Harvey Dent est l'un des plus grands alliés de Batman à Gotham City quand un criminel lui lance de l'acide au visage et le défigure horriblement. Ces blessures fracturent sa psyché et il se reconstruit sous l'identité de Double-Face, un génie criminel schizophrène obsédé par la dualité. Son ancien porte-bonheur, un dollar d'argent truqué arborant deux côtés face, est à moitié endommagé par l'acide. Dent voit dans cette pièce le reflet de son propre visage et s'en sert depuis pour décider du sort de ses victimes. Depuis la mort du Joker, Double-Face collaborerait avec d'autres criminels pour mettre Gotham à genoux et détruire Batman une fois pour toutes.
  • Harley Quinn / Harleen Quinzel (VO : Tara Strong ; VF : Valérie Siclay) : Psychiatre à l'asile d'Arkham, le Dr Harleen Quinzel, chargée de soigner le Joker, développe pour son patient une fascination telle qu'elle finit par se persuader qu'elle en est amoureuse. Elle l'aide à s'évader et devient Harley Quinn, criminelle violente et imprévisible dont la seule motivation est d'obtenir la reconnaissance du Joker. La nature cruelle et changeante de ce dernier fait souvent d'Harley une de ses nombreuses victimes, mais sans doute la plus dangereuse de toutes. Depuis sa tentative manquée de venger la mort de son bien-aimé à Arkham City, Harley prend la tête des hommes de main et fomente une nouvelle attaque visant l'homme qu'elle tient pour responsable de son malheur : Batman.
  • Man-Bat / Kirk Langstrom (VO : Loren Lester): Scientifique émérite souffrant d'une maladie qui le rend sourd conçoit un sérum à base d'ADN de chauve-souris vampire, ce qui a pour effet secondaire de le transformer en bête ailée.
  • Deathstroke / Slade Wilson (VO : Mark Rolston): Ancien marine qui s’était porté volontaire pour tester un sérum, Slade se transforme en surhomme. Après avoir quitté l'armée, il devint un mercenaire du nom de Deathstroke. C'est lui qui prend le commandement de la milice une fois le Chevalier d'Arkham vaincu, étant en réalité le lieutenant de ce dernier. Il apparait dans une des missions secondaires du jeu.
  • Silence (VO : Kevin Conroy ; VF : Adrien Antoine) / Thomas Elliot : Ami d'enfance de Bruce Wayne, Elliot se mit à le détester le jour où Thomas Wayne sauva sa mère, ce qui l'empêcha de s'emparer de la fortune familiale. Déjà présent dans Arkham City, il est de retour dans cet opus dans une des missions secondaires.
  • L'Homme-Mystère / Edward Nigma (VO : Wally Wingert ; VF : Martial Le Minoux)  : Mu par un besoin d'attention compulsif, Edward Nigma est déterminé à prouver qu'il est le plus intelligent des criminels de Gotham City et signe ses forfaits de jeux de piste élaborés. Batman s'étant imposé comme un adversaire de poids capable de déjouer ses plans les plus sophistiqués, Nigma s'est juré de créer une énigme qui mettra le Chevalier noir en échec, dût-il aller jusqu'à tuer pour cela. Humilié par Batman sur l'île d'Arkham et à Arkham City, Nigma est plus résolu que jamais à mettre le Chevalier noir à genoux.
  • Firefly / Garfield Lynns (VO : Crispin Freemann): Pyromane presque entièrement brûlé, Lynns utilise des lances-flammes et des ailes robotiques.
  • Poison Ivy / Pamela Lilian Isley (VF : Malvina Germain) : C'est au cours d'une expérience scientifique ratée que la botaniste Pamela Isley devient un hybride mi-femme, mi-plante. La chlorophylle ayant remplacé le sang dans ses veines, elle développe un toucher toxique et produit des phéromones hypnotiques. Sa passion pour l'écoterrorisme l'oppose souvent à Batman qui, grâce à sa volonté de fer, parvient le plus souvent à résister à ses charmes. Récemment capturée par Nightwing et détenue à Blüdhaven, Poison Ivy est libérer par Harley Quinn au cours d'une audacieuse évasion.
  • Professeur Pyg (en) (VO : Dwight Schultz ; VF : Serge Thiriet) / Lazlo Valentin. Ex-patron de cirque bas de gamme, qui à la suite d'un traumatisme inconnu, ou par un sens du spectacle poussé jusqu'à son paroxysme, Pyg est devenu un trafiquant de narcotiques qui profite de son commerce pour définir ce qu'est la beauté. Il fera l'objet d'une mission secondaire.
  • Catwoman / Selina Kyle (VO : Grey DeLisle ; VF : Agnès Manoury) : Orpheline ayant dû apprendre à survivre dans les rues sinistres de Gotham, Selina Kyle se destine à une carrière de voleuse. Décidée à commettre ses forfaits avec style, elle s'entraîne aux arts martiaux et à la gymnastique pour parfaire ses compétences. Ses activités criminelles sont tempérées par son altruisme refoulé, qui fait d'elle une fausse méchante à tendance héroïque. Elle entretient avec Batman une relation conflictuelle qui tourne souvent au flirt et parfois même à la romance. Ses agissements depuis la fermeture d'Arkham City demeurent mystérieux, mais une série de cambriolage de haut vol laisse penser qu'elle sévit toujours à Gotham.
