Wormux

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Wormux

Développeur Wormux Team

Début du projet décembre 2002
Licence GNU GPL
Version 0.8.4 (29 juin 2009)
Genre Jeu vidéo d'artillerie
Mode de jeu Multijoueurs
Plate-forme Linux, Windows, Mac OS, FreeBSD
Contrôle Clavier, souris

Wormux est un jeu vidéo libre s'étant inspiré initialement du jeu Worms. Il a été initié en décembre 2002 par Lawrence Azzoug Moy (son nom en entier). Après une période où il a utilisé la bibliothèque ClanLib, le jeu a été porté sous SDL; il est maintenant disponible tant sous Windows que sous des systèmes de type Unix (Linux, FreeBSD et Mac OS X). Le logiciel et ses données utilisent la licence publique générale GNU.

Le jeu est en développement, mais il est déjà possible d'y jouer avec de nombreuses armes (dynamite, bazooka automatique, batte de baseball, téléportation, etc.). Il y a de nombreux terrains disponibles (dans différents styles), ainsi que de nombreux avatars différents, tous issus des logiciels libres (GNU, Linux, FreeBSD, KDE, GIMP, OpenOffice.org, Firefox, Thunderbird, Workrave, NuFW, SPIP etc.) !

Le jeu se joue à plusieurs joueurs humains (par équipe de Wormux interposés), et aussi en réseau depuis la sortie de la version 0.8 finale. Le jeu en réseau propose deux modes de connexion: soit en mode privé (il faut alors fournir adresse IP ou nom réseau et port à vos partenaires de jeu) soit public (un serveur d'index permettant de publier la présence de votre partie). Le mode public n'est parfois pas disponible car l'hébergement du serveur d'index n'est pas assuré par un service professionnel.

L'écriture du joueur artificiel est en cours mais est déjà en version testable: il est activable en nommant un joueur "AI-stupid" (sans les guillemets). Le jeu est largement avancé et convivial grâce aux sons, aux graphismes, à une minimap permettant de visualiser l'ensemble du terrain ou aux caisses qui donnent des bonus/malus.

[modifier] Histoire

Wormux reprend le concept de jeux de la prolifique série des Worms de l'équipe de développement Team17. Worms est né en 1994 et met en scène plusieurs équipes de petits vers qui se battent à coups d'armes sur un plateau en deux dimensions. Le principe de la visée et du vent est emprunté à Scorched Earth (voir Scorched 3D).

[modifier] Lien externe

Wikimedia Commons propose des documents multimédia libres sur Wormux.

Ce document provient de « http://fr.wikipedia.org/wiki/Wormux ».
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