Épisodes de Black Mirror

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Épisodes de Black Mirror
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Série Black Mirror
Pays d'origine Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni
Chaîne d'origine Channel 4
Diff. originale en production
Nb. d'épisodes 27

Cet article présente la liste des épisodes de la série télévisée britannique Black Mirror.

Saison 1 (2011)[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : L'Hymne national[modifier | modifier le code]

Titre original
The National Anthem
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Le Premier ministre du Royaume-Uni, Michael Callow, est confronté à un énorme et choquant dilemme lorsque la princesse Susannah, un membre bien-aimé de la famille royale britannique, est kidnappée : la jeune fille ne s'en sortira indemne que si le Premier ministre a des rapports sexuels avec un porc et que leur relation passe en direct et sans trucages, avant 16 h, sur tous les médias nationaux.
Résumé détaillé

Très tôt le matin, le Premier ministre du Royaume-Uni Michael Callow est réveillé par ses conseillers, qui l'informent que la duchesse de Beaumont, affectueusement surnommée « princesse Susannah », a été enlevée par un individu non identifié. La revendication du preneur d'otage est simple : avant 16 h le même jour, le ministre doit avoir un rapport sexuel avec un porc filmé sans trucages et transmis en direct sur tous les médias du Royaume-Uni.

Callow, révulsé par cette demande, ordonne immédiatement d'éviter la diffusion de la nouvelle et ses conseillers transmettent une D Notice à la presse nationale pour l'inciter à la discrétion. Hélas, une vidéo de la princesse a déjà été mise en ligne sur YouTube, et a déjà été largement visionnée et téléchargée malgré son retrait presque immédiat du réseau. Toute la retenue des médias anglais s'évanouit quand l'histoire est relayée par les médias étrangers.

Les autorités parviennent à déterminer l'endroit d'où a été postée la vidéo et préparent une opération armée destinée à libérer la princesse. À l'insu de Callow, elles organisent aussi une ruse où le premier ministre serait substitué par un acteur pornographique, dont le visage serait remplacé par celui du ministre. Malheureusement, une fois encore, l'information fuite sur Internet ; peu après, une chaine d'information reçoit un colis contenant un doigt coupé et des images du ravisseur mutilant la princesse. L'opinion publique, d'abord hostile au chantage, bascule totalement. Désespéré, Callow déclenche l'opération armée destinée à libérer la princesse ; mais celle-ci tourne au fiasco : le groupe d'intervention se retrouve devant un mannequin de femme nue et une journaliste est blessée. Les pressions deviennent intenses et Callow se résigne à passer à l'acte devant les yeux du monde entier.

Alors que tous frémissent devant la pénible prestation du ministre, la princesse avance péniblement sur le Millennium Bridge, puis s'écroule dans l'indifférence générale... Les rues de Londres sont vides et la ville semble inhabitée. Pendant ce temps, les plus proches collaborateurs du ministre apprennent que Susannah a été libérée à 15 h 30, un peu avant expiration de l'ultimatum ; ils décident que cette chronologie des événements doit absolument rester ignorée de tous, et surtout de Callow. Le fond de l'affaire est bientôt révélé publiquement : l'enlèvement a été organisé par Bloom Carlton, un lauréat du prix Turner, pour en faire une performance artistique retentissante ; Carlton s'est suicidé par pendaison pendant la diffusion de l'émission.

Un an après, la princesse Susannah ne présente pas de séquelles (le doigt tranché était en réalité celui de Carlton) et attend un enfant. De son côté, Michael Callow jouit d'une grande popularité et son couple semble avoir surmonté l'épreuve ; cependant, dans l'intimité, Madame Callow maintient désormais une distance glaciale avec son époux.

Épisode 2 : 15 millions de mérites[modifier | modifier le code]

Titre original
15 Million Merits
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Bing Madsen vit dans un monde où les écrans sont omniprésents. Comme tous ses congénères, il passe ses journées à pédaler sur un vélo d'appartement pour accumuler de l'argent (des Merits en version originale). Un jour, il rencontre Abi Carner, une jeune chanteuse au talent bien réel. Mais tous deux sont confrontés aux règles implacables de cet univers confiné lorsqu'ils tentent de concrétiser leurs rêves en participant à Hot Shot, une émission censée dénicher les talents de demain (à l'instar de The X Factor ou de la Nouvelle Star).
Résumé détaillé

L'action se déroule dans un monde futuriste où les gens productifs dorment seuls dans de petites cellules aux murs constitués d'écrans de télévision, qui se connectent dès le réveil pour diffuser des émissions de divertissement et de la publicité. Tout le monde passe sa journée à pédaler sur des vélos d'appartement disposés en batterie devant des écrans géants, qui diffusent surtout des productions abrutissantes et beaucoup de publicités. Pédaler permet de gagner l'argent (Merits en version originale) qui sert à subvenir aux besoins quotidiens, à acheter ou à zapper les émissions proposées, et à passer la publicité. Enfin, chaque personne possède un avatar informatique servant de truchement entre le monde physique et le monde virtuel.

Bingham Madsen (surnommé Bing) fait partie des reclus de cet univers peu stimulant. Un jour, il rencontre Abi Carner, une jeune fille agréable qui chante très bien. Séduit par la jeune femme et persuadé que sa voix lui donne une chance de devenir célèbre, Bing offre à Abi un ticket d'entrée pour l'émission Hot Shot, où un jury composé de trois personnes évalue les candidats qui se présentent. Abi se retrouve donc devant les juges et devant le public de l'émission, et sa prestation impressionne tout le monde. Le jury la félicite chaudement, mais prétend qu'il y a déjà trop de chanteuses actuellement. Les espoirs d'Abi semblent s'écrouler en direct, quand l'un des juges lui propose de participer aux émissions pornographiques qu'il produit. Abi hésite longuement ; et puis, cédant à l'impitoyable pression des juges, qui lui disent que « c'est soit ça, soit le vélo » et sous l‘effet d‘une drogue qui rend passive, elle se résigne et accepte.

Bing est désespéré : ses espoirs d'aider Abi se sont envolés ; et comme il n'a presque plus d'économies, il doit subir toutes les émissions et toutes les publicités qui déferlent sur les écrans ( s‘il se cache les yeux, la pub se met en pause et une alarme l‘oblige à continuer de regarder et la porte de sa chambre se bloque pendant les pubs ) . Un jour, il craque devant une scène érotique de Wraith Babes, où Abi apparait, méconnaissable : dans un élan de rage et de désespoir, il fracasse les écrans de sa cellule, puis s'effondre sur le sol. Il remarque alors un grand éclat de verre effilé, qu'il décide de garder. À partir de ce moment, il pédale comme un forcené pour accumuler le plus de Merits possibles, il économise tout ce qu'il peut économiser, et il répète des pas de danse hip-hop dans sa cellule. Après plusieurs mois, de nouveau doté des 15 millions nécessaires à l'inscription, il s'achète un autre billet de participation à Hot Shot.

Une fois devant le jury et le public, Bing exécute la danse énergique qu'il a patiemment mise au point. Tout le monde l'observe et l'écoute, quand soudain Bing place l'éclat de verre qu'il a emporté avec lui sur son cou et menace de s'ouvrir la gorge en direct si on ne le laisse pas parler. Après un instant de flottement, les membres du jury l'autorisent à dire ce qu'il a à dire. Bing se lance dans une critique virulente de ce monde aliéné par le mensonge, la douleur, et le vice. Ses paroles sont dures, dérangeantes. Les spectateurs sont sous le choc... Après un flottement, l'un des juges commence à complimenter Bing pour son sens du spectacle et la puissance de ses paroles, et il lui propose d'animer deux fois par semaine une émission d'une demi-heure dédiée à ses coups de gueule. Bing, désorienté, finit par accepter.

Tout le monde peut désormais regarder Bing protester contre les perversions du système, son écharde pointée sur le cou. Une fois son show fini, Bing peut, quant à lui, profiter d'un luxueux appartement, certes toujours composé d'écrans mais beaucoup plus grand, beaucoup plus lumineux, beaucoup plus calme donnant sur une magnifique forêt verte. Elle semble réelle car un effet de parallaxe se produit lorsque la caméra recule.

Épisode 3 : Retour sur image[modifier | modifier le code]

Titre original
The Entire History of You (trad. litt. : « Toute ton histoire »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Liam Foxwell, un jeune avocat à la recherche d'un emploi, se prend à douter de la fidélité de sa femme. Comme presque tout le monde, il a une puce implantée derrière l'oreille qui lui permet de stocker ses souvenirs et de les rediffuser quand bon lui semble. Il utilise donc les images en sa possession pour enquêter sur ce supposé adultère et confronter les deux amants.
Résumé détaillé

Liam Foxwell est un jeune juriste à la recherche d'un emploi. Comme la majorité des gens, il a une puce implantée derrière l'oreille (grain en version originale), qui lui permet de stocker ses souvenirs, puis de les consulter ou de les faire voir quand bon lui semble (redo en version originale). Un soir, lors d'un dîner chez des amis de sa femme, Fiona, où il débarque après un entretien d'embauche, Liam se prend à douter de sa fidélité : il constate qu'elle semble embarrassée lorsqu'il est là et plus enjouée en présence d'un dénommé Jonas, un séducteur décomplexé qui avoue même se masturber devant les enregistrements de ses précédentes relations sexuelles.

Les soupçons de Liam grandissent au fur et à mesure qu'il voit et revoit les différentes scènes du repas. Pressée de questions et mise en difficulté par les images que projette son mari, Fi finit par avouer qu'elle a brièvement flirté avec Jonas auparavant. En remontant plus loin dans le passé, Liam retrouve des détails qui prouvent que sa femme lui ment. Sa jalousie exacerbée le pousse à consommer de plus en plus d'alcool. Le lendemain matin, complètement ivre, il monte en voiture, se précipite chez Jonas et commence à se disputer avec lui.

Liam ne revient à la conscience que le soir venu, au volant de son automobile, qui a percuté un arbre. Il mobilise donc les souvenirs enregistrés dans sa puce pour savoir comment il est arrivé là et voit qu'après une violente altercation, il a forcé Jonas à effacer toutes les scènes érotiques qui impliquaient Fi ; mais il découvre aussi autre chose... De retour chez lui, il prouve à son épouse qu'il sait que Jonas et elle ont couché ici, dans la chambre conjugale, il y a 18 mois. Il veut donc absolument savoir si Jonas portait un préservatif à ce moment-là, car il veut avoir la confirmation qu'il est bien le père de Jodie, leur petite fille âgée de quelques mois seulement. Paniquée, Fi tente de supprimer les vidéos stockées dans son grain, mais Liam l'en empêche et la contraint à lui montrer les deux amants en train de copuler.

Les dernières scènes présentent Liam errant seul dans la maison, ressassant ses anciens moments de bonheur avec Fi et Jodie, que chaque redo fait apparaître comme des fantômes faussement remplis de vitalité. Profondément déprimé, Liam va dans la salle de bain, prend une lame de rasoir et extrait le grain logé derrière son oreille.

Saison 2 (2013)[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : Bientôt de retour[modifier | modifier le code]

Titre original
Be Right Back
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Audiences
  • Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni : 2,01 millions de téléspectateurs (première diffusion)
Invités
Synopsis
Ash et Martha s'installent à la campagne, dans la maison où Ash a passé son enfance. Hélas, le lendemain, le jeune homme se tue sur la route. Aux funérailles, Martha apprend l'existence d'un service qui se sert de l'historique Internet des défunts pour simuler des conversations entre morts et vivants. Le soir même, la jeune femme reçoit un message électronique d'Ash... Martha s'habitue alors à vivre avec cette personnalité virtuelle animée par les nombreuses traces numériques qu'Ash a laissées sa vie durant.
Résumé détaillé

Ash et Martha partent s'installer en pleine campagne, dans la belle maison où Ash a vécu avec ses parents. Ils arrivent le soir et se sentent bien fatigués. Le jeune homme et la jeune femme dînent rapidement, puis font brièvement l'amour. Le lendemain matin, Ash part rendre la camionnette qu'ils avaient louée pour transporter leurs affaires ; malheureusement, il meurt dans un accident de la route. Aux funérailles, Martha apprend par son amie Sara qu'il existe un service expérimental qui exploite les données enregistrées sur Internet par les personnes décédées pour simuler des relations entre morts et vivants, ce qui paraît-il aide beaucoup à surmonter un deuil. Martha, très éprouvée par la perte de son compagnon, refuse catégoriquement d'en savoir plus ; le soir venu, elle reçoit néanmoins sur son ordinateur un message de Sara, qui lui indique l'avoir abonnée au service, puis, un instant après, un court message signé Ash (« Yes it's me ») auquel elle ne donne pas suite.

Un matin, Martha découvre qu'elle est enceinte : à bout de nerfs, elle tente de contacter sa sœur, qui malheureusement n'entend pas la sonnerie de cet appel. Martha se tourne alors vers cet Ash virtuel, qui communique avec le même style que son petit ami. Bouleversée par l'impression de vérité qui se dégage des échanges, la jeune femme s'implique de plus en plus dans cette correspondance improbable : négligeant ses proches, qui ignorent tout et s'inquiètent, elle reste rivée à son téléphone portable pour alimenter l'intelligence artificielle en informations sur le vrai Ash et pour discuter avec l'avatar de son petit ami, qui affine ainsi progressivement son comportement pour ressembler le plus possible au disparu. Un jour, après une échographie, Martha laisse tomber le téléphone pendant qu'elle tentait d'envoyer la vidéo du fœtus à Ash ; Martha panique, elle ne retrouve son calme que lorsqu'elle renoue contact avec cet étrange interlocuteur perdu dans le nuage informatique.

Bizarrement conscient que cette panne temporaire a profondément marqué Martha, Ash propose de tester un service expérimental et onéreux. Martha hésite, puis accepte. Peu après, elle reçoit un colis extrêmement lourd que les livreurs montent dans la salle de bain. Ceux-ci partis, Martha ouvre le carton : il contient un corps synthétique informe qu'il faut laisser tremper dans un gel nutritif enrichi en électrolytes. Martha suit scrupuleusement le mode d'emploi et voit ainsi apparaître une copie conforme d'Ash. Malgré l'incroyable surprise que constitue le retour apparent de l'homme qu'elle aimait, Martha n'arrive pas à surmonter le malaise qu'elle éprouve en présence de cet être synthétique, qui se conforme exactement aux ordres qu'elle lui donne sans prendre d'initiative, qui ne mange ni ne dort ni ne respire, et qui peut modifier de façon surnaturelle certains détails physiques inadéquats (la copie d'Ash recrée ainsi un grain de beauté au niveau d'une clavicule quand il apprend que son modèle en possédait un à cet endroit). La cohabitation devient de plus en plus difficile : Martha finit par emmener le clone près d'une falaise et lui demande de sauter. Alors qu'il est sur le point de s'exécuter, Martha lui signale que le vrai Ash n'aurait jamais fait ça sans résister ; et donc le clone s'insurge et imite à la perfection le désespoir d'un condamné...

Quelques années ont passé : Martha et sa fille vivent dans la maison où tout a commencé. Ash semble avoir définitivement disparu ; mais, en réalité, le clone de synthèse a tout simplement été remisé au grenier, où il attend sans rien faire les visites hebdomadaires de Martha et de sa fille.

