Assassin's Creed Valhalla

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Assassin's Creed Valhalla
Image illustrative de l’article Assassin's Creed Valhalla

Éditeur Ubisoft
Développeur Ubisoft Montréal
Concepteur Ashraf Ismail
Julien Laferrière
Darby McDevitt
Musique Jesper Kyd
Sarah Schachner
Einar Selvik (du groupe Wardruna)

Date de sortie
Franchise Assassin's Creed
Genre Action-aventure, RPG
Mode de jeu Solo
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Langue Multilingue

Moteur AnvilNext
Série

Assassin's Creed Valhalla est un jeu vidéo d'action-aventure et de rôle, développé par Ubisoft Montréal et édité par Ubisoft sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Google Stadia. Il appartient à la série Assassin's Creed et en est le douzième opus canonique. La sortie du jeu est prévue pour fin 2020. L'action principale du jeu se déroulera pendant l'ère viking[1].

Trame[modifier | modifier le code]

Assassin's Creed Valhalla prend place à la fin du IXe siècle dans le cadre des raids vikings en Angleterre. Le joueur incarne Eivor, un viking qui mène ses camarades de Norvège dans des raids et des combats contre le roi Alfred le Grand et les quatre royaumes anglo-saxons : Wessex, Northumbrie, Est-Anglie et Mercie[2],[3]. Bien que le jeu soit conçu pour être historiquement précis, des éléments de la mythologie nordique apparaîtront dans l'histoire mais au travers d'Eivor et des autres vikings, qui peuvent prendre des événements inhabituels comme des signes de l'implication de leurs dieux, d'après le directeur créatif du jeu, Ashraf Ismail. De plus, le jeu continuera de suivre les événements modernes liés à Layla Hassan, chercheuse d'Abstergo Industries (présentée dans Origins et Odyssey)[2],[4].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Les joueurs auront le choix de jouer en tant qu'homme ou femme et pourront en outre sélectionner leurs cheveux, peinture de guerre, vêtements et armures. Thierry Noel, un conseiller créatif du jeu, a déclaré que, bien qu'il y ait encore un débat historique sur le degré de participation des femmes en tant que guerrières au sein des Vikings, Ubisoft a décidé de les intégrer pleinement à l'histoire car les femmes figuraient en bonne place dans la mythologie nordique et la société à cette ère[5]. Les mécaniques de combat ont été modifiées pour permettre l'utilisation simultanée de deux armes[4]. Dans cet épisode, l'animal accompagnant le héros et pouvant marquer les cibles ne sera pas un aigle mais un corbeau[6]. Le jeu reposera moins sur un système de mise à niveau traditionnel et se concentrera plutôt sur la sélection des compétences à travers des arbres de compétences. Les ennemis seront évalués en fonction de la collection de compétences[4]. Les arbres de compétences seront similaires à ceux trouvés dans The Witcher 3, Fallout 4 et The Elder Scrolls V: Skyrim[7]. Les choix des joueurs via les options de conversation ou de gameplay auront un impact sur les personnages et leurs alliances politiques avec d'autres personnages non-joueurs[4].

Une des caractéristiques centrales du jeu est la colonie que le joueur, en tant qu'Eivor, aidera à construire et à diriger pendant le jeu. Selon Ashraf Ismail, « une grande partie de ce que vous faites dans le jeu [...] va alimenter la colonie afin qu'elle puisse grandir et prospérer. » Le joueur pourra diriger la construction de certains types de bâtiments qui pourront alors offrir des avantages au héros. Pour construire ces structures, le joueur devra participer à des raids pour collecter des ressources[2]. La partie navale reviendra de façon beaucoup moins importante. Les drakkars serviront, principalement, à se déplacer rapidement et quitter les lieux après une bataille[6],[8].

Valhalla est un jeu solo, mais inclura des composants en ligne, dans le but d'encourager les joueurs à partager leurs progrès et leur créativité[6].

Développement[modifier | modifier le code]

Assassin's Creed Valhalla est en développement depuis la sortie de Assassin's Creed Origins, c'est-à-dire, depuis fin 2017. Le développement principal est dirigé par le studio Ubisoft Montréal, et plus particulièrement par l'équipe derrière Origins, et est soutenu par 14 autres studios Ubisoft dans le monde. Ashraf Ismail, ayant auparavant dirigé des travaux sur Origins et Assassin's Creed IV: Black Flag, en est le directeur créatif[6], tandis que le directeur narratif du jeu est Darby McDevitt, qui était l'auteur principal d'Assassin's Creed: Revelations et Black Flag et le co-auteur de Unity[9].

McDevitt reconnaît qu'il y aura des similitudes avec les jeux God of War, mais il pense néanmoins que ces jeux « sont très fortement orientés vers la mythologie », tandis qu'avec Valhalla, l'équipe de développement se base beaucoup plus sur des faits historiques[10]. Parallèlement à ces faits historiques, des éléments de la mythologie nordique apparaîtront dans l'histoire, de façon plus subtile et moins ouverte que dans les deux opus précédents[4].

