A House in California

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A House in California
Écran principal de A House in California

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Jake Elliott

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur

A House in California est un jeu vidéo de type fiction interactive graphique développé par Jake Elliott de Cardboard Computer et sorti le sur Gnu/Linux, macOS, Windows et le en ligne sur Kongregate via Adobe Flash.

Histoire[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Jake Elliott fonde Cardboard Computer en 2010[1]. Après son jeu un premier jeu intitulé Hummingbird Mind, il réalise A House in California financé par une campagne Kickstarter. Le jeu sort le [2].

Le jeu s’inspire de l’esthétique de Mystery House de Roberta Williams

L’auteur s’inspire pour ses personnages de ses grand-mères et arrière-grand-mères. Le style du jeu référence l’esthétique de Mystery House (1980) et la poésie imagiste[3].

Le jeu est développé en Flash avec Flixel, et son code source est publié sur GitHub[4].

L’année suivante, Jake Elliott annonce son jeu suivant, le projet Kentucky Route Zero avec Tamas Kemenczy[5].

Accueil[modifier | modifier le code]

Le jeu a été nommé au Prix Nuovo lors de l'Independent Games Festival de 2011[6].

Annexes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Hello! Cardboard Computer!, site de Cardboard Computer
  2. (en) A House in California is now available, site de Cardboard Computer
  3. (en) A House in California, site de Cardboard Computer
  4. Projet A-House-in-California sur GitHub
  5. (en) « I’m excited to announce Kentucky Route Zero »
  6. (en) The 12th Independent Games Festival Finalists, site de l’Independent Games Festival.

Bibliographie[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]