Apex Legends

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Apex Legends
Image illustrative de l'article Apex Legends

Éditeur Electronic Arts
Développeur Respawn Entertainment
Concepteur Mackey McCandlish

Date de sortie
  • Sortie internationale 4 février 2019
Genre Battle royale, tir à la première personne
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Média Distribution numérique
Langue Multilingue
Contrôle Clavier, souris (PC)
Manette (Xbox One, PlayStation 4)

Évaluation ESRB : T ?[1]
Moteur Source

Site web Apex Legends

Apex Legends est un jeu vidéo de type battle royale développé par Respawn Entertainment et édité par Electronic Arts. Il est publié en accès gratuit le sur Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One.

Aussitôt considéré comme un concurrent du très populaire Fortnite Battle Royale, le jeu bat des records de fréquentation dès sa sortie, en réunissant plus de 2,5 millions de joueurs en 24 heures, 10 millions en 3 jours puis 25 millions en une semaine après sa commercialisation[2]. Après un mois de commercialisation, le jeu dépasse la barre des 50 millions de joueurs[3].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Apex Legends est un jeu vidéo de type battle royale de tir à la première personne. Au contraire de son concurrent Fortnite, le jeu invite le joueur à survivre non pas tout seul, mais dans une escouade de trois ou deux personnes elle-même opposée à dix-neuf autres ou deux fois plus en duo. Les personnages à incarner sont des figures de héros dotées de capacités propres à chacun[4] : Bangalore, Bloodhound, Caustic, Crypto, Gibraltar, Lifeline, Loba, Mirage, Octane, Pathfinder, Revenant, Wattson et Wraith.

Il est également possible de jouer en partie ranked (ou classée), c’est à dire que les joueurs ont un nombre de points sous forme de score qui varie en fonction de leurs performances dans les parties, et qui les fait combattre contre des joueurs possédant un score similaire.

Les mises à jour du jeu sont assez fréquentes, apportant divers correctifs de bug ou d’équilibrage, ainsi que du contenu supplémentaire, tel que des modes de jeu alternatifs ou des skins (comprendre apparence de personnage ou d’arme).

Le jeu n'est pas une suite de Titanfall ni de Titanfall 2, du même développeur, mais il prend place dans le même univers[4].

Voix des personnages[modifier | modifier le code]

Personnages Voix originales Voix françaises
Annonceuse Ehra Fazal Bérénice Bala
Bangalore Erica Luttrell Barbara Beretta
Bloodhound Allegra Clark
Caustic J. B. Blanc Loïc Houdré
Crypto Johnny Young Stéphane Fourreau
Gibraltar Branscombe Richmond Hervé Caradec
Loba
Lifeline Mela Lee
Mirage Roger Craig Smith Fabrice Trojani
Octane Nicolas Roye Cédric Dumond
Pathfinder Chris Edgerly Emmanuel Rausenberger
Revenant Darin De Paul Frédéric Souterelle
Wattson Justine Huxley Anne-Charlotte Piau
Wraith Shantel VanSanten Pascale Chemin

Sortie[modifier | modifier le code]

Stratégie de distribution[modifier | modifier le code]

L'équipe de développement de Titanfall à l'E3 2013, devant une réplique de titan.

Fait très rare dans l'industrie du jeu vidéo, Apex Legends ne bénéficie d'aucune exposition médiatique avant sa sortie, et ce afin d'éviter tout déchaînement de rumeurs néfastes. Ses producteurs sont soucieux de laisser le jeu parler pour lui-même[4] :

« Nous lançons un jeu free-to-play, avec des loot boxes, après que notre studio a été acheté par Electronic Arts, et le jeu en question n'est pas Titanfall 3. C'est la recette parfaite pour qu'une stratégie de communication tourne au vinaigre, alors pourquoi devrions-nous insister ? Lançons juste le jeu et laissons les joueurs jouer[Note 1]. »

