X (jeu vidéo)

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Page d'aide sur l'homonymie Ne doit pas être confondu avec X (jeu vidéo, 2014).
X
Éditeur Nintendo
Développeur Nintendo, Argonaut Games
Concepteur Dylan Cuthbert
Yoshio Sakamoto

Date de sortie JPN 29 mai 1992
Genre Tir subjectif
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Game Boy
Média Cartouche

X est un jeu vidéo développé par Nintendo et Argonaut Games et édité par Nintendo. Il s'agit d'un jeu de tir subjectif sorti en 1992 sur Game Boy. Le jeu a été conçu par Dylan Cuthbert et Yoshio Sakamoto.
Une suite a vu le jour en 2010 sur le DSiWare, intitulée 3D Space Tank (nommée X-Scape (en) aux États-Unis).

Mélodie de Kazumi Totaka[modifier | modifier le code]

Découverte dans le code du jeu, la fameuse mélodie de Totaka n'était pour l'instant pas accessible dans le jeu, jusqu'à ce que la méthode afin de la faire entendre soit finalement trouvée (voir les liens externes)... Ceci fait donc de X le premier jeu dans lequel apparait ce célèbre leitmotiv, devançant Mario Paint.

Scénario[modifier | modifier le code]

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Développement[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]