Épisode 2 : La Chasse[modifier | modifier le code]

Titre original
White Bear (trad. litt. : « Ours blanc »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Audiences
  • Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni : 1,69 million de téléspectateurs (première diffusion)
Invités
Synopsis
Une jeune femme presque totalement amnésique se réveille dans une chambre lugubre. Pour comprendre ce qui l'a menée là, elle explore d'abord la maison où elle se trouve, puis finit par sortir. Elle découvre un quartier froid et désolé : les habitants qu'elle aperçoit l'épient à l'aide de leurs smartphones, ignorent ses appels à l'aide, et s'enfuient quand elle se rapproche d'eux ; soudain un homme cagoulé descend d'une voiture, prend un fusil de chasse et commence à tirer sur elle...
Résumé détaillé

Une jeune femme en survêtement grisâtre se réveille dans une chambre obscure : elle a un mal de crâne épouvantable et ne se souvient de rien ; des bandages aux poignets laissent supposer qu'elle a tenté de s'entailler les veines, et des pilules de somnifère jonchent le sol ; dans un coin, une télévision figée sur une étrange image blanche sur fond noir (ressemblant à ሰ) émet un pénible sifflement monotone. La jeune femme se lève avec peine et, après avoir ouvert les rideaux, découvre un quartier désert plombé par un ciel maussade. Elle explore ensuite la maison dans laquelle elle se trouve, sans rien découvrir d'autre qu'un calendrier où les dix-sept premiers jours d'octobre sont cochés et, superposé à une photographie qui la représente en compagnie d'un jeune homme, un portrait de fillette glissé dans un cadre. Cette image provoque un premier flashback, qui secoue violemment la jeune femme. Comme il n'y a aucun autre indice, elle sort.

Parcourant ce quartier résidentiel qui paraissait inhabité, la jeune femme aperçoit des silhouettes aux fenêtres et des personnes qui se cachent derrière des palissades. Mais tous ces hommes, ces femmes, et ces enfants se dérobent à son approche, et tous restent rivés à leurs smartphones, qu'ils brandissent vers elle sans même tenter de communiquer. Un peu plus tard, elle remarque une voiture bleue qui avance lentement sur la chaussée. Le véhicule s'arrête à quelques dizaines de mètres d'elle. Le conducteur sort et l'observe ; il porte une cagoule marquée d'un logo identique à celui déjà affiché par la télévision. L'homme se dirige tranquillement vers le coffre et en sort un fusil de chasse, qu'il pointe sur la jeune femme qui s'enfuit en courant.

La jeune femme se réfugie dans la boutique d'une station-service, et s'y enferme avec un homme et une femme. L'homme au fusil se met à fracasser la vitrine de l'entrée principale encouragé par des spectateurs jouissant visiblement des violences qui se succèdent. Les deux femmes se sauvent par une porte arrière et puis, après plusieurs émotions fortes, se dissimulent dans une maison déserte. La personne rencontrée à la station résume la situation : les gens sont hypnotisés par leurs écrans depuis que ces derniers diffusent un signal d'origine inconnue ; certains profitent de cette situation pour terroriser les rares personnes immunisées au signal ; la seule solution pour en réchapper consiste à sortir de la zone d'influence des émetteurs en allant neutraliser le relais isolé de Whitebear. Mais ce répit ne dure qu'un instant et les deux femmes traquées doivent repartir.

La situation paraît désespérée quand elles rencontrent un conducteur de fourgonnette, ce qui leur permet de distancer enfin leurs poursuivants. Hélas, l'homme profite d'une pause en forêt pour leur faire une bien mauvaise surprise : lui aussi les pourchasse. Après quelques péripéties terrifiantes, les deux jeunes femmes volent la camionnette et foncent vers l'émetteur, qu'elles atteignent en pleine nuit. Elles se faufilent à l'intérieur et sabotent l'installation, quand quelques individus grotesquement masqués les attaquent. La femme amnésique parvient à s'emparer d'un fusil et appuie sur la détente, mais l'arme ne crache qu'une salve de confettis. Stupéfaite, elle demeure inerte quand les personnages masqués et la femme rencontrée à la station, qui révèle dès lors son double jeu, l'attachent à une chaise qu'ils font ensuite pivoter vers une rampe de projecteurs éblouissants. Des applaudissements éclatent. Effarée, la malheureuse ligotée sur son siège voit alors ceux avec qui elle a interagi saluer un public enthousiaste...

La vérité est enfin révélée : la jeune amnésique s'appelle Victoria Skillane ; elle a été reconnue coupable, avec son compagnon, d'avoir enlevé, torturé, puis incinéré une fillette appelée Jemima, et d'avoir filmé ces horreurs à l'aide d'un téléphone portable. L'ours en peluche blanc de la petite fille est devenu le symbole de cette affaire. Victoria a été condamnée à vivre chaque jour les événements qu'elle vient de vivre au White Bear Justice Park, et est donc ramenée vers la maison sous les insultes de la foule, puis réinstallée dans la salle obscure ; sa mémoire est effacée pendant que le personnel de ce parc thématique rétablit le décor que Victoria découvrira à son énième réveil. Tout est paré pour une nouvelle représentation.

Épisode 3 : Le Show de Waldo[modifier | modifier le code]

Titre original
The Waldo Moment[1]
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Audiences
  • Drapeau du Royaume-Uni Royaume-Uni : 1,28 million de téléspectateurs (première diffusion)
Invités
Synopsis
Jamie Salter est un comédien de seconde zone qui prête sa voix à Waldo, un ours bleu en images de synthèse. Après l'entrevue corsée d'un politicien du Parti conservateur qui pensait participer à une émission pour enfants, Waldo acquiert une popularité surprenante. De plus en plus impliqué dans la vie politique, Waldo en vient à se présenter aux élections locales ; mais Jamie ne se satisfait pas du succès de son personnage.
Résumé détaillé

Jamie Salter est un comédien spécialisé en capture de mouvement qui anime un ours bleu en images de synthèse surnommé Waldo. Durant une fausse émission télévisée pour enfants, Waldo ridiculise Liam Monroe, un représentant du Parti conservateur britannique. Ces impertinences rencontrant le succès, les producteurs de l'émission décident de lancer Waldo dans l'arène politique avec le mot d'ordre « Votez Waldo ». Jamie se montre très réticent, mais son supérieur, Jack Napier, le convainc d'accepter. L'équipe de production enferme donc Jamie dans une camionnette munie d'un écran géant et Waldo s’insère dans la campagne électorale en cours.

L'équipe se porte à la rencontre de Liam Monroe, alors en visite auprès de mères accompagnées de leurs enfants, et Waldo le ridiculise une fois encore, tout en se gagnant la sympathie des passants. Le soir, à l'hôtel, Jamie rencontre Gwendolyn Harris, la candidate du Parti travailliste opposée à Monroe. Les deux jeunes gens s'apprivoisent et finissent par passer la nuit ensemble. Mais, dès le lendemain, sur demande de son collègue du parti, Gwendolyn se résout à ne plus répondre aux sollicitations de l'acteur.

Lors d'un débat réunissant Liam Monroe, Gwendolyn Harris et Waldo, le représentant du Parti conservateur révèle l'identité de Jamie, puis l'humilie en se moquant de son curriculum et de son incapacité à dépasser le stade des obscénités. Après un silence, Jamie explose : s'il admet que son personnage est virtuel, il déclare que les politiques sont des personnalités plus fausses encore ; il attaque ensuite Gwendolyn, en indiquant qu'elle ne profite de cette campagne que pour doper sa future carrière. Et cette diatribe virulente transforme Waldo en phénomène politique...

Une nuit, Jamie Salter et Jack Napier rencontrent Jeff Carter, qui se présente comme un représentant de « l'Agence » à Washington et qui leur explique que Waldo doit devenir une image internationale de l'opposition politique : Carter voit en Waldo « l'assassin parfait », capable de véhiculer n'importe quel message grâce à l'équipe qui travaillerait avec lui, contrant ses adversaires par des statistiques tirées de Google ou répétant ce que dit la majorité grâce aux opinions repérées sur Twitter. Et quand Jamie, toujours plus réticent vis-à-vis de toute cette politique spectacle, dit que Waldo ne sera pas capable de gagner, Jeff Carter éclate de rire et déclare que « bien sûr, il ne gagnera pas ».

Jamie se sent désemparé : quand il s'excuse envers Gwendolyn, celle-ci l'accuse d'avoir ruiné ses ambitions ; quand il décide de tout abandonner, Jack Napier le force à prolonger cette comédie. Alors, pendant l'un des derniers meetings par écran interposé, Jamie intime aux gens de ne pas voter pour lui, car Waldo est une imposture. Devant l'incrédulité des badauds, Jamie descend de la camionnette pour révéler qui contrôle l'ours animé ; mais Napier s'installe aux commandes de Waldo et promet une récompense à celui qui fera taire Jamie ; un homme se rue sur le comédien et le roue de coups. Jamie se réveille à l'hôpital ; la télévision diffuse les résultats du scrutin : Liam Monroe est premier, Waldo deuxième, Gwendolyn Harris troisième, et le candidat libéral-démocrate quatrième.

Brisé par cette aventure, Jamie se clochardise. Après avoir été réveillé sans ménagement par la police, comme d'autres sans-abris, Jamie s'arrête devant un écran géant : Waldo est bel et bien devenu une icône contestataire internationale. Pris d'un accès de colère, Jamie lance une bouteille sur l'écran, ce qui provoque une réaction brutale des policiers présents.

Christmas Special (2014)[modifier | modifier le code]

Blanc comme neige[modifier | modifier le code]

Titre original
White Christmas
Première diffusion
Réalisation
Carl Tibbetts
Scénario
Invités
Synopsis
Dans une cabane perdue dans les bois le jour de Noël, deux hommes se racontent leur passé ; tous deux ayant des secrets qu'ils avouent l'un à l'autre.
Résumé détaillé

Joe se réveille dans une maison isolée où il côtoie Matt depuis cinq ans. Coincés par de fortes chutes de neige, ils s'apprêtent à célébrer Noël ensemble et Matt espère qu'ils vont enfin apprendre à se connaître. Matt commence donc par raconter son histoire et ce qui l'a mené dans ce trou perdu.

Dans le monde extérieur, tout le monde a accepté la technologie Z-Eyes, un lecteur implanté dans l’œil qui permet un accès total à Internet et aux données personnelles par reconnaissance faciale. Matt offrait ses services de coach en séduction par le Z-Eye quand un de ses clients s'est retrouvé pris au piège par une femme qui cachait sa schizophrénie et a fini par l'empoisonner de force sous les yeux de Matt. Sa femme l'a « bloqué » (masquer son image visuelle et sa voix par le Z-Eye) puis l'a quitté en emmenant sa fille. Pourtant, ce n'était pas son métier : il était chargé de paramétrer un nouveau genre d'intelligence artificielle de gestion domotique, basée sur l'intégration de la personnalité de son propriétaire ; il raconte ainsi comment il a dû faire comprendre à l'une d'elles qu'elle n'était pas Greta, mais une copie de sa mémoire et qu'elle se retrouve responsable du quotidien. Révulsé par le traitement infligé à ces intelligences, Joe accepte à son tour de raconter son histoire.

En couple avec Bethany depuis plusieurs années, Joe remarque qu'elle commence à se montrer distante, notamment lors d'une soirée avec deux collègues de Beth, pendant laquelle il trouve même un test de grossesse positif. Mais Beth refuse de garder le bébé ; Joe s'emporte et Beth le « bloque ». Elle disparaît peu après, quitte son travail et retourne vivre chez son père, installé en pleine campagne. Il essaie de tourner la page mais la croise un jour, enceinte. Surveillé par le Z-Eye et condamné à se tenir à une certaine distance, Joe va observer chaque Noël Beth et sa fille, dont l'image est également masquée par le « blocage ». Quatre ans plus tard, Joe apprend la mort de Beth, ce qui signifie la fin du « blocage ». Il va alors découvrir le visage de la fille de Beth, qui a des traits asiatiques comme l'un des anciens collègues de Beth. Un couteau de cuisine à la main, le père essaie de le faire partir, mais Joe s'énerve et frappe le vieil homme à la tête, le tuant, puis prend la fuite. Il vit deux mois dans la rue avant d'être arrêté. Pour contraindre Joe à terminer son histoire, Matt lui demande ce qu'il est advenu de la fille ; Joe révèle qu'après quelques jours, elle est sortie affronter le froid pour chercher de l'aide, mais qu'elle n'a pas survécu.

Matt arrête alors l'expérience : il a communiqué avec un double de la mémoire du vrai Joe (qui est resté muet depuis son arrestation) afin de le forcer à avouer son crime. En échange, Matt espérait une réduction de peine, mais étant encore accusé de voyeurisme par Z-Eye et de dissimulation de meurtre, il est condamné à être « bloqué » pour tous en attendant sa peine finale. Quant au double de Joe, un policier le paramètre pour que chaque minute au cours de la nuit de Noël dure mille ans et qu'il soit forcé d'écouter en boucle la même chanson, coincé dans la même maison avec vue sur le corps de la fillette dont il a provoqué la mort.

Saison 3 (2016)[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : Chute libre[modifier | modifier le code]

Titre original
Nosedive (trad. litt. : « Saut de l’ange »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Rashida Jones et Mike Schur d'après une histoire de Charlie Brooker
Invités
Synopsis
Dans une société régie par la cote personnelle, Lacie veut tout faire pour obtenir l'appartement de ses rêves. Quand son amie d'enfance au statut irréprochable lui demande d'être sa demoiselle d'honneur, Lacie voit l'opportunité d'améliorer sa note et réaliser ses rêves.
Résumé détaillé

L'histoire se déroule dans un monde où chaque personne note les autres de 0 à 5, les mieux notés ayant accès à de meilleurs services. Lacie ne vit que pour améliorer sa note de 4,2 et cherche à quitter l'appartement qu'elle partage avec son frère, qui méprise le système de notation, pour les beaux quartiers. Elle se montre donc extrêmement polie et recherche toujours à obtenir l'approbation générale, quitte à mal noter un collègue qu'elle apprécie. Lacie est également en admiration devant Naomi, sa belle amie d'enfance qui a toujours maintenu sa note au-dessus de 4,6 dont elle garde le souvenir en scrutant ses profils sur les réseaux sociaux et en conservant une peluche qu'elles ont faite ensemble alors qu'elles avaient 5 ans.

Lacie trouve l'appartement idéal où elle pourrait vivre une vie de couple lisse et idéale mais elle doit obtenir la note minimum de 4,5 pour avoir droit à une réduction de loyer. Sur l'avis d'un conseiller en cotation, elle tente de dresser une image plus personnelle d'elle-même et poste une photo de sa peluche. Peu après, Naomi la contacte : elle vient de se fiancer et demande à son amie d'enfance d'être sa demoiselle d'honneur. Lacie y voit une chance unique, par un discours millimétré, de faire grimper sa note et prépare minutieusement son texte.

Le jour de son départ, Lacie commet quelques faux pas (se disputer avec son frère, renverser la boisson d'une passante, prendre son taxi en retard) si bien que sa note baisse légèrement mais suffisamment pour qu'à l'aéroport, elle ne puisse pas prendre le vol prévu. Alors qu'elle commence à s'énerver et devenir grossière, elle est interdite de vol et l'agent de sécurité (un ancien collègue qu'elle n'a pas défendu) la sanctionne d'une baisse de note temporaire d'un point, ainsi qu'une « double pénalité » : chaque mauvaise note obtenue dans les 24 heures comptera double dans sa cote. Elle en est réduite à louer une voiture mais sa note, encore en baisse pour son début de scandale à l'aéroport, la contraint de prendre une voiture électrique dépassée. Quand la batterie tombe en panne et qu'elle ne trouve pas d'adaptateur, Lacie est finalement prise en stop par une camionneuse (notée à 1,4) qui comprend vite sa situation. La camionneuse raconte son histoire : elle-même autrefois était notée 4,6, mais sa note n'a pourtant pas permis à son mari de bénéficier des soins nécessaires pour le cancer qui l'a emporté, et elle a décidé de renoncer à la superficialité de ce système.

Au matin, après avoir roulé toute la nuit, Lacie est déposée par la camionneuse à environ 50 kilomètres du lieu du mariage. Elle parvient à se faire transporter par un groupe de cosplayeuses mais en route, Naomi a vu la note de Lacie à 2,8 et refuse tout net qu'une personne de son statut vienne, révélant qu'elle comptait uniquement sur la note de 4,2 que Lacie avait auparavant pour encore améliorer sa note. Furieuse et profondément blessée, Lacie décide malgré tout d'aller au mariage, empruntant un quad et s'introduisant par effraction dans le quartier résidentiel de Naomi, réservé aux personnes à une note supérieure à 3,8. Elle parvient à s'emparer du micro et commence, sale et ivre, un discours à cœur ouvert, révélant son admiration pour Naomi, son soutien quand Lacie a souffert de boulimie et sa douleur de la voir lui tourner le dos pour une vie en apparence parfaite, d'autant qu'elle avait couché avec son petit-ami.