Une stratégie pleine de succès, selon Gamekult : Il y a bien longtemps qu'Electronic Arts n'avait pas signé un lancement aussi propre que celui d'Apex Legends[5]. Peu avant la date de dévoilement souhaitée, Respawn Entertainment invite influenceurs et journalistes dans ses locaux pour leur faire tester le jeu[6]. Dès le cependant, des fuites apparaissent sur les réseaux sociaux et la sortie du jeu apparaît imminente[7], mettant fin du même coup aux rumeurs supposant que le studio travaillait sur une suite à sa série Titanfall[8]. Un mois après la sortie officielle du jeu, Tyler Blevins, joueur en ligne et streameur connu sous le pseudonyme « Ninja », révèle avoir été payé un million USD pour faire la promotion du jeu sur ses réseaux (chaines Twitch et Youtube, Twitter...)[9].

Commercialisation[modifier | modifier le code]

Le jeu connaît un succès foudroyant à sa sortie : plus de 2,5 millions de joueurs s'y essaient dans les 24 heures suivant sa commercialisation, et les images du jeu sont en tête de visionnage sur le site de diffusion Twitch[10].

Saisons et Événements[modifier | modifier le code]

Saison ou Événement Titre Dates Nouveau personnage Notes
Pré-saison - 04/02/2019 19/03/2019 - Badge spécial pour la Saint Valentin. Nouvelle arme : Havoc (18/02/2019)
Saison 1 Frontière sauvage 19/03/2019 18/06/2019 Octane Introduction des volants (ou flyers) portant du butin entre la première et la seconde saison
Événement Chasse Légendaire 04/06/2019 18/06/2019 - Mode Apex Elite
Saison 2 Charge de combat 02/07/2019 30/09/2019 Wattson Modifications de la carte avec l'incursion des léviathans. Ajout du mode Classé. Nouvelle arme : Mitrailleuse L-STAR
Événement Couronne de Fer 13/08/2019 27/08/2019 - Mode Solo + Modifications de la carte (ajout du Repaire d'Octane)
Événement Exploration du Vide 03/09/2019 17/09/2019 - Mode Armés et dangereux (Uniquement fusils à pompe et fusils de précision avec blindage limité) + Modifications de la carte (ajout du Labo)
Saison 3 Fusion 01/10/2019 02/04/2019 Crypto Modifications du mode Classé. Nouvelle carte : Bord du Monde. Nouvelle arme : Fusil à Charge.
Événement Combat ou Effroi 15/10/2019 05/11/2019 - Mode Guérilla fantôme (Canyon des Rois de nuit)
Mise à jour de contenu - 05/11/2019
19/11/2019
- Mode Duo (temporaire) + amélioration du mode "Stand de tir"
Événement Holo-Fêtes de Mirage 12/12/2019 07/01/2020 - Mode Polaire Express (Capture de train) + Modifications de la carte (ajout du Voyage de Mirage)
Événement Grande Soirée 14/01/2020 28/01/2020 - 7 modes temporaires différents : "Ruée vers l'or (Duos)", "Vivre.Mourir.Recommencer", "Mode 3e personne", "Anneau infini", "Armés et dangereux" (Bord du monde), "Canyon des Rois de nuit" et "Machins Jour J"
Saison 4 Assimilation   04/02/2020 12/05/2020 Revenant Modification de la carte avec l'ajout du collecteur et destruction de Capitol City. Nouveau rang en classé (Maître), Prédateur devient un top 500 par plateforme. Nouvelle arme : Sniper Sentinel.

Retour sur Canyon des Rois en classé durant la seconde partie de la saison.

Événement Saint Valentin : Rendez-vous 12/02/2020 19/02/2020 - Mode Duo à durée limitée.

Charmes d'armes, skins et bannières à thème dans la boutique.