  • Robin III / Timothy "Tim" Drake (VO : Matthew Mercer); (VF : Alexis Tomassian) : Assistant au spectacle le soir où les Flying Graysons sont assassinés, le jeune Tim Drake est témoin de l'intervention de Batman. Inspiré par l'héroïsme du justicier, il suit de près les aventures de Batman et Robin. Ayant réussi à découvrir l'identité des deux héros grâce à ses talents de détective, Tim convainc Bruce Wayne et Dick Grayson, devenu Nightwing, qu'un nouveau Robin est nécessaire dans leur lutte pour la justice. Éprouvé par le Chevalier noir en personne à travers un entraînement intensif, Tim gagne le droit de devenir Robin et n'a jamais failli depuis.
  • Robin I / Nightwing / Dick Grayson (VO : Scott Porter ; VF : Bruno Méyère) : Dernier né d'une famille d'acrobates connue sous le nom des Flying Graysons, Dick voit ses parents assassinés par un parrain de la mafia extorquant des fonds au cirque. Bruce Wayne recueil le jeune orphelin avant de l'entraîner et de faire de lui son coéquipier dans sa lutte contre le crime : Robin. Désireux de faire ses preuves et lassé de vivre dans l'ombre de Batman, Dick Grayson part pour Blüdhaven, où il officie sous le nom de Nightwing.
  • Alfred Pennyworth (VO : Martin Jarvis ;VF : Pierre Dourlens) : majordome fidèle de la famille Wayne et premier aide du Batman, il opère depuis le superordinateur de la Batcave pour trouver des informations pour Batman
  • Azrael (VO : Khary Payton): Azrael est issu d'un programme développé par l'Ordre de Saint-Dumas. Apparu dans Arkham City, il a révélé à Batman une sombre prophétie sur l'avenir de Gotham. Il est de retour dans cet opus, s'estimant prêt à prendre la relève du Chevalier noir.
  • Vicki Vale (VO : Grey DeLisle ; VF : Laura Préjean) : journaliste de Gotham qui assistera à la destruction du manoir Wayne à la fin du jeu.
  • Lucius Fox (VO : Dave Fennoy ; VF : Thierry Desroses) : ingénieur de génie à qui Bruce Wayne a confié la présidence de Wayne Enterprises, il est le principal concepteur des gadgets et des véhicules du Batman.
  • Simon Stagg (VO : Phil Proctor): PDG des entreprises pharmaceutiques Stagg, il fabrique des armes chimiques dans ses dirigeables.
  • Le Diacre Blackfire : prédicateur soi-disant immortel annonçant l'apocalypse sur Gotham City, il a créé un culte relevant du satanisme autour de sa personne.
  • Christina Bell (VO : Jules de Jongh): Après une brillante carrière dans la finance, Christina rejoint le conseil d'administration de Queen Consolidated, à Starling City. Au cours d'une transfusion à la suite d'une fausse couche, Christina est exposée au sang contaminé du Joker. Lorsqu'elle reprend le travail, elle se présente à une réunion armée d'un couteau et égorge sauvagement un dizaine de membres du conseil, avant de leur graver une sourire sur le visage. Christina présente aujourd'hui l'obsession caractéristique du Joker pour Batman.
  • Jonathan Browne / Johnny Charisma (VO : Michael Rosenbaum): Avant de rencontrer le succès lors d'une émission de découverte de jeunes talents, "Johnny C" se fait un nom dans le milieu du cabaret. S'il est habitué à la controverse par sa consommation de drogues et sa conduite en état d'ivresse, Charisma commet une agression inhabituellement violente sur une groupie. Depuis son infection, Charisma montre des signes de mégalomanie et de sadisme, rappelant les mises en scène du Joker.
  • Albert King / Goliath de Gotham : Recordman incontesté du nombre de victoires par K.-.O consécutives, King est un boxeur de légende. Quelques jours avant un combat, King est admis au Gotham General pour un examen de routine lors duquel il est infecté par le sang contaminé du Joker. Blessant toute sa famille dans un accès de rage, King semble avoir hérité de la violence et du sadisme du Joker.
  • Henry Adams (VO : Garrick Hagon): Directeur de la prestigieuse académie McCallum, Henry est exposé au sang du Joker lors d'un examen de routine au Gotham General. Henry n'affichant aucun symptômes relevés chez les autres victimes, son système immunitaire pourrait permettre de développer un antidote à la maladie. D'abord coopératif. Henry perd cependant patience et finit par succomber au sang du Joker en tuant les autres infectés. Dans sa folie, Henry révèle avoir hérité de la fourberie, de l'égocentrisme et du perfectionnisme du Joker. Finalement après avoir deviné que Batman était lui-même infecté, Henry se suicide sous les yeux d'Harley Quinn, laissant l'ancienne assistante du Joker à son désespoir.
  • Lex Luthor (VO : Mark Roltson ; VF : Philippe Bozo): N'apparaît pas physiquement, mais un message vocale peut être entendu dans le bureau de Bruce Wayne sur son répondeur téléphonique. De plus, beaucoup de références sont faîtes dans la ville à "Lex Corp".
  • Quincy Sharp : Il n'apparait pas physiquement dans le jeu mais, lors d'une énigme de Nigma, on peut apercevoir une affiche de vote pour Quincy Sharp. On peut découvrir qu'il s'est en fait suicidé en prison.