Lacie est finalement arrêtée, sa note ayant chuté après son discours. Elle finit en cellule et voit un homme lui aussi en cellule l'observer. Sans moyen de le noter, elle commence à lui faire des reproches et peu à peu, ils se lancent dans un concours d'insultes libérateur pour Lacie.

Épisode 2 : Phase d'essai[modifier | modifier le code]

Titre original
Playtest (trad. litt. : « Test de jeu »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Pour financer la fin de son tour du monde, un jeune homme en quête d'aventure accepte de tester un système de jeu vidéo en réalité augmentée directement relié à son cerveau. Il va vivre une expérience plus intense que prévu.
Résumé détaillé

Après la mort de son père d'un Alzheimer précoce, Cooper quitte la maison familiale aux États-Unis sans prévenir sa mère pour faire un tour du monde. Après l’Australie, la Thaïlande, l'Inde, l'Italie, l'Espagne et la France, il arrive à sa dernière étape, Londres. Il passe la nuit avec Sonja, journaliste spécialisée dans les nouvelles technologies, rencontrée sur une application de rencontres. Le lendemain, Cooper constate que son compte en banque est vide et plutôt que d'appeler sa mère, à qui il n’a pas parlé depuis son départ, préfère prendre un petit boulot. Il trouve par une application smartphone une offre bien rémunérée, un test de jeu par Saito Gemu (Game) ; Sonja est intéressée et excitée à l'idée d'avoir un contact avec Shou Saito, l’un des grands noms du jeu vidéo spécialisé dans le jeu d'horreur.

Cooper accepte l'offre et est amené à un manoir où son expérience sera supervisée par Katie, collaboratrice directe de Saito. Quand Katie s'absente pour récupérer un accord de confidentialité, Cooper ouvre la mallette de Katie et trouve du matériel médical dont il envoie la photo à Sonja. Katie revient et installe le dispositif, une puce implantée dans la nuque directement liée au système neuronal. Au moment du chargement du jeu, la mère de Cooper appelle ; Katie est surprise car elle avait éteint le téléphone pour préserver le secret du développement. Cooper est réceptif au système de jeu et suit le premier test, un jeu de chasse-taupe en réalité augmentée. Devant les résultats, Katie lui propose de passer à l'étape suivante. Après une discussion avec Saito autour de l'expérience de jeu, Cooper laisse Katie charger un autre programme puis l'emmener dans un manoir décoré dans un style fin XIXe siècle. L'expérience est simple : traverser les épreuves horrifiques que le jeu va créer et le personnaliser pour Cooper aussi longtemps que possible, alors que Katie le surveille par des caméras et le conseille par oreillette.

Cooper s'installe et se prépare à sa nuit. Au fur et à mesure, les apparitions se manifestent : une araignée, puis une peinture du manoir qui s'anime et l’apparition soudaine d'un homme, Josh Peters, qui brutalisait Cooper adolescent. Après la vision d'un hybride araignée/Peters géant, Cooper perd contact avec Katie et quelqu'un frappe à la porte. C'est Sonja, paniquée, qui affirme avoir reconnu le dispositif en photo, développé par Saito et considéré comme trop dangereux, et découvert que plusieurs personnes auraient disparu depuis que le brevet aurait été refusé. Cooper est confus, parvenant difficilement à distinguer les créations de la réalité augmentée du réel, mais finit par comprendre que Sonja n'a pas pu le rejoindre sans aide. Sonja change alors d'attitude, s'empare d'un couteau et poignarde Cooper à l'épaule. Il ne s'en sort qu'en faisant ressortir la lame à travers son épaule et planter la tête de Sonja, devenue écorchée, sur la pointe. Quelques secondes après, tout est revenu à la normale : Cooper est indemne, Sonja a disparu et Katie recommence à lui parler. Devant ce qu'il vient de traverser, il demande à quitter l'expérience dès que possible.

La voix de Katie l'invite à rejoindre une chambre à l'étage pour y désactiver la puce. Cooper hésite à ouvrir la porte, craignant ce qu'elle pourrait renfermer, comme une apparition de sa mère, mais il n'y a personne dans la pièce. La confusion et la panique de Cooper reviennent quand la voix de Katie commence à jouer avec lui, sa mémoire et la peur de finir comme son père, seul et incapable de reconnaître qui que ce soit, même son reflet dans le miroir. Cooper est terrorisé et alors qu'il est sur le point d'arracher la puce avec une écharde du miroir, Katie entre dans la pièce avec des hommes de main pour le retenir. Elle tente d'arrêter le programme sous les yeux de Saito, en vain. Saito s'excuse et fait emmener Cooper.

Cooper reprend alors conscience dans le bureau de Saito ; le test du manoir n'a jamais eu lieu que dans l’esprit du cobaye et n'a duré qu'une seconde. Saito s'excuse de la mauvaise expérience et laisse repartir Cooper qui rentre aussitôt chez lui. Il retrouve sa mère, effondrée et obstinée à téléphoner à son fils alors qu'il est devant ses yeux. Les doutes de Cooper reviennent.

En réalité, Cooper n'est jamais sorti de la première salle de test : l'appel téléphonique de sa mère a interféré avec le chargement du premier jeu, causant une surcharge neurale dans le cerveau de Cooper et provoquant sa mort. Pendant les quatre centièmes de seconde qu'a duré l'expérience, il n’a fait que hurler « Maman ».

Épisode 3 : Tais-toi et danse[modifier | modifier le code]

Titre original
Shut Up and Dance (trad. litt. : « Tais-toi et danse »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Plusieurs personnes se font pirater et sous la menace de voir leurs vies ruinées par la mise en ligne d'informations compromettantes les concernant, se retrouvent à suivre les instructions absurdes et risquées des pirates.
Résumé détaillé

Une femme reçoit plusieurs SMS lui intimant de laisser sa voiture dans un parking souterrain. Terrorisée, elle obéit aux ordres et quitte les lieux.

Kenny, un adolescent de 19 ans, vit avec sa mère et sa sœur Lindsay. Serviable et aimable, il travaille comme plongeur dans un fast-food. Un jour, en rentrant chez lui, il surprend sa sœur avec son ordinateur portable sur lequel elle a téléchargé un programme contenant un malware qui fait planter la machine. Il pense supprimer le programme malveillant puis s'enferme dans sa chambre pour se masturber devant de la pornographie sur Internet. Peu après, il reçoit un courriel anonyme : des pirates l’ont filmé pendant l'acte via sa webcam et menacent de mettre en ligne la vidéo s'il ne leur obéit pas.

Le lendemain, Kenny reçoit son premier ordre : rejoindre le sommet d'un parking. Il s'y rend à vélo et est rejoint par un homme en scooter - également sous le joug des hackers - qui lui tend un colis qu'il dit fragile. Kenny reçoit alors l'ordre d'amener le colis à une chambre d'hôtel. Il fait le trajet en bus et ne résiste pas à l'idée d'ouvrir le colis, qui ne contient qu'un simple gâteau. Une fois arrivé à l'hôtel, Kenny se voit refuser l’entrée dans la chambre jusqu'à ce que l'occupant entende le prénom de Mindy, suggéré par les pirates. À l'intérieur, Kenny trouve Hector, un homme marié qui attendait une prostituée. Il est lui aussi sous les ordres des pirates et ensemble, les deux hommes partent avec le gâteau récupérer une voiture (celle de la femme du début) et se rendent au lieu indiqué par SMS. En route, Hector révèle que les pirates menacent de révéler ses coucheries à sa femme et comprend que Kenny obéisse, une réputation sur Internet étant quasiment impossible à effacer. Leur trajet est perturbé par la rencontre d'une connaissance d'Hector, Karen, qu'ils se retrouvent à devoir prendre à bord et déposer chez elle pour éviter les soupçons, malgré les injonctions des pirates à reprendre le chemin indiqué.

Une fois rendus au lieu demandé, Kenny et Hector découvrent le but des pirates : le gâteau cache un déguisement sommaire et une arme, nécessaires pour braquer la petite agence bancaire à proximité. Ils ont cinq minutes pour décider qui braque et qui conduit ; Kenny n’ayant pas le permis de conduire, c'est lui qui se rend, terrorisé et en pleurs, dans la banque. Il récupère autant d'argent qu'il peut sans tirer et plonge dans la voiture d'Hector, qui parvient à déjouer l’arrivée de la police.

Le lieu de rendez-vous suivant est un champ où Hector et Kenny doivent se séparer, Hector devant détruire la voiture et Kenny amener l’argent dans un bois proche. Ils se quittent bons amis et Kenny commence sa marche. Au milieu des arbres, Kenny trouve un homme qui, à son arrivée, active un drone qui va les filmer pendant qu'ils doivent se battre à mort, le survivant pouvant partir avec l’argent. L'homme explique qu'il est prêt à tout, les hackers ayant la preuve de ses tendances pédophiles. Kenny pense alors à retourner l’arme du braquage contre lui, mais elle n'est pas chargée. Les deux hommes commencent à se battre.

La nuit tombe et toutes les personnes menacées reçoivent le même message, l'image du Trollface. Les hackers ont finalement mis en ligne tout ce qu'ils avaient : la femme du début était une PDG coupable de discrimination raciale, Hector voit sa femme qui découvre tout sur sa liaison avec Mindy, on aperçoit brièvement la famille de l'homme en scooter se disputer sans en connaître la raison, et Kenny, blessé dans la bagarre et après avoir été appelé par sa mère en pleurs et horrifiée, est retrouvé par la police, le visage en sang et muni du butin du braquage, accusé de détention de contenu pédopornographique.

Épisode 4 : San Junipero[modifier | modifier le code]

Titre original
San Junipero
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
En 1987, dans une ville de bord de mer, une jeune femme timide et une fêtarde extravertie nouent un lien puissant qui semble défier les lois de l'espace et du temps.
Résumé détaillé

Yorkie arrive à San Junipero en 1987. Introvertie, c'est son premier samedi soir dans la ville côtière, où règne une ambiance légère et festive. Elle repère Kelly, une fille bien plus libérée qui cherche à éviter Wes, un ex-petit ami insistant. Kelly surprend Yorkie en l'utilisant comme prétexte pour se débarrasser de Wes, affirmant que Yorkie est mourante. Kelly invite sa nouvelle amie à danser mais timide, Yorkie fuit vite les lumières. Kelly est intriguée mais charmée et suit Yorkie dans la ruelle, où elle essaie de la rassurer. Mais Yorkie se dérobe encore quand Kelly lui fait des avances.

Une semaine passe, l'ambiance du samedi soir revient sur San Junipero. Yorkie essaie différentes tenues et cherche à retrouver Kelly. Une fois ensemble, elle parvient à se libérer et les deux femmes font l'amour dans la maison en bord de mer de Kelly. Yorkie avoue alors que c'était sa première relation sexuelle — bien qu'elle soit fiancée avec un homme nommé Greg — et attend minuit avec son amante.

Une nouvelle semaine passe. Yorkie cherche à revoir Kelly, en vain. Elle essaie le Quagmire, un club à l'ambiance BDSM et violente où elle croise Wes, qui lui suggère de chercher dans d'autres époques. Après avoir parcouru San Junipero en 1980 et 1996, elle retrouve Kelly en 2002. Cette fois, Kelly fait tout pour éviter Yorkie, préférant ne pas créer de lien avec quiconque dans la ville. Mais finalement, Kelly et Yorkie se rejoignent et acceptent de se rencontrer dans la vie réelle, où Yorkie craint de décevoir son amie.

San Junipero est en fait un système de réalité virtuelle pour personnes âgées, que des personnes en fin de vie peuvent tester (5 heures par semaine au maximum) avant de choisir d'y télécharger leur esprit une fois décédées. Kelly quitte sa maison de repos du Nevada pour rejoindre Yorkie en Californie et découvrir son histoire, racontée par Greg, son infirmier. Yorkie avait 21 ans quand elle a fait son coming-out auprès de ses parents ultra-religieux, et en fuyant au volant de sa voiture après une dispute avec eux sur le sujet, a eu un accident qui l'a rendue tétraplégique, la clouant dans un lit pour les quarante années suivantes. Greg s'est proposé de l'épouser afin de faciliter les formalités pour l'euthanasie de Yorkie, bloquée par les parents. Kelly décide de se rendre rapidement à San Junipero pour lui proposer de l'épouser elle-même.

Une semaine passe et Kelly retourne dans San Junipero pour retrouver Yorkie, libérée et fascinée de vivre de façon permanente dans la ville. Elle veut que Kelly reste avec elle mais celle-ci refuse, encore saisie de doutes. Elle raconte alors son histoire : bisexuelle, Kelly s'est mariée avec un homme et a eu une fille, morte de maladie à 39 ans. Son mari a alors refusé de rester à San Junipero car sa fille n’a pas eu cette chance. Yorkie est désolée et Kelly quitte San Junipero. Les semaines passent et la santé de Kelly se détériore ; elle se résout finalement à rejoindre Yorkie à San Junipero, son corps enterré avec son mari et sa fille.

Épisode 5 : Tuer sans état d'âme[modifier | modifier le code]

Titre original
Men Against Fire (trad. litt. : « Hommes contre le feu »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Dans un monde après-guerre, une unité militaire d'élite est chargée de tuer les humains dégénérés qui se cachent. L'un des nouveaux membres va malgré lui découvrir la réalité cachée par son équipement de haute technologie.
Résumé détaillé

Une unité militaire spécialisée est envoyée en mission dans une forêt où les habitants locaux ont été attaqués par des « cafards » (« roaches » en version originale), des humains dégénérés à l’apparence vampirique porteurs de nombreuses maladies. Stripe, nouveau dans l'unité, découvre le fonctionnement de l'implant cérébral qui lui a été posé, lui offrant aide tactique, visée, communication... L'unité organise son déploiement dans la demeure de Parn Heidekker, un religieux qui cacherait les cafards chez lui. Stripe et Raiman fouillent la maison et trouvent les cafards ; Raiman manque sa cible et Stripe en tue deux, mais pendant le combat, Stripe est ébloui par un objet lumineux brandi par l'un des cafards.

Dans les jours qui suivent, l'implant de Stripe montre des dysfonctionnements : problèmes de chargement, pannes brèves... Stripe a également des problèmes de sommeil, durant lequel il fait des rêves érotiques intenses mais perturbants ; cependant ni le médecin ni Arquette, le psychologue responsable de l'unité, ne trouvent la cause du problème. Lors du nouveau déploiement, l'implant de Stripe s'arrête et le militaire remarque qu'il a retrouvé certaines sensations qu'il pensait avoir perdues, comme l'odorat. Un cafard commence à tirer sur les militaires et abat leur chef, ne laissant que Stripe et Raiman. En fouillant le bâtiment, Stripe voit qu'il est seulement occupé par des humains mais Raiman les abat sans ciller. Quand elle menace de tirer sur une femme et son enfant, Stripe décide de l'assommer et de fuir, mais il reçoit une balle.

Stripe est amené à un refuge en forêt où la femme, une réfugiée appelée Catarina, soigne sa blessure et lui explique que son implant peut modifier ses perceptions et donc donner une apparence monstrueuse aux personnes considérées comme cafards. Alors que Stripe est en train de réaliser la manipulation, Raiman, qui les a traqués, surgit et abat Catarina et son fils avant de l'assommer.

Stripe se réveille dans une cellule où il reste prostré. Arquette vient en personne lui annoncer que son implant a été réparé - la lampe des cafards avait chargé un virus désactivant l’implant - et lui révéler la vérité en détail : le subterfuge des cafards créé par les implants sert non seulement à rendre les militaires plus efficaces en les libérant des traumatismes de guerre, évitant les cas de syndrome de stress post-traumatique, mais sert aussi un but eugéniste en tuant les individus porteurs de gènes de maladies à risques, désignés comme cafards. Stripe est révulsé, et laisse éclater sa colère quand il voit sur une vidéo qu'il a donné son accord oral à la procédure de pose de l'implant, souvenir effacé par la suite. Arquette lui offre alors le choix : retourner dans l'unité de combat avec les souvenirs de ces derniers jours effacés, ou choisir de rester emprisonné et revivre les visions des meurtres qu'il a commis, tels qu'ils se sont déroulés et en les ressentant réellement (bruit, odeurs, douleur...).

