Auto Destruct
Développeur |
Neurostone |
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Éditeur |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
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Anglais (dialogues) |
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Évaluation |
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Auto Destruct est un jeu vidéo mêlant action-aventure et combat motorisé, développé par le studio suédois Neurostone, et édité par Electronic Arts. Il est publié sur console PlayStation en janvier 1998 en Amérique du Nord[4].
Système de jeu
[modifier | modifier le code]Le jeu prend place dans un futur où sont semés chaos et terreur[2]. Une mystérieuse organisation appelée Temple donne au joueur une voiture armée afin qu'il puisse stopper tous ces actes malveillants[2],[4]. Le joueur incarne Booth, le conducteur du véhicule, qui doit suivre les instructions données sur sa radio[2]. Le jeu possède trois options de perspectives caméra ; dans la voiture, derrière la voiture, ou vue de dessus et derrière la voiture[2].
Le joueur roule dans les rues à la poursuite de tanks et hélicoptères à détruire, escortant un VIP, ou un mélange des deux objectifs[2]. Le joueur peut réparer son véhicule en se stationnant dans des stations à essence dans chacune des trois villes du jeu[2]. Le joueur possède également plusieurs types d'armes à sa portée comme des mitrailleurs, missiles, et des mines[2].
Accueil
[modifier | modifier le code]L'agrégateur MobyGames attribue à un jeu une moyenne générale de 69 % basée sur 9 critiques[3]. GameSpot attribue une note de 4,4 sur 10, et compare l'histoire du jeu à celle de The Punisher des Marvel Comics, et de l'émission Le Retour de K 2000 avec David Hasselhoff[2]. IGN est plus généreux, lui attribuant une note de 6 sur 10[4].
Notes et références
[modifier | modifier le code]- « Auto Destruct », sur Jeuxvideo.com (consulté le ).
- (en) « Auto Destruct Review - Auto Destruct could've been a modernized city-based version of Midway's Spy Hunter, but it ended up as a G Police that got grounded. », sur GameSpot, (consulté le ).
- (en) « Mobyrank », sur MobyGames (consulté le ).
- (en) I. G. N. Staff, « Auto Destruct », IGN, (consulté le ).