D'autres personnages font une simple apparition : lorsque Batman analyse la vidéo-surveillance de la Tour de l'Horloge après l'enlèvement d'Oracle, on peut apercevoir Victor Zsasz ; lors de l'ultime hallucination de Batman, Killer Croc est présent ; un autel voué à Solomon Grundy peut être trouvé dans la ville pour résoudre une énigme de Nigma ; l'armature à venin de Bane peut également être trouvée dans un conteneur.

Dans le DLC Red Hood, Black Mask est le principal ennemi. Plusieurs effet personnels ayant appartenu à de nombreux ennemis apparus dans les jeux précédent sont trouvables dans la salle des preuves du GCPD. De nombreuses autres références incluent entre autres Flash,Superman, Black Canary, Gueule d'argile, Copperhead, John Constantine, Martian Manhunter, Green Arrow, Booster Gold, Ace, le chien de Batman, et beaucoup d'autres...

Gadgets[modifier | modifier le code]

  • Batarang : sert à étourdir ou éliminer des sbires mais aussi à "frapper" les points d'interrogation de l'Homme-mystère.
  • Batarang Télécommandé : Batarang pouvant être manié une fois lancé. Nouveauté dans Arkham Knight, on peut localiser des porteurs de bombes placées par l'homme mystère dans les têtes de certains détenus.
  • Bat-griffe : sert à tirer des ennemis vers soi, ouvrir des trappes en hauteur et saisir des trophées de l'Homme-mystère.
  • Tyrolienne : permet de se déplacer horizontalement via un câble sur lequel il est également possible de monter.
  • Balle fumigène : permet de désorienter les ennemis.
  • Charge électrique à distance (CED) :  peut électrifier les ennemis ou actionner des portes reliées à un moteur industriel.
  • Dispositif de piratage à distance : peut franchir des postes de sécurité. Nouveauté dans Arkham Knight, il est possible de contrôler les dirigeables de Stagg Enterprises.
  • Coup de givre : gèle les ennemis au niveau du torse et bouche les tuyaux de vapeur.
  • Brouilleur : permet de désactiver les armes des ennemis mais aussi les mines de proximité. Il peut désormais désactiver, une fois amélioré, les aides soignantes, le détecteur grâce à la vision de détective...
  • Gel Explosif : peut détruire les murs fragiles.
  • Synthétiseur vocal : permet de franchir les entrées à ouverture vocale. En mode infiltration, il peut faire obéir les gardes à des ordres.
  • Télécommande de la Batmobile : permet de contrôler la Batmobile à distance .

