XBAND

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XBAND (stylisé XB∀ND) était un réseau informatique destiné aux consoles de jeu Super Nintendo et Mega Drive. Conçu par Catapult Entertainment, une société de logiciels basée en Californie à Cupertino, il fait ses débuts dans diverses régions des États-Unis entre 1994 et 1995. Il est le précurseur des réseaux de jeu en ligne modernes que sont les PlayStation Network, Nintendo Wi-Fi Connection et Xbox Live.

Historique[modifier | modifier le code]

Mega Drive et Super Nintendo reliées au XBAND

Le concept du jeu en ligne est à l'époque relativement nouveau. Au commencement, Catapult Entertainment compte un effectif limité et ne recourt pratiquement pas à la publicité. Beaucoup de joueurs passionnés apprennent l’existence de XBAND par le biais de petits articles de presse publiés dans les magazines de jeux populaires et les guides de stratégie. En janvier 1996, le réseau du XBAND atteint pratiquement chaque région métropolitaine et couvre plusieurs zones rurales des États-Unis, même s'il n'y a toujours qu'une poignée d'annonces publiées pour en faire sa promotion.

Disparition[modifier | modifier le code]

Le 16 mars 1997, les utilisateurs ne peuvent désormais plus jouer qu'au sein de la zone correspondante à leur code postal. Le 30 avril 1997, l'ensemble du réseau est supprimé.

Jeux compatibles avec XBAND[modifier | modifier le code]

Mega Drive[modifier | modifier le code]

Super Nintendo[modifier | modifier le code]

Saturn[modifier | modifier le code]

References[modifier | modifier le code]