Valhalla devrait sortir en fin 2020 sur Windows, PlayStation 4, Xbox One et sur Google Stadia. Ce sera également le premier jeu Assassin's Creed à sortir sur la nouvelle génération de consoles, la PlayStation 5 et la Xbox Series. Selon Ashraf Ismail, Valhalla est le « jeu phare » d'Ubisoft pour le lancement de cette nouvelle génération et a été développé pour tirer parti des temps de chargement beaucoup plus rapides des deux nouvelles consoles[2]. Enfin le jeu prendra en charge le programme « Smart Delivery » de Microsoft, permettant au joueur d'acheter une seule copie du jeu qui fonctionnera à la fois sur Xbox One et Xbox (quatrième génération)|Xbox Series[2].

Avant d'être officiellement dévoilé en avril 2020, le jeu a fait face à quelques fuites, et plusieurs noms avaient été évoqués comme Assassin's Creed Kingdom[11],[12] ou Assassin's Creed Ragnarök[13]. Ubisoft avait prétendument teasé l'univers du jeu à travers un easter egg présent dans Tom Clancy's The Division 2[14], ce qui a rapidement été démenti par les studios[réf. souhaitée].

L'échec critique et commercial de Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint en 2019 incite Ubisoft à réévaluer le développement de ses prochains titres, dont Assassin's Creed Valhalla[15],[16].

La pandémie de Covid-19 entraîne l'annulation de l'Electronic Entertainment Expo 2020 qui est, traditionnellement, un événement majeur pour annoncer les prochaines sorties de jeux vidéo. En réponse à cela, Ubisoft est passée par une plate-forme en ligne pour dévoiler ses prochains titres[17]. Le 29 avril 2020, Ubisoft a dévoilé le thème et le titre de ce nouvel épisode, avec la diffusion pendant huit heures de la création d'un artwork de BossLogic[18]. Le 30 avril 2020, la bande-annonce officielle du jeu a été dévoilée[19].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Assassin's Creed Valhalla, le nouvel épisode officialisé par Ubisoft », sur Jeuxvideo.com (consulté le 30 avril 2020)
  2. a b c d et e (en) « Assassin's Creed Valhalla Gameplay, Story Details Revealed - IGN » (consulté le 1er mai 2020)
  3. (en-US) « Assassin's Creed Valhalla's Storytelling Is "Very Unique," Says Dev », sur GameSpot (consulté le 1er mai 2020)
  4. a b c d et e (en) Joe Juba, « Answers To Our Biggest Questions About Assassin’s Creed Valhalla », sur Game Informer (consulté le 1er mai 2020)
  5. (en-GB) « Assassin’s Creed Valhalla has gender options because “women are equally formidable in battle” », sur PCGamesN (consulté le 1er mai 2020)
  6. a b c et d (en) Tom Phillips, « Assassin's Creed Valhalla reshapes the series' RPG storytelling by giving you a Viking settlement », sur Eurogamer, (consulté le 1er mai 2020)
  7. (en-US) Sandeep khamu, « Assassin’s Creed Valhalla Gameplay: Systems, Campaign size, Co-op & extra », sur Enter21st.com, (consulté le 1er mai 2020)
  8. (en) Chaim Gartenberg, « Assassin’s Creed Valhalla is Assassin’s Creed with vikings », sur The Verge, (consulté le 1er mai 2020)
  9. (en) Mike Williams, « Assassin's Creed Valhalla Is the Grand Unifying Theory of Assassin's Creed », sur USgamer, (consulté le 9 mai 2020)
  10. (en-US) Jordan Ramée, « Why Assassin's Creed Valhalla Dev Isn't Worried About The God Of War Similarities », sur GameSpot, (consulté le 9 mai 2020)
  11. (en-GB) Mike Plant, « Assassin’s Creed Kingdom rumours and gaming marathons – Gamer’s Podcast Episode 19 », sur Guinness World Records, (consulté le 9 mai 2020)
  12. (en) Shabana Arif, « Report: Assassin's Creed 2020, codenamed Kingdom, will feature vikings », sur VG247, (consulté le 9 mai 2020)
  13. (en-US) « Next Assassins Creed - Ragnarok Mjolnir Edition Leaked by GameStop », sur Gamer Tweak, (consulté le 9 mai 2020)
  14. (en-US) Jason Schreier, « Odd Tease In The Division 2 Spills The Beans On The Next Assassin's Creed », sur Kotaku, (consulté le 9 mai 2020)
  15. (en) Owen S. Good, « Ghost Recon Breakpoint’s spectacular bomb blows up Ubisoft’s plans for 2019 », sur Polygon, (consulté le 4 mai 2020)
  16. (en) Stephany Nunneley, « Ghost Recon Breakpoint critical reception and sales "very disappointing" », sur VG247, (consulté le 4 mai 2020)
  17. (en) Wesley Yin-Poole, « Microsoft, Ubisoft announce plans for digital events after E3 2020 cancellation », sur Eurogamer, (consulté le 9 mai 2020)
  18. « Assassin’s Creed Valhalla : Official Tease with BossLogic » [vidéo], sur YouTube (consulté le 9 juin 2020).
  19. Felix Gouty, « Assassin's Creed : Valhalla se montre dans une première bande-annonce », sur Journal du Geek, (consulté le 9 mai 2020)

Lien externe[modifier | modifier le code]