Lieux[modifier | modifier le code]

Le joueur peut évoluer dans trois îles de Gotham City, reliées entre elles par des ponts qui s'abaissent au fur et à mesure de la progression dans le jeu :

  • Bleake Island : Batman explore le GCPD, la Tour de l'horloge (cachette d'Oracle), les studios de cinéma Panessa et Ace Chemicals.
  • Miagani Island : la Tour Wayne et l'Hôpital général Eliott sont les principaux bâtiments.
  • Founders' Island : on croise le Wayne Plazza, le centre Commercial Killinger, ainsi que le chantier du métro.

Une quatrième île, plus petite, voit se dresser la statue de la Dame de Gotham, qui rappelle la Statue de la Liberté. La fin du jeu se déroule à l'Asile d'Arkham, qui semble à l'abandon depuis les événements du premier jeu. Dans la baie de Gotham, on peut voir au loin le manoir Wayne, la Tour Wonder d'Arkham City et l'Asile d'Arkham.

Développement[modifier | modifier le code]

Configuration PC[6]
Configuration minimum
PC
Système d'exploitation Windows 7 SP1, Windows 8.1
Processeur Intel Core i5-750, 2.67 GHz ou AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
Mémoire vive 6 Go de RAM
Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 660 (mémoire graphique : 2 Go)
DirectX®: 11
Espace disque 45 Go d'espace disque disponible
Configuration recommandée
PC
Système d'exploitation Windows 7 SP1, Windows 8.1
Processeur Intel Core i7-3770, 3.4 GHz ou AMD FX-8350, 4.0 GHz
Mémoire vive 8 Go de RAM
Carte graphique NVIDIA GeForce GTX 760 (mémoire graphique : 3 Go)
DirectX®: 11
Espace disque 55 Go d'espace disque disponible

Annoncé le 4 mars 2014, le jeu est initialement programmé pour sortir le 14 octobre 2014[7]. Sa date de parution est repoussée au 2 juin 2015[8], puis au 23 juin 2015[9].

Classification[modifier | modifier le code]

En Amérique du Nord, le jeu, à la différence de ses prédécesseurs classés « Teen » (T) pour les joueurs de plus de 13 ans, est classé « Mature » (M) par l'ESRB, signifiant qu'il est déconseillé aux moins de 17 ans. En Europe la classification par le PEGI passe d'un « PEGI 16 » à un « PEGI 18 », déconseillant également le titre aux moins de 18 ans. Selon le directeur de Rocksteady, le jeu est « le plus sombre et violent de la trilogie, avec un héros repoussé dans ses extrêmes limites et une fin nette et sans compromis »[10].

Contenus téléchargeables[modifier | modifier le code]

À la sortie du jeu, Rocksteady annonce la parution de DLC sur un rythme mensuel.

Un contenu téléchargeable, annoncé le 24 juin 2014 comme une exclusivité de la PS4 et intitulé Scarecrow Nightmare Pack, permet lors de quelques missions bonus, d'affronter et de défaire l'Épouvantail et ses sbires, ceci dans un environnement psychotique causé par les hallucinations du gaz du criminel, effets déjà rencontrés dans le premier opus de la trilogie[11]. Le joueur doit alors « affronter une vision imposante de l’Épouvantail et son armée de morts-vivants »[12].

Parallèlement à la date de sortie, deux éditions collectors sont commercialisés : Batman: Arkham Knight Limited Edition et Batman: Arkham Knight Batmobile Edition, respectivement à 120 et 200 euros. Les deux packs comprennent le jeu associé à trois skins de jeu, un boitier métallique, un artbook de 80 pages et un comic créé uniquement pour le jeu (Arkham Knight #0), ainsi qu'une figurine différente selon le pack : une statue commémorative de Batman pour le premier, une Batmobile transformable pour le second[13]. Cependant, cette dernière est annulée quelques jours avant la sortie du jeu.

Il est également possible de se procurer le pack histoire Harley Quinn, permettant aux joueurs d'incarner l'acolyte psychotique

du Joker avec des armes, des gadgets et des compétences uniques. Cet épisode narrant des événements ayant lieu avant ceux se déroulant dans le jeu principal, il s'agit d'aller libérer Poison Ivy, enfermée au commissariat de Blüdhaven, pour le compte de l'Épouvantail.

En juillet 2015, Rocksteady annonce le DLC Matter of the Family, où il sera possible de contrôler pour la première fois Batgirl.

