A-Frame

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A-Frame
Description de l'image A-Frame logo.png.
Description de cette image, également commentée ci-après
Hello World! en A-Frame
Informations
Créateur Mozilla
Développé par A-Frame Authors
Première version
Dernière version 0.7.0 (21 Septembre 2017 (2017-09-21))
État du projet Actif
Écrit en JavaScript
Environnement Cross-platform
Type framework de réalité virtuelle
Politique de distribution gratuit (logiciel libre)
Licence Licence MIT
Site web https://aframe.io/

A-Frame est un framework open-source libre sous licence MIT pour la construction d'expériences de réalité virtuelle (VR)[1]. Il est maintenu par Mozilla et par la communauté WebVR (en). C'est un framework basé sur un système d'entités pour Three.js où les développeurs peuvent créer de la 3D et des scènes en réalité virtuelle WebVR grâce à des balises HTML. En utilisant ce langage déclaratif, il peut simplifier le travail de développement par rapport à la programmation en WebGL[2],[3].

C'est avec React VR, (utilisant les mêmes principes que React[4]) un des principaux outils développé par Mozilla pour faciliter le développement de la réalité virtuelle dans le navigateur[5].

Différentes entités sont prédéfinies et préfixées par un a-, telles que a-camera, a-cylinder, a-plane, a-sphere, a-light, a-sky, a-image, a-video, et quelques autres a-model[6].

Références[modifier | modifier le code]

  1. « A-Frame », sur A-Frame (consulté le 25 octobre 2016)
  2. Frederic Mazue, « A-Frame : mettez de la réalité virtuelle dans vos sites Web », sur Programmez.com,
  3. (en) Patrick Catanzanti, « A-Frame: The Easiest Way to Bring VR to the Web Today », sur Sitepoint,
  4. https://facebook.github.io/react-vr/ erreur modèle {{Lien archive}} : renseignez un paramètre « |titre= »
  5. Antoine Baudet, « Mozilla finit d’adapter Firefox à la réalité virtuelle », sur Numerama,
  6. (en) Abel Avram, « Mozilla Has Created A-Frame, a VR Framework », sur InfoQ, dec 18, 2015.