Finalement, quelque temps plus tard, une voiture de l'armée dépose Stripe, en uniforme, devant une maison délabrée dans un quartier à l'abandon. Mais son implant étant actif, il a une tout autre vision : sa femme sort de la maison par un temps radieux, et l’accueille en souriant.
Commentaires
L'épisode s'inspire du livre On Killing[2].

Épisode 6 : Haine virtuelle[modifier | modifier le code]

Titre original
Hated in the Nation (trad. litt. : « Haï dans la nation »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Lieu de tournage
Cet épisode a été tourné à Londres, à Virginia Water et à Tejeda.
Synopsis
Une série de meurtres sanglants frappe les cibles au cœur de bad buzz dans les médias britanniques. Les policiers chargés de retrouver le coupable découvrent son arme inédite mais surtout ses motivations.
Résumé détaillé

L'agent Karin Parke doit témoigner devant la cour d'Angleterre afin de donner sa version des faits quant aux événements du mois de mai passé. Elle commence donc son récit au 15 mai, lorsqu'elle a été appelée sur les lieux du meurtre de Jo Powers, une journaliste ayant signé un article virulent contre une militante handicapée qui avait pris à partie le Ministère de l’Environnement. La victime est retrouvée égorgée et la maison montre de nombreux signes de lutte. Karin Parke et son collègue Nick Shelton suspectent son mari, retrouvé blessé sur les lieux, mais leur nouvelle adjointe Blue Corson, transférée du département du crime informatique, veut chercher des suspects parmi ceux qui ont publiquement souhaité sa mort sur les réseaux sociaux. Le lendemain, Parke et Corson interrogent Liza Bahar, une institutrice qui a envoyé un gâteau avec un message insultant à la victime, mais elle est vite innocentée. Le mari de Jo Powers se réveille et affirme à Parke que sa femme s'est égorgée elle-même après avoir eu ce qui ressemble à une attaque.

Corson constate qu'Internet a déjà changé de cible en s'en prenant à Tusk, un rappeur américain qui pendant un passage à la télévision anglaise a insulté un jeune fan voulant l'imiter. Le soir même, le rappeur a une attaque similaire à celle décrite par Powers, et en passant une IRM, les médecins découvrent la cause de la mort, retrouvée également chez Jo Powers : un drone-abeille normalement programmé pour remplacer les abeilles, disparues à cause de problèmes environnementaux, s'est introduit dans le cerveau des victimes pour les torturer. De plus, les deux victimes ont été désignées par des hashtags #DeathTo (en français #MortÀ), générés par des comptes bot. En rendant visite à Rasmus Sjoberg, PDG de l’entreprise gérant les drones, ils ont confirmation des soupçons d'une brèche de sécurité dans le système de contrôle, ce qui devient une affaire de sécurité nationale pour Shaun Li de la NCA.

La nouvelle victime désignée par le hashtag est Clara Meades, une femme qui a publié une photo la montrant en train de faire semblant d'uriner sur un mémorial. Parke, Corson et Li la transfèrent dans un lieu sécurisé ; en représailles, le hacker envoie un essaim gigantesque sur la maison isolée, et Clara Meades est tuée à son tour. Bien que sous le choc, Corson comprend peu à peu le fonctionnement des abeilles, qui ont utilisé la reconnaissance faciale pour viser les victimes, impliquant que la sécurité nationale utilise les drones pour de l'espionnage de masse, ce que Li ne peut que confirmer.

Le lendemain, l'affaire fait le tour d'Internet et le hashtag désigne le Ministre de la finance, très impopulaire, mais aucune des mesures de protection de la NCA ne semble efficace. En poursuivant leur enquête, les policiers démasquent le responsable : Garrett Scholes, un des développeurs des drones qui a dissimulé dans le code de gestion son manifeste sur la liberté d'expression et les menaces à l'ère des réseaux sociaux, clamant que chacun doit subir les conséquences de ses mots. Ils parviennent à localiser une de ses planques par les métadonnées d'une photo du manifeste, où ils retrouvent le code utilisé pour craquer la sécurité du système des abeilles mais aussi une liste des identifiants de toutes les personnes ayant utilisé le hashtag. Juste avant de relancer le système pour reprendre le contrôle, Parke émet l'idée que ceci peut être un piège tendu par Scholes afin de punir ceux qui ont écrit vouloir la mort des victimes, les désignant alors comme les véritables cibles de son plan. Faisant fi des doutes de Parke, l'agent Li décide seul de redémarrer le système. En conséquence, celui-ci s'emballe et plus de 387 000 personnes à travers le Royaume-Uni sont tuées par les drones.

Parke conclut son témoignage : devant le nombre de victimes, l'agent Corson a quitté la police et semble s'être suicidée depuis. Alors qu'elle quitte la cour sous les huées du public qui exige des réponses, elle reçoit un SMS d'un numéro masqué appartenant à Corson, lui indiquant qu'elle a retrouvé Scholes en Amérique du sud.

Saison 4 (2017)[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : USS Callister[modifier | modifier le code]

Titre original
USS Callister
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Le capitaine Robert Daly dirige l'équipage de son vaisseau spatial, le USS Callister de Space Fleet, d'une poigne ferme et juste. Il traque son ennemi, Valdack, qui parvient encore à lui échapper.
Résumé détaillé

À bord de l'USS Callister, le capitaine Robert Daly de Space Fleet traque le barbare Valdack avec son équipage à travers la galaxie. Ses victoires et son sens de l'honneur lui valent l'admiration de son équipe.
Dans le monde réel, Robert Daly est le créateur du jeu vidéo en ligne Infinity, développé par la société qu'il a cofondée, Callister Inc., mais ses propres employés le considèrent avec mépris. Une nouvelle employée, Nanette Cole, fait ses premiers pas chez Callister, fascinée par les talents de codeur de Daly.
Elle découvre que Daly est un grand fan de Space Fleet, une série télévisée de science-fiction des années 1960, mais elle est vite ramenée à son poste par James Walton, le cofondateur de Callister, pour achever la mise à jour qui doit avoir lieu avant Noël.
Chaque soir, de retour chez lui, Daly se connecte via interface neurale à une copie modée de Infinity, recréant l'ambiance de Space Fleet et où chaque membre d'équipage est basé sur un collègue que Daly traite selon son bon vouloir.
Quand Daly entend au détour d'une conversation des collègues suggérant à Cole de se tenir loin de lui, il dérobe un gobelet de café de la jeune femme et utilise son ADN pour recréer une double numérique dans sa copie d'Infinity.
Cette copie s'éveille dans le vaisseau avec tous les souvenirs de l'originale, découvrant que l'équipage a subi le même sort et accepté de jouer selon les règles de Daly, qui se connecte au jeu pour libérer sa frustration du monde réel sur les doubles numériques, terminant ses missions contre Valdack par une ovation forcée et un baiser avec toutes les membres féminines de l'équipage. Le double de Cole tente alors de résister mais Daly, qui a tout pouvoir, est capable de modifier les corps numériques pour les torturer et les forcer à obéir à ses règles.
Le double de Cole tente alors, en piratant le jeu, d'envoyer un message à elle-même, mais la Cole réelle prévient Daly, qui a compris la manœuvre et la dissuade de répondre. En conséquence, il transforme dans le jeu le clone de Lowry, qui protégeait la nouvelle venue, en monstre. Cole refuse d'abandonner mais Walton essaie de l'en dissuader, car il sait que Daly n'a aucune limite à sa mégalomanie et sa cruauté. En effet, ce dernier avait par le passé été jusqu'à utiliser l'ADN de son fils pour l'insérer dans le jeu afin de le tuer volontairement, traumatisant ainsi Walton et le forçant à incarner son personnage dans le jeu.
Cole voit un trou de ver apparaître dans l'espace, matérialisation du patch de mise à jour installé sur la copie privée de Daly ; elle y voit une porte de sortie, possiblement leur destruction, mais ils seraient libérés de Daly. Quand Daly se connecte, Cole crée une fausse mission pour le distraire et permettre aux autres de contacter la Cole du monde réel, en la faisant chanter avec des photos dénudées stockées sur son cloud (dont le double avait le mot de passe). Ils appellent ensuite un livreur de pizza, offrant une diversion pour que la vraie Cole récupère les échantillons d'ADN stockés dans un petit frigo à côté de son ordinateur.

Une fois l'opération menée, l'équipage fonce vers le trou de ver en traversant un champ d'astéroïdes grâce au sacrifice du double de Walton. Le vaisseau sort du trou de ver et se retrouve dans la version commerciale d'Infinity, l'équipage libéré des contraintes du mod de Daly. Au même moment, la version pirate de Daly s'efface, l'esprit du joueur bloqué à l'intérieur de son corps devenu inerte. Les doubles numériques décident de continuer à explorer le jeu, sous le commandement de Cole, pouvant cette fois interagir avec les véritables joueurs.
Commentaires
La série Space fleet mentionnée fait allusion à celle de Star Trek, série-phare diffusée initialement dans les années 1960. Ce clin d'oeil inclut le vaisseau Callister, qui ressemble à celui de l'Enterprise, et on retrouve également l'ambiance kitsch des décors, costumes et effets spéciaux.

Épisode 2 : Archange[modifier | modifier le code]

Titre original
Arkangel (trad. litt. : « Archange »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
  • Rosemarie DeWitt : Marie Sambrell
  • Brenna Harding (VF : Sarah Cornibert) : Sara Sambrell
  • Owen Teague : Ryan "Trick" Trebecki
  • Angela Vint : l'anesthésiste
  • Jason Weinberg : le chirurgien
  • Nicholas Campbell : Russ Sambrell
  • Aniya Hodge : Sara à 3 ans
  • Sabryn Rock : Pippa
  • Jenny Raven : Jasmine
  • Paul Braunstein (VF : Fabien Albanese) : Anthony
  • Sarah Abbott : Sara à 9 ans
  • Nicky Torchia : Trick à 12 ans
  • Mckayla Twiggs : Meryl à 9 ans
  • Matt Baram (VF : Marc Wilhelm) : Dr. Usborne
  • Abby Quinn : Meryl
  • Michelle Giroux : la professeure d'anglais
Synopsis
Inquiète pour la sécurité de sa fillette, Marie, mère célibataire, équipe celle-ci d'un implant de surveillance de pointe qui permet de la localiser, et pas seulement.
Résumé détaillé

Mère célibataire, Marie donne naissance à une fille, Sara, qu'elle va élever avec son père Russ. Alors qu'elle a 3 ans, Sara disparaît durant un après-midi pendant une sortie au parc. Elle est retrouvée quelques minutes plus tard. Pour ne plus avoir à revivre un tel événement, Marie accepte de participer à un essai gratuit pour ArkAngel, une technologie visant à implanter une micro-puce dans le cerveau des enfants, permettant aux parents de contrôler leur santé, de les localiser et filtrer les facteurs de stress à travers une tablette. Après hésitation, Marie utilise les filtres, mais Russ voit le dispositif d'un mauvais œil.

Marie surveille ainsi sa fille à distance, voyant également, pendant qu'elle travaille, son père faire une crise cardiaque devant Sara qui ne voit qu'une image floutée. Russ est secouru à temps.

Sara, à 7 ans, est connue dans son école pour avoir la puce ArkAngel, qui n'a jamais été légalisée. Elle est intéressée par Trick, un camarade fasciné par la violence qui tente de lui décrire des vidéos brutales malgré les filtres. Plus tard, Sara commence à faire des dessins sanglants puis à se mutiler ; Marie surprend les gestes par sa tablette et intervient, comprenant que la puce cache à sa fille ce qu'elle fait. Un médecin révèle de grandes lacunes chez Sara quant à l'analyse des émotions, conséquence des filtres d'ArkAngel, et conseille de se débarrasser de la tablette, la puce ne pouvant être supprimée. Marie préfère ranger la tablette et désactiver les filtres, laissant sa fille libre. Arrivée à l'école, Sara annonce la nouvelle à Trick qui lui montre alors des vidéos sanglantes et de la pornographie.

Sara vit sans ArkAngel jusqu'à ses 15 ans. Un soir, elle est invitée par Trick à une soirée près d'un lac. Sara a menti sur la soirée à sa mère et quand celle-ci a des doutes, elle finit par ressortir la tablette, surprenant alors à travers les yeux de sa fille celle-ci faire l’amour avec Trick. Comme Sara continue ses cachotteries, Marie devient suspicieuse et continue d'espionner sa fille par la tablette, découvrant que Trick revend de la drogue pour avoir de l’argent et quitter la ville. En voyant Sara essayer la drogue, Marie utilise les images d'ArkAngel pour faire chanter Trick et le forcer à sortir de la vie de Sara.

Plus tard, Marie reçoit une notification ArkAngel et va à la pharmacie acheter des médicaments qu'elle verse dans le petit-déjeuner de Sara. Au lycée, Sara est prise de nausées et c'est l'infirmière qui lui révèle la nouvelle : elle était enceinte mais a pris la pilule du lendemain. Sara comprend que sa mère a agi dans son dos et retrouve la boîte de médicaments dans sa poubelle, puis la tablette avec l'historique des événements de sa vie intime visionnés par sa mère. Elle fait alors ses bagages et se prépare à fuguer, quand sa mère rentre. Sara s'emporte et se bat avec elle, la frappant au visage avec la tablette, les filtres ne lui montrant que trop tard à quel point elle a blessé Marie.

Quand Marie reprend conscience, elle est gravement blessée, Sara a disparu et la tablette est brisée, inutilisable. Au même moment, Sara fait de l’auto-stop et monte dans un camion.

Épisode 3 : Crocodile[modifier | modifier le code]

Titre original
Crocodile
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Lieu de tournage
Cet épisode a entièrement été tourné en Islande.
Synopsis
Mia, une architecte, pourra-t-elle taire son terrible secret quand Shazia, enquêtrice d'assurance, sonne à sa porte, glanant les récents souvenirs d'un accident voisin ?
Résumé détaillé

Alors que Rob et Mia rentrent chez eux en voiture après une nuit en boîte assez alcoolisée, Rob percute violemment un cycliste sur la route, le tuant sur le coup. Après moult supplications, il parvient à convaincre Mia de l'aider à se débarrasser du corps en le mettant dans un duvet lesté de pierres, puis en le jetant lui et son vélo dans un lac proche.

Quinze ans plus tard, Mia, devenue architecte de renom, heureuse en ménage et mère d'un enfant, est en déplacement pour donner une conférence. Rob, sobre depuis quelques mois, lui rend visite à son hôtel, et lui montre une coupure de journal mentionnant le cycliste, dont la femme est toujours convaincue de le retrouver en vie. Lorsque Rob lui fait part de son intention d'écrire une lettre anonyme pour révéler la vérité, Mia prend peur et le supplie de ne pas le faire. La dispute s'envenime, les amants d'autrefois en viennent aux mains, et Mia finit par tuer Rob. Secouée par son geste, elle assiste depuis sa chambre à un accident de la route entre un piéton et un camion-drone livreur de pizzas, avant de refermer les rideaux. Mia loue alors une vidéo pornographique sur le service VOD de l'hôtel pour se constituer un alibi, avant de descendre le corps de Rob dans sa voiture et de s'en débarrasser dans l'évacuation géothermique d'un bâtiment conçu par son entreprise.

Le lendemain, le piéton accidenté contacte sa compagnie d'assurance, qui lui envoie Shazia, une experte. Son travail d'enquête consiste également à utiliser le remémorateur, un dispositif autrefois utilisé exclusivement par la police, conçu pour scanner les souvenirs du plaignant et vérifier la légitimité de sa plainte, bien que les souvenirs soient considérés comme non fiables car trop subjectifs. Cependant, Shazia pense pouvoir constituer un dossier solide en recoupant les souvenirs de plusieurs témoins de l'accident, et se lance à leur recherche via la reconnaissance faciale. Son enquête piétine, car aucun témoin n'a de souvenir fiable de l'accident, mais l'un d'entre eux se rappelle avoir vu Mia à sa fenêtre assister à la scène. Shazia pense donc que le témoignage de Mia pourra compléter son dossier, ce qui permettra à sa compagnie d'assurance de poursuivre l'entreprise propriétaire du camion-drone pour négligence caractérisée (la caméra embarquée de ce dernier était en panne).

Lorsque Shazia rend visite à Mia, celle-ci admet avoir vu la scène, mais se montre méfiante face à l'insistance de Shazia à utiliser son remémorateur sur elle. Shazia suppose que la méfiance de Mia est due au visionnage du film pornographique, mais fait savoir que le sondage dans le cadre d'une enquête — bien que strictement confidentiel — est nécessaire, et que dans le cas d'un refus, la police prendrait le relais de manière moins complaisante. Mia survole et accepte les conditions générales d'utilisation, puis tente de gagner du temps en préparant un café et en se persuadant d'une histoire (où elle était seule dans sa chambre d'hôtel). Malgré cela, le sondage révèle également des flashes des meurtres de Rob et du cycliste. Shazia, gardant son calme tant bien que mal, tente de partir, mais Mia l'intercepte, l'assomme et l'attache dans sa remise. Shazia a beau jurer qu'elle ne dira rien et qu'elle effacera les images après sa libération, Mia refuse de la laisser repartir. Elle utilise le remémorateur sur sa victime et apprend que son mari, Anan, savait pour la visite de sa femme. Mia tue donc Shazia, prend sa voiture pour se rendre à son domicile et tue Anan dans son bain. Elle se rend alors compte que l'enfant en bas âge de Shazia est présent, et qu'il a vu son visage... Mia, hésitante, finit également par le tuer.

Plus tard, les policiers venus enquêter sur les meurtres révèlent que l'enfant n'aurait pas pu identifier le tueur car il était aveugle ; ils décident alors d'utiliser le remémorateur sur le cochon d'Inde, qui était dans la chambre de l'enfant, pour collecter sa mémoire visuelle. L'épisode se termine alors que Mia, rongée par le remords, pleure en assistant au spectacle à l'école de son fils, et que des policiers entrent dans l'auditorium pour l'appréhender.

Épisode 4 : Pendez le DJ[modifier | modifier le code]

Titre original
Hang the DJ (trad. litt. : « Pendez le DJ »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Frank et Amy participent à un système de rencontres où toute relation a une date de fabrication et d'expiration.
Résumé détaillé

Dans un futur proche, à l’heure où les réseaux sociaux sont plus que jamais importants dans notre société, les modes de rencontres du partenaire idéal ont bien évolué. Frank et Amy se rencontrent ainsi dans un restaurant. Les deux jeunes, la trentaine, testent pour la première fois le service d’une société, « Le Système », qui est spécialisée dans les rencontres amoureuses.

Tous deux ont reçu un appareil, un écran interactif qui leur permet de s’adresser à leur coach virtuel qui les guide : la subtilité de ce service est qu’il définit les partenaires que Frank et Amy doivent rencontrer. De plus, l’application évalue et définit un temps de relation qui ne peut être modifié. Pendant la période de relation, les partenaires vivent dans une maison fournie par le Système dans un immense domaine.

Frank et Amy font donc connaissance et découvrent qu’ils vont rester ensemble 12 heures. Surpris, ils considèrent que cela est court. Après une nuit passée ensemble et un premier contact qui semble être intéressant, Frank et Amy se séparent à regret après que le compte à rebours de leur relation se soit arrêté. Les deux tourtereaux restent cependant sur une bonne impression et font part à leur coach de leurs ressentis. Le système explique que c’est sur la base de tous leurs échanges, interactions et émotions obtenues au travers de leurs rencontres, qu’il sera un jour en mesure de leur proposer le « Partenaire Ultime ».

Frank et Amy reçoivent ensuite un nouveau partenaire par le service. Amy tombe sur un trentenaire, Lenny, plutôt séducteur. Leur relation doit durer 9 mois. Frank quant à lui, se voit proposer Nicola, une femme qui lui semble antipathique dès les premiers instants. Leur relation doit durer un an. Frank et Amy vont tous deux être déçus : elle ne supporte pas les tics et certains comportements de son nouveau partenaire, et lui voit que le contact ne passe simplement pas avec Nicola.

Lors d’une soirée organisée par le Système pour célébrer l'appariement défini d'un couple par le Système, Frank et Amy se recroisent. Ils discutent et semblent passer un bon moment , se souvenant de leurs 12 premières heures. Les mois passent, Frank et Amy attendant impatiemment la fin de leur relation respective. C’est donc d’abord Amy qui, non contente de terminer sa relation avec Lenny, se voit proposer successivement des courtes relations sans lendemain, et sans accroche. Entre-temps, Frank finit sa triste relation d'un an avec Nicola, qui fut un désastre.

Le système choisit de faire se revoir Frank et Amy. C’est donc enchanté et un peu surpris que le couple demande à leur coach si cela est bien juste, mais le Système confirme. Amy demande à Frank de ne pas regarder la durée de relation établie par le système, ses dernières courtes relations sans suite l’ayant un peu irritée, et qu’elle aimerait ne pas savoir, afin de garder le suspense. Frank accepte. C’est complice que le couple rentre dans leur maison après cette soirée de retrouvailles.

La relation débute très bien, sur tous les plans. Amy semble découvrir que Frank lui plaît beaucoup. Quant à Frank, cela fait un moment qu’il l’a senti. Ensemble, ils s'interrogent sur le fonctionnement du Système, qui prétend un taux de réussite de 99,8% ; Amy pense que tout est aléatoire, mais Frank pense être dans une simulation subtilement programmée. Il se sent si bien avec Amy, que ne pas connaître la durée de leur relation commence à le démanger. Une nuit, alors qu'Amy dort, il craque et interroge sa tablette, qui lui indique 5 ans. Il esquisse un sourire, et semble satisfait. Mais soudain la tablette s’emballe et se recalibre sur une durée toujours plus courte, pour arriver finalement à 20 heures. Bouleversé, Frank retourne se coucher. Le lendemain, voyant au visage de Frank que quelque chose ne va pas, Amy l’interroge. Il lui avoue alors sa « trahison » et lui explique qu’il a regardé leur temps de relation. Furieuse, Amy semble déçue. Frank lui explique que c’est parce qu’il est attaché à elle qu’il a voulu savoir, provoquant la grande réduction du temps alloué. Amy s’en va, et Frank, dévasté, reste seul.

Amy et Frank enchaînent ensuite quelques courtes relations, jusqu'à ce que le coach d'Amy lui annonce avoir trouvé son Partenaire Ultime. Pensant immédiatement à Frank, Amy demande au système si elle connaît « L’élu » de son cœur. Répondant par la négative, le système explique à Amy qu’elle peut cependant choisir de dire au revoir à la personne de son choix avant de vivre le reste de ses jours avec le partenaire choisi par le système. Amy choisit alors de revoir Frank sans hésiter. Ils se retrouvent au restaurant des rencontres. Frank explique à Amy que lui aussi doit rencontrer son élue le lendemain. Mais tous deux s'avouent qu'ils veulent être ensemble. Amy réalise que Frank avait raison : en observant les ricochets qu'elle fait avec divers galets (toujours le même nombre de ricochets quelle que soit sa façon de lancer le caillou), elle a compris qu'ils sont dans une simulation. Ils décident de se rebeller et d’escalader le mur cernant le domaine pour sortir du programme, et parviennent à s’échapper.

Le domaine s'effondre alors en polygones. L'on découvre alors que les relations établies par le système sont des simulations de relation faites par l’intelligence artificielle de l’application ; cette dernière calcule un pourcentage de compatibilité en fonction des comportements différents de Frank et Amy dans chacune de leurs simulations. Ainsi, sur 1000 simulations, Frank et Amy ont décidé de s’enfuir 998 fois ensemble (d'où le 99,8% de taux de réussite), lorsque le Système leur attribue un autre partenaire ultime.

Dans la dernière scène, on voit les « vrais » Amy et Frank dans un bar. Le pourcentage de compatibilité de 99,8 % calculé par le système est envoyé sur leur smartphone. Amy aperçoit Frank et lui sourit. Les deux amoureux se rencontrent réellement.
Commentaires
  • Le titre original, Hang the DJ, est tiré des paroles de la chanson Panic du groupe The Smiths, qu'on entend en fond sonore lors de la rencontre réelle d'Amy et Frank.
  • Charlie Brooker dit avoir été inspiré par le service de streaming musical Spotify pour l'application de rencontres dans cet épisode[3].
  • Une partie du tournage aura eu lieu au Soho Farmhouse à Oxfordshire, un village de vacances repéré par le production designer Joel Collins lors d'une visite à titre personnel[3].

Épisode 5 : Tête de métal[modifier | modifier le code]

Titre original
Metalhead (trad. litt. : « Tête de métal »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
En explorant un entrepôt abandonné, trois pillards en quête de ressources déclenchent un robot impitoyable qui s’élance à leur poursuite dans un désert inhospitalier.
Résumé détaillé

Dans un futur apocalyptique, Bella, Tony et Clarke font route vers un entrepôt abandonné, en mission pour la sœur de Bella. Clarke reste à l'extérieur pour pirater un véhicule pendant que Bella et Tony entrent dans l’entrepôt à la recherche d'un carton spécifique censé apaiser la douleur d'un certain Jack. En trouvant le carton, Tony active involontairement un « chien », un robot quadrupède qui patrouille et tue tout humain qu'il repère. Il reçoit en plein visage un shrapnel de mini-balises émettrices, et Bella en reçoit une dans la cuisse. Tony est vite abattu, et Bella fuit sans le contenu du carton. Le chien commence à les poursuivre, d'abord Clarke dans le van piraté, qu'il finit par tuer, puis Bella, avec le van qu'il pirate à son tour. Bella parvient à lui échapper en amenant sa voiture au bord d'une falaise puis en laissant la voiture chuter avec le chien coincé à l'intérieur.

Bella sait qu'elle a peu de temps : à l'aide d'un couteau, elle extrait la balise qu'elle introduit dans une bouteille vide avant de la jeter dans un ruisseau, afin de lancer le chien sur une fausse piste. Elle remonte alors le courant, puis parle brièvement par talkie-walkie à ses contacts, les prévenant qu'elle ne reviendra peut-être pas. Le chien se libère de la voiture, arrachant une de ses pattes avant coincée dans le véhicule, et poursuit Bella en pistant les gouttes de sang qu'elle a semées. Bella se réfugie dans un arbre que le chien ne peut plus escalader. En profitant de la mise en veille du robot, Bella utilise des bonbons de sa poche pour réactiver ponctuellement le chien, vidant sa batterie au cours de la nuit et fuyant dès que l'occasion se présente. Elle rejoint ainsi un refuge semblant vide devant lequel se trouve une voiture. Elle s'introduit dans la maison en récupérant les clés à travers la boite aux lettres et entre ; dans la forêt, les batteries du chien se rechargent et le robot reprend sa traque.

Bella explore la grande demeure, trouvant les corps des deux propriétaires qui se sont suicidés. Elle met la main sur un fusil qu'elle recharge et commence à mieux soigner sa blessure quand le chien pénètre dans le bâtiment. Elle parvient à piéger le chien en jetant de la peinture sur ses capteurs visuels et retourne à la voiture, mais le réservoir est vide et la radio commence à émettre Golden Brown de The Stranglers assez fort pour que le chien l'entende. Incapable de voir sa cible, le chien est finalement détruit à tir de fusil par Bella, mais avant sa désactivation, il tire un shrapnel de balises qui touche Bella de plein fouet. Dans la salle de bains de la maison, Bella voit plusieurs balises plantées dans son visage et son cou, dont une près de sa veine jugulaire. Elle se résout à appeler son contact par talkie-walkie, ignorant si ses adieux seront entendus. Alors que d'autres chiens se dirigent vers la demeure, la caméra s'éloigne de Bella qui, faisant face au miroir, cherche de quelle manière elle va appliquer la lame de son couteau sur sa gorge.

Le dernier plan montre le carton que Bella recherchait, près du corps de Tony, son contenu étalé au sol : des ours en peluche.
Commentaires
Cet épisode a été tourné en noir et blanc.

Épisode 6 : Black Museum[modifier | modifier le code]

Titre original
Black Museum (trad. litt. : « Musée Noir »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Charlie Brooker, le segment Pain Addict basé sur une histoire de Penn Jillette
Invités
Lieu de tournage
Cet épisode a été partiellement tourné à Tabernas (pour l'extérieur du bâtiment principal et la station service avoisinante) et dans le Nevada (pour les scènes de désert et d'autoroute).
Synopsis
Sur un tronçon d'autoroute vétuste, une touriste tombe sur un musée vantant des artefacts criminels rares. Mais le clou de l'exposition lui réserve une surprise de choc.
Résumé détaillé

Après une longue conduite sur une autoroute dans le désert, Nish s'arrête à une station service pour recharger électriquement son véhicule. Pour passer le temps, elle s'aventure dans un musée tout proche nommé le "Black Museum", abritant des artefacts de crimes passés liés à la technologie (on retrouve la tablette ArkAngel, le convertisseur biométrique d'ADN vu dans USS Callister, un drone insecte autonome de l'épisode Haine virtuelle, la baignoire ensanglantée vue dans Crocodile, des lits superposés de l’épisode Tuer sans état d'âme, la cagoule vue dans La Chasse ou un diorama du corps pendu de Carlton Bloom, l'antagoniste du pilote de la série), et fait la rencontre du propriétaire des lieux, Rolo Haynes. Ce dernier propose de visiter les lieux à Nish, sa seule visiteuse, malgré la climatisation en panne, tout en lui racontant les histoires derrière certains des objets exposés, montrées en flashback durant l'épisode.

Dans le passé, Haynes était un spécialiste de la neurotechnologie, travaillant comme recruteur au CHU San Juniper (un clin d'œil au titre de l'épisode 4 de la saison 3) de New York. San Juniper fonctionne comme un établissement mixte avec un laboratoire de recherche dernier cri en haut de l'immeuble et un service d'urgence pour les plus démunis au niveau de la rue. Un jour, Rolo parvient à convaincre un jeune docteur, Peter Dawson, de se faire greffer un implant neuronal derrière l'oreille afin de ressentir la douleur de ses patients (transmise via un casque sensoriel) et ainsi mieux les soigner. Avec le temps, les diagnostics du docteur devinrent plus précis, vu qu'il était capable de reconnaître un grand nombre de maladies par une identification précise des symptômes. Dawson utilisait également le combo casque/implant avec sa partenaire Madge (elle aussi employée de San Juniper) pour doubler les sensations orgasmiques. Mais un jour, le sénateur Whitley fut amené dans un état critique à l'hôpital après avoir fait un malaise lors d'un dîner de charité. Alors que Dawson peinait à diagnostiquer la cause de l'intense douleur de son patient, il continua d'utiliser son implant alors que le sénateur était en train de mourir, et perdit connaissance plusieurs minutes. Le sénateur était mort d'empoisonnement, et les décharges émotionnelles vécues par le docteur l'avaient changé, transformant toutes ses sensations de douleur en plaisir intense. Ne parvenant plus à se stimuler par des expériences BDSM avec sa partenaire, il continua d'utiliser la douleur de ses patients comme source de plaisir, mais fut mis à pied quand il a commencé à laisser ses patients dans un état critique pour en tirer sa jouissance. Devenu accro à la douleur, il commença à s'automutiler gravement, sans pour autant se tuer. Mais ayant compris qu'il lui fallait éprouver de la peur en sus de la douleur (pour une stimulation optimale de son amygdale), Dawson agressa un SDF avec un taser avant de lui faire enfiler le casque sensoriel et de le trépaner au moyen d'une perceuse électrique sans fil. Arrêté en plein état d'excitation sexuelle par des policiers qui passaient par là, il est interné de force dans un hôpital psychiatrique où il demeure encore dans un état comateux, un sourire béat dessiné sur les lèvres.

Dans le présent, Nish offre une bouteille d'eau à Haynes qui souffre de la chaleur des lieux. Ils reprennent la visite, et Haynes raconte la tragique histoire liée à une peluche de singe, exposée dans une vitrine.

Dans le passé, Haynes avait convaincu un homme appelé Jack de transférer dans son cerveau la conscience de sa femme Carrie, tombée dans le coma après avoir été fauchée par une camionnette lors d'une sortie en famille. Carrie avait commencé par adorer retrouver des sensations corporelles par procuration, surtout en faisant des câlins à son fils Parker, mais très vite, le partage de conscience se révéla destructeur pour leur couple, vu que Jack n'avait plus aucune intimité, et Carrie n'avait aucune ingérence dans le monde réel. Haynes proposa alors à Jack de contrôler ses pensées en mettant la conscience de sa femme en "pause" via une application sur smartphone. Après plusieurs mois de partage intermittents, Jack fit la rencontre d'Emily, une voisine, et les deux commencèrent une relation, au grand désarroi de Carrie. La situation devenant intenable, Emily propose à Jack de transférer la conscience de Carrie dans une peluche de singe qu'ils offriraient à Parker, afin qu'elle soit toujours près de son fils. Malheureusement, le jouet ne pouvait exprimer que deux émotions. Carrie tenta bien d'exprimer sa fureur, mais Emily la menaça de suppression totale si elle ne se tenait pas tranquille. Au bout d'un moment, le petit Parker finit par se lasser de sa peluche et l'abandonna, Carrie toujours piégée à l'intérieur... De retour au présent, Haynes confit à Nish que, deux ans auparavant, les Nations Unies ont déclaré illégal le téléchargement de l'esprit sur des formats limités (ne pouvant pas exprimer au moins cinq émotions) tels que le singe de Carrie. À la suite de protestations de l'Union des libertés civiles, Rolo est viré de son travail à l'hopital sans percevoir la moindre prime de licenciement, ce qui l'a conduit à monter le Black Museum pour gagner sa vie. Au cours de la conversation, il révèle également que la copie de la conscience de Carrie est toujours piégée à l'intérieur de la peluche, vu que la supprimer est également devenu interdit.

Les deux se dirigent vers le "clou de l'exposition" : une lugubre projection holographique de Clayton Leigh, un prisonnier condamné à la peine de mort pour le meurtre de la présentatrice météo Denise Stockley. Haynes, qui aurait pu innocenter Leigh de ce crime ignominieux via des preuves forensiques, avait préféré le manipuler pour le convaincre de céder l'intégralité de ses droits à une future copie numérique de sa conscience, alors qu'il attendait une éventuelle grâce dans le couloir de la mort. Après son exécution sur la chaise électrique, la conscience de Clayton fut transférée en hologramme dans le musée de Haynes. Clayton y est depuis utilisé pour simuler l'exécution par électrocution, alors que les visiteurs peuvent, en baissant un levier, faire souffrir l'hologramme pendant une dizaine de secondes (au delà de quinze secondes, les synapses numériques sont effacés et la copie numérique est définitivement perdue). Ils peuvent également repartir avec un porte-clefs souvenir contenant une autre copie numérique de la conscience de Clayton, agonisant encore et encore.

Soudain, Haynes se met à suffoquer. Nish dévoile alors son véritable objectif : fille de Clayton Leigh, elle a piraté le système de climatisation, puis empoisonné l'eau qu'elle a offert à Haynes. Elle affirme que son père était innocent, mais que l’État n'a jamais voulu revenir sur sa condamnation, et que tous les soutiens ont fini par se lasser de l’affaire. Cependant les protestations pour le faire innocenter avaient eu un effet : le Black Museum s'est retrouvé boycotté, perdant la quasi-totalité de sa clientèle. Pour éviter la faillite, Haynes a commencé à accepter des pots-de-vin des derniers visiteurs, à savoir des marginaux, des sadiques et des riches suprémacistes blancs, désireux de voir l'agonie du faux Clayton, (un Afro-Américain) se prolonger, au point de chercher à se masturber devant lui ou de faire durer le voltage quatorze secondes (au lieu des dix standards). Quand la mère de Nish était venue rendre visite à son mari, ce dernier était désormais incapable de la reconnaitre, et, désemparée, elle tenta de se suicider par un mélange de médicaments et de vodka. Haynes décède du poison quelques instants après, et Nish transfère sa conscience dans l'hologramme de son père. Elle tire le levier d'exécution et pousse la torture au maximum, afin que Haynes ressente toute la douleur de l'électrocution, et que la conscience de Clayton puisse enfin reposer en paix. Nish récupère le porte-clefs avec la copie de Haynes en éternelle agonie, ainsi que la peluche de singe, puis retourne à sa voiture. Elle entre en conversation avec sa mère qui partage également sa conscience avec sa fille, tout comme Carrie l'avait fait avec Jack, son mari. Nish reprend la route, alors que sa mère pleure de joie à la vue du Black Museum en flammes.
Commentaires
Le Black Museum fait écho au surnom du Crime Museum (en) de Scotland Yard qui regroupe lui aussi de nombreux artefacts criminels.

Film (2018)[modifier | modifier le code]

Bandersnatch[modifier | modifier le code]

Titre original
Bandersnatch
Résumé détaillé
Bandersnatch est un film interactif dérivé de la série d’anthologie Black Mirror. Il est diffusé pour la première fois le 28 décembre 2018 sur la plate-forme de streaming Netflix. C’est le tout premier épisode où le spectateur a le contrôle sur ce qu’il regarde[4].

Saison 5 (2019)[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : Striking Vipers[modifier | modifier le code]

Titre original
Striking Vipers (trad. litt. : « Vipères frappantes »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Quand deux amis de fac se retrouvent dans la réalité virtuelle de leur jeu vidéo préféré, les longues soirées à jouer donnent lieu à une étonnante découverte.
Résumé détaillé

Danny vit avec sa femme Theo et leur fils Tyler, mais il s'ennuie dans sa vie de famille. Lors de la fête de son 38e anniversaire, son ami Karl, qu'il connait depuis l'université, lui offre le nouvel opus du jeu de combat sur lequel ils passaient leurs nuits, Striking Vipers X, cette fois fonctionnant en réalité virtuelle et recréant les sensations physiques des impacts. Danny et Karl rejouent donc une nuit, reprenant leurs personnages de Lance et Roxette, mais à la fin de leur combat, Roxette embrasse Lance avant de se déconnecter. Troublés, ils recommencent cependant les nuits suivantes pour du sexe virtuel, délaissant leurs couples respectifs. Quand Theo force Danny à admettre qu'il n'est plus aussi proche d'elle alors qu'ils essayaient d'avoir un deuxième enfant, il garde le secret et arrête de jouer. Quelques mois passent et pour l'anniversaire de Danny, Theo, enceinte, invite Karl. Ce dernier avoue discrètement à Danny que leurs nuits lui manquent et qu'il n'a jamais pu retrouver un autre partenaire capable de recréer ce qu'il y avait entre eux. Danny cède et rejoint Karl dans le jeu avant de lui donner rendez-vous sur un parking, pour qu'ils essaient par un baiser de voir si leurs sentiments sont réels ; tous deux disent qu'ils n'ont rien ressenti. Mais Karl répète que les choses sont différentes dans le jeu, que c'est ancré dans sa tête, et Danny ne veut plus entendre ça. Ils finissent par se battre et se font arrêter. De retour du commissariat, Theo interroge Danny afin de tirer les choses au clair.

Un an plus tard, pour le nouvel anniversaire de Danny, Theo le laisse rejoindre Karl dans le jeu alors qu'elle se rend dans un bar rencontrer d'autres hommes.

Épisode 2 : Smithereens[modifier | modifier le code]

Titre original
Smithereens (trad. litt. : « En mille morceaux »)
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Un chauffeur londonien provoque une crise internationale lorsqu'il kidnappe un employé travaillant pour un grand réseau social.
Résumé détaillé

Christopher Gillhaney est un chauffeur indépendant. Il accepte une demande pour conduire une femme qui sort de chez "Smithereen", une société d'un grand réseau social, mais quand Chris lui demande son poste, elle répond qu'elle n'est pas employée.

Christopher rencontre une femme à un groupe de soutien pour personnes en deuil. Ils passent la nuit ensemble, mais obsédée par son désir de connaitre les raisons qui ont poussé sa fille au suicide, elle essaie depuis sa mort d'accéder à son compte "Persona".

Christopher va chercher Jaden, un homme en costume sortant lui aussi de "Smithereen", en voiture. Quand ce dernier lui affirme qu'il travaille là-bas, Christopher va alors prendre une route différente du trajet et le kidnapper. Ils changent de voiture, Jaden avance un sac sur la tête. Surpris par des policiers qui commencent à le poursuivre, Christopher finit par planter la voiture dans un champ. Il menace alors de tuer Jaden si les policiers tentent quoi que ce soit. Chris demande ensuite à Jaden d'appeler Billy Bauer, le patron de "Smithereen". Jaden, simple stagiaire ne connaissant pas le numéro de Billy, appelle sa responsable, qui appelle une autre femme plus haut placée. Pendant ce temps, des renforts de police arrivent. Les personnes travaillant chez « Smithereen » vont réussir à utiliser le téléphone de Christopher pour le mettre sur écoute et trouver les informations personnelles recueillies sur Christopher qu'ils vont transmettre le tout au FBI et à la police britannique : Christopher était professeur jusqu'à un accident de voiture il y a trois ans, devenu depuis chauffeur pour particuliers et ne prenant que des commandes de personnes partant de Smithereen depuis des semaines. Le négociateur essaie alors une approche mais Christopher voit clair et refuse tout dialogue. L'équipe juridique sait où est Billy Bauer : il est au 6e jour d'une retraite dans la Furnace Valley, coupé de tout moyen de communications. La PDG de Smithereen va malgré tout envoyer une femme prévenir Bauer, prêt à écouter Christopher, mais son équipe juridique refuse, d'autant que Christopher a compris qu'il était écouté en laissant entendre que son arme était factice.

Au bout d’un moment, Billy Bauer va envoyer paître ses adjoints et utiliser ses privilèges sur le réseau pour obtenir lui-même le numéro de Christopher qui va alors lui raconter son histoire, son addiction passée à Smithereen et comment, en consultant une notification, il a provoqué l'accident qui a tué sa fiancée. L'autre conducteur a été désigné responsable car ivre au volant mais Christopher voulait simplement que Billy Bauer connaisse les dangers de son réseau. Billy essaie de le raisonner, reconnaissant que sa création lui a échappé et se dit prêt à aider Christopher qui lui a fait comprendre qu'il allait se suicider. Christopher raccroche et commence à libérer Jaden, mais celui-ci refuse de laisser Christopher se tuer et tente de prendre son arme. La police pense à une bagarre entre les deux hommes et donne l'ordre de tirer.

Devant les images, Billy Bauer est choqué et reprend sa retraite, et d'autres utilisateurs reçoivent des notifications.

Épisode 3 : Rachel, Jack et Ashley Too[modifier | modifier le code]

Première diffusion
Réalisation
Scénario
Invités
Synopsis
Une adolescente solitaire se prend de passion pour une poupée robotisée inspirée d'Ashley O, sa chanteuse préférée, alors que la vie de la starlette s'effiloche.
Résumé détaillé

Rachel s'est installée dans une nouvelle maison avec sa sœur Jack et leur père dératiseur. Pour son 15e anniversaire, Rachel reçoit un assistant personnel, Ashley Too, créé à partir de la pop star Ashley O. L'adolescente solitaire y trouve une amie qui l'encourage à participer à un concours du lycée où elle échoue à reproduire une chorégraphie d'Ashley O. La chanteuse cache sous une image colorée une profonde dépression que sa tante et manager Catherine gère en lui donnant des médicaments illégaux. Quand elle apprend qu'Ashley compte utiliser les pilules qu'elle n'avale plus pour se libérer de son contrat, Catherine provoque une overdose qui la plonge dans un coma médicamenteux. Au même moment, Jack décide de cacher pendant un temps Ashley Too de sa sœur pour l'éloigner de sa mauvaise influence.

Six mois plus tard, les modèles d'Ashley Too sont presque tous tombés en panne. Celui de Rachel se réactive en entendant un reportage sur Ashley O, son coma et l'album créé à partir des chansons récupérées via un scan cérébral, et finit par disjoncter. Jack fouille sa mémoire et découvre que la machine contient une copie synaptique entière d'Ashley O, bridée avant la mise en vente. Débridée et persuadée que Catherine est derrière le coma, Ashley Too convainc Jack et Rachel de se rendre chez elle pour récupérer les données de l'ordinateur comme preuves contre Catherine. En se faisant passer pour des dératiseurs, elles entrent dans la maison et laisse Ashley Too qui débranche la machine maintenant Ashley O dans le coma. Le médecin tente alors de la rendormir mais Rachel et Jack parviennent à l'assommer. Les sœurs, Ashley O et Ashley Too se rendent ensemble au stade où Catherine commençait la promotion du nouvel album d'Ashley O et de la tournée d'une version holographique de la chanteuse, interrompue par l'arrivée de la véritable star.

Libérée de son contrat, Ashley O commence une carrière dans le rock avec Jack comme bassiste. Certaines jeunes fans prennent mal ce tournant de carrière.

Saison 6 (2023)[modifier | modifier le code]

Épisode 1 : Joan est horrible[modifier | modifier le code]

Titre original
Joan Is Awful (trad. litt. : « Joan est affreuse »)
Première diffusion
Réalisation
Ally Pankiw
Scénario
Invités
Synopsis
Une femme ordinaire découvre qu'un service de streaming mondial a adapté son quotidien, ainsi que ses secrets, en un drame télévisé interprété par la star Salma Hayek.
Résumé détaillé

Joan Tait est une jeune femme travaillant comme cheffe d'une équipe chez Sonicles mais rêvant d'ouvrir un café. Elle est fiancée à Krish, qu’elle aime mais trouve trop plat, surtout en comparaison avec Mac, son ex-compagnon avec qui elle avait une relation plus explosive, dans les bons comme dans les mauvais moments.

Alors qu’elle vit une journée de travail normale, Joan est forcée par sa direction de renvoyer une employée qui travaillait à la conception d’un algorithme pour réduire les émissions de gaz à effet de serre de Sonicles. L’employée est outrée de la situation mais finit par faire ses cartons.

En sortant du travail, Joan consulte sa psychologue, à qui elle fait part de sa lassitude dans sa relation avec Krish. La thérapeute évoque l’idée que Joan n’a pas encore complètement tourné la page de son couple avec Mac. De plus, ce dernier est en ville pour quelques jours et envoie plusieurs SMS à Joan, lui proposant de la voir. Joan finit par céder et retrouve Mac dans un bar pour « discuter ». Mais rapidement les deux anciens amants s’embrassent. Joan fait vite marche arrière et rentre retrouver son futur mari. Ils dînent ensemble devant la télévision et cherchent une série à regarder sur Streamberry (un service de streaming empruntant l’apparence de Netflix). Alors qu’ils cherchent un programme dans le catalogue, ils tombent sur « Joan est horrible » (« Joan is awful » en VO). Intrigués par le nom de la série et l’apparence, semblable à Joan, de l’actrice Salma Hayek qui joue le rôle principal de la série, le couple se lance dans le visionnage.

Joan est alors sous le choc : la série retrace le fil de sa journée avec une précision déconcertante. En effet, Salma Hayek et les autres personnages de la série représentent le quotidien de Joan, légèrement romancé pour la dépeindre en personnage détestable. Krish est ainsi surpris d’entendre, à travers la série, le discours que Joan tient sur lui en thérapie. Il apprend aussi que sa compagne a reçu des messages de son ex-compagnon et qu’elle l’a retrouvé et embrassé. Furieux, il quitte le domicile.

Peu après, Joan réalise que la mise en abyme est complète puisque dans la série, Salma Hayek découvre une série qui reprend sa vie avec Cate Blanchett pour actrice principale. La chronologie de la série rattrape même celle de la réalité au fil de la soirée, Krish quittant le domicile en même temps que l’acteur qui joue son rôle dans la série.

Le lendemain, en arrivant au travail, Joan est surprise d’apprendre que tous les employés ont vu la série et la trouvent « horrible ». Elle est même renvoyée pour avoir rompu son accord de confidentialité puisque Salma Hayek a évoqué le non-respect des engagements environnementaux de Sonicles dans la série.

Joan se rend alors immédiatement chez son avocate qui, à sa grande stupéfaction, lui apprend que Streamberry est dans son bon droit. En effet, Joan a accepté les conditions d’utilisation (sans les lire) à la création de son compte et ces dernières stipulaient la création de cette série. Les poursuites pour diffamation sont également exclues par les conditions d’utilisation qui prévoient que l’histoire puisse être romancée. Et même Salma Hayek n’est pas attaquable pour usurpation d’identité, puisqu’elle a vendu son image à Streamberry qui utilise des effets spéciaux et du deepfake. La série est ainsi réalisée en images numériques, ce qui explique la rapidité de production. Aucun recours légal n’est donc possible.

Joan est désespérée et va chercher du réconfort auprès de Mac. Elle lui rend visite, l’embrasse et l’emmène dans le lit de sa chambre d’hôtel mais ce dernier ne parvient pas à avoir une érection puisqu’il redoute que leurs ébats soient retranscrits dans la série.

Joan retourne voir la suite de la série qui relate sa nouvelle journée. Elle a alors une idée en revoyant la discussion avec son avocate. La magistrate avait ironiquement évoqué le fait que Streamberry pouvait représenter Salma Hayek faisant une fellation à un orang-outan mais que cela provoquerait certainement la colère de l’actrice. Joan décide donc d’effectuer une action ridicule qui sera répliquée dans la série, mettant Salma Hayek dans l’embarras. Elle mange de nombreux hamburgers puis prend des laxatifs et se rend, vêtue en cheerleader avec un pénis dessiné au rouge à lèvres sur le front, dans une église où est célébré un mariage. Elle défèque en plein milieu de l’allée centrale de l’église.

Finalement, Salma Hayek est bel et bien furieuse en voyant l’utilisation qui est faite de son image. Elle consulte son avocat mais Streamberry avait prévu cette éventualité et l’actrice est prise au piège tout comme Joan. Salma Hayek se rend alors au domicile de Joan pour discuter. Les deux femmes se sentant dupées, elles mettent en place un nouveau plan visant à détruire l’ordinateur quantique qui crée les images de la série. L’appareil est situé à proximité du bureau de Mona Javadi, la PDG de Streamberry.

Salma Hayek parvient aisément à rentrer dans les locaux de Streamberry et ouvre une porte dérobée à Joan. Alors qu’elles arrivent dans le bureau de Mona, elles la surprennent en pleine interview. Mona explique que « Joan est horrible » n’est qu’un test et qu’une série de ce type est prévue pour les 800 millions d’utilisateurs de Streamberry. Joan et Salma continuent leur chemin et trouvent l’ordinateur quantique, gardé par un informaticien. Lorsqu’elles entrent dans la pièce, Salma maîtrise l’informaticien mais Joan remarque vite que « Joan est horrible » est diffusé sur ses écrans avec son visage (pas celui de Salma ni de Cate Blanchett). L’informaticien lui explique alors qu’elle n’est « qu’une Joan », qu’elle est la version de Joan que la variante au-dessous d’elle voit quand elle regarde la série. La Joan qu’on suit depuis le début n’est en fait qu’un double numérique d’Annie Murphy (le véritable nom de l’actrice qu'on suit depuis le départ) qui est basée sur la « Joan source ». La « Joan source » voit donc Annie Murphy lorsqu’elle regarde sa série qui voit elle-même Salma Hayek qui voit elle-même Cate Blanchett. Annie est donc dans le « niveau fictif numéro 1 ».

Les explications compliqués de l’informaticien poussent Annie à l’assommer. Alors qu’elle est sur le point de détruire la machine, Mona arrive dans la pièce et l’implore de ne pas y toucher. Elle tente de la faire culpabiliser en lui disant que si elle détruit l’ordinateur, les milliards de personnes simulées dans les niveaux supérieurs, et qui pensent être réellement en vie, mourront. Annie ne se laisse pas influencer et comprend que, si elle est dans cette pièce, la « Joan source » y a déjà été et que ses actes ont déjà eu lieu dans le niveau inférieur.

Annie détruit alors la machine et on se retrouve ainsi au niveau inférieur avec la Joan source qui détruit la machine sous les yeux d’Annie (qui a le rôle de Salma Hayek dans ce niveau inférieur).

Dans une scène inter-générique, la Joan source est en pleine séance chez sa psychologue. Elle lui explique qu’elle se sent désormais « l’actrice principale de sa propre vie » malgré l'assignation à résidence qu’elle a reçu après son intrusion dans les locaux de Streamberry. Annie lui rend visite dans le café qu’elle a ouvert. Elle porte également un bracelet électronique et les deux femmes semblent être devenues amies.

Épisode 2 : Loch Henry[modifier | modifier le code]

Titre original
Loch Henry
Première diffusion
Réalisation
Sam Miller
Scénario
Invités
Synopsis
Alors qu'il tourne un documentaire nature dans une petite ville paisible d'Écosse, un jeune couple entend parler d'une rumeur locale liée à de terribles événements passés.
Résumé détaillé

Davis McCardle est un jeune étudiant en cinéma écossais. Il rend visite à sa mère Janet, qui vit seule dans un petit village de campagne depuis le décès du père de Davis, Kenneth, policier de son vivant. Lors de sa visite, Davis en profite pour présenter sa petite-amie, Pia, à sa mère. Elle est afro-américaine et étudiante dans la même classe que lui. La rencontre ne se passe pas très bien, Pia enchainant les maladresses et Janet ayant quelques préjugés.

Le lendemain, alors que Davis fait découvrir la belle région à Pia et notamment le Loch Henry, elle est étonnée de voir que ce coin paradisiaque est désert et qu’aucun touriste n’a envahi les lieux. Elle obtient une réponse chez Stuart King, un vieil ami de Davis qui travaille dans le dernier pub encore ouvert du village, qui appartient à son père Richard. En effet, Davis n’a jamais parlé à Pia de Iain Adair, un jeune fermier que tout le monde pensait calme et qui s’est révélé être un assassin qui torturait ses victimes. Pia est très intriguée et Davis se lance donc dans le récit de cette histoire.

En 1997, alors que les touristes étaient encore nombreux dans son village, un couple s’y rend pour profiter de sa lune de miel ; cependant, ils se volatilisent, et sont portés disparus. Kenneth est chargé de mener les recherches mais sans succès. Le décès de la princesse Diana finira par désintéresser les médias de ce fait divers – jusqu’à ce qu’un soir, Iain Adair s'enivre dans le pub de Richard. Jeté dehors par le patron, il menace de revenir avec une arme. Richard, inquiet, demande donc à Kenneth d’aller voir Iain pour le calmer. Sur place, le policier frappe à la porte mais Iain le surprend en lui tirant dessus d’une fenêtre. Kenneth parvient à appeler du renfort mais à leur arrivée, Iain a tué ses parents et s’est suicidé (commettant un « farmicide » selon les mots de Stuart). La police fouille donc le domicile et découvre une pièce cachée au sous-sol qui renferme une véritable salle de torture. Iain enlevait des touristes, les torturait, les violait et brûlait leur cadavre dans les champs. Personne ne se doutait de rien car de nombreux accidents pouvaient se produire dans la région. Blessé, Kenneth est conduit à l’hôpital mais, lors de sa convalescence, il attrape un staphylocoque qui finit par le tuer. Janet attribue donc la mort de son mari à Iain. Depuis cette histoire, les touristes fuient la région.

Pia est sous le choc après ces révélations mais est très curieuse ; elle convainc Davis de centrer leur documentaire sur cette affaire, surtout depuis le succès récent des séries de serial killers sur Netflix. Davis est très réticent et craint la réaction de sa mère mais Pia insiste. Stuart trouve l’idée excellente puisqu’elle pourrait faire de la publicité pour le village. Davis finit par accepter, pensant qu’il pourra ainsi rendre un hommage à l’histoire de son père.

Stuart fournit des archives sur le meurtrier que sa mère avait conservé avant son décès, ce qui contrarie énormément son père qui semble dérangé à l’idée qu’un documentaire soit réalisé sur ce sujet. Pia et Davis commencent à tourner leur film : ils capturent de belles images de la région, rassemblent des images d’archives et interviewent Stuart et Janet – qui, contrairement aux craintes de Davis, semble approuver le projet. En tentant de convaincre de potentiels producteurs, Pia insiste sur le lien familial entre Davis et une des victimes de Iain, ce qui est très vendeur ; elle affirme qu’ils peuvent filmer le sous-sol et la salle de torture pour avoir du contenu inédit.

Ils se rendent donc à la ferme inoccupée avec Stuart et y pénètrent par effraction ; ils y découvrent un sous-sol encore couvert de sang. Ils filment quelques scènes avec des vieilles cassettes de Janet pour donner un effet vieilli à leurs images. Alors que Davis conduit pour rentrer, ils ont un accident. Pia et Stuart ne sont que légèrement blessés et quittent l’hôpital le soir-même, alors que Davis doit rester une nuit en observation. Richard est également hospitalisé à la suite d'une chute dans les escaliers survenue plus tôt. En pleine nuit, il rend visite à Davis et lui recommande d’arrêter son tournage, car il a des révélations à lui faire.

Parallèlement, Pia est rentrée seule avec Janet. Alors que Pia travaille sur le montage, elle visionne les cassettes et tombe sur des images enregistrées en 1997. On y voit Iain qui filme Kenneth et Janet dans son sous-sol avec le couple porté disparu. Les parents de Davis étaient en fait complices de Iain.

Pia est terrorisée et ne parvient pas à appeler Davis par manque de réseau. Elle parvient tout de même à sortir de la maison pour s’éloigner de Janet. Voyant le comportement étrange de Pia, Janet monte et découvre la cassette. Elle parvient à la rattraper en voiture. Lors de sa fuite, Pia chute au bord d’un ruisseau, elle se cogne la tête et tombe, morte, dans le cours d’eau. Janet ne retrouvant pas la fugitive, elle rentre chez elle, rassemble les preuves qui l’accablent et se suicide.

Quelques semaines plus tard, Davis est interviewé dans le cadre d’un documentaire diffusé sur Streamberry, qui retrace les évènements survenus lors du tournage de son propre documentaire. Richard est aussi interrogé et raconte qu’il avait des doutes sur Kenneth et Janet, depuis une expérience sexuelle borderline qu’il a partagé avec eux. En outre, le réel dénouement de l'affaire est révélé : c'est Kenneth qui a tué Iain et ses parents afin de couvrir son rôle dans l'affaire. Il s'est ensuite blessé lui-même pour couvrir les soupçons.

L'événement a attiré à nouveau les touristes à Loch Henry, et le documentaire reçoit un BAFTA Awards. Davis est sur place pour recevoir une récompense mais il reste dévasté par les évènements. Il a gardé la lettre d'adieu de sa mère. Elle dit simplement : « pour ton film, maman ».

Épisode 3 : Mon cœur pour la vie[modifier | modifier le code]

Titre original
Beyond the Sea (trad. litt. : « Par-delà les océans »)
Première diffusion
Réalisation
John Crowley
Scénario
Invités
Synopsis
Dans une version alternative de 1969, deux astronautes chargés d'une mission high-tech périlleuse composent avec les conséquences d'une épouvantable tragédie sur Terre.
Résumé détaillé

David Ross est un heureux père de famille qui vit avec sa femme Jessica et leurs deux enfants en Californie. Contrairement à Cliff Stanfield, dont la relation amoureuse avec Lana semble battre de l’aile, surtout depuis leur déménagement à la campagne dans les alentours de Boston. Ils ont un fils nommé Henry.

En réalité, David et Cliff ne sont pas de vrais humains, ils sont astronautes et leur véritable corps se situe dans l’Espace. Leur mission est censée durer 6 ans et ils sont déjà partis depuis 2 ans. Des doublures robotiques, nommés « répliques », vivent sur Terre avec leur famille. Lorsqu’ils sont endormis dans leur vaisseau spatial, ils sont conscients sur Terre et une machine permet à leur conscience de regagner leur corps dans l’Espace dès qu’ils en ont l’ordre via une montre connectée.

Une nuit, alors qu’il est de retour dans sa réplique après une mission, David surprend des intrus dans sa maison. Il descend avec une batte de baseball mais les criminels le maîtrisent. Ils lui coupent la main, étant curieux de la composition de son corps. Ils font partie d’une sorte de secte de fanatiques hippies dont chacun des membres porte le nom d’une lettre de l’alphabet grec (le meneur étant Kappa) et qui estime que la technologie utilisée par David et Cliff est contre-nature et que leur famille est complice de leurs abominations. David est bâillonné et forcé de regarder Kappa et ses complices assassiner sa femme et ses enfants. Sa réplique est ensuite brûlée par les tueurs avant qu’ils ne se rendent à la police.

David n’a donc plus accès à la Terre et est bloqué sur le vaisseau pour les quatre années de mission restantes, il est impossible de créer une nouvelle réplique de David sans sa présence sur Terre.

Cliff tente de lui rendre visite mais David lui demande de le laisser tranquille. Lana est apeurée par la situation d’autant que David présente des attitudes suicidaires et se laisse dépérir. Sans lui, Cliff ne pourrait pas survivre dans l’espace. Lana suggère une idée à son mari : laisser, le temps d’une heure ou deux, sa réplique à David pour qu’il puisse revenir sur Terre se changer les idées.

David accepte la proposition et emprunte la réplique de Cliff. Lana l’accueille et l’emmène pour une promenade en forêt. Alors qu’ils s’arrêtent dans une clairière, David fond en larmes. Lana le prend dans ses bras pour le réconforter.

De retour dans l’Espace, David remercie Cliff et lui rend sa réplique. Cette expérience a profondément marqué David qui parvient à dessiner la maison de Cliff de mémoire. Le dessin semble être comme une thérapie pour lui.

Lorsqu’ils se retrouvent pour leurs exercices physiques la semaine suivante, David montre son dessin à Cliff qui est impressionné. David suggère l’idée de lui emprunter à nouveau sa réplique pour pouvoir faire un tableau de sa maison en guise de cadeau de remerciement à Cliff et sa famille.

Cliff en discute d’abord avec sa femme et ils acceptent que David empruntent la réplique une heure par semaine, pendant que Cliff fait ses exercices physiques dans le vaisseau.

Lana achète donc le matériel de peinture de David et lui installe un atelier dans la grange jouxtant la maison.

Après plusieurs semaines, Lana et David semblent de plus en plus proches. Leur passion pour la lecture, la musique et la peinture leurs font autant de points communs et les visites de David semblent plus plaire à Lana que celles de son mari. David dessine même Lana de mémoire lorsqu’il est dans l’Espace. De même, Henry semble perturbé de voir le corps de son père prêté à un étranger.

David prend de plus en plus ses aises dans la réplique de Cliff. Il lui emprunte sa voiture, sort en public faire les boutiques avec Lana et fait régulièrement attendre Cliff pour lui rendre sa place. Il danse même avec Lana sur la chanson La Mer de Charles Trenet que Jessica appréciait beaucoup.

Alors que David tente d’embrasser Lana et lui fait des avances sexuelles, elle le repousse sous les yeux d’Henry qui détériore le tableau de David en guise de vengeance. David frappe Henry pour le corriger et Lana lui demande de partir.

Quand Cliff retrouve sa femme, elle ne mentionne pas le rapprochement avec David mais seulement sa dispute avec Henry. Cliff défend son collègue, estimant lui-même qu’Henry est un enfant difficile qui mérite parfois d’être corrigé. Cliff convainc Lana de laisser David revenir une ou deux fois pour qu’il répare les dégâts faits à son tableau.

Alors que David retourne sur Terre, Lana emmène Henry en sortie pour ne pas le voir. Pendant ce temps, Cliff ne peut pas s’entrainer car le tapis de course est en panne. Il patiente donc le temps que sa réplique soit libre et parcours le vaisseau. Dans les affaires de David il trouve de nombreux dessins de Lana, sur lesquels elle est dénudée.

De son côté, David termine son tableau et reçoit un appel d’urgence sur sa montre. Il retrouve Cliff qui le confronte. David s’explique tant bien que mal en disant qu’il s’agit d’un pur produit de son imagination mais Cliff le frappe. David continue en disant à Cliff qu’il ne réalise même pas qu’il a tout pour être heureux et que sa femme se sent délaissée et insatisfaite. Il trouve injuste d’avoir tout perdu quand son collègue ne réalise pas la chance qu’il a.

Cliff finit par retourner sur Terre. Il est furieux et détruit le tableau de David. Il interroge ensuite Lana sur sa relation avec David et elle nie tout rapprochement. Elle avoue cependant se sentir seule quand Cliff est présent et estime qu’il n’est que l’ombre de lui-même. La présence de David a réveillé chez elle l’espoir de retrouver sa relation avec son mari.

Sur le vaisseau spatial, l’ambiance est pesante. David demande à Cliff d’accéder une dernière fois à sa réplique pour pouvoir s’excuser en personne auprès de Lana mais Cliff rétorque que sa femme refuse de le revoir et part la retrouver.

David lui envoie alors un appel de détresse, il prétend qu’un tuyau de refroidissement a été endommagé et nécessite une réparation qui ne peut être effectuée qu’en sortie extra-véhiculaire.

Cliff étant le mécanicien du duo et David étant l’informaticien et ingénieur, c’est Cliff qui devra réaliser la sortie pendant que David le guide de l’intérieur. David aide Cliff à s’équiper et récupère au passage ses affaires, dont son badge qui lui permet d’accéder à la réplique. Cliff sort donc en combinaison mais constate que le tuyau de refroidissement est intact et que David ne répond pas à la radio.

Il regagne le sas qui finit par s’ouvrir. David l’attend de l’autre côté et lui rend son badge. Cliff comprend qu’il a été manipulé et que David a utilisé sa réplique. Il se précipite sur Terre pour comprendre ce qu’il a fait. Il retrouve sa réplique avec les mains couvertes de sang. Il cherche sa femme et son fils partout dans la maison en suivant les flaques de sang et finit par les trouver morts. Cliff regagne le vaisseau, mais ne peut se venger : le pilotage nécessitant deux membres d'équipage, il signerait son propre arrêt de mort en tuant David. Les deux hommes sont donc forcés de poursuivre leur voyage interstellaire ensemble malgré leur haine mutuelle.

Épisode 4 : Mazey Day[modifier | modifier le code]

Titre original
Mazey Day (trad. litt. : « Le jour de Mazey »)
Première diffusion
Réalisation
Uta Briesewitz
Scénario
Invités
Synopsis
Une starlette hollywoodienne fragile fait tout pour échapper à une meute de paparazzi alors qu'elle encaisse le contrecoup d'un délit de fuite.
Résumé détaillé

Bo est paparazzi à Los Angeles. Elle photographie Justin Camley, une star de télévision, en train de sortir d’un motel avec un autre homme. Justin remarque la photographe et propose de la payer pour que ses photos ne soient pas divulguées mais Bo refuse. Elle part vendre ses clichés qui sont publiés et ruinent la carrière de Justin. Quelques jours plus tard, il est retrouvé mort à son domicile, il s’est pendu.

Bo commence à prendre du recul sur son métier. Elle se sent coupable du suicide de Justin et est outrée de voir le comportement de ses confrères qui n’hésitent pas à agresser verbalement une star en espérant obtenir une réaction de sa part.

Mazey Day est une actrice de renom, en plein tournage d’un nouveau film en République Tchèque. Un soir, elle boit et prend des champignons hallucinogènes qu’un des membres de l’équipe du film lui a fourni. Après s’être blessé au doigt en ramassant un verre qu’elle a brisé, elle décide de prendre le volant pour aller acheter des cigarettes.

Dans un état second et sous une pluie torrentielle, Mazey n’est pas attentive à la route et percute quelque chose ou quelqu’un. On la voit sortir du véhicule puis on la retrouve le lendemain matin en train de mettre en ordre l’appartement où elle réside. On ne sait pas si la chose qu’elle a percuté a survécu.

Un chauffeur vient chercher Mazey pour l’emmener sur le plateau de tournage. Elle semble très perturbé par les évènements de la veille. En chemin, sa voiture doit emprunter une déviation. En effet, la police bloque la route puisqu’elle a trouvé un homme qu’ils pensent avoir été victime d’un accident avec délit de fuite. En arrivant dans sa loge, Mazey se saisit d’une boîte de Diazepam.

Deux semaines plus tard, on retrouve Bo, qui apprend à la télévision que Mazey a quitté le tournage de son film sans prévenir et est portée disparue depuis. Bo vit en colocation avec Nathan, un grand angoissé, et travaille dans un café depuis qu’elle a arrêté de prendre des photos pour la presse people.

Bo reçoit la visite d’Hector, un ancien collègue, sur son lieu de travail. Il vient pour lui demander son aide pour retrouver Mazey. Les rumeurs sont nombreuses et une photo de Mazey pourrait rapporter 30 000$.

Bo fait mine de refuser mais appelle plus tard un informateur qui ne lui apprend pas grand chose. Mazey est bien rentrée aux États-Unis mais n’est pas chez elle et serait planquée quelque part.

En effet, Mazey a été accueilli chez un certain « Monsieur G » qui lui prête sa luxueuse villa.

Bo commence à enquêter, en lisant une ancienne interview de Mazey, elle trouve le nom de son restaurant favori. Elle s’y rend et apprend qu’une livreuse a vu Mazey la veille. Elle obtient ainsi l’adresse de Monsieur G, un producteur. Bo passe la nuit devant la maison.

Pendant ce temps, Mazey fait des cauchemars sur l’accident. Elle revoit la scène et on comprend que la chose qu’elle a percuté était blessée mais vivante et qu’elle a pris la fuite sans lui porter secours.

Le lendemain matin, une des employés de la maison retrouve Mazey ivre, en pleurs et un salon sens dessus-dessous. Elle fait venir le médecin de Mazey, Dmitri Babich. Ce dernier lui a trouvé un autre refuge, plus isolé pour qu’elle soit au calme. Bo voit alors une voiture quitter la maison. Elle la suit, pensant que Mazey est surement dedans. Le véhicule s’arrête sur le parking d’un diner après une longue route et un homme en sort. Bo sort son appareil photo mais l’homme vient vers elle et crève les pneus de sa voiture pour l’immobiliser. Il regagne son véhicule et repart.

Bo est coincée au beau milieu de nul part. Elle rentre dans le diner pour tenter de trouver de l’aide. Le serveur lui dit qu’elle n’aura pas de dépanneur avant le lendemain. Bo demande alors si elle peut trouver un motel à proximité. Le serveur lui répond que le seul endroit dans le coin est un centre de désintoxication, « la Retraite de Cedarwood » et qu’il s’agit d’un centre pour les personnalités riches. Un des membres de la famille du serveur y travaille et Bo n’a aucune chance de pouvoir y dormir car une personnalité a privatisé les lieux pour la semaine.

Bo comprend donc qu’il s’agit surement de Mazey. Elle appelle Hector qui vient la chercher en moto pour rejoindre la Retraite de Cedarwood. Le lieu est sécurisé et ils sont surpris d’être rejoints par deux autres paparazzis. Ils ont suivi Hector grâce à un traceur GPS sur sa moto.

Les quatre photographes parviennent à rentrer dans l’enceinte en rampant sous la clôture. Ils retrouvent l’homme qui a crevé les pneus de Bo et le Dr Babich, le médecin des stars, adepte de médecine alternative. Ces derniers sont en train de quitter les lieux.

Les paparazzis finissent par trouver un chalet reculé et y voient Mazey enchainée dans un lit. Bo est la seule à se soucier du sort de l’actrice alors que les autres sont uniquement préoccupés par leurs clichés. Elle enfonce la porte pour porter secours à Mazey, pensant qu’elle a été enchainée pour la forcer à se sevrer par une méthode barbare.

Bo brise les chaines de Mazey alors que la toxicomane leur hurle de quitter les lieux. Les photographes s’aperçoivent alors que Mazey était enchainée pour une autre raison : des rayons de lune percent les nuages et Mazey commence une métamorphose. La chose qu’elle avait renversée était en réalité une créature qui l’a mordue et depuis, elle se transforme en loup-garou.

Bo et Hector prennent rapidement la fuite tandis que leurs collègues restent pour continuer de photographier Mazey qui est maintenant sous sa forme de loup. Ils se font tous les deux dévorer, Hector parvient tout de même à récupérer l’appareil-photo de l’un d’eux.

Ils fuient en moto mais doivent continuer à pied après avoir chuté. Ils parviennent à regagner le diner où ils retrouvent le serveur et le shérif qui est sur place pour manger.

Leur affolement interpelle les clients et stresse le shérif qui n’a pas le temps d’appeler des renforts avant l’arrivée de Mazey. Hector et le shérif se font tuer et dans sa lutte, le shérif tire involontairement sur le serveur qui meurt aussi. Bo reste cachée sous une table et le pistolet du shérif arrive à proximité. Elle s’en saisit et tire sur la bête de justesse.

Bo s’empresse d’aller voir Hector qui agonise. Il lui tend son appareil-photo avant de rendre son dernier souffle. Pendant ce temps, Mazey a retrouvé sa forme humaine et implore Bo de la tuer. Bo lui donne alors l’arme du shérif et Mazey la remercie. Bo braque ensuite son appareil-photo sur Mazey alors qu’elle porte le pistolet à sa tempe et se suicide.

Épisode 5 : Demon 79[modifier | modifier le code]

Titre original
Demon 79
Première diffusion
Réalisation
Scénario
Charlie Brooker et Bisha K. Ali
Invités
Synopsis
Nord de l'Angleterre, 1979. Une humble vendeuse apprend qu'elle doit commettre de terribles méfaits pour empêcher une catastrophe imminente.
Résumé détaillé

À la fin des années 1970, Nida Huq est une jeune femme d’origine indienne qui vit dans une petite ville anglaise. Elle travaille comme vendeuse de chaussures chez Possetts, un magasin de prêt-à-porter. Sa vie est très monotone et elle se laisse martyriser par Vicky, une collègue tyrannique.

De temps à autre, Nida s’imagine tuer Nicky ou d’autres personnes qui la malmènent au quotidien. Elle a notamment une envie de meurtre lorsque Keith Holligan vient acheter des chaussures. Ce dernier est un homme répugnant qui a tué sa femme en l’étranglant il y a plusieurs années.

Un jour, alors que Nida est victime d’une nouvelle vacherie de Nicky, elle est forcée par son patron de manger dans le sous-sol de Possetts, sous prétexte que l’odeur de son déjeuner dérange sa collègue. Nida s’exécute et mange dans l’ancien bureau du directeur qui sert désormais de débarras.

Elle trouve des articles de journaux relatant trois meurtres et se coupe en fouillant dans un tiroir. Une goutte de sang touche alors une petite pièce de bois gravé d’un symbole.

Le soir, en rentrant chez elle, Nida s’aperçoit que le morceau de bois parle : il s’agit en fait d’un talisman qui contient un démon nommé Gaap. Le démon l’apeure initialement mais finit par prendre la forme d’un des membres du groupe Boney M pour la rassurer. Gaap lui explique que la goutte de sang a activé le talisman et que Nida va devoir tuer trois êtres humains en 3 jours afin d’éviter l’apocalypse. Nida n’y croit pas et Gaap lui montre une vision de la catastrophe qui l’attend si elle n’obéit pas.

La jeune femme fuit son appartement pour tenter d’échapper à Gaap mais il la suit sans problème avec ses pouvoirs. Nida se retrouve dans une petite allée au bord d’un canal et parle à Gaap, qu’elle est la seule à pouvoir voir (passant pour une folle puisqu’elle semble parler seule). Tim Simons, un homme promenant son chien, arrive sur les lieux et demande à Nida si elle a besoin d'aide. Gaap pousse alors Nida à commettre son premier meurtre. Il met une brique dans la main de Nida et argumente en disant que Tim viole régulièrement sa fille. Nida s’exécute et frappe Tim au visage, ce dernier tombe mort dans le canal.

Le lendemain, la police est informée de la disparition de Tim. Len Fisher est l’inspecteur en charge de l’enquête. Gaap passe la journée à rappeler à Nida qu’elle doit choisir une nouvelle victime. Le soir venu, Gaap pousse Nida à se rendre dans un bar pour boire un verre pour se détendre et trouver une nouvelle victime.

Elle s’y rend avec un marteau dans son sac et y voit Keith. Elle le choisit au vu de son passé de criminel. Nida suit Keith lorsqu’il sort du bar et fait mine de vouloir coucher avec lui. Il l’emmène chez lui et elle le tue avec le marteau après une longue hésitation.

Quand elle tente de sortir, Chris, le frère de Keith rentre à la maison. Elle est forcée de le tuer puisqu’il est témoin de sa présence sur la scène de crime. Nida s’enfuit enfin et pense avoir terminé son devoir envers le talisman.

Gaap lui apprend malheureusement que Keith ne compte pas car les meurtriers ne sont pas comptés. Il explique aussi à Nida que si elle ne réussit pas sa mission, il sera forcé de passer l’éternité dans le néant.

Le lendemain, Nida part travailler et doit encore fournir un dernier cadavre. Elle choisit Michael Smart, le candidat au poste de député pour le parti conservateur. Ce dernier vient s’acheter des chaussures et Gaap lui montre son futur : Michael ne révèle pas ses véritables opinions politiques et attend d’être au pouvoir pour mener une politique raciste de grande terreur. Elle élabore un plan pour le tuer dans la soirée, après un de ses meetings de campagne.

Parallèlement, Len poursuit l’enquête sur la disparition de Tim qui a été retrouvé dans le canal. La deuxième scène de crime est également découverte. Len se rend donc au pub où Keith a été vu pour la dernière fois. Nida a également été reconnue dans le bar par la femme du patron, une cliente de Possetts.

En rentrant du travail, Nida prépare le meurtre de Michael mais est interrompue par Len qui toque à sa porte pour l’interroger. Nida avoue avoir été au bar mais dit ne pas connaitre Keith. L’interrogatoire se termine et Len s’en va mais ne l’a pas crue.

Nida part rapidement pour intercepter Michael avant minuit et Len la suit. Gaap prévient Nida qu’elle est suivie. Nida arrive alors que Michael finit son meeting. Il quitte la salle en voiture, suivi par Nida, elle-même toujours suivie par Len.

Michael et Nida passent de justesse à un passage ferroviaire, semant Len qui n’a pas le temps de passer.

Nida percute la voiture de Michael, lui faisant perdre le contrôle du véhicule qui termine sa course dans un arbre mais Michael n’est pas mort. Nida est donc obligée de sortir de son véhicule et de finir son meurtre au marteau.

C’est alors que Len arrive sur les lieux et arrête Nida. Il la ramène au commissariat où elle est interrogée. Elle explique ses motivations et met en garde les policiers sur l’apocalypse qui va se produire dans les minutes à venir. Évidemment, personne ne la croit, d’autant plus que le talisman qu’elle avait dans la poche s’est transformé en domino.

Minuit arrive et les policiers sont surpris d’entendre des sirènes d’alerte. Une guerre nucléaire a été déclenchée et l’heure de l’apocalypse a sonné. Gaap retrouve Nida dans sa cellule, avant qu’elle ne soit tuée par l’explosion. Il lui propose de l’emmener dans le néant avec lui pour l’éternité ce qu’elle accepte. L’épisode se termine alors qu’ils quittent la pièce sur le point d’être détruite.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Cet épisode a été inspiré par une idée prévue pour la série Nathan Barley, coécrite par Charlie Brooker et Chris Morris.
  2. (en) « Black Mirror showrunner explains season 3 endings », Entertainment Weekly,‎ (lire en ligne)
  3. a et b « Anecdotes et informations de tournage sur l'épisode Hang the DJ de Black Mirror », sur celibataire.info,
  4. « Black Mirror - Bandersnatch : comment fonctionne le film interactif de Netflix ? », sur IGN,

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]