Pour décembre 2015 un nouveau DLC est annoncé The Season of Infamy où le Joueur pourra affronter Killer Croc, Ra's al Ghul, Freeze et le Chapelier Fou dans de nouvelles missions secondaires ajouté dans le mode Histoire

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 4.5 / 5[14]
Gamekult (FR) 8 / 10[15]
GameSpot (US) 7 / 10[16]
IGN (US) 9,2 / 10[17]
Jeuxvideo.com (FR) 17 / 20[18]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 83,75 % (Xbox One)[19]
88,00 % (PS4)[20]
Metacritic 79 / 100 (Xbox One)[21]
89 / 100 (PS4)[22]

La presse spécialisée française accueille très bien le jeu, avec des notes de 8/10 pour Gamekult[15], 17/20 pour Jeuxvideo.com[18], 4,5/5 pour Gameblog et 16/20 pour JeuxActu. Les blogs du Monde et de Libération orientés vers les jeux vidéo et le numérique, à savoir Pixels et Écrans, reconnaissent aussi les nombreuses qualités d'Arkham Knight.

Tout le monde s'accorde sur la beauté des graphismes, le gameplay intuitif et fluide, ainsi qu'un solide scénario s'encrant bien dans la continuité débutée avec Arkham Asylum. La Batmobile, grosse nouveauté du jeu, séduit la plupart des journalistes mais beaucoup rechignent sur la redondance des combats obligatoires avec l'engin, voire son utilité globale. Si l'histoire s'avère prenante et propose bon nombre de rebondissements (à l'instar des autres opus), l'identité du Chevalier d'Arkham est beaucoup trop prévisible, si l'on connaît un peu l'univers du Chevalier Noir. Malgré ces quelques défauts, le jeu reçoit unanimement des éloges.

Problèmes[modifier | modifier le code]

Le jeu souffre de gros problèmes sur la version PC à son lancement, au point que les constructeurs nVidia et AMD ont dû poster un communiqué de presse et mettre à disposition de nouveaux drivers corrigeant quelques problèmes, le temps que les développeurs permettent le débug du jeu[23]. Devant les nombreuses plaintes, le studio se voit finalement obligé de suspendre les ventes et de repousser la date de sortie définitive pour satisfaire les joueurs[24].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Sortie du port sur les deux systèmes d'exploitation annoncée sur le site officiel de Feral Interactive
  2. « Batman Arkham Knight : La Batmobile jouable », sur JeuxVideo.com, .
  3. (en) « April Cover Revealed – Batman: Arkham Knight », sur GameInformer, .
  4. a et b http://www.jeuxvideo.fr/jeux/batman-arkham-knight/batman-arkham-night-5-arkham-city-actu-687714.html.
  5. http://www.xb-live.com/news/batman-arkham-knight-le-point-sur-les-dernieeres-infos-66500.
  6. Votre PC est-il prêt pour Batman : Arkham Knight ?
  7. http://ca.ign.com/articles/2014/03/04/the-new-batman-game-is-batman-arkham-knight.
  8. « Arkham Knight pour le 2 juin »
  9. « Batman Arkham Knight encore repoussé », sur gameblog.fr, .
  10. « l'épisode le plus sombre de la saga », sur Jeuxvideo.com
  11. http://www.eurogamer.net/articles/2014-06-24-batman-arkham-knights-ps4-exclusive-scarecrow-nightmare-pack-detailed
  12. http://www.melty.fr/batman-arkham-knight-le-dlc-sur-ps4-se-devoile-a300583.html
  13. « Packs Batman Arkham Knight »
  14. Keem Tran, « Test de Batman: Arkham Knight », Gameblog, (consulté le 20 juin 2015)
  15. a et b Amaebi, « Test de Batman: Arkham Knight », Gamekult, (consulté le 26 juin 2015)
  16. (en) Kevin VanOrd, « Batman: Arkham Knight Review », GameSpot, (consulté le 26 juin 2015)
  17. Aymeric Lallee, « Batman: Arkham Knight Test », sur IGN, (consulté le 26 juin 2015)
  18. a et b Logan, « Test de Batman: Arkham Knight », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 26 juin 2015)
  19. (en) « Batman: Arkham Knight », GameRankings (consulté le 26 juin 2015).
  20. (en) « Batman: Arkham Knight », GameRankings (consulté le 26 juin 2015)
  21. (en) « Batman: Arkham Knight », Metacritic (consulté le 26 juin 2015).
  22. (en) « Batman: Arkham Knight », Metacritic (consulté le 26 juin 2015)
  23. La version PC de Batman Arkham Knight souffre de gros problèmes
  24. https://community.wbgames.com/t5/Support-for-PC/June-24-Update-on-PC-Version-of-Arkham-Knight/m-p/575332#U575332

Liens externes[modifier | modifier le code]