Yū Suzuki

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Yū Suzuki

Yū Suzuki (鈴木裕, Suzuki Yū?) est un game designer, né le 10 juin 1958 dans la préfecture d'Iwate, au Japon.

Biographie[modifier | modifier le code]

Après un diplôme en électronique obtenu à l'université scientifique d'Okayama et une tentative de carrière musicale, Yū Suzuki rejoint Sega en 1983 en tant que programmeur et producteur.

Il participe à la création des jeux et série Space Harrier, Hang-On, Out Run, After Burner, Virtua Fighter et Shenmue.

En 2003 il reçoit la consécration du Hall of Fame AIAS, pour l'ensemble de son œuvre de game designer (créateur de jeu).

Yū Suzuki quitte ensuite le studio Sega-AM2 (studio interne de Sega) et fonde sa propre structure de création Digitalrex en 2003. Pour le moment, aucun jeu n'est sorti de cette structure bien que Shenmue Online fût attendu en Corée du Sud et en Chine pour 2007. Shenmue, et plus particulièrement la saga Shenmue, suscite toujours autant d'intérêts auprès des fans malgré les années passées. Un hypothétique Shenmue 3 serait considéré comme un retour de Yu Suzukui et une délivrance pour les fans.

Désormais à la tête du studio AM+, il est en train de réaliser un jeu de course typiquement arcade du nom de Sega Race TV qui devrait sortir sur Sega Lindbergh.

La saga Shenmue est considéré comme son plus grand et ambitieux projet. Une saga néanmoins inachevée après que Sega ait décidé d'arrêter le financement de Shenmue. Les ventes des deux premiers épisodes de la saga (Shenmue I et Shenmue II) n'étaient effectivement pas suffisantes pour rentabiliser le travail de AM2 malgré de bons chiffres de ventes. Shenmue Online ne représente qu'une partie annexe de la saga et non un chapitre clé.

Un nouveau jeu Shenmue est en préparation, il s'agit de Shenmue City, un jeu social qui sortira sur Mobagetown (téléphones portables) et sur Yahoo! Mobage (version PC)mais pour le moment uniquement destiné au Japon. On jouera le rôle d'un étudiant qui travaille aux côtés de Ryo dans le dojo Hazuki.

Yū Suzuki est le précurseur de nombreux genres :

  • Le jeu de course en moto (Hang-On)
  • Le jeu de combat en vraie 3D (Virtua Fighter)
  • Le jeu de course avec vue externe (Out Run)
  • Le jeu de course en vraie 3D (Virtua Racing)
  • Le jeu d'avion 3D (After Burner)
  • Le FREE et Quick Time Event (Shenmue)

Jeux[modifier | modifier le code]

Année de sortie Nom du jeu Fonction occupée
1984 Champion Boxing Designer
1985 Hang-On Directeur & Producteur
1985 Space Harrier Directeur & Producteur
1986 Out Run Directeur & Producteur
1987 After Burner Directeur & Producteur
1987 After Burner II Producteur
1989 Power Drift Directeur & Producteur
1990 G-LOC: Air Battle Directeur & Producteur
1990 G-LOC: R360 Directeur & Producteur
1991 Strike Fighter Designer
1991 Rad Mobile Designer
1992 Virtua Racing Directeur & Producteur
1993 Daytona USA Directeur
1993 Virtua Fighter Directeur & Producteur
1993 Virtua Fighter 2 Directeur & Producteur
1994 Virtua Cop Designer
1996 Virtua Fighter Kids Producteur
1996 Virtua Fighter 3 Producteur
1997 Virtua Fighter 3 Team Battle Directeur & Producteur
1999 F355 Challenge Directeur & Producteur
1999 Shenmue Directeur & Producteur
2001 Shenmue II Directeur & Producteur
2001 Virtua Fighter 4 Directeur & Producteur
2004 Out Run 2006: Coast 2 Coast Producteur
2008 Sega Race TV Directeur & Producteur
2010 Shenmue City Producteur
2012 Gan! Gan! Kaizokudan Directeur & Producteur

À noter[modifier | modifier le code]