- - 21/02/2020 24/02/2020 - Retour du Canyon des Rois dans sa première version.
Événement Piratage système 03/03/2020 17/03/2020 - Mode temporaire : Butin fixe + bouclier évolutif sur Bord du Monde, puis Canyon des Rois.
Événement Quêtes légendaires 07/04/2020 21/04/2020 - Ajout des "Épreuves de Bloodhound". Ajout permanent des duos + rotation entre Bord du Monde et Canyon des Rois
Événement Blindage de combat 28/04/2020 12/05/2020 - Mode temporaire à 4 phases (changement tous les 4 jours) : Commencer la partie avec un P2020 + bouclier niveau 1 (phase 1), niveau 2 (phase 2), niveau 3 (phase 3) et évolutif (phase 4).
Saison 5 Faveur de la fortune   12/05/2020 Loba Modification de Canyon des Rois avec la destruction de Skulltown.

Ajout d'un système de quêtes.

Le Peacekeeper devient une arme légendaire avec le choke incorporé.

Le Mastiff quant à lui devient une arme normale.

Le démonte crâne fait son retour.

Accueil[modifier | modifier le code]

La presse salue unanimement les qualités du jeu et son soin du détail, qui lui permettent de se démarquer de ses concurrents PlayerUnknown's Battlegrounds et Fortnite Battle Royale en paraissant plus adulte et plus intense. Le Monde loue par exemple la variété des possibilités de communiquer avec ses équipiers, qui ne nécessite pas de partager leur langue[10].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 8/10
Game Informer (US) 9,5/10[11]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[12]
Gamekult (FR) 8/10[5]
GameSpot (US) 9/10[13]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[6]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 91/100 (PS4)[14]
86/100 (XONE)[15]
89/100 (PC)[16]

Notes et références[modifier | modifier le code]

Notes[modifier | modifier le code]

  1. Citation originale : We're doing a free to play game, with essentially loot boxes, after we were bought by EA, and it's not Titanfall 3. It's the perfect recipe for a marketing plan to go awry, so why have that - let's just ship the game and let players play.

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Apex Legends - Rating information », sur ESRB (consulté le 12 février 2019).
  2. (en) Electronic Arts, « An Update on Apex Legends from Vince Zampella », sur Electronic Arts Inc., (consulté le 12 février 2019).
  3. « Apex Legends passe le cap des 50 millions de joueurs désormais », sur Gamersblog, (consulté le 6 mars 2019)
  4. a b et c (en) Emma Kent, « The world thinks we're making Titanfall 3 and we're not - this is what we're making », sur Eurogamer, .
  5. a et b Noddus, « Apex Legends est une vision digérée du battle royale qui fait beaucoup de bien au genre », sur Gamekult, .
  6. a et b Panthaa, « Apex Legends : Le Battle Royale free to play et tactique qui veut faire de l'ombre à Fortnite », sur Jeuxvideo.com, .
  7. (en) Jason Schreier, « A Free-To-Play Titanfall Battle Royale Game Will Be Out Soon », sur Kotaku, .
  8. (en) Jason Schreier, « Titanfall 3 Is Not In The Works, Respawn Says », sur Kotaku, .
  9. Marie Turcan, « Le joueur le plus célèbre de Fortnite a été payé 1 million de dollars pour promouvoir Apex Legends », sur Numérama,
  10. a et b Corentin Lamy, « Jeux vidéo : « Apex Legends », le concurrent inattendu de « Fortnite » », sur Le Monde, .
  11. (en) Javy Gwaltney, « Apex Legends - Embracing The New Frontier », sur Game Informer, .
  12. Eva Martinello, « TEST d'Apex Legends : Un vent de fraîcheur dans le battle royale », sur GameBlog, .
  13. (en) Phil Hornshaw, « Big-budget battle royale », sur GameSpot, .
  14. (en) « Apex Legends », sur Metacritic (consulté le 12 février 2019).
  15. (en) « Apex Legends », sur Metacritic (consulté le 12 février 2019).
  16. (en) « Apex Legends », sur Metacritic (consulté le 12 février 2019).

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]