Zwischenzug

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Le zwischenzug (de l'allemand Zug = Coup / Zwischen = entre) ou coup intermédiaire consiste à porter une menace qui doit être parée immédiatement en lieu et place d'un coup attendu. Le coup intermédiaire est censé modifier la position à son avantage.

Exemple de Zwischenzug[modifier | modifier le code]

a b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
Roi noir sur case blanche g8
Reine noire sur case blanche b7
Pion noir sur case blanche f7
Pion noir sur case noire g7
Pion noir sur case blanche g6
Pion noir sur case noire a5
Tour noire sur case blanche h5
Reine blanche sur case noire d4
Tour blanche sur case noire h4
Tour noire sur case noire g3
Pion blanc sur case blanche h3
Pion blanc sur case blanche g2
Fou blanc sur case blanche f1
Roi blanc sur case noire g1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Les noirs jouent 1. ...Txh4, le coup suivant des blancs est un zwischenzug

Les noirs sont au trait et jouent 1...Txh4 Le coup attendu des blancs est 2. Dxh4, et les noirs conservent un avantage matériel. Cependant, les blancs ont un zwischenzug à leur disposition :

2. Dd8+!

Suivi par:

2... Rh7
3. Dxh4+ Rg8
4. Dxg3

Les blancs ont gagné une tour et ont l'avantage.