World of Warcraft: Cataclysm

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World of Warcraft
Cataclysm
Image illustrative de l'article World of Warcraft: Cataclysm

Éditeur Blizzard Entertainment
Développeur Blizzard Entertainment

Date de sortie Bêta : 30 juin 2010

Version finale : 7 décembre 2010[1],[2],[3]

Genre MMORPG
Mode de jeu Multijoueur
Plate-forme Windows XP (et versions ultérieures), Mac OS X
Média DVD, téléchargement
Langue Texte/voix en français
Contrôle Clavier, souris

Évaluation PEGI : 12+
ESRB : T (Teen)

World of Warcraft: Cataclysm est la troisième extension du jeu en réseau de type MMORPG, World of Warcraft. Son annonce a été faite le 21 août 2009 lors de la session d’ouverture de la BlizzCon 2009[4],[5]. Cette extension est sortie le 7 décembre 2010[3].

L'extension se déroule quelque temps après « Wrath of the Lich King ». Cette fois, le peuple d'Azeroth va devoir se battre contre Neltharion (Deathwing) dans un monde ravagé par la fureur de ce dernier.

Nouveautés[modifier | modifier le code]

Les principales nouveautés de cette troisième extension sont[6],[7] :

  • la limite de niveau passe de 80 à 85 ;
  • l’apparition de montures aquatiques (hippocampes, tortues) ;
  • deux nouvelles races jouables : les Worgens de l’Alliance et les Gobelins de la Horde ;
  • de nouvelles combinaisons de classe pour les différentes races :
    • Gobelin est la nouvelle classe de la Horde ; Chevalier de la mort Gobelin, Druide Troll, Chasseur Mort-vivant et Gobelin, Mage Orc et Gobelin, Paladin Tauren, Prêtre Tauren et Gobelin, Voleur Gobelin, Chaman Gobelin, Démoniste Gobelin et Guerrier Elfe de sang et Gobelin.
    • Worgen est la nouvelle race de l'Alliance ; Chevalier de la mort : Worgen, Druide : Worgen, Chasseur : Humain et Worgen, Mage : Nain, Elfe de la nuit et Worgen, Prêtre : Gnome et Worgen, Voleur : Worgen, Chaman Nain, Démoniste : Nain, Worgen et Guerrier.
  • la refonte de l’ancien monde : suite au cataclysme causé par Neltharion alias Aile de mort le monde d'Azeroth est entièrement transformé, et donc les quêtes jusqu’au niveau 60 ont été modifiées ;
  • de nouvelles quêtes de niveau 85+ ;
  • la progression de guilde : une réputation, 25 niveaux et des Hauts-Faits de guilde ont été mis en place ;
  • un nouveau métier secondaire : l’archéologie offre la possibilité de trouver des artefacts permettant d’accéder à de nouveaux objets (équipements, montures, mascottes, , etc.) ;
  • les montures volantes sont utilisables en Azeroth hors zones de départ de l'extension the Burning Crusade par les personnages de niveau 60 et plus ;
  • de nouvelles instances à 5 joueurs : les Cavernes de Rochenoire (Blackrock Caverns), le Trône des marées (Throne of the Tides), le Cœur-de-Pierre (Stonecore), la Cime du Vortex (Vortex Pinnacles), la Cité perdue des Tol’vir (Lost City of the Tol'vir), Grim Batol, les Salles de l’Origine (Halls of Origins), de plus les joueurs ont accès aux Mortemines (Deadmines) au Donjon d’Ombrecroc (Shadowfang Keep) en version héroïque ;
  • de nouvelles instances de Raids : le Bastion de Baradin (Baradin Hold), le Bastion du Crépuscule (Bastion of Twilight), le Trône des quatre vents (Throne of the Four Winds) et la Descente de l’Aile-Noire (Blackwing Descent) ;
  • de nouvelles zones de niveau 80-85 : le mont Hyjal (Mount Hyjal), Vashj’ir, le Tréfonds (Deepholm), Uldum, les Hautes-terres du Crépuscule (Twilight Highlands) et Tol Barad ;
  • de nouveaux champs de bataille : la bataille pour Gilnéas et les Pics-Jumeaux ;
  • une zone JcJ en extérieur : Tol Barad ;
  • la modification architecturale d'Orgrimmar et de Hurlevent ;
  • le système de Maîtrise a été mis en place (Nouvelle statistique secondaire);
  • les Trolls ont désormais leur région de départ dédiée, les Îles de l’Écho, et les Gnomes ont reconquis la surface de leur capitale, Gnomeregan, mais l’instance du même nom est conservée. La reconquête de ces territoires a eu lieu au cours du patch 4.0.3. Il fut possible de participer à une de ces reconquêtes lors d’une des dernières mise à jour de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, antérieure à la sortie de l’extension Cataclysm, en tuant Zalazane, le chef Troll, ainsi que le Mekgénieur Thermojoncteur lors d’une série de quêtes pour assister à la reprise des capitales de ces derniers…

Accueil[modifier | modifier le code]

Ventes[modifier | modifier le code]

World of Warcraft: Cataclysm s’est écoulé à plus de 3,3 millions d’exemplaires dans les 24 heures suivant son lancement. Selon Blizzard, cette performance en fait le jeu vidéo pour PC s’étant le plus rapidement vendu de tous les temps. À titre comparatif, la première extension de World of Warcraft, The Burning Crusade, s’était vendu à 2,4 millions d’exemplaires en une journée et la deuxième extension, Wrath of the Lich King, à 2,8 millions[8],[9].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Présentation par le directeur financier d’Activision Blizzard, faite lors d’une conférence à New York, Sharas sur le site JudgeHype, publié le 13 novembre 2009.
  2. Interview du Vice-Président d’Activision Blizzard pour l’Europe du Sud, JudgeHype, publié le 6 janvier 2010.
  3. a et b World of Warcraft: Cataclysm en vente le 7 décembre 2010, communiqué de presse mis en ligne le 4 octobre 2010.
  4. (fr) World of Warcraft: Cataclysm dévoilé - Communiqué de presse du 21 août 2009.
  5. (fr) Site officiel dédié à l’extension Cataclysm et présentation vidéo.
  6. (fr) World of Warcraft: Cataclysm - Caractéristiques
  7. (fr) Résumé de la BlizzCon 2009, JudgeHype, dossier publié le 26 août 2009.
  8. (en) Tom Magrino, « Cataclysm sunders 3.3 million in 24 hours », sur gamespot.com,‎ 13 décembre 2010 (consulté le 13 décembre 2010).
  9. (en) Jim Reilly, « World of Warcraft: Cataclysm Sales Explode », sur ign.com,‎ 13 décembre 2010 (consulté le 13 décembre